是由數(shù)萬只單眼組成的,比如蜻蜓和蒼蠅的眼睛,它的優(yōu)點是可以有效的計算自身與所觀察物體的方位,距離,從而有利于復眼類昆蟲作出更快速的判斷和反應。
復眼(Compound eye)由多數(shù)小眼組成。復眼中的小眼面一般呈六角形。小眼面的數(shù)目、大小和形狀在各種昆蟲中變異很大,雄性介殼蟲的復眼僅由數(shù)個圓形小眼組成。家蠅的復眼由 4000個小眼組成,蝶、蛾類的復眼有28000個小眼。小眼面的大小,不但在不同種的昆蟲中不同,而且同一個復眼中不同部位的小眼面也可不同,如雄性牛虻,復眼背面的小眼面較大;有些毛蚊(Biblio),其前后部的小眼面的大小也不同,可劃分為兩個區(qū)域。這些變化與它們的生活習性等有關。
復眼的分辨率受到像點的限制,一般來說,其分辨率比人類的眼睛低。但其時間分辨率比人的要高10倍。人的眼睛每秒能分辨24幅圖畫(這也是動畫片的最低速度)。而昆蟲的復眼則可達240左右。復眼的視野比較大(這也可以通過我們日常拍打蒼蠅的經驗得到,無論我們從哪個方向下手,蒼蠅都會快一步飛離)。
復眼透鏡是由一系列小透鏡組合形成,將雙排復眼透鏡陣列應用于照明系統(tǒng)可以獲得高的光能利用率和大面積的均勻照明。復眼透鏡在微顯示器及投影顯示領域有廣闊的應用前景。利用雙排復眼透鏡陣列實現(xiàn)均勻照明的關鍵在于提高其均勻性和照明亮度。
復眼透鏡陣列要實現(xiàn)均勻照明需兩列復眼透鏡陣列平行排列,第一列復眼透鏡陣列中的各個小單元透鏡的焦點與第二列的復眼透鏡陣列中對應的小單元透鏡的中心重合,兩列復眼透鏡的光軸互相平行,在第二列復眼透鏡后放置聚光鏡,聚光鏡的焦平面放照明屏就形成了均勻照明系統(tǒng)。
復眼透鏡陣列實現(xiàn)均勻照明的原理
復眼透鏡陣列實現(xiàn)均勻照明的原理是:與光軸平行的光束通過第一塊透鏡后聚焦在第二塊透鏡的中心處,第一排復眼透鏡交光源形成多個光源像進行照明,第二排復眼透鏡的每個小透鏡將第一排復眼透鏡對就的小透鏡重疊成像于照明面上。由于第一排復眼透鏡將光源的整個寬光束分為多個細光束照明,且每個細光束范圍內的垂淚不均勻性由于處于對稱位置細光束的相互疊加,使細光束的垂軸不均勻性獲得補償,從而使整個孔徑內的光能量得到有效均勻的利用。從第二排復眼透鏡的出射的光斑通過聚光鏡聚焦在照明屏上,這樣,照明屏上光斑的每一點均受到光源所有點發(fā)出的光線照射,同時,光源上每一點發(fā)出的光束又都交會重疊到照明光斑上的同一視場范圍內,所以得到一個均勻的方形光斑。
LED透鏡的穩(wěn)定性是最重要的,推薦大品牌,歐司朗魄曉者
1、凹透鏡也稱為——發(fā)散透鏡 2、凸透鏡也稱為——會聚透鏡 凸透鏡擁有放大作用。凸透鏡二倍焦距分大小,一倍焦距分實虛正倒。 將平行光線(如陽光)平行于主光軸(凸透鏡兩個球面的球心的連線稱為此透鏡的主光...
LED的透鏡度數(shù)是不難分辨的,常見的光束角度有8°、15°、25°、45°、60°、90°、120°,分辨原則是光束角度越小,中間心光強越大,光斑越小,光效越佳。比如說6°角的光束中心部位的光明顯比周...
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包括一些膠帶和道路涂料在內的逆向反射材料通過向汽車前燈等原始光源反射光線,使其變得明亮易于被看見?,F(xiàn)有的回射器通常由玻璃微珠和微棱鏡制成,常常加入顏料、色素或塑料層來增加顏色,但是這樣往往會減少光反射,顏色會隨著時間的推移而逐漸消失。
傳統(tǒng)曝光機光學系統(tǒng)主要由光源(高壓球形汞燈)、橢球面反光杯、冷光鏡、透射式復眼透鏡陣列、二向色鏡和球面平行光反射鏡組成。
光源發(fā)出的光被橢球面反光杯聚焦后,經冷光鏡反射到復眼透鏡陣列場鏡,從投影鏡出射的光到達二向色鏡,光譜中的紫外部分被50%透射,50%反射后,到達兩塊對稱分布的大面積球面平行反光鏡,被準直反射到曬板上對PCB板進行曝光 。