以前的電阻式觸摸屏在用手工作時(shí)每次只能判斷一個(gè)觸控點(diǎn),如果觸控點(diǎn)在兩個(gè)以上,就不能做出正確的判斷了,所以電阻式觸摸屏僅適用于點(diǎn)擊、拖拽等一些簡(jiǎn)單動(dòng)作的判斷。而電容式觸摸屏的多點(diǎn)觸控,則可以將用戶的觸摸分解為采集多點(diǎn)信號(hào)及判斷信號(hào)意義兩個(gè)工作,完成對(duì)復(fù)雜動(dòng)作的判斷。
電阻式觸摸屏手指觸摸的表面是一個(gè)硬涂層,用以保護(hù)下面的PET(聚脂薄膜)層,在表面保護(hù)硬涂層和玻璃底層之間有兩層透明導(dǎo)電層ITO(氧化銦,弱導(dǎo)電體),分別對(duì)應(yīng)X、Y軸,它們之間用細(xì)微透明的絕緣顆粒絕緣,觸摸產(chǎn)生的壓力會(huì)使兩導(dǎo)電層接通,按壓不同的點(diǎn)時(shí),該點(diǎn)到輸出端的電阻值也不同,因此會(huì)輸出與該點(diǎn)位置相對(duì)應(yīng)的電壓信號(hào)(模擬量),經(jīng)A/D轉(zhuǎn)換后即可獲取X、Y的坐標(biāo)值。這就是電阻技術(shù)觸摸屏的最基本的原理。
而電容式單點(diǎn)觸摸屏的單點(diǎn)電容式觸摸屏只采用單層的ITO,當(dāng)手指觸摸屏表面時(shí),就會(huì)有一定量的電荷轉(zhuǎn)移到人體。為了恢復(fù)這些電荷損失,電荷從屏幕的四角補(bǔ)充進(jìn)來(lái),各方向補(bǔ)充的電荷量和觸摸點(diǎn)的距離成比例,我們可以由此推算出觸摸點(diǎn)的位置。
電阻式觸摸屏一次只能判斷一個(gè)觸控點(diǎn),若同時(shí)有兩個(gè)以上的點(diǎn)被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),或者說(shuō)反應(yīng)混亂了。
演變到多點(diǎn)電容式觸摸屏的多重觸控的任務(wù)可以分解為兩個(gè)方面的工作,一是同時(shí)采集多點(diǎn)信號(hào),二是對(duì)每路信號(hào)的意義進(jìn)行判斷,也就是所謂的手勢(shì)識(shí)別。與只能接受單點(diǎn)輸入的觸摸技術(shù)相比,多重觸控技術(shù)允許用戶在多個(gè)地方同時(shí)觸摸顯示屏,以便能夠?qū)W(wǎng)頁(yè)或圖片進(jìn)行伸縮和旋轉(zhuǎn)等操作。蘋(píng)果iPhone僅允許兩個(gè)手指操作,所以又可以稱作“雙重觸控”,而微軟即將發(fā)售的Surface電腦則可對(duì)52個(gè)觸摸點(diǎn)同時(shí)做出響應(yīng)。
為了實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控功能,多重觸控屏與單點(diǎn)觸摸屏采用了完全不同的結(jié)構(gòu)。從屏幕的外部看,單點(diǎn)觸摸屏只有很少幾根信號(hào)線(一般為4Pin或者5Pin),而多重觸控屏有很多引線;從內(nèi)部看,單點(diǎn)觸摸屏的導(dǎo)電層只是一個(gè)平板,而多重觸控屏則是平板上劃分出許許多多相對(duì)獨(dú)立的觸控單元,每個(gè)觸控單元通過(guò)獨(dú)立的引線連接到外部電路,所有觸控單元在板子上呈矩陣排列。這樣,當(dāng)用戶的手指觸摸到屏幕上的某個(gè)部位時(shí),會(huì)從相應(yīng)的檢測(cè)線輸出信號(hào)。手指移動(dòng)到另一個(gè)部位時(shí),又會(huì)從另外的檢測(cè)線輸出信號(hào)。