本書依據(jù)數(shù)字集成電路系統(tǒng)工程開發(fā)的要求與特點,利用Verilog HDL對數(shù)字系統(tǒng)進行建模、設計與驗證,對ASIC/FPGA系統(tǒng)芯片工程設計開發(fā)的關鍵技術與流程進行了深入講解,內容包括:集成電路芯片系統(tǒng)的建模、電路結構權衡、流水線技術、多核微處理器、功能驗證、時序分析、測試平臺、故障模擬、可測性設計、邏輯綜合、后綜合驗證等集成電路系統(tǒng)的前后端工程設計與實現(xiàn)中的關鍵技術及設計案例。
書中以大量設計實例敘述了集成電路系統(tǒng)工程開發(fā)須遵循的原則、基本方法、實用技術、設計經驗與技巧。
第1章 數(shù)字設計方法概論
1.1 設計方法簡介
1.1.1 設計規(guī)格
1.1.2 設計劃分
1.1.3 設計輸入
1.1.4 仿真與功能驗證
1.1.5 設計整合與驗證
1.1.6 預綜合完成
1.1.7 門級綜合與工藝映射
1.1.8 后綜合設計確認
1.1.9 后綜合時序驗證
1.1.10 測試生成與故障模擬
1.1.11 布局與布線
1.1.12 物理和電氣設計規(guī)則檢查
1.1.13 提取寄生參量
1.1.14 設計完成
1.2 IC工藝選擇
1.3 后續(xù)內容概覽
參考文獻
第2章 組合邏輯設計回顧
2.1 組合邏輯與布爾代數(shù)
2.1.1 ASIC庫單元
2.1.2 布爾代數(shù)
2.1.3 狄摩根定律
2.2 布爾代數(shù)化簡定理
2.3 組合邏輯的表示
2.3.1 積之和表示法
2.3.2 和之積表示法
2.4 布爾表達式的化簡
2.4.1 異或表達式的化簡
2.4.2 卡諾圖(積之和形式)
2.4.3 卡諾圖(和之積形式)
2.4.4 卡諾圖與任意項
2.4.5 擴展的卡諾圖
2.5 毛刺與冒險
2.5.1 靜態(tài)冒險的消除(積之和形式)
2.5.2 消除兩級電路靜態(tài)冒險的小結
2.5.3 多級電路中的靜態(tài)冒險
2.5.4 消除多級電路靜態(tài)冒險的小結
2.5.5 動態(tài)冒險
2.6 邏輯設計模塊
2.6.1 與非或非結構
2.6.2 多路復用器
2.6.3 多路解復用器
2.6.4 編碼器
2.6.5 優(yōu)先編碼器
2.6.6 譯碼器
2.6.7 優(yōu)先譯碼器
參考文獻
習題
第3章 時序邏輯設計基礎
3.1 存儲元件
3.1.1 鎖存器
3.1.2 透明鎖存器
3.2 觸發(fā)器
3.2.1 D觸發(fā)器
3.2.2 主從觸發(fā)器
3.2.3 J-K觸發(fā)器
3.2.4 T觸發(fā)器
3.3 總線與三態(tài)器件
3.4 時序機設計
3.5 狀態(tài)轉移圖
3.6 設計舉例: BCD碼到余3碼的轉換器
3.7 數(shù)據(jù)傳輸?shù)拇芯€碼轉換器
3.7.1 設計舉例: 用Mealy型FSM實現(xiàn)串行線性碼轉換
3.7.2 設計舉例: 用Moore型FSM實現(xiàn)串行線碼轉換
3.8 狀態(tài)化簡與等價狀態(tài)
參考文獻
習題
第4章 Verilog邏輯設計介紹
4.1 組合邏輯的結構化模型
4.1.1 Verilog原語和設計封裝
4.1.2 Verilog結構化模型
4.1.3 模塊端口
4.1.4 語言規(guī)則
4.1.5 自頂向下的設計和模塊嵌套
4.1.6 設計層次和源代碼結構
4.1.7 Verilog矢量
4.1.8 結構化連接
4.2 邏輯系統(tǒng)設計驗證及測試方法
4.2.1 Verilog中的四值邏輯和信號解析
4.2.2 測試方法
4.2.3 測試平臺的信號發(fā)生器
4.2.4 事件驅動仿真
4.2.5 測試模板
4.2.6 定長數(shù)
4.3 傳播延時
4.3.1 慣性延時
4.3.2 傳輸延時
4.4 組合與時序邏輯的Verilog真值表模型
參考文獻
習題
第5章 用組合與時序邏輯的行為級模型進行邏輯設計
5.1 行為建模
5.2 行為級建模的數(shù)據(jù)類型的簡要介紹
5.3 基于布爾方程的組合邏輯行為級模型
5.4 傳播延時與連續(xù)賦值
5.5 Verilog中的鎖存器和電平敏感電路
5.6 觸發(fā)器和鎖存器的周期性行為模型
5.7 周期性行為和邊沿檢測
5.8 行為建模方式的比較
5.8.1 連續(xù)賦值模型
5.8.2 數(shù)據(jù)流/寄存器傳輸級模型
5.8.3 基于算法的模型
5.8.4 端口名稱: 風格問題
5.8.5 用行為級模型仿真
5.9 多路復用器、 編碼器和譯碼器的行為模型
5.10 線性反饋移位寄存器的數(shù)據(jù)流模型
5.11 用循環(huán)算法的數(shù)字機模型
5.11.1 IP(知識產權)的復用和參數(shù)化模型
5.11.2 時鐘發(fā)生器
5.12 多循環(huán)操作狀態(tài)機
5.13 設計文件中的函數(shù)和任務: 是精明還是愚蠢?
5.13.1 任務
5.13.2 函數(shù)
5.14 行為建模的算法狀態(tài)機圖
5.15 ASMD圖
5.16 計數(shù)器、 移位寄存器和寄存器組的行為級模型
5.16.1 計數(shù)器
5.16.2 移位寄存器
5.16.3 寄存器組和寄存器(存儲器)陣列
5.17 用于異步信號的去抖動開關、 亞穩(wěn)定性和同步裝置
5.18 設計實例: 鍵盤掃描器和編碼器
參考文獻
習題
第6章 組合邏輯與時序邏輯的綜合
6.1 綜合簡介
6.1.1 邏輯綜合
6.1.2 RTL綜合
6.1.3 高級綜合
6.2 組合邏輯的綜合
6.2.1 優(yōu)先級結構的綜合
6.2.2 利用邏輯無關緊要條件
6.2.3 ASIC單元與資源共享
6.3 帶鎖存器的時序邏輯綜合
6.3.1 鎖存器的無意綜合
6.3.2 鎖存器的有意綜合
6.4 三態(tài)器件和總線接口的綜合
6.5 帶有觸發(fā)器的時序邏輯綜合
6.6 顯式狀態(tài)機的綜合
6.6.1 BCD碼/余3碼轉換器的綜合
6.6.2 設計舉例: Mealy型NRZ碼/Manchester線性碼轉換器的綜合
6.6.3 設計舉例: Moore型NRZ碼/Manchester線性碼轉換器的綜合
6.6.4 設計舉例: 序列檢測器的綜合
6.7 寄存器邏輯
6.8 狀態(tài)編碼
6.9 隱式狀態(tài)機、 寄存器和計數(shù)器的綜合
6.9.1 隱式狀態(tài)機
6.9.2 計數(shù)器綜合
6.9.3 寄存器綜合
6.10 復位
6.11 門控時鐘與時鐘使能的綜合
6.12 預測綜合結果
6.12.1 數(shù)據(jù)類型綜合
6.12.2 運算符分組
6.12.3 表達式替代
6.13 循環(huán)的綜合
6.13.1 不帶內嵌定時控制的靜態(tài)循環(huán)
6.13.2 帶內嵌定時控制的靜態(tài)循環(huán)
6.13.3 不帶內嵌定時控制的非靜態(tài)循環(huán)
6.13.4 帶內嵌定時控制的非靜態(tài)循環(huán)
6.13.5 用狀態(tài)機替代不可綜合的循環(huán)
6.14 要避免的設計陷阱
6.15 分割與合并: 設計劃分
參考文獻
習題
第7章 數(shù)據(jù)通路控制器的設計與綜合
7.1 時序狀態(tài)機的劃分
7.2 設計實例: 二進制計數(shù)器
7.3 RISC存儲程序機的設計與綜合
7.3.1 RISC SPM: 處理器
7.3.2 RISC SPM: ALU
7.3.3 RISC SPM: 控制器
7.3.4 RISC SPM: 指令集
7.3.5 RISC SPM: 控制器設計
7.3.6 RISC SPM: 程序執(zhí)行
7.4 設計實例: UART
7.4.1 UART的操作
7.4.2 UART發(fā)送器
7.4.3 UART接收器
參考文獻
習題
第8章 可編程邏輯及存儲器件
8.1 可編程邏輯器件
8.2 存儲器件
8.2.1 只讀存儲器
8.2.2 可編程ROM(PROM)
8.2.3 可擦除ROM
8.2.4 基于ROM的組合邏輯實現(xiàn)
8.2.5 用于ROM的Verilog系統(tǒng)任務
8.2.6 ROM的比較
8.2.7 基于ROM的狀態(tài)機
8.2.8 閃存
8.2.9 靜態(tài)隨機存儲器(SRAM)
8.2.10 鐵電非易失性存儲器
8.3 可編程邏輯陣列(PLA)
8.3.1 PLA最小化
8.3.2 PLA建模
8.4 可編程陣列邏輯(PAL)
8.5 PLD的可編程性
8.6 復雜可編程邏輯器件
8.7 現(xiàn)場可編程門陣列
8.7.1 FPGA在ASIC市場中的角色
8.7.2 FPGA技術
8.7.3 Xilinx公司Virtex系列FPGA
8.8 片上系統(tǒng)(SoC)的嵌入式可編程IP核
8.9 基于Verilog的FPGA設計流程
8.10 FPGA綜合
參考文獻
相關網(wǎng)站
習題及基于FPGA的設計訓練
第9章 數(shù)字處理器的算法和架構
9.1 算法、 循環(huán)嵌套程序和數(shù)據(jù)流圖
9.2 設計實例: 半色調像素圖像轉換器
9.2.1 半色調像素圖像轉換器的原型設計
9.2.2 基于NLP的半色調像素圖像轉換器結構
9.2.3 半色調像素圖像轉換器的最小并行處理器結構
9.2.4 半色調像素圖像轉換器: 設計權衡
9.2.5 帶反饋數(shù)據(jù)流圖的結構
9.3 數(shù)字濾波器和信號處理器
9.3.1 FIR濾波器
9.3.2 數(shù)字濾波器設計過程
9.3.3 IIR濾波器
9.4 構建信號處理器的基本運算單元模型
9.4.1 積分器(累加器)
9.4.2 微分器
9.4.3 抽樣和插值濾波器
9.5 流水線結構
9.5.1 設計實例: 流水線型加法器
9.5.2 設計實例: 流水線型FIR濾波器
9.6 環(huán)形緩沖器
9.7 異步FIFO--跨越時鐘域的同步問題
9.7.1 簡化異步FIFO
9.7.2 異步FIFO的時鐘同步
參考文獻
習題
第10章 算術處理器架構
10.1 數(shù)的表示方法
10.1.1 負整數(shù)的原碼表示
10.1.2 負整數(shù)的反碼表示方法
10.1.3 正數(shù)和負數(shù)的補碼表示方法
10.1.4 小數(shù)的表示
10.2 加減法功能單元
10.2.1 行波進位加法器
10.2.2 超前進位加法器
10.2.3 上溢出和下溢出
10.3 乘法運算功能單元
10.3.1 組合(并行)二進制乘法器
10.3.2 時序二進制乘法器
10.3.3 時序乘法器設計: 層次化分解
10.3.4 基于STG的控制器設計
10.3.5 基于STG的高效二進制時序乘法器
10.3.6 基于ASMD的時序二進制乘法器
10.3.7 基于ASMD的高效二進制時序乘法器
10.3.8 基于ASMD數(shù)據(jù)通路和控制器設計的總結
10.3.9 精簡寄存器時序乘法器
10.3.10 隱式狀態(tài)機二進制乘法器
10.3.11 Booth算法時序乘法器
10.3.12 比特對編碼
10.4 有符號二進制數(shù)乘法
10.4.1 有符號數(shù)的乘積: 被乘數(shù)為負, 乘數(shù)為正
10.4.2 有符號數(shù)的乘積: 被乘數(shù)為正, 乘數(shù)為負
10.4.3 有符號數(shù)的乘積: 被乘數(shù)、 乘數(shù)均為負
10.5 小數(shù)乘法
10.5.1 有符號小數(shù): 被乘數(shù)、 乘數(shù)均為正
10.5.2 有符號小數(shù): 被乘數(shù)為負, 乘數(shù)為正
10.5.3 有符號小數(shù): 被乘數(shù)為正, 乘數(shù)為負
10.5.4 有符號小數(shù): 被乘數(shù)、 乘數(shù)均為負
10.6 除法功能單元
10.6.1 無符號二進制數(shù)的除法
10.6.2 無符號二進制數(shù)的高效除法
10.6.3 精簡寄存器時序除法器
10.6.4 有符號二進制數(shù)(補碼)的除法
10.6.5 帶符號的計算
參考文獻
習題
第11章 后綜合設計任務
11.1 后綜合設計驗證
11.2 后綜合時序驗證
11.2.1 靜態(tài)時序分析
11.2.2 時序規(guī)范
11.2.3 影響時序的因素
11.3 ASIC中時序違約的消除
11.4 虛假路徑
11.5 用于時序驗證的系統(tǒng)任務
11.5.1 時序檢查: 建立時間條件
11.5.2 時序檢查: 保持時間約束
11.5.3 時序檢查: 建立時間和保持時間約束
11.5.4 時鐘檢查: 脈沖寬度約束
11.5.5 時序檢查: 信號偏移約束
11.5.6 時序檢查: 時鐘周期
11.5.7 時序檢查: 恢復時間
11.6 故障模擬及制造測試
11.6.1 電路缺陷和故障
11.6.2 故障檢測與測試
11.6.3 D標記法
11.6.4 組合電路的自動測試模板生成
11.6.5 故障覆蓋和缺陷級別
11.6.6 時序電路的測試生成
11.7 故障模擬
11.7.1 故障解析
11.7.2 串行故障模擬
11.7.3 并行故障模擬
11.7.4 并發(fā)性故障模擬
11.7.5 概率性故障模擬
11.8 JTAG端口和可測性設計
11.8.1 邊界掃描和JTAG端口
11.8.2 JTGA操作模式
11.8.3 JTAG寄存器
11.8.4 JTAG指令
11.8.5 TAP結構
11.8.6 TAP控制器狀態(tài)機
11.8.7 設計實例: JTAG測試
11.8.8 設計實例: 內建自測試
參考文獻
習題
附錄A Verilog原語
附錄B Verilog關鍵詞
附錄C Verilog數(shù)據(jù)類型
附錄D Verilog運算符
附錄E Verilog語言形式化語法(I)
附錄F Verilog語言形式化語法(II)
附錄G Verilog語言的附加特性
附錄H 觸發(fā)器和鎖存器類型
附錄I Verilog 2001, 2005
附錄J 編程語言接口
附錄K 相關網(wǎng)站
中英文術語對照表
1 DENON天龍 ( 始于1910年日本,全球知名品牌,數(shù)碼錄音的始祖,日本本土老字號品牌,上海電音馬蘭士電子有限公司 ) 2 Yamaha雅馬哈 (...
測量電壓。電壓分為直流電壓,交流電壓,所以測量直流電壓要把指針轉到直流電壓檔,把把表筆并連到電路中。 測量交流電壓要把表筆轉到交流電壓檔,把把表筆并連到電路中。 測量電流。要...
交工驗收書內容: (1)竣工與驗收的管理程序 工程項目進入竣工與驗收階段,是一相復雜而細致的工作,項目管理程序依次進行,認真...
格式:pdf
大?。?span id="man70gf" class="single-tag-height">117KB
頁數(shù): 26頁
評分: 4.8
軟件工程課程設計 ——圖書館管理系統(tǒng) 一、可行性研究報告 1、引言 ○1背景資料 圖書館是為我們的學習工作提供服務的地方。圖書館里存放著大量的 書籍資料,對這些書籍信息的有效的歸類整理與管理將大大提高圖書館的 運作效率,降低圖書館工作人員的勞動強度,同時可以對圖書館的整個運 作過程做到明細化,透明化,為各項工作有條不紊的進行提供保障。 ○2報告目的 本報告旨在研究分析圖書館管理系統(tǒng)開發(fā)的可行性, 為此軟件的開發(fā)人 員提供可行性的驗證與編寫方法的指導。 ○3軟件信息 軟件名稱:圖書館管理系統(tǒng) 開發(fā)平臺: Turbo C 2.0 用戶: 圖書館工作人員 2、可行性研究的前提 ○1 主要功能:通過計算機完成圖書館在庫書籍的管理,用計算機高效、 安全的完成對圖書的信息處理,將工作人員從繁瑣的數(shù)據(jù)處理中解 放。 ○2 性能要求: a、書籍信息的錄入,將圖書名,庫存數(shù)量輸入系統(tǒng),建 立系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫。
簡介
《數(shù)字化成圖:最新AutoCAD地形圖測繪高級開發(fā)》共分九章,內容包括:地形圖基礎知識,野外數(shù)據(jù)采集,AutoCAD高級開發(fā),菜單編制、命令延伸、基本圖形符號庫開發(fā),地形圖和地籍圖自動繪制,三維立體制圖等。《數(shù)字化成圖:最新AutoCAD地形圖測繪高級開發(fā)》可作為測繪工程、土地資源管理、地理信息系統(tǒng)、地質工程、物探工程等專業(yè)的教材,也可作為采礦工程、城市規(guī)劃、土木工程、房地產管理、環(huán)境工程、交通工程、水利水電工程等專業(yè)的參考書,也可供相關專業(yè)技術人員參考。
目錄
第一章 地形圖基礎知識
1.1 地形圖分幅和編號
1.1.1 1:100萬地形圖的分幅與編號
1.1.2 1:1萬地形圖的分幅與編號
1.1.3 1:5000地形圖的分幅與編號
1.1.4 大比例尺地形圖的分幅和編號
1.2 地形圖的比例尺
1.2.1 地形圖上的內容
1.2.2 地形圖的比例尺
1.2.3 比例尺的精度
1.2.4 比例尺與圖幅面積
1.3 地物在地形圖上的表示方法
1.3.1 地物取舍和測繪的一般原則
1.3.2 地物在地形圖上的表示
1.3.3 圖形符號
1.4 地貌在地形圖上的表示
1.4.1 地貌的基本形態(tài)
1.4.2 等高線表示地貌
1.5 圖形注記
1.5.1 注記
1.5.2 注記排列形式
1.5.3 注記字向
1.5.4 注記字隔
第二章 野外數(shù)據(jù)采集
2.1 GPS控制測量
2.1.1 GPS控制測量
2.1.2 GPS控制網(wǎng)布設
2.1.3 GPS控制網(wǎng)布設方案
2.1.4 GPS野外數(shù)據(jù)采集
2.1.5 數(shù)據(jù)處理
2.2 全站儀導線測量
2.2.1 布設形式
2.2.2 導線測量的等級及技術要求
2.2.3 全站儀導線測量外業(yè)觀測
2.2.4 全站儀導線測量內業(yè)數(shù)據(jù)處理
2.3 全站儀野外碎部數(shù)據(jù)采集
2.3.1 碎部數(shù)據(jù)野外采集的方法與步驟
2.3.2 DTM520全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.3.3 索佳SET500全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.3.4 TC(R)702/703/705全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.3.5 TOPCON GTs一330全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.4 數(shù)據(jù)通訊
2.4.1 數(shù)據(jù)通訊步驟
2.4.2 計算機通訊操作
2.4.3 全站儀通訊操作
第三章 圖形數(shù)字化
3.1 坐標系統(tǒng)的轉換
3.1.1 坐標換算公式
3.1.2 控制點坐標換算
3.1.3 地物點及圖形
3.1.4 圖形分幅編號
3.1.5 修測內容的連接
3.2 數(shù)字化菜單制作
3.2.1 AutoCAD菜單簡介
3.2.2 菜單文件的類型及自定義文件
3.2.3 定制菜單
3.2.4 菜單實例
第四章 圖形繪制基礎
4.1 常用繪圖命令
4.1.1 簡單平面圖形繪制命令
4.1.2 繪制復雜圖形命令
4.2 常用編輯命令
4.2.1 選擇對象
4.2.2 通過關鍵點編輯對象
4.2.3 對象特性查看及修改
4.2.4 移動、旋轉、修剪、拉長、復制和對齊
4.2.5 利用圓角或倒角方法修飾對象
4.2.6 創(chuàng)建偏移對象、對象陣列和鏡像對象
4.2.7 刪除、放棄與重做
4.3 圖層、線型、顏色
4.3.1 圖層
4.3.2 顏色
4.3.3 線型
4.3.4 線寬
4.3.5 正確使用圖層、線型、顏色和線寬
4.4 顯示命令與坐標系
4.4.1 圖形的縮放與平移
4.4.2 重畫和重生成
4.4.3 坐標系
4.4.4 坐標
4.4.5 利用捕捉精確繪圖
4.5 文字注釋
4.5.1 設置文字樣式
4.5.2 文本輸入
4.5.3 文本編輯
第五章 圖形圖例符號繪制
5.1 圖形塊
5.1.1 定義圖形塊
5.1.2 插入(引用)圖形塊
5.1.3 定義圖形文件塊
5.1.4 當前圖形中插入圖形文件
5.1.5 編輯一個圖形塊的組成對象
5.2 控制點符號
5.2.1 測量控制點說明
5.2.2 單一控制點符號繪制
5.2.3 系統(tǒng)參數(shù)的設置
5.2.4 用程序插入一個控制點符號
5.2.5 批量控制點的自動展繪
5.3 獨立地物符號
5.4 植被及土質符號
5.4.1 植被符號
5.4.2 土質符號
5.5 線型
5.5.1 線型文件及格式定義
5.5.2 復合線型格式及定義
5.5.3 使用新線型
5.5.4 形定義
5.6 充填圖案設計
5.6.1 圖案的定義格式
5.6.2 圖案的構成
5.6.3 圖案文件與圖案庫的建立
第六章 地形圖繪制
6.1 展繪碎部點
6.1.1 展點方法及步驟
6.1.2 使用說明
6.1.3 展點程序
6.2 居民地繪制
6.2.1 三點房繪制
6.2.2 多點房繪制
6.2.3 不規(guī)則房屋繪制
6.2.4 較小比例尺房屋繪制
6.2.5 其它房屋繪制
6.2.6 垣柵繪制
6.3 工礦建筑物繪制
6.3.1 符號類
6.3.2 面積邊界 符號類
6.3.3 面積邊界 注記類
6.4 交通及附屬設施繪制
6.4.1 鐵路繪制
6.4.2 道路繪制
6.4.3 橋梁、渡口、航標繪制
6.5 管線及附屬設施繪制
6.5.1 電力線
6.5.2 通訊線繪制
6.5.3 管道繪制
6.5.4 管道附屬設施
6.6 水系及附屬設施
6.6.1 坡、坎繪制
6.6.2 水涯線繪制
6.6.3 溝渠等的繪制
6.6.4 部分水系獨立符號繪制
6.7 境界
6.7.1 境界說明
6.7.2 境界繪制實例
6.7.3 境界繪制程序
6.8 等高線及高程點繪制
6.8.1 等高線
6.8.2 高程點及注記
6.8.3 土質符號繪制
6.9 植被符號繪制
6.9.1 植被說明
6.9.2 植被繪制方法
第七章 地籍圖測繪
7.1 地籍圖基礎知識
7.1.1 概述
7.1.2 土地權屬
7.1.3 土地利用類別
7.2 地籍圖簡介
7.2.1 分幅地籍圖
7.2.2 宗地圖
7.3 界址線、界址點繪制
7.3.1 界址點、界址線
7.3.2 界址點、界址線繪制程序
7.3.3 繪制方法
7.4 宗地圖繪制與面積量算
7.4.1 切割宗地圖
7.4.2 插入宗地圖圖框
7.4.3 面積量算
7.5 分幅地籍圖繪制
7.5.1 分幅地籍圖分幅原則
7.5.2 分幅結合表
7.5.3 分割
7.5.4 圖廓繪制
7.5.5 標準圖廓自動繪制
第八章 三維立體制圖
8.1 三維繪圖基礎知識
8.1.1 三維幾何模型
8.1.2 三維坐標系
8.1.3 用戶坐標系統(tǒng)
8.1.4 三維顯示功能
8.2 創(chuàng)建曲面模型
8.2.1 三維基本形體表面
8.2.2 多邊形網(wǎng)格
8.3 創(chuàng)建實體模型
8.3.1 創(chuàng)建基本三維實體
8.3.2 拉伸與旋轉面對象生成三維實體
8.3.3 創(chuàng)建復合三維實體
8.3.4 編輯三維實體
8.3.5 實體的三維操作
第九章 CAss繪圖軟件簡介及圖形檢查
9.1 CASS簡介
9.2 數(shù)據(jù)傳輸
9.3 內業(yè)成圖
9.3.1 點號定位法
9.3.2 坐標定位法
9.4 繪制等高線
9.4.1 建立數(shù)字地面模型(構建三角網(wǎng))
9.4.2 繪制等高線
9.5 圖形檢查
9.5.1 面狀地物封閉性檢查
9.5.2 高程檢查
9.5.3 獨立地物及文字重復檢查
9.5.4 房屋注記檢查
參考文獻2100433B
簡介
《數(shù)字化成圖:最新AutoCAD地形圖測繪高級開發(fā)》共分九章,內容包括:地形圖基礎知識,野外數(shù)據(jù)采集,AutoCAD高級開發(fā),菜單編制、命令延伸、基本圖形符號庫開發(fā),地形圖和地籍圖自動繪制,三維立體制圖等?!稊?shù)字化成圖:最新AutoCAD地形圖測繪高級開發(fā)》可作為測繪工程、土地資源管理、地理信息系統(tǒng)、地質工程、物探工程等專業(yè)的教材,也可作為采礦工程、城市規(guī)劃、土木工程、房地產管理、環(huán)境工程、交通工程、水利水電工程等專業(yè)的參考書,也可供相關專業(yè)技術人員參考。
目錄
第一章 地形圖基礎知識
1.1 地形圖分幅和編號
1.1.1 1:100萬地形圖的分幅與編號
1.1.2 1:1萬地形圖的分幅與編號
1.1.3 1:5000地形圖的分幅與編號
1.1.4 大比例尺地形圖的分幅和編號
1.2 地形圖的比例尺
1.2.1 地形圖上的內容
1.2.2 地形圖的比例尺
1.2.3 比例尺的精度
1.2.4 比例尺與圖幅面積
1.3 地物在地形圖上的表示方法
1.3.1 地物取舍和測繪的一般原則
1.3.2 地物在地形圖上的表示
1.3.3 圖形符號
1.4 地貌在地形圖上的表示
1.4.1 地貌的基本形態(tài)
1.4.2 等高線表示地貌
1.5 圖形注記
1.5.1 注記
1.5.2 注記排列形式
1.5.3 注記字向
1.5.4 注記字隔
第二章 野外數(shù)據(jù)采集
2.1 GPS控制測量
2.1.1 GPS控制測量
2.1.2 GPS控制網(wǎng)布設
2.1.3 GPS控制網(wǎng)布設方案
2.1.4 GPS野外數(shù)據(jù)采集
2.1.5 數(shù)據(jù)處理
2.2 全站儀導線測量
2.2.1 布設形式
2.2.2 導線測量的等級及技術要求
2.2.3 全站儀導線測量外業(yè)觀測
2.2.4 全站儀導線測量內業(yè)數(shù)據(jù)處理
2.3 全站儀野外碎部數(shù)據(jù)采集
2.3.1 碎部數(shù)據(jù)野外采集的方法與步驟
2.3.2 DTM520全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.3.3 索佳SET500全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.3.4 TC(R)702/703/705全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.3.5 TOPCON GTs一330全站儀數(shù)據(jù)采集簡介
2.4 數(shù)據(jù)通訊
2.4.1 數(shù)據(jù)通訊步驟
2.4.2 計算機通訊操作
2.4.3 全站儀通訊操作
第三章 圖形數(shù)字化
3.1 坐標系統(tǒng)的轉換
3.1.1 坐標換算公式
3.1.2 控制點坐標換算
3.1.3 地物點及圖形
3.1.4 圖形分幅編號
3.1.5 修測內容的連接
3.2 數(shù)字化菜單制作
3.2.1 AutoCAD菜單簡介
3.2.2 菜單文件的類型及自定義文件
3.2.3 定制菜單
3.2.4 菜單實例
第四章 圖形繪制基礎
4.1 常用繪圖命令
4.1.1 簡單平面圖形繪制命令
4.1.2 繪制復雜圖形命令
4.2 常用編輯命令
4.2.1 選擇對象
4.2.2 通過關鍵點編輯對象
4.2.3 對象特性查看及修改
4.2.4 移動、旋轉、修剪、拉長、復制和對齊
4.2.5 利用圓角或倒角方法修飾對象
4.2.6 創(chuàng)建偏移對象、對象陣列和鏡像對象
4.2.7 刪除、放棄與重做
4.3 圖層、線型、顏色
4.3.1 圖層
4.3.2 顏色
4.3.3 線型
4.3.4 線寬
4.3.5 正確使用圖層、線型、顏色和線寬
4.4 顯示命令與坐標系
4.4.1 圖形的縮放與平移
4.4.2 重畫和重生成
4.4.3 坐標系
4.4.4 坐標
4.4.5 利用捕捉精確繪圖
4.5 文字注釋
4.5.1 設置文字樣式
4.5.2 文本輸入
4.5.3 文本編輯
第五章 圖形圖例符號繪制
5.1 圖形塊
5.1.1 定義圖形塊
5.1.2 插入(引用)圖形塊
5.1.3 定義圖形文件塊
5.1.4 當前圖形中插入圖形文件
5.1.5 編輯一個圖形塊的組成對象
5.2 控制點符號
5.2.1 測量控制點說明
5.2.2 單一控制點符號繪制
5.2.3 系統(tǒng)參數(shù)的設置
5.2.4 用程序插入一個控制點符號
5.2.5 批量控制點的自動展繪
5.3 獨立地物符號
5.4 植被及土質符號
5.4.1 植被符號
5.4.2 土質符號
5.5 線型
5.5.1 線型文件及格式定義
5.5.2 復合線型格式及定義
5.5.3 使用新線型
5.5.4 形定義
5.6 充填圖案設計
5.6.1 圖案的定義格式
5.6.2 圖案的構成
5.6.3 圖案文件與圖案庫的建立
第六章 地形圖繪制
6.1 展繪碎部點
6.1.1 展點方法及步驟
6.1.2 使用說明
6.1.3 展點程序
6.2 居民地繪制
6.2.1 三點房繪制
6.2.2 多點房繪制
6.2.3 不規(guī)則房屋繪制
6.2.4 較小比例尺房屋繪制
6.2.5 其它房屋繪制
6.2.6 垣柵繪制
6.3 工礦建筑物繪制
6.3.1 符號類
6.3.2 面積邊界+符號類
6.3.3 面積邊界+注記類
6.4 交通及附屬設施繪制
6.4.1 鐵路繪制
6.4.2 道路繪制
6.4.3 橋梁、渡口、航標繪制
6.5 管線及附屬設施繪制
6.5.1 電力線
6.5.2 通訊線繪制
6.5.3 管道繪制
6.5.4 管道附屬設施
6.6 水系及附屬設施
6.6.1 坡、坎繪制
6.6.2 水涯線繪制
6.6.3 溝渠等的繪制
6.6.4 部分水系獨立符號繪制
6.7 境界
6.7.1 境界說明
6.7.2 境界繪制實例
6.7.3 境界繪制程序
6.8 等高線及高程點繪制
6.8.1 等高線
6.8.2 高程點及注記
6.8.3 土質符號繪制
6.9 植被符號繪制
6.9.1 植被說明
6.9.2 植被繪制方法
第七章 地籍圖測繪
7.1 地籍圖基礎知識
7.1.1 概述
7.1.2 土地權屬
7.1.3 土地利用類別
7.2 地籍圖簡介
7.2.1 分幅地籍圖
7.2.2 宗地圖
7.3 界址線、界址點繪制
7.3.1 界址點、界址線
7.3.2 界址點、界址線繪制程序
7.3.3 繪制方法
7.4 宗地圖繪制與面積量算
7.4.1 切割宗地圖
7.4.2 插入宗地圖圖框
7.4.3 面積量算
7.5 分幅地籍圖繪制
7.5.1 分幅地籍圖分幅原則
7.5.2 分幅結合表
7.5.3 分割
7.5.4 圖廓繪制
7.5.5 標準圖廓自動繪制
第八章 三維立體制圖
8.1 三維繪圖基礎知識
8.1.1 三維幾何模型
8.1.2 三維坐標系
8.1.3 用戶坐標系統(tǒng)
8.1.4 三維顯示功能
8.2 創(chuàng)建曲面模型
8.2.1 三維基本形體表面
8.2.2 多邊形網(wǎng)格
8.3 創(chuàng)建實體模型
8.3.1 創(chuàng)建基本三維實體
8.3.2 拉伸與旋轉面對象生成三維實體
8.3.3 創(chuàng)建復合三維實體
8.3.4 編輯三維實體
8.3.5 實體的三維操作
第九章 CAss繪圖軟件簡介及圖形檢查
9.1 CASS簡介
9.2 數(shù)據(jù)傳輸
9.3 內業(yè)成圖
9.3.1 點號定位法
9.3.2 坐標定位法
9.4 繪制等高線
9.4.1 建立數(shù)字地面模型(構建三角網(wǎng))
9.4.2 繪制等高線
9.5 圖形檢查
9.5.1 面狀地物封閉性檢查
9.5.2 高程檢查
9.5.3 獨立地物及文字重復檢查
9.5.4 房屋注記檢查
參考文獻
《數(shù)字藝術設計系列教材:數(shù)字色彩構成》吸收了計算機圖形學和色彩學的新成果,較好地解決了計算機色彩原理、色彩系統(tǒng)(蒙塞爾、CIE等)、色彩構成的有機銜接。通過先進的三維色彩配色軟件“數(shù)字色系五級色表”,詳細論述一套不同于以往“色彩構成”的、科學而實用的色彩設計方法,讓原來混沌、感性的色彩設計變得簡便、有序,并增加了理性成分?! 稊?shù)字藝術設計系列教材:數(shù)字色彩構成》是作者主持的教育部人文社科研究項目的核心內容和主要成果之一,它居于數(shù)字藝術的學科前沿,是目前國內色彩研究的最新成果。《數(shù)字藝術設計系列教材:數(shù)字色彩構成》配以大量的圖片和習題,適合作為美術、藝術設計、動畫、廣告學、工業(yè)設計、建筑學以及新的數(shù)字媒體等專業(yè)的本科、??粕滩模部晒┫嚓P從業(yè)人員和高校教師閱讀及教學參考。 未經作者書面許可,任何單位和個人不得以任何形式復制和使用(包括但不僅限于紙媒體、網(wǎng)絡、光盤、其他電子媒體等介質轉載、抄襲、摘編、改編、出版、傳播)《數(shù)字藝術設計系列教材:數(shù)字色彩構成》之部分或全部文字內容、課程構架、配色軟件結構與模式和原創(chuàng)的圖形圖像。