曹茂鵬,2006年創(chuàng)建“Eray億瑞表現(xiàn)設(shè)計(jì)工作室”。從事專業(yè)效果圖制作、建筑表現(xiàn)、三維技術(shù)培訓(xùn)等工作;著有多部3dsMax暢銷圖書。瞿穎健,2006年創(chuàng)建“Eray億瑞表現(xiàn)設(shè)計(jì)工作室”。從事CG插畫創(chuàng)作、平面廣告、三維技術(shù)培訓(xùn)等工作;著有多部3dsMax暢銷圖書。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》是一本全面介紹中文版3dsMax/VRay基本功能及各種效果圖制作的圖書?!?dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開(kāi)發(fā),是入門級(jí)讀者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果圖制作的必備參考書。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》從3dsMax的基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例(74個(gè)小型實(shí)例 20個(gè)大型綜合實(shí)例),全面而深入地闡述了3dsMax/VRay的建模、材質(zhì)、燈光、渲染在效果圖制作中的運(yùn)用。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》共有27章,第1~第7章為“理論 實(shí)例”章節(jié),這幾個(gè)章節(jié)的講解過(guò)程細(xì)膩,實(shí)例數(shù)量豐富,通過(guò)密集的實(shí)例進(jìn)行訓(xùn)練,讀者可以輕松而有效地掌握軟件技術(shù),避免被枯燥的理論密集轟炸;第8~第27章為大型綜合實(shí)例,這20個(gè)實(shí)例中包含了各種類型的家裝空間和公共空間,并且采用了不同的表現(xiàn)氣氛,其目的就是讓讀者學(xué)會(huì)不同空間不同氣氛的表現(xiàn)手法。當(dāng)然,在實(shí)例操作的過(guò)程中也涉及到了很多技術(shù),比如模型的制作方法、材質(zhì)的表現(xiàn)方法、燈光的布置方法、曝光方式的選擇等,這些都需要讀者認(rèn)真揣摩。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》講解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣?!?dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》附帶一張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》所有實(shí)例的場(chǎng)景文件、源文件、貼圖與多媒體教學(xué)錄像,另外作者還精心準(zhǔn)備了13套效果圖場(chǎng)景、500套單體模型與數(shù)千張經(jīng)典貼圖贈(zèng)送讀者,同時(shí)作者還為讀者準(zhǔn)備了中文版3dsMax2009的快捷鍵索引和效果圖制作實(shí)用附錄(內(nèi)容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸),以方便讀者學(xué)習(xí)。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》非常適合作為初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)效果圖制作的入門及提高參考書,尤其適合零基礎(chǔ)讀者。另外,《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》所有內(nèi)容均采用中文版3dsMaxDesign2009、中文版VRay1.5SP2進(jìn)行編寫。
Chapter013dsMax的基本操作
1.1認(rèn)識(shí)3dsMax
1.23dsMax的工作界面
1.2.1標(biāo)題欄
1.2.2菜單欄
技術(shù)專題——菜單命令的基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.3主工具欄
技術(shù)專題——如何移動(dòng)和精確移動(dòng)對(duì)象
1.2.4視圖區(qū)
1.2.5命令面板
1.2.6時(shí)間尺
1.2.7狀態(tài)欄
1.2.8時(shí)間控制按鈕
1.2.9視圖導(dǎo)航控制按鈕
Chapter02與效果圖相關(guān)的學(xué)科
2.1光
2.1.1光與色
2.1.2光與影
2.1.3光與景
2.2攝影
2.2.1攝影基礎(chǔ)知識(shí)
2.2.2構(gòu)圖要素
2.2.3攝影技巧
2.3室內(nèi)色彩學(xué)
2.3.1室內(nèi)色彩的基本要求
2.3.2色彩與心理
2.4風(fēng)格
2.4.1中式風(fēng)格
2.4.2歐式古典風(fēng)格
2.4.3田園風(fēng)格
2.4.4鄉(xiāng)村風(fēng)格
2.4.5現(xiàn)代風(fēng)格
2.5室內(nèi)人體工程學(xué)
2.5.1概論
2.5.2作用
2.5.3環(huán)境心理學(xué)與室內(nèi)設(shè)計(jì)
Chapter03效果圖制作基本功——模型制作全面接觸
3.1建模常識(shí)
3.1.1為什么要建模
3.1.2參數(shù)化對(duì)象與可編輯對(duì)象
3.1.3建模的常用方法
3.2創(chuàng)建內(nèi)置模型
3.2.1標(biāo)準(zhǔn)基本體
3.2.2擴(kuò)展基本體
3.2.3mentalray—mentalray代理對(duì)象
技術(shù)專題——加載mentalray渲染器
3.2.4門
3.2.5窗
3.2.6AEC擴(kuò)展
3.2.7樓梯
3.2.8創(chuàng)建VRay物體
技術(shù)專題——加載VRay渲染器
3.2.9復(fù)合對(duì)象
3.3二維圖形建模
3.3.1樣條線
3.3.2擴(kuò)展樣條線
3.4修改器建模
3.4.1修改器堆棧的基本操作
技術(shù)專題——“塌陷到”與“塌陷全部”命令的區(qū)別
3.4.2修改器的種類
3.4.3常用修改器
3.5多邊形建模
3.5.1塌陷多邊形對(duì)象
3.5.2編輯多邊形對(duì)象
3.6各類模型制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
Effect01三腳凳
Effect02木質(zhì)圓椅
Effect03木質(zhì)休閑椅
Effect04絨布靠背椅
Effect05弧形休閑椅
Effect06創(chuàng)意休閑椅
Effect07會(huì)議座椅
Effect08簡(jiǎn)約皮椅
Effect09木質(zhì)餐椅
Effect10單人沙發(fā)
Effect11黑色沙發(fā)
Effect12雙色沙發(fā)
Effect13多人沙發(fā)
Effect14金屬圓桌
Effect15玻璃茶幾
Effect16折疊方桌
Effect17折疊茶幾
Chapter04效果圖制作基本功——燈光設(shè)置全面接觸
4.1燈光的重要性
4.2內(nèi)置燈光
4.2.1“光度學(xué)”燈光
4.2.2“標(biāo)準(zhǔn)”燈光
4.3VRay燈光
4.4各種燈光效果實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
Effect01燈帶
Effect02臺(tái)燈
Effect03射燈
Effect04壁燈
Effect05燭光
Effect06陽(yáng)光浴室
Effect07陽(yáng)光客廳
Effect08黃昏光照
Effect09夜晚燈光
Effect10攝影場(chǎng)景布光之手機(jī)
Effect11攝影場(chǎng)景布光之麥克風(fēng)
Effect12衛(wèi)生間布光
Effect13室外建筑夜景
Effect14清晨街道布光
Chapter05效果圖制作基本功——材質(zhì)設(shè)置全面接觸
5.1材質(zhì)
5.1.1什么是材質(zhì)
5.1.2材質(zhì)的制作流程
5.1.3材質(zhì)編輯器
5.1.4材質(zhì)類型
5.1.5采用材質(zhì)
5.2貼圖
5.2.1什么是貼圖
5.2.2貼圖類型
5.2.3常用貼圖
技術(shù)專題——“不透明度”貼圖的原理
技術(shù)專題——“棋盤格”貼圖使用方法
技術(shù)專題——“位圖”貼圖的使用方法
5.3各種材質(zhì)設(shè)置實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
Effect01麻布材質(zhì)
Effect02玻璃花瓶材質(zhì)
Effect03木椅材質(zhì)
Effect04床頭柜材質(zhì)
Effect05窗簾材質(zhì)
Effect06白瓷材質(zhì)
Effect07古木材質(zhì)
Effect08雜志材質(zhì)
Effect09毛巾材質(zhì)
Effect10皮椅材質(zhì)
Effect11臺(tái)燈材質(zhì)
Effect12水晶燈材質(zhì)
Effect13消毒柜材質(zhì)
Effect14油畫材質(zhì)
Effect15軟包材質(zhì)
Effect16竹藤材質(zhì)
Effect17茶杯材質(zhì)
Effect18沙發(fā)與抱枕材質(zhì)
Chapter06效果圖的渲染利器——VRay渲染技術(shù)全面接觸
6.1VRay渲染器簡(jiǎn)介
6.2VRay渲染器之燈光運(yùn)用
6.2.1加載VRay渲染器
6.2.2VRay燈光
6.2.3VRavin光和VRay天井系締
技術(shù)專題二如何使扇“VRay陽(yáng)光”表現(xiàn)一天中的不同時(shí)間段
6.2.4VRayIES
Effect01VRay燈光表現(xiàn)——簡(jiǎn)約臥室日景
Part1制作材質(zhì)
Part2設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
Part3創(chuàng)建VRay物理攝像機(jī)
Part4布置場(chǎng)景燈光
Part5設(shè)置最終渲染參數(shù)
Part6后期處理
Effect02VRay燈光表現(xiàn)——簡(jiǎn)約臥室夜景
Pait1設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
Pait2創(chuàng)建VRay物理攝像機(jī)
Part3布置場(chǎng)景燈光
Part4設(shè)置最終渲染參數(shù)
Part5后期處理
6.3VRay渲染器之材質(zhì)運(yùn)用
6.3.1材質(zhì)概述
6.3.2VRayMtl材質(zhì)
6.3.3VRay雙面材質(zhì)
6.3.4VRay燈光材質(zhì)
6.3.5VRay材質(zhì)包裹器
6.3.6VRay混合材質(zhì)
6.3.7VRay快速SSS
6.3.8VRay替代材質(zhì)
6.3.9VRay的程序貼圖
Effect03VRay材質(zhì)表現(xiàn)——臺(tái)球
Part1設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
Part2設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
Part3設(shè)置場(chǎng)景燈光
Effect04VRay材質(zhì)表現(xiàn)——餐廳一角
Part1設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
Part2設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
Part3設(shè)置場(chǎng)景燈光
Part4設(shè)置最終渲染參數(shù)
6.4VRay毛發(fā)
6.4.1參數(shù)
6.4.2貼圖
6.4.3視口顯示
6.5VRay置換修改器
6.5.1類型
6.5.2通用參數(shù)
6.5.32D映射
6.5.43D映射/細(xì)分
6.5.5VRay攝像機(jī)
6.6.1真實(shí)相機(jī)的結(jié)構(gòu)與相關(guān)術(shù)語(yǔ)
6.6.2VRay穹頂攝像機(jī)
6.6.3VRay物理攝像機(jī)
Effect05VRay物理攝像機(jī)運(yùn)用——臥室局部
Part1設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
Part2設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
Part3布置場(chǎng)景燈光
Part4設(shè)置VRay物理攝像機(jī)
6.7VRay渲染參數(shù)設(shè)置
6.7.1VRay::授權(quán)
6.7.2關(guān)于VRay
6.7.3VRay::幀緩沖器
6.7.4VRay::全局開(kāi)關(guān)
6.7.5VRay::圖像采樣器(抗鋸齒)
6.7.6VRay::間接照明(GI)
6.7.7VRay::焦散
6.7.8VRay::環(huán)境
6.7.9VRay::色彩映射
6.7.10VRay::攝像機(jī)
6.7.11VRay::DMC采樣器
6.7.12VRay::默認(rèn)置換
6.7.13VRay::系統(tǒng)
Chapter07效果圖制作的后期——Photoshop后期處理完全解析
7.1概述
7.2圖像調(diào)整
7.2.1原則
7.2.2方法
舉例——調(diào)整圖像層次感之色階法
舉例——調(diào)整圖像層次感之曲線法
舉例——調(diào)整圖像層次感之亮度/對(duì)比度法
舉例——調(diào)整圖像層次感之智能色彩還原法
舉例——調(diào)整圖像清晰度之USM銳化法
舉例——調(diào)整圖像清晰度之自動(dòng)修繕?lè)?
舉例——調(diào)整圖像色彩之自動(dòng)顏色法
舉例——調(diào)整圖像色彩之色相/飽和度法
舉例——調(diào)整圖像色彩之智能色彩還原法
7.3圖層混合模式
7.3.1功能
7.3.2方法
舉例——使用正片疊底調(diào)整過(guò)亮的圖像
舉例——使用正片疊底實(shí)現(xiàn)退暈效果
舉例——使用正片疊底增加圖像局部材質(zhì)效果
舉例——使用濾色調(diào)整圖像過(guò)暗的區(qū)域
舉例——使用疊加增強(qiáng)天光光效
舉例——使用疊加增強(qiáng)光域網(wǎng)的光照光效
舉例——使用濾色增加光暈光效
舉例——使用色相制作四季效果
舉例——使用亮度調(diào)整圖像的層次感2100433B
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到設(shè)計(jì)師的圖紙,了解設(shè)計(jì)師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內(nèi)的物品用模型做好,還需要參考實(shí)際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
AutoCAD 結(jié)合工程實(shí)例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,通過(guò)多種由代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)工程案例的繪制,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件來(lái)繪制平面布置圖、天花平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)圖、...
AutoCAD 結(jié)合工程實(shí)例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,通過(guò)多種由代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)工程案例的繪制,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件來(lái)繪制平面布置圖、天花平面圖、...
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室內(nèi)設(shè)計(jì)教程: 3DMAX效果圖制作 做室內(nèi)設(shè)計(jì),首先必須要會(huì) 3DMAX的制作。下面 跟大家分享幾個(gè)在 3DMAX制作過(guò)程中必須要注意的 幾個(gè)事項(xiàng): 1、建模階段 (1)前期準(zhǔn)備。在作圖之前首先要確定所用的 單位是毫米,然后用 Shift+I 將 CAD導(dǎo)入 3DMAX中。 將導(dǎo)入的 CAD圖形移動(dòng)到世界坐標(biāo) (0,0,0),然后 全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖, 凍結(jié)底圖。接著調(diào)入 其他的 CAD平面。打開(kāi)二維捕捉,將捕捉點(diǎn)設(shè)置為垂 直和中點(diǎn),這樣便于前期繪圖操作。 將導(dǎo)入的圖層外 輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在 TOP圖中沿 Y 軸移動(dòng)作為參考。 同理導(dǎo)入建筑的各立面圖, 將其群 組,使其外輪廓線與平面外輪廓對(duì)齊, 再凍結(jié),作為 參考。沿 X軸 90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無(wú)法捕捉到 凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。 (2)生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻 體就極為容易了,這時(shí)候重
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探討3dsmax建筑效果圖制作課程h100c制作流程、M00C內(nèi)容設(shè)計(jì)以及與校內(nèi)教學(xué)相結(jié)合進(jìn)行翻轉(zhuǎn)課堂實(shí)踐的一些做法,目的是利用好M00c提高教學(xué)水平,為未來(lái)計(jì)算機(jī)操作類課程更好地適應(yīng)MOOC變革做好準(zhǔn)備。
書 名: 3ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程
ISBN: 9787115232816
開(kāi)本: 16開(kāi)
定價(jià): 99.00元
書 名: 中文版3ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程
作 者:曹茂鵬
出版社: 人民郵電出版社
ISBN: 9787115267269
出版時(shí)間: 2012年1月1日
開(kāi)本: 16開(kāi)
定價(jià): 49.00元
內(nèi)容介紹
《3ds Max 2012/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》是一本全面介紹中文版3dsMax2012/VRay基本功能及各種常見(jiàn)效果圖制作的書。本書完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開(kāi)發(fā),是入門級(jí)讀者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果圖制作的必備參考書。
本書從3dsMax的基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例(108個(gè)實(shí)戰(zhàn) 19個(gè)大型綜合實(shí)例),全面而深入地闡述了3dsMax/VRay的建模、燈光、材質(zhì)、渲染在效果圖制作中的運(yùn)用。
《3ds Max 2012/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(中文版)》共24章,分為4大篇。第1~2章為“基礎(chǔ)篇”,主要講解3dsMax的基本操作以及與效果圖相關(guān)的學(xué)科;第3~9章為“中級(jí)篇”,這7章全面介紹了3dsMax的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)與貼圖以及環(huán)境和效果技術(shù),同時(shí)還全面介紹了VRay渲染技術(shù)以及Photoshop后期處理技術(shù);第10~20章為“家裝篇”,這11章通過(guò)11個(gè)不同風(fēng)格、不同空間的大型家裝實(shí)例全面講解了家裝效果圖的制作流程與各種家裝空間燈光的布置方法、材質(zhì)的制作方法與渲染參數(shù)設(shè)置方法;第21~24章為“工裝篇”,這4章通過(guò)4個(gè)不同風(fēng)格、不同空間的大型工裝實(shí)例全面講解了工裝效果圖的制作流程與各種工裝空間燈光的布置方法、材質(zhì)的制作方法與渲染參數(shù)設(shè)置方法。
本書講解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣。本書附帶1張DVD9教學(xué)光盤,內(nèi)容包括本書所有實(shí)例的實(shí)例文件、場(chǎng)景文件、貼圖文件與多媒體教學(xué)錄像,同時(shí)作者還準(zhǔn)備了500套常用單體模型、15套效果圖場(chǎng)景、5000多張經(jīng)典位圖貼圖和180個(gè)高動(dòng)態(tài)HDRI貼圖贈(zèng)送讀者,另外作者還為讀者精心準(zhǔn)備了中文版3dsMax2012快捷鍵索引和效果圖制作實(shí)用速查表(內(nèi)容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸),以方便讀者學(xué)習(xí)。
本書非常適合作為初中級(jí)讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎(chǔ)讀者。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版3dsMax2012、VRay2.0SP1進(jìn)行編寫,請(qǐng)讀者注意。本書由曹茂鵬,瞿穎健編著。