書????名 | 3ds Max/VRay印象:室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與表現(xiàn)技法Ⅱ | 作????者 | 鄭海超、劉聚澤 |
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ISBN | 9787115217004 | 頁????數(shù) | 266頁 |
定????價(jià) | 59元 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時(shí)間 | 2011年1月 | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 16開 |
第 1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)法則及理念
1.1 設(shè)計(jì)法則 2
1.2 光線和色彩 6
1.3 照明 11
1.4 圖案和質(zhì)感 14
1.5 裝修常識(shí) 18
1.6 個(gè)性 20
第 2章 VR天堂書店
2.1 書店空間分析 24
2.2 分析模型 25
2.2.1 建立空間模型 25
2.2.2 材質(zhì)的設(shè)定 55
1.墻面和頂面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 55
2.頂面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 56
3.頂面連接處的設(shè)定及制作思路 60
4.兩側(cè)墻面的設(shè)定及制作思路 61
5.地面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 84
6.展柜材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 87
7.展柜木紋材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 87
8.展柜金屬材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 88
9.書材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 89
10.桌子材質(zhì)的制作思路 90
11.椅子材質(zhì)的制作思路 91
12.靠背椅子材質(zhì)的制作思路 91
13.布藝凳子材質(zhì)的制作思路 92
14.黑色金屬材質(zhì)的制作思路 93
15.鐵網(wǎng)材質(zhì)的制作思路 94
16.鐵網(wǎng)材質(zhì)的制作思路 95
17.樓梯兩側(cè)材質(zhì)的制作思路 96
18.書材質(zhì)的制作思路 97
2.3 相機(jī)部分 98
2.4 檢查模型 100
2.5 燈光的設(shè)定 102
2.6 設(shè)置渲染參數(shù) 111
2.7 Photoshop后期處理 113
2.8 本章小結(jié) 114
第3章 商務(wù)會(huì)館效果表現(xiàn)
3.1 商務(wù)會(huì)館空間表現(xiàn)理念 116
3.2 分析模型 116
3.3 材質(zhì)的設(shè)定 119
1.馬賽克材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 119
2.玻璃材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 121
3.拉絲不銹鋼材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 123
4.地磚材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 124
5.鋁板材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 125
6.灰石材材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 126
7.黑色皮紋材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 128
8.瓷器材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 129
3.4 燈光的設(shè)定 130
1.不可見空間里的燈光 130
2.可見空間的燈光 131
3.不規(guī)則隱光燈帶 131
4.吊燈 132
5.走廊燈 132
3.5 設(shè)置渲染參數(shù) 133
3.6 Photoshop后期處理 135
3.7 本章小結(jié) 140
第4章 地中??蛷d表現(xiàn)
4.1 地中海客廳效果表現(xiàn)簡(jiǎn)介 142
4.2 分析模型 142
4.2.1 模型的導(dǎo)入 142
4.2.2 相機(jī)的設(shè)置 143
4.3 材質(zhì)的設(shè)定 144
1.凹凸地面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 144
2.白墻材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 146
3.紅墻材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 147
4.頂木板材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 148
5.木梁材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 149
6.沙發(fā)布材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 150
7.木紋材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 152
8.黑木亞光材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 153
9.不銹鋼材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 154
10.古銅材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 154
11.椅子靠背材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 155
12.插座材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 156
13.椅子漆材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 156
14.桌布材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 157
4.4 燈光的設(shè)定 159
4.4.1 布光思路 159
4.4.2 設(shè)置具體燈光參數(shù) 159
1.大吊燈 160
2.小吊燈 161
3.筒燈 162
4.補(bǔ)光 163
4.5 設(shè)置渲染參數(shù) 165
4.5.1 設(shè)置簡(jiǎn)單的測(cè)試參數(shù) 165
4.5.2 最終渲染參數(shù)設(shè)置 167
4.6 Photoshop后期處理 169
4.7 本章小結(jié) 176
第5章 VR日光汽車賣場(chǎng)
5.1 汽車賣場(chǎng)分析 178
5.2 分析模型 179
5.2.1 模型局部渲染效果 179
5.2.2 相機(jī)部分 179
5.3 材質(zhì)的設(shè)定 181
1.不銹鋼頂面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 181
2.地面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 182
3.亞面金屬材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 183
4.灰色石材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 184
5.水泥地面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 185
6.灰鏡材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 186
7.白色墻磚材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 187
8.地臺(tái)材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 188
9.汽車材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 190
10.汽車漆材質(zhì)的制作思路 190
11.車玻璃材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 191
12.汽車輪胎材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 192
13.汽車車轂材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 192
14.車燈材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 193
15.汽車車頂材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 194
16.灰色車漆材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 194
17.彩色螢光車漆材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 195
18.藍(lán)色珍珠漆材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 196
19.樹干材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 197
20.樹葉材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 198
21.F1車身材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 199
22.車胎材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 200
5.4 燈光的設(shè)定 201
5.5 空間布光 201
5.6 Photoshop后期處理 213
5.7 本章小結(jié) 214
第6章 私人會(huì)所效果表現(xiàn)
6.1 私人會(huì)所空間表現(xiàn)理念 216
6.2 分析模型 216
6.2.1 模型局部渲染效果 216
6.2.2 相機(jī)的設(shè)置 217
6.3 模型創(chuàng)建 219
1.分析毛發(fā)燈具模型的制作思路 219
2.毛發(fā)燈具建模過程 219
6.4 材質(zhì)的設(shè)定 220
1.黑色背漆玻璃材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 220
2.玻璃材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 221
3.黑色磨砂金屬材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 222
4.室外木地板材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 223
5.白墻材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 225
6.雨布材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 226
7.背漆透明玻璃材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 226
8.不銹鋼材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 227
9.鏤空藤竹材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 228
10.傘布材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 229
11.地磚材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 230
12.塑料材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 231
13.磨砂玻璃材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 232
6.5 燈光的設(shè)定 233
6.6 設(shè)置渲染參數(shù) 237
6.7 Photoshop后期處理 240
6.8 本章小結(jié) 242
第7章 VR水泥走廊
7.1 走廊空間簡(jiǎn)介 244
7.2 分析模型 246
7.3 材質(zhì)的設(shè)定 249
1.水泥地面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 249
2.水泥墻面材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 250
3.右側(cè)水泥柱子材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 251
4.金屬材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 252
5.黃色玻璃材質(zhì)的設(shè)定及制作思路 253
7.4 燈光的設(shè)定 255
7.5 設(shè)置渲染參數(shù) 261
7.6 Photoshop后期處理 263
7.7 本章小結(jié) 2662100433B
本書是一本講解如何使用3ds Max/VRay進(jìn)行室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與表現(xiàn)的圖書。
全書分為7章,首先介紹了一些室內(nèi)設(shè)計(jì)理念,然后通過書店案例、商務(wù)會(huì)館案例、地中??蛷d案例、汽車賣場(chǎng)案例、私人會(huì)所案例、水泥走廊案例等,詳細(xì)講解了制作高清晰、高質(zhì)量效果圖的全過程。
本書將眾多的新思維、新材料、新技法融入案例中,所有案例效果均為高質(zhì)量室內(nèi)空間效果。
本書附贈(zèng)1張DVD光盤,包括書中所有案例的素材源文件、場(chǎng)景文件及視頻教學(xué)演示。另外,光盤中還附贈(zèng)了10個(gè)經(jīng)典空間模型源文件。
本書適合3ds Max和VRay的初、中級(jí)讀者,以及從事室內(nèi)表現(xiàn)工作的讀者閱讀。
如果說外圍考察是基礎(chǔ),那我認(rèn)為對(duì)商業(yè)空間的主體消費(fèi)者的認(rèn)識(shí)是設(shè)計(jì)的核心。商業(yè)空間設(shè)計(jì)因?yàn)樯虡I(yè)空間的成功與失敗在很大程度上取決于消費(fèi)者的認(rèn)可程度,準(zhǔn)確對(duì)消費(fèi)者心理的把握是設(shè)計(jì)成功的關(guān)鍵。劉萍設(shè)計(jì)首創(chuàng)室內(nèi)...
你好,禪意與室內(nèi)空間很好設(shè)計(jì)的,禪意一般以簡(jiǎn)單為主,追求簡(jiǎn)潔優(yōu)雅的禪意空間,摒棄傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中的復(fù)雜元素,力求簡(jiǎn)化,注重有限元素的設(shè)計(jì),豐富禪意的表達(dá)。追求“看到禪思想,揭示宇宙的本質(zhì),摒棄了繁瑣的人工雕...
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評(píng)分: 4.6
背景墻是室內(nèi)空間界面的裝飾重點(diǎn),文章以背景墻的風(fēng)格、品味為切入點(diǎn),分析了背景墻在審美及表現(xiàn)需求上的體現(xiàn),進(jìn)而提出對(duì)背景墻設(shè)計(jì)的要求:充分理解風(fēng)格內(nèi)涵,避免過度的淺表化和細(xì)節(jié)化;必須服從室內(nèi)設(shè)計(jì)整體風(fēng)格的統(tǒng)一;新技術(shù)及材料的使用要適當(dāng),避免功能性的喪失。
《3ds Max/VRay印象室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與表現(xiàn)技法2》是一本講解如何使用3ds Max/VRay進(jìn)行室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與表現(xiàn)的圖書。全書分為7章,首先介紹了一些室內(nèi)設(shè)計(jì)理念,然后通過書店案例、商務(wù)會(huì)館案例、地中??蛷d案例、汽車賣場(chǎng)案例、私人會(huì)所案例、水泥走廊案例等,詳細(xì)講解了制作高清晰、高質(zhì)量效果圖的全過程。
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《3ds Max/VRay印象室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與表現(xiàn)技法2》適合3ds Max和VRay的初、中級(jí)讀者,以及從事室內(nèi)表現(xiàn)工作的讀者閱讀。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》是一本專門介紹3ds Max/VRay光與材質(zhì)的書。目前,國(guó)內(nèi)的VRay圖書很多都是以建模、燈光、材質(zhì)、渲染、動(dòng)畫等多個(gè)部分綜合進(jìn)行講解的,或是專門介紹室內(nèi)外效果圖的制作方法,而專門講解光與材質(zhì)的圖書較少,《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》就是基于這個(gè)出發(fā)點(diǎn)而編寫的?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》共有12章,第1章和第2章為“基礎(chǔ) 實(shí)踐”部分,這兩章主要講解燈光和材質(zhì)在CG中的應(yīng)用;第3章~第12章為大型案例部分,其中每個(gè)案例的制作流程都講解得非常詳細(xì),讀者可以根據(jù)書中的制作流程輕松地創(chuàng)作出與《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》案例效果相同的作品?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣,同時(shí)《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》附贈(zèng)1張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括案例源文件、貼圖、素材、效果圖,以及所有案例的視頻教學(xué)和基礎(chǔ)視頻教學(xué)錄像。讀者可以一邊學(xué)習(xí)書中案例的制作方法,一邊觀看視頻演練。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》適合3ds Max初、中級(jí)讀者,以及從事CG工作的讀者閱讀。
《印象:3ds Max/VRay室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與表現(xiàn)技法》主要講述VRay渲染器在室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn)中的渲染方法和使用技巧。全書通過對(duì)不同風(fēng)格、種類的室內(nèi)空間表現(xiàn)案例的制作過程的講解,對(duì)VRay渲染器的參數(shù)、命令和使用技巧進(jìn)行了詳細(xì)介紹,將其完美地融入到實(shí)例當(dāng)中,非常便于讀者學(xué)習(xí)與提高。書中案例包括了不同類型的室內(nèi)空間表現(xiàn),有家裝空間,如客廳、書房、臥室、小餐廳、衛(wèi)生間等;有工裝空間,如飯店餐廳、商業(yè)辦公場(chǎng)所、休閑茶吧等。書中案例也包括了不同氣氛的空間表現(xiàn),如日光表現(xiàn)、燈光表現(xiàn)、黃昏效果表現(xiàn)、溫馨燭光表現(xiàn)、陽光走廊表現(xiàn)、閃光燈效果表現(xiàn)、夜晚昏暗燈光表現(xiàn)等。通過學(xué)習(xí)不同空間、不同氣氛的表現(xiàn)方法,以及不同材質(zhì)的設(shè)置技巧,不同的布光思路和創(chuàng)建流程,讀者可以全面提升室內(nèi)空間表現(xiàn)功底與水平,輕松制作出照片級(jí)別的三維作品。