1.沒有閃爍,能體現(xiàn)讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅(qū)動,可舒適佩戴眼鏡并且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像??磳嶋H測量閃爍程度的數(shù)據(jù)就能知道數(shù)據(jù)幾乎是零,不會有頭暈的狀態(tài)出現(xiàn)。
2.可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內(nèi),在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現(xiàn)力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4.體現(xiàn)沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現(xiàn)象是因為右側(cè)影像進入左側(cè)眼睛或左側(cè)影像進入右側(cè)眼睛而發(fā)生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現(xiàn)3D影像,所以不會發(fā)生畫面重疊現(xiàn)象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數(shù)據(jù)就能知道不閃式3D的重疊數(shù)據(jù)是人無法感知的水平。
5.體現(xiàn)沒有畫面拖拉現(xiàn)象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現(xiàn)1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時間里,不閃式3D能表現(xiàn)更多的畫面情報而體現(xiàn)沒有拖拉的高清晰立體影像。
有關(guān)視角方面,在視聽推薦距離內(nèi)觀看時不閃式3D全然不成問題。比如,除了在一米以內(nèi)站著、坐著或者用非常不正常的姿勢觀看電視以外,在3D電視視聽推薦距離內(nèi)觀看是沒有任何問題的。
任何一種3D顯示技術(shù)都有一個先決條件,那就是觀看者的左右眼必須看到對應(yīng)的視差畫面。和快門式3D技術(shù)把切換左右眼視差畫面的裝置放置在眼鏡端不同,不閃式3D在電視的面板端就實現(xiàn)了左右眼畫面的分離。具體做法是在液晶面板前貼上一層具有高科技含量的偏振膜,電視機顯示的左右眼視差畫面經(jīng)過偏振膜之后,分別變成方向不同的偏振光,這樣只需要佩戴不閃式3D眼鏡,觀眾的每個眼睛就可以看到對應(yīng)的視差畫面,從而形成立體視覺。不閃式3D技術(shù)在面板端就已經(jīng)實現(xiàn)了左右眼畫面的分離,因此不存在3D模式下刷新率降低的問題,畫面閃爍;3D眼鏡也無需復(fù)雜的結(jié)構(gòu),且成本低廉、輕便,佩戴更加舒適等等。
3D影像也跟這個原理一樣,由通過帶有跟左右兩眼效果一樣的特殊攝影機所拍攝的影像構(gòu)成。被拍攝的左右兩個影像通過3D電視和眼鏡分別送到兩眼后,在大腦里合成立體影像,這樣我們就看到了3D影像。 3D電視顯示影像的方式有兩種,分別為快門式和 不閃式。SG(快門式) / FPR(偏光式)
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所謂的不閃式3D就是以LG、創(chuàng)維為代表的被動偏光式3D技術(shù),特點是眼鏡造價便宜,但無法達到3D畫面全高清的效果,如果將眼鏡貼近電視機屏幕可以明顯的看到電視機的像素點明顯變大,也就是電視機呈現(xiàn)的畫面不再...
所謂的不閃式3D就是以LG、創(chuàng)維為代表的被動偏光式3D技術(shù),特點是眼鏡造價便宜,但無法達到3D畫面全高清的效果,如果將眼鏡貼近電視機屏幕可以明顯的看到電視
不閃式是偏光式的一種。偏光式3D技術(shù)也叫偏振式3D技術(shù),英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院采用的也是該類技術(shù),不過對顯示設(shè)備的亮度要求較高。偏光式3D是利用光線有"振動方向"的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。
偏光式3D技術(shù)
優(yōu)點:
1、眼鏡輕、無輻射,增加觀眾人數(shù)成本低
2、沒有因快門眼鏡因日光燈引起的畫面閃爍現(xiàn)象 (重影),畫面穩(wěn)定。
3、可視角度相對于主動快門式要大(快門式斜或躺著看亮度會減少
4、不受環(huán)境光影響,舒適性好
缺點:
不能在水平實現(xiàn)3D全高清畫面,3D畫面清晰度減少一半,分辨率低(1920×540),不閃式1080p畫面播放出來只有540p。
快門式3D技術(shù)
優(yōu)點:
1、3D效果突出,可以保持畫面原始的分辨率;
2、技術(shù)實現(xiàn)起來比較容易,屏幕成本較低,只要刷新頻率能達到要求,就能導(dǎo)入;
3、視角范圍寬泛(僅針對主動快門式3D等離子電視);
缺點:
1、戴上眼鏡之后,亮度減少較多;
2、3D眼鏡快門的開合在日光燈影響下與左右圖像不完全同步,會出現(xiàn)串?dāng)_重影現(xiàn)象;
3、主動快門式3D液晶電視的可視角度小;
4、主動快門式3D眼鏡的售價基本在1000元左右,相對較貴,并且需要安裝電池或充電使用。
業(yè)內(nèi)人士表示,兩大技術(shù)陣營也是各有各的優(yōu)勢,從顯示效果來看,主動快門式技術(shù)略占優(yōu)勢。但是從成本支出方面看,偏光式的3D液晶電視畫面穩(wěn)定性更好、配套的3D眼鏡也更為輕便,而且價格相對低廉,好的標(biāo)價不到200元,電影院用的只用10元,如果用的是圓偏振光眼鏡,電影院和家里都能用就更好了,如果電影院是線偏振光的,那就備用2副也不過20元,相比之下,快門式3D技術(shù)所匹配的3D眼鏡價格較為昂貴,價格在800元~1000元不等。
如今,LG、康佳、創(chuàng)維等品牌的3D電視都打出的是不閃式3D的旗號,宣稱3D畫面無閃爍、不傷眼,而這確實是很多消費者在購買3D電視時的期望。
不過這個標(biāo)語有點過于誘導(dǎo),我們知道,眼鏡式3D電視分為偏光式和快門式兩類,偏光式改稱為不閃式后,似乎暗示著競爭對手快門式3D就是會閃爍的3D畫面。然而,最早打出不閃式3D招牌的LG當(dāng)初就承認(rèn),不閃式3D并非完全沒有閃爍,只是人眼感覺不到。而市面上快門式3D電視的刷新率都在120Hz以上,也不會出現(xiàn)明顯的閃爍現(xiàn)象。
其實,偏光和快門兩種3D技術(shù)的競爭已經(jīng)有些日子了,業(yè)界公認(rèn)兩派的差別在于,偏光式價格低、眼鏡輕便、觀看角度大,但3D畫面分辨率會降低一半;快門式不會衰減分辨率,但眼鏡較重、成本高、可視角度小。至于是否閃爍的問題,二者并沒有多大差別,不足以成為區(qū)分標(biāo)準(zhǔn)。
用After Effects制作3D電視墻
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使用3D Invigorator建立一個由九個視頻文件組成的有厚度的電視墻,這個電視墻還可以在地板上產(chǎn)生投影,并且放射出光芒。本文的最后,電視墻放大成滿屏并且可以和其它的視頻文件進行切換。
3D電視等離子電視和液晶電視LED有什么區(qū)別
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立體中國: http://www.cnliti.com 3D 電影下載: http://bbs.cnliti.com 最新最全免費 3D電影下載 3D電視等離子電視和液晶電視 LED有什么區(qū)別 其實都是電視顯示屏幕的一種技術(shù),從耗電功率看,短時間內(nèi)等離子是最大的,不過它是隨著畫質(zhì)變化而 波動的,實際功耗以看什么畫面的節(jié)目來定,和冰箱空調(diào)變頻的概念差不多 ;LED 相對最小。不過由于液晶 LCD、LED 的功率都是恒定的,長時間平均起來 3種屏幕的功耗差不太多,等離子略高一些。 顯示效果來看,等離子比較適合動態(tài)畫面,反應(yīng)速度快 (沒有拖影 ),對比度極高。液晶和 LED 背光液晶主 要是選用的背光源不一樣, LED 背光壽命會更長些,關(guān)鍵是更省電,而且屏幕可以做的比較薄,效果方面 倒是和傳統(tǒng) LCD 液晶差不多。不管 LED、LCD 液晶優(yōu)勢都是畫質(zhì)可以獲得比較高的清晰度,像照片之類, 顯
引閃分為三種:
1.光線引閃
這種方法是利用機內(nèi)閃發(fā)出的光線來激發(fā)室內(nèi)閃燈的光敏傳感器,使室內(nèi)閃燈在相機內(nèi)閃發(fā)光的時候同步點亮。缺點是內(nèi)閃的光線有時候會破壞布光的效果。
2.PC線引閃
這種方法要求相機具備pc端子,使用時通過一根專用的線將相機和室內(nèi)閃連接起來。缺點是有線,不靈活,而且一般DC上pc端子都被取消。
3.無線引閃
無線引閃通常是成對使用,發(fā)射器安裝在相機熱靴上(也有可以連接PC端子的)。接收器連接室內(nèi)閃燈的PC端,有效引閃距離比較遠(yuǎn),沒有連接線,比較靈活,但相機必須帶有熱靴(或者PC端子)。
常見都是無線引閃,大部分室內(nèi)燈的引閃器有接受器和發(fā)射器兩部分組成。接受器連接燈具的pc輸入端,發(fā)射器連接相機的熱靴。有些相機沒有熱靴,依然可以通過pc連線連接發(fā)射器。簡單的引閃器包括兩個通道,可以控制兩個燈,復(fù)雜一點的,可以控制多燈。
傳統(tǒng)拍攝過程中需要不斷的變換造型,調(diào)試閃光燈,“無閃影棚”完美的解決了此類問題,加大了攝影師以及引導(dǎo)人員的工作效率。
有時候會因為燈光的問題而錯過很好的鏡頭,使用無閃影棚則沒有此類問題。
沒有障礙物的影棚更加適合孩子好動的天性,攝影師與引導(dǎo)可以更容易的與孩子溝通。
“3D無閃影棚”更加適合好動的孩子,到處都是背景,到處都適合攝影師抓拍。
寶寶可以隨意的玩耍,不用去擔(dān)心因為寶寶的好奇心擺弄電源插座而擔(dān)心驚嚇;
小朋友不用長時間的固定在一個位置,可以隨意的擺弄姿勢,邊玩邊拍,當(dāng)然父母也會看著開心;
怕生地小朋友不會因為閃光燈一閃閃的感動害怕;
沒有直射眼睛的閃光,減輕了閃光傷害寶寶眼睛的憂慮."可將這個特點作為一個營銷的賣點,從而提高品牌知名度;
不管在影棚內(nèi)哪個位置拍攝,燈光都能到很柔和,很均衡的一個效果,影棚內(nèi)的實景風(fēng)格多樣化,造型獨特,色彩靚麗,加上精致的道具組合————所有的這一切只為"穩(wěn)定的"效果好的照片。
馬頭墻馬頭墻高低錯落,從外形看頗具風(fēng)格,因而不僅是中國南方徽派建筑常用格式,也是微派建筑的重要造型特色,因形狀酷似馬頭,則稱為“馬頭墻”。曾有“青磚小瓦馬頭墻,回廊掛落花格窗"之說,用以概括明清徽派建筑風(fēng)格。
馬鞍墻是流行于福州地區(qū)建筑風(fēng)格,是隔火墻的一種,有別于馬頭墻。福州民居十分注重上部輪廓線的變化, 這種變化體現(xiàn)于馬鞍墻上尤其明顯。墻體隨著木屋架的起伏做流線型,翹角伸出宅外,狀似馬鞍,故稱馬鞍墻。
鑊耳墻是嶺南民居建筑特色, 因在屋面之上砌筑有鍋耳狀的硬山墻,故稱此為鑊耳墻。它的工藝特征和造型風(fēng)格主要體現(xiàn)于民居、祠堂、家廟、第府、文塔建筑實物中,以講究地理風(fēng)水和風(fēng)俗觀念為思想依據(jù)結(jié)合科學(xué)的規(guī)劃布局都集中反映著嶺南建筑的主要特征與表現(xiàn)風(fēng)格 。2100433B