1創(chuàng)建模型和地面,設(shè)置適當(dāng)?shù)膮?shù)。2創(chuàng)建墻體,設(shè)置合適的參數(shù)。3打開材質(zhì)編輯器,添加地板材質(zhì)、墻體材質(zhì)和陶瓷材質(zhì)。4將材質(zhì)賦予地板、模型和墻體。5.添加燈光,擺放到合適的位置。6.在透視圖中按Shif...
cad中的圖導(dǎo)入3dmax中渲染,怎么渲染,要建模嗎
如果你導(dǎo)過去的是二維平面圖,當(dāng)然需要建模、賦材質(zhì)、打燈光,然后渲染
想要渲染,你可以安裝渲染軟件的
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I 摘 要 本文主要介紹了利用 Pro/E 軟件設(shè)計電吹風(fēng)的整個設(shè)計過程,包括三維造 型,模具設(shè)計及數(shù)控加工編程。 在幾何模型創(chuàng)建中, 運用了逆向造型的方法。 闡述了如何通過導(dǎo)入圖片構(gòu)造 電吹風(fēng)外形曲線的方法、通過曲線構(gòu)造電吹風(fēng)的外部曲面以及曲面的擬合方式, 最終實現(xiàn)電吹風(fēng)的整體造型的構(gòu)造。 模具的設(shè)計與創(chuàng)建亦是通過 pro/E 軟件來完成的。在電吹風(fēng)的注塑模具設(shè)計 過程中闡述了分型面的選取、 模型的分模、 澆注系統(tǒng)、導(dǎo)向機(jī)構(gòu)以及其他零部件 的設(shè)計。 在磨具的數(shù)控加工編程中主要介紹了如何對電吹風(fēng)外形進(jìn)行加工工藝分析, 并在數(shù)控編程的方法中闡述了如何進(jìn)行刀具的選擇、 加工軌跡設(shè)計、 實現(xiàn)加工仿 真并記錄所編程序。 關(guān)鍵詞: 逆向工程 曲面擬合 模具造型 數(shù)控加工 II ABSTRACT This paper mainly introduced the use of Pro/E soft
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ASME 標(biāo)準(zhǔn)中文版 --部分標(biāo)準(zhǔn)目錄 ASME B31.1-2004 動力管道 ASME B31.3-2004 工藝管道 ASME B31.4-1998 液態(tài)烴和其他液體管線輸送系統(tǒng) ASME B31.5-1992 (含 1994 年增補)制冷管道 ASME B31.8-1999 輸氣和配氣管道系統(tǒng) ASME B31.9-1996 建筑管道規(guī)范 ASME B31.11a-1989 (R1998)漿液輸送管道系統(tǒng) ASME B31G-1991 確定已腐蝕管線剩余強(qiáng)度的手冊(對 ASME B31 壓力管道規(guī)范的補充文件) ASME B16.1-1998 鑄鐵管法蘭和法蘭管件( 25、125 和 250 磅級) ASME B16.3-1998 可鍛鑄鐵螺紋管件( 150 和 300 磅級) ASME B16.4-1998 灰鑄鐵螺紋管件( 125 和 250 磅級) ASME B16.9-19
本書從基礎(chǔ)知識到案例解析,從簡易建模到模型渲染,系統(tǒng)全面地介紹了3ds Max 2011建模及VRay模型渲染等知識。 全書共10章,第1章介紹了3ds Max建模基礎(chǔ)知識,包括創(chuàng)建二維圖形、二維圖形轉(zhuǎn)換為三維模型、創(chuàng)建三維模型、復(fù)合建模等。第2章~第10章通過時尚溫度計建模、記錄儀建模、鑰匙鏈建模、充電器建模、太師椅建模、歐式沙發(fā)建模、歐式壁爐建模、歐式床頭柜建模、歐式床建模、戒指建模與渲染、項鏈建模與渲染、時尚電子表建模與渲染、媒體播放器建模與渲染、城市媒體終端建模與渲染、近視治療儀建模與渲染、汽車建模與渲染以及刺猬索尼克建模與渲染共17個精美模型的創(chuàng)建及渲染實例,由易到難、由淺入深地介紹了模型的創(chuàng)建技巧及渲染技術(shù),既包含了工業(yè)模型,也包含了家具模型;既有可愛的卡通、動漫角色模型,也有硬朗的汽車工業(yè)模型,類型豐富,技術(shù)全面。
本書附贈一張DVD光盤,其中包括本書所有案例的源文件、貼圖文件,及長達(dá)10小時的多媒體視頻教學(xué),相信一定可以幫助讀者降低學(xué)習(xí)難度、提高學(xué)習(xí)效率。
本書非常適合產(chǎn)品設(shè)計、三維造型藝術(shù)等相關(guān)從業(yè)人員及3ds Max軟件的初、中級用戶學(xué)習(xí),同時也可作為工業(yè)設(shè)計及相關(guān)設(shè)計專業(yè)學(xué)生的輔導(dǎo)教材。
《3ds MAX8效果圖建模與渲染實訓(xùn)教程(中文版)》結(jié)合實例對創(chuàng)建三維模型和場景效果圖的方法作了深入的講解,通過50余個經(jīng)典實例詳細(xì)介紹了3ds MAX 8的各種功能和使用技巧。包括建模技術(shù)、材質(zhì)編輯、環(huán)境特效、燈光攝像機(jī)和后期處理等內(nèi)容。3ds MAX是Autodesk公司出品的一個大型三維動畫制作軟件,3ds MAX 8中文版作為一個全方位的圖形動畫集成軟件,已經(jīng)相當(dāng)成熟和完善。