建筑動畫與特效火星課堂·Vue環(huán)境景觀篇基本信息

中文名 建筑動畫與特效火星課堂·Vue環(huán)境景觀篇 外文名 Architecture animation and Special Effects Mars classroom vue environmental landscape
作????者 楊晨 出版社 人民郵電
出版日期 2012年10月

圖書出版概述:

ISBN:978-7-115-29213-1

定價:98.00

建筑動畫與特效火星課堂·Vue環(huán)境景觀篇造價信息

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材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
LED景觀 MLT822045,燈高4.5米,配置 LED光源,Q235鋼材/優(yōu)質(zhì)鋁材,燈體表面噴優(yōu)質(zhì)戶外塑粉 查看價格 查看價格

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LED景觀 MLT822050,燈高5.0米,配置 LED光源,Q235鋼材/優(yōu)質(zhì)鋁材,燈體表面噴優(yōu)質(zhì)戶外塑粉 查看價格 查看價格

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雕塑微景觀 材質(zhì):ABS、pu、PVC 查看價格 查看價格

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LED景觀 MLT822040,燈高4.0米,配置 LED光源,Q235鋼材/優(yōu)質(zhì)鋁材,燈體表面噴優(yōu)質(zhì)戶外塑粉 查看價格 查看價格

中山明亮

13% 中山市明亮科技照明有限公司
雕塑微景觀 材質(zhì):ABS、pu、PVC、透明亞克力、草粉、樹粉、造型灌木、大樹、顏色:定制色比例:1:1-1:300制作主要工藝:3DMXS建模技術(shù)、CAD分解技術(shù)、3D打印技術(shù)、三維雕刻成型技術(shù)、作色技術(shù)、五重景觀烘托技術(shù)、燈光點綴技術(shù)、仿真地面景觀技術(shù)、仿真景觀小品技術(shù)物理特點:模擬微縮局部景觀還原 查看價格 查看價格

定制

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景觀 GRC飾線二(60×150 R30) 查看價格 查看價格

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景觀 品種:石雕;材質(zhì):大理石;尺寸(cm):350;說明:石材; 查看價格 查看價格

禹城

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材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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景觀 600×600×15芝麻白、芝麻灰、黃金麻 查看價格 查看價格

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景觀 600×900×15芝麻白、芝麻灰、黃金麻 查看價格 查看價格

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景觀 600×600×18芝麻黑、福鼎黑、蝦紅、海浪白 查看價格 查看價格

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材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
(元)
供應商 報價地區(qū) 最新報價時間
"藍天白云"氣候 形式:通過立體圖文展板、立體圖案、藝術(shù)發(fā)光文字等展示新會氣候環(huán)境及氣象元素.材質(zhì)&尺寸:藝術(shù)發(fā)光字:H150mm×5個、H100mm×8個;異形造型展板(30mm厚亞克力UV):H800×700mm×1個、H800×1350mm×1、H280×280mm×6個.|1項 1 查看價格 泰州市維爾信息科技有限公司 廣東  江門市 2022-06-27
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第1部分 基礎(chǔ)知識

第1課 軟件介紹

1.1 軟件介紹 2

1.2 Vue和三維軟件接口 3

1.3 界面概述  4

1.3.1 界面布局 4

1.3.2 自定義界面 5

1.3.3 雙重和多重圖標 5

1.3.4 視圖操作 5

1.3.5 主工具欄 6

1.3.6 創(chuàng)建工具欄 6

1.3.7 物體屬性標簽面板 6

1.3.8 攝影機控制中心 9

1.3.9 世界瀏覽器 9

1.3.10 動畫時間線面板 9

1.4 提速技巧  10

第2課 創(chuàng)建對象

2.1 創(chuàng)建標準幾何體 13

2.2 創(chuàng)建水面/地面/云層 14

2.3 創(chuàng)建文本 15

2.4 標準地形 15

2.5 程序地形 16

2.6 植物 17

2.7 巖石 18

2.8 云對象 19

2.9 行星 20

2.10 曲線 21

2.11 調(diào)入對象 21

2.12 組對象 22

2.13 布爾對象 22

2.14 變形球?qū)ο蟆?2

2.15 燈光 23

2.16 風機對象 23

2.17 攝影機對象 24

第3課 常用面板

3.1 Render Options[渲染選項]面板 26

3.1.1 Preset render quality[預設渲染質(zhì)量]選項卡 26

3.1.2 Renderer[渲染器]選項卡 27

3.1.3 Render Destination[渲染目標]選項卡 27

3.1.4 Render what"para" label-module="para">

3.1.5 Render quality[渲染品質(zhì)]選項卡 28

3.1.6 Anti_aliasing[抗鋸齒]選項卡 28

3.1.7 Picture size and resolution[圖片尺寸和分辨率]選項卡 29

3.1.8 Other[其他]選項卡 29

3.2 Post Render Options[后期渲染選項]面板 29

3.3 Options[選項]面板 30

3.3.1 General Preference[全局首選項]選項卡 30

3.3.2 General Preference[全局首選項]選項卡 30

3.3.3 Units & Coordinates[單位 & 坐標]選項卡 31

3.3.4 Operation[操控]選項卡 32

第4課 燈光編輯器

4.1 Lens Flares[鏡頭光斑]選項卡 33

4.2 Gel[濾光鏡]選項卡 34

4.3 Volumetric[體積光]選項卡 34

4.4 Shadows[陰影]選項卡 35

4.5 Lighting[燈光]選項卡和Influence[影響]選項卡 36

第5課 大氣編輯器

5.1 Atmosphere model[大氣模式]簡介 38

5.2 通用選項卡 38

5.2.1 Sun[太陽]選項卡 38

5.2.2 Light[照明]選項卡 38

5.2.3 Cloud[云]選項卡 39

5.2.4 Fog and Haze[天空、霧和霾]選項卡 40

5.2.5 Wind[風]選項卡 42

5.2.6 Effects[效果]選項卡 42

第6課 材質(zhì)編輯器

6.1 材質(zhì)編輯器簡介 43

6.1.1 工具欄和切換面板 44

6.1.2 材質(zhì)類型 45

6.1.3 材質(zhì)效果選項 45

6.1.4 材質(zhì)層級選項 45

6.2 簡單材質(zhì)選項卡簡介 45

6.2.1 color & Alpha[顏色和通道]選項卡 45

6.2.2 Bump[凹凸]選項卡 45

6.2.3 Highlights[高光]選項卡 46

6.2.5 Transparency[透明]選項卡 46

6.2.6 Reflection[反射]選項卡 46

6.2.7 Translucency[半透明]選項卡 47

6.2.8 Effects[效果]選項卡 47

6.2.9 Environment[環(huán)境]選項卡 47

6.3 混合材質(zhì)選項卡簡介 48

6.3.1 Material to mix[混合材質(zhì)]選項卡 48

6.3.2 Influence of environment[環(huán)境影響]選項卡 49

6.4 體積材質(zhì)選項卡簡介 49

6.4.1 Color & Density[顏色和密度]選項卡 49

6.4.2 Lighting & Effects[燈光和效果]選項卡 49

6.5 生態(tài)材質(zhì)選項卡簡介 50

6.5.1 生態(tài)系統(tǒng)簡介 50

6.5.2 General[全局]選項卡 50

6.5.3 Density[密度]選項卡 51

6.5.4 Scale & Orientation[縮放和方向]選項卡 51

6.5.5 Color[顏色]選項卡 51

6.5.6 Presence[存在率]選項卡 52

6.5.7 Animation[動畫]選項卡 52

第7課 節(jié)點編輯器

7.1 節(jié)點編輯器簡介 53

7.1.1 工具欄簡介 54

7.1.2 連接線簡介 54

7.1.3 數(shù)據(jù)類型簡介 54

7.1.4 節(jié)點操作簡介 55

7.2 Noise Node[噪波節(jié)點] 56

7.2.1 Cellular Patterns[細胞圖案]節(jié)點 57

7.2.2 Cyclic Cellular Patterns[循環(huán)細胞圖案]節(jié)點 57

7.2.3 Distributed Pattern[分布圖案]節(jié)點 57

7.2.4 Flat Patterns[平鋪圖案]節(jié)點 57

7.2.5 Line Patterns[線性圖案]節(jié)點 58

7.2.6 Math Patterns[數(shù)學圖案]節(jié)點 58

7.2.7 Other Patterns[其他圖案]節(jié)點 58

7.2.8 Perlin Noise[花邊噪波]節(jié)點 59

7.2.9 Square Patterns[方形圖案]節(jié)點 59

7.3 Fractal Node[分形節(jié)點] 60

7.3.1 Cyclic Fractal[循環(huán)分形]節(jié)點組中的子節(jié)點 60

7.3.2 Fractal Node[分形節(jié)點]中的其余節(jié)點 60

7.4 Color Node[顏色節(jié)點] 61

7.4.1 Color Correction[顏色校正]節(jié)點組中的子節(jié)點 61

7.4.2 MetaNodes[元標簽]節(jié)點組中的子節(jié)點 61

7.4.3 其他子節(jié)點 62

7.5 Texture Map Node[紋理貼圖節(jié)點] 62

7.6 Filter Node[過濾節(jié)點] 62

7.6.1 Environment Sensitive[環(huán)境敏感]節(jié)點組中的子節(jié)點 63

7.6.2 Recursive[遞歸]節(jié)點組中的子節(jié)點 63

7.6.3 其他節(jié)點 63

7.7 Constant Node[常量節(jié)點] 64

7.7.1 Constant Node[常量節(jié)點]節(jié)點組中的子節(jié)點 64

7.7.2 其他節(jié)點 64

7.8 Turbulence Node[湍流節(jié)點] 64

7.9 Combiner Node[組合節(jié)點]組 65

7.10 Math Node[數(shù)學節(jié)點]組 65

7.10.1 Conversion[轉(zhuǎn)換]節(jié)點組中的子節(jié)點 65

7.10.2 Randomness[隨機]節(jié)點組中的子節(jié)點 66

7.10.3 Trigonometry[三角法]節(jié)點組中的子節(jié)點 66

7.10.4 Vector Operation[矢量操作]節(jié)點組中的子節(jié)點 67

7.11 Dynamics Node[動態(tài)節(jié)點] 67

7.12 Load MetaNode[調(diào)入節(jié)點] 68

第8課 動畫

8.1 創(chuàng)建動畫 69

8.1.1 動畫選項卡 69

8.1.2 動畫預設選項 69

8.1.3 跟蹤對象 70

8.1.4 鏈接到對象 70

8.2 動畫向?qū)?

8.2.1 動畫向?qū)гO置 70

8.2.2 關(guān)鍵幀動畫 71

第2部分 案例應用

第1課 倔強生長 78

第2課 夕陽余暉 90

第3課 亂石嶙峋 100

第4課 繁花似錦 114

第5課 林間小路 133

第6課 幽靜月夜 152

第7課 椰風海韻 166

第8課 穿云奪霧 184

第9課 風吹草動 192

第10課 祥和小鎮(zhèn) 211

第11課 湖邊紅亭 225

第12課 三潭映月 241

第13課 函數(shù)山地模型 251

第14課 函數(shù)山地材質(zhì) 263

第15課 深海探秘 279

第16課 阿凡達的世界 291

第17課 雪山氣魄 3062100433B

《建筑動畫與特效火星課堂·Vue環(huán)境景觀篇》是《建筑動畫與特效火星課堂》系列教材之一,《建筑動畫與特效火星課堂·Vue環(huán)境景觀篇》主要講解Vue環(huán)境景觀制作軟件的應用,包括植物、天空、云、霧、海、沙地、陽光、巖石、山脈等各種自然環(huán)境的制作。全書配備了詳細的文字講解和視頻教學,安排了17個實際應用案例,內(nèi)容涉及建筑景觀設計、動畫設計、影視場景設計等多個領(lǐng)域,通過閱讀本書可以了解Vue軟件的軟件技術(shù)、使用方法和創(chuàng)作流程,使讀者學習后能夠制作出優(yōu)秀的三維自然場景和環(huán)境景觀動畫。

建筑動畫與特效火星課堂·Vue環(huán)境景觀篇常見問題

  • 環(huán)境景觀設計

    水景觀:    首先要求設計方應在西安特有的本地四季氣候、地質(zhì)條件下運用水系,同時結(jié)合我方提供的高新楓林綠洲的水資源規(guī)劃及成本控制要求設計水景觀來滿足生態(tài)要求。在與小區(qū)建筑和場所的銜接中水面積應開合有...

  • 天津境易環(huán)境景觀設計公司怎么樣?

      易道景觀設計公司還不錯。   地址在許家灣路22號。   設計出來的方案美觀,工程質(zhì)量優(yōu),注重高品質(zhì)家居生活的塑造,工作人員都挺熱情的,裝修都不用我們操心。...

  • 室外環(huán)境景觀設計有哪些要求?

    具體如下: 水景觀:      首先要求設計方應在西安特有的本地四季氣候、地質(zhì)條件下運用水系,同時結(jié)合我方提供的高新楓林綠洲的水資源規(guī)劃及成本控制要求設計水景觀來滿足生態(tài)要求.在與小區(qū)建筑和場所的銜接...

建筑動畫與特效火星課堂·Vue環(huán)境景觀篇文獻

建筑動畫制作 建筑動畫制作

格式:pdf

大小:6.3MB

頁數(shù): 11頁

評分: 4.3

建筑動畫制作 一.建筑動畫介紹 建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動, 利用計算機軟件來表現(xiàn)設計 師的意圖,讓觀眾體驗建筑空間的動畫影片。 在建筑動畫中利用電腦制作中隨意 可調(diào)的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢。 建筑動畫技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場景變化, 了解樓盤周邊的環(huán)境, 虛構(gòu)各種 美景氣氛,讓觀眾可以以任意角度瀏覽, 體驗建筑的空間感受。 通過動畫的各個 視角來對建筑進行修改,從而讓建筑達到完美的境界。 建筑動畫應用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對房產(chǎn)項目的廣告宣傳、 工程投標、建 設項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護、古建筑復原等。在現(xiàn)在的社會中,建筑動 畫已經(jīng)成為我們建筑行業(yè)重要的一部分。 二.建筑動畫分類 1.建筑設計投標動畫 特點:建筑味濃,以表現(xiàn)建筑的空間感為主,包括建筑形態(tài)、建筑設計思路、構(gòu) 成手法等。 制作要點:把握好設計的總體思路, 再加上簡潔的鏡頭語

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建筑動畫制作分析 建筑動畫制作分析

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頁數(shù): 9頁

評分: 4.5

建筑動畫制作分析 一.建筑動畫介紹 建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動, 利用計算機軟件來表現(xiàn)設計師 的意圖,讓觀眾體驗建筑空間的動畫影片。 在建筑動畫中利用電腦制作中隨意可 調(diào)的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢。 建筑動畫技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場景變化, 了解樓盤周邊的環(huán)境, 虛構(gòu)各種 美景氣氛,讓觀眾可以以任意角度瀏覽, 體驗建筑的空間感受。 通過動畫的各個 視角來對建筑進行修改,從而讓建筑達到完美的境界。 建筑動畫應用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對房產(chǎn)項目的廣告宣傳、 工程投標、建 設項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護、古建筑復原等。在現(xiàn)在的社會中,建筑動 畫已經(jīng)成為我們建筑行業(yè)重要的一部分。 二.建筑動畫分類 1.建筑設計投標動畫 特點:建筑味濃,以表現(xiàn)建筑的空間感為主,包括建筑形態(tài)、建筑設計思路、構(gòu) 成手法等。 制作要點:把握好設計的總體思路, 再加上簡潔的鏡

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《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——花草樹木環(huán)境篇》適用于具備一定3ds Max制作基礎(chǔ)的讀者使用,對于建筑表現(xiàn)、影視制作、游戲設計、藝術(shù)設計等相關(guān)領(lǐng)域的學習者和從業(yè)者也具有較高的參考價值。

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《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——綜合插件篇》主要講解3ds Max建筑表現(xiàn)中常用的動畫和特效技術(shù)。全書共分為兩個部分。第 1部分介紹3dsMax建筑動畫的基礎(chǔ)鏡頭制作,全面闡釋手調(diào)關(guān)鍵幀動畫、修改器動畫應用、控制器動畫應用、燈光動畫特效、材質(zhì)動畫特效、動力學動畫應用、角色系統(tǒng)動畫、表達式動畫、粒子特效動畫、MAXScript腳本動畫等基礎(chǔ)動畫特效在商業(yè)案例中的應用;第 2部分介紹3ds Max的動畫特效常用插件,包括FumeFX氣體、AfterBurn火焰、RealFlow流體、RayFire破碎和Poser角色等。此外,還介紹了建筑表現(xiàn)中廣泛應用的StairMax自動扶梯、ScalpelMax樓體生長等,為建筑表現(xiàn)和影視動畫等領(lǐng)域的學習者提供全面的參考。

隨書配備1張DVD9光盤,收錄了書中所有案例的視頻教學和場景素材,并附贈Poser 7.0角色動畫軟件的基礎(chǔ)教學,總時長達17個小時。

《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——綜合插件篇》適用于具備一定基礎(chǔ)的3ds Max初級用戶閱讀,對于建筑表現(xiàn)、影視制作、平面設計及動畫等領(lǐng)域的學習者和從業(yè)者也具有較高的參考價值。

《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——花草樹木環(huán)境篇》主要講解3ds Max建筑動畫和特效表現(xiàn)中常用的花草樹木和自然景觀插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、Grow Ivy藤蔓生長插件、TreeStorm樹木風暴插件、GrowFx植物生長插件、SpeedTree極速種樹插件、SnowFlow積雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape夢幻景觀插件,同時還包括After Effects和Photoshop軟件的合成與圖像調(diào)整技術(shù)。涵蓋了自然界各種景觀的模擬過程,如森林、草地、樹木、藤蔓、積雪和海洋等。

《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——花草樹木環(huán)境篇》配備1張DVD9大容量教學光盤,視頻教學長約21小時,包括所有案例講解和部分插件的功能介紹。光盤中還收錄了完整的場景文件,為讀者的順利學習提供了充足的保障。

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