書????名 | 3ds Max+VRay照片級工裝與建筑效果圖渲染技術(shù)精粹 | 作????者 | 點智文化 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787122050908 | 定????價 | ¥69.80 |
出版社 | 化學工業(yè)出版社 | 出版時間 | 2009年05月 |
裝????幀 | 平裝 | 開????本 | 16開 |
叢書名 | 完美“視”界 |
1 建筑效果圖與VRay參數(shù)解析
1.1 認識建筑效果圖制作行業(yè)
1.1.1 建筑效果圖的發(fā)展
1.1.2 建筑效果圖的前景
1.1.3 如何成為一個出圖高手
1.1.4 了解相關(guān)軟件
1.2 建筑效果圖制作流程
1.3 VRay渲染器簡介
1.3.1 初步認識強大的VRay渲染器
1.3.2 VRay渲染器的速度優(yōu)勢
1.4 激活VRay渲染器
1.5 VRay渲染器在3ds Max.0中的功能
1.6 VRay渲染器參數(shù)詳解
1.6.1 V-Ray:Frame buffer(幀緩存)卷展欄
1.6.2 V-Ray:Global switches(全局開關(guān))卷展欄
1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[圖像采樣(抗鋸齒)] 卷展欄
1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision imagesampler(自適應細分圖像采樣)卷展欄
1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(間接照明)卷展欄
1.6.6 V-Ray:Irradiance map(發(fā)光貼圖)卷展欄
1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅全局光照)卷展欄
1.6.8 V-Ray:Light cache(燈光緩存)卷展欄
1.6.9 V-Ray:Global photon map(全局光子貼圖)卷展欄
1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展欄
1.6.11 V-Ray:Environment(環(huán)境)卷展欄
1.6.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展欄
1.6.13 V-Ray:Camera(攝像機)卷展欄
1.6.14 V-Ray:rQMC Sampler(準蒙特卡羅采樣)卷展欄
1.6.15 V-Ray:Default displacement(置換)卷展欄
1.6.16 V-Ray:System(系統(tǒng)設置)卷展欄
2 辦公大廳空間表現(xiàn)
2.1 辦公大廳空間簡介
2.2 辦公大廳測試渲染設置
2.2.1 設置測試渲染參數(shù)
2.2.2 布置場景燈光
2.3 設置場景材質(zhì)
2.3.1 設置場景主體材質(zhì)
2.3.2 設置場景其他材質(zhì)
2.4 最終渲染設置
2.4.1 最終測試燈光效果
2.4.2 設置燈光細分參數(shù)
2.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
2.4.4 最終成品渲染
2.5 Photoshop后期處理
3 會所餐廳表現(xiàn)
3.1 會所餐廳空間簡介
3.2 會所餐廳測試渲染設置
3.2.1 設置測試渲染參數(shù)
3.2.2 布置場景燈光
3.3 設置場景材質(zhì)
3.3.1 設置主體材質(zhì)
3.3.2 設置場景其他材質(zhì)
3.4 最終渲染設置
3.4.1 最終測試燈光效果
3.4.2 設置燈光細分參數(shù)
3.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
3.4.4 最終成品渲染
4 中式超大宴會廳表現(xiàn)
4.1 中式超大宴會廳空間簡介
4.2 中式超大宴會廳測試渲染設置
4.2.1 設置測試渲染參數(shù)
4.2.2 布置場景燈光
4.3 設置場景材質(zhì)
4.3.1 設置主體材質(zhì)
4.3.2 設置場景其他材質(zhì)
4.4 最終渲染設置
4.4.1 最終測試燈光效果
4.4.2 設置燈光細分參數(shù)
4.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
4.4.4 最終成品渲染
5 茶藝區(qū)空間表現(xiàn)
5.1 茶藝區(qū)空間簡介
5.2 茶藝區(qū)空間測試渲染設置
5.2.1 設置測試渲染參數(shù)
5.2.2 布置場景燈光
5.3 設置場景材質(zhì)
5.3.1 設置主體材質(zhì)
5.3.2 設置場景木材質(zhì)
5.3.3 設置場景布料材質(zhì)
5.3.4 設置其他材質(zhì)
5.4 最終渲染設置
5.4.1 最終測試燈光效果
5.4.2 設置燈光細分參數(shù)
5.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
5.4.4 最終成品渲染
5.5 Photoshop后期處理
6 房產(chǎn)公司前廳表現(xiàn)
6.1 房產(chǎn)公司前廳空間簡介
6.2 房產(chǎn)公司前廳測試渲染設置
6.2.1 設置測試渲染參數(shù)
6.2.2 布置場景燈光
6.3 設置場景材質(zhì)
6.3.1 設置主體材質(zhì)
6.3.2 設置場景的其他材質(zhì)
6.4 最終渲染設置
6.4.1 最終測試燈光效果
6.4.2 設置燈光細分參數(shù)
6.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
6.4.4 最終成品渲染
7 售樓處接待廳空間表現(xiàn)
7.1 售樓處接待廳空間簡介
7.2 接待廳空間測試渲染設置
7.2.1 設置測試渲染參數(shù)
7.2.2 布置場景燈光
7.3 設置場景材質(zhì)
7.3.1 設置主體材質(zhì)
7.3.2 設置展臺材質(zhì)
7.3.3 設置其他材質(zhì)
7.4 最終渲染設置
7.4.1 最終測試燈光效果
7.4.2 設置燈光細分參數(shù)
7.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
7.4.4 最終成品渲染
8 露臺黃昏效果表現(xiàn)
8.1 露臺空間簡介
8.2 露臺空間測試渲染設置
8.2.1 設置測試渲染參數(shù)
8.2.2 布置場景燈光
8.3 設置場景材質(zhì)
8.3.1 設置主體材質(zhì)
8.3.2 設置場景金屬材質(zhì)
8.3.3 設置場景其他材質(zhì)
8.4 最終渲染設置
8.4.1 最終測試燈光效果
8.4.2 設置燈光細分參數(shù)
8.4.3 設置保存發(fā)光貼圖的渲染參數(shù)
8.4.4 最終成品渲染
8.5 Photoshop后期處理
9 住宅小區(qū)日景表現(xiàn)
9.1 住宅小區(qū)空間簡介
9.2 住宅小區(qū)測試渲染設置
9.2.1 設置測試渲染參數(shù)
9.2.2 布置場景燈光
9.3 設置場景材質(zhì)
9.4 最終渲染設置
9.4.1 最終測試燈光效果
9.4.2 設置燈光細分參數(shù)
9.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
9.4.4 最終成品渲染
9.4.5 通道渲染
9.5 Photoshop后期處理
9.5.1 初步布局畫面
9.5.2 添加景物圖像及整體調(diào)整
9.5.3 畫面整體調(diào)整
10 商業(yè)樓夜景表現(xiàn)
10.1 商業(yè)樓場景簡介
10.2 商業(yè)樓場景測試渲染設置
10.2.1 設置測試渲染參數(shù)
10.2.2 布置場景燈光
10.3 設置場景材質(zhì)
10.4 最終渲染設置
10.4.1 最終測試燈光效果
10.4.2 燈光細分參數(shù)設置
10.4.3 設置保存發(fā)光貼圖的渲染參數(shù)
10.4.4 最終成品渲染
10.5 Photoshop后期處理
10.5.1 初步處理畫面
10.5.2 調(diào)整樓體
10.5.3 添加配景及整體調(diào)整
11 小區(qū)整體鳥瞰表現(xiàn)
11.1 小區(qū)整體鳥瞰空間簡介
11.2 小區(qū)鳥瞰測試渲染設置
11.2.1 設置測試渲染參數(shù)
11.2.2 布置場景燈光
11.3 設置場景材質(zhì)
11.3.1 設置地面部分材質(zhì)
11.3.2 設置場景建筑部分材質(zhì)
11.4 最終渲染設置
11.4.1 最終測試燈光效果
11.4.2 設置燈光細分參數(shù)
11.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
11.4.4 最終成品渲染
11.5 Photoshop后期處理
11.5.1 初步整體調(diào)整
11.5.2 添加配景 2100433B
本書是一本以案例解析形式的全面講解3ds Max VRay工裝及建筑效果圖渲染技術(shù)的書,書中既有對VRay較全面的技術(shù)剖析,也有大量精美渲染實例的分析。本書能夠幫助各位讀者在VRay渲染技術(shù)方面,快速從新手成長為高手。
本書光盤包含書中案例模型、貼圖等源文件,以及豐富的貼圖素材、精品模型庫,還提供部分案例的多媒體視頻教學文件,以幫助讀者提高學習效率,獲得更好的效果。本書特別適合希望快速在建筑效果圖渲染方面提高渲染質(zhì)量的人員閱讀,也可以作為各大中專院?;蛳嚓P(guān)社會類培訓班相關(guān)課程的學習用書。
vray是3ds的一個最重要的插件,如果你只是學建筑效果,要求不高的的話,看看vray實例教程,用空白模型多做些實例,無非就是材質(zhì),燈光,后期PS,輸出。先看教材按部就班的操作做幾個效果出來,上手了再...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
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大?。?span id="1qonlbb" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。
格式:pdf
大?。?span id="qtt3chy" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應用于建筑室內(nèi)外效果圖制作、產(chǎn)品效果圖制作、游戲角色場景設計、影片動畫制作等各個領域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實用的三維設計軟件,特別是材質(zhì)貼圖、燈光等的應用,對制作千變?nèi)f化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價值。
《3ds Max VRay照片級工裝與建筑效果圖渲染技術(shù)精粹》適合希望在建筑效果圖渲染方面提高渲染質(zhì)量的人員閱讀,也可以作為各大中專院?;蛳嚓P(guān)社會類培訓班相關(guān)課程的學習用書。
1.1 認識建筑效果圖制作行業(yè) 2
1.1.1 建筑效果圖的發(fā)展 2
1.1.2 建筑效果圖的前景 3
1.1.3 如何成為一個出圖高手 3
1.1.4 了解相關(guān)軟件 4
1.2 建筑效果圖制作流程 5
1.3 VRay渲染器簡介 7
1.3.1 初步認識強大的VRay渲染器 7
1.3.2 VRay渲染器的速度優(yōu)勢 8
1.4 激活VRay渲染器 9
1.5 VRay渲染器在3ds Max 9.0中的功能 10
1.6 VRay渲染器參數(shù)詳解 11
1.6.1 V-Ray:Frame buffer(幀緩存)卷展欄 12
1.6.2 V-Ray:Global switches(全局開關(guān))卷展欄 13
1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[圖像采樣(抗鋸齒)] 卷展欄 16
1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision imagesampler(自適應細分圖像采樣)卷展欄19
1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(間接照明)卷展欄 19
1.6.6 V-Ray:Irradiance map(發(fā)光貼圖)卷展欄 20
1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅全局光照)卷展欄 23
1.6.8 V-Ray:Light cache(燈光緩存)卷展欄 24
1.6.9 V-Ray:Global photon map(全局光子貼圖)卷展欄 24
1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展欄 25
1.6.11 V-Ray:Environment(環(huán)境)卷展欄 27
1.6.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展欄 29
1.6.13 V-Ray:Camera(攝像機)卷展欄 31
1.6.14 V-Ray:rQMC Sampler(準蒙特卡羅采樣)卷展欄 32
1.6.15 V-Ray:Default displacement(置換)卷展欄 33
1.6.16 V-Ray:System(系統(tǒng)設置)卷展欄 35
2.1 辦公大廳空間簡介 40
2.2 辦公大廳測試渲染設置 41
2.2.1 設置測試渲染參數(shù) 42
2.2.2 布置場景燈光 43
2.3 設置場景材質(zhì) 50
2.3.1 設置場景主體材質(zhì) 50
2.3.2 設置場景其他材質(zhì) 56
2.4 最終渲染設置 58
2.4.1 最終測試燈光效果 58
2.4.2 設置燈光細分參數(shù) 58
2.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù) 59
2.4.4 最終成品渲染 61
2.5 Photoshop后期處理 62
3.1 會所餐廳空間簡介 66
3.2 會所餐廳測試渲染設置 67
3.2.1 設置測試渲染參數(shù) 68
3.2.2 布置場景燈光 68
3.3 設置場景材質(zhì) 78
3.3.1 設置主體材質(zhì) 78
3.3.2 設置場景其他材質(zhì) 80
3.4 最終渲染設置 87
3.4.1 最終測試燈光效果 87
3.4.2 設置燈光細分參數(shù) 87
3.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù) 88
3.4.4 最終成品渲染 88
4.1 中式超大宴會廳空間簡介 92
4.2 中式超大宴會廳測試渲染設置 93
4.2.1 設置測試渲染參數(shù) 93
4.2.2 布置場景燈光 94
4.3 設置場景材質(zhì) 103
4.3.1 設置主體材質(zhì) 103
4.3.2 設置場景其他材質(zhì) 115
4.4 最終渲染設置 118
4.4.1 最終測試燈光效果 118
4.4.2 設置燈光細分參數(shù) 118
4.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù) 118
4.4.4 最終成品渲染 119
5.1 茶藝區(qū)空間簡介 122
5.2 茶藝區(qū)空間測試渲染設置 123
5.2.1 設置測試渲染參數(shù) 123
5.2.2 布置場景燈光 124
5.3 設置場景材質(zhì) 135
5.3.1 設置主體材質(zhì) 135
5.3.2 設置場景木材質(zhì) 140
5.3.3 設置場景布料材質(zhì) 143
5.3.4 設置其他材質(zhì) 146
5.4 最終渲染設置 150
5.4.1 最終測試燈光效果 150
5.4.2 設置燈光細分參數(shù) 150
5.4.3 設置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù) 151
5.4.4 最終成品渲染 151
5.5 Photoshop后期處理 152
6房產(chǎn)公司前廳表現(xiàn)2100433B
中文版3ds Max+VRay高精度建模及渲染技術(shù)精粹圖書簡介