當CPU要讀取一個數(shù)據(jù)時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取并送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內(nèi)存中讀取并送給CPU處理,同時把這個數(shù)據(jù)所在的數(shù)據(jù)塊調(diào)入緩存中,可以使得以后對整塊數(shù)據(jù)的讀取都從緩存中進行,不必再調(diào)用內(nèi)存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數(shù)CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數(shù)據(jù)90%都在緩存中,只有大約10%需要從內(nèi)存讀取。這大大節(jié)省了CPU直接讀取內(nèi)存的時間,也使CPU讀取數(shù)據(jù)時基本無需等待??偟膩碚f,CPU讀取數(shù)據(jù)的順序是先緩存后內(nèi)存。
CPU緩存(Cache Memory)位于CPU與內(nèi)存之間的臨時存儲器,它的容量比內(nèi)存小但交換速度快。在緩存中的數(shù)據(jù)是內(nèi)存中的一小部分,但這一小部分是短時間內(nèi)CPU即將訪問的,當CPU調(diào)用大量數(shù)據(jù)時,就可避開內(nèi)存直接從緩存中調(diào)用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內(nèi)存儲器(緩存 內(nèi)存)就變成了既有緩存的高速度,又有內(nèi)存的大容量的存儲系統(tǒng)了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數(shù)據(jù)交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
L1和L2都是計算機中緩存(cache memory)的等級。如果計算機的處理器可以在緩存中找到他下個運算所需的數(shù)據(jù),它將省去了到隨機存儲器(RAM)中尋找這個數(shù)據(jù)的時間。L1是一級緩存,通常內(nèi)建于微處理芯片(Chip)中。比如,IntelMMX微處理器(microprocessor)本身是帶有一個有32Kb的一級緩存。
L2(就是二級)緩存是在獨立芯片(有可能是在一個擴展卡上),它的訪問速度能比大的主存要快得多。通常一個二級緩存的大小為1024Kb(1Mb)。
cache 是什么意思 它包括的L1,L2,L3分別是什么東西?
CPU緩存緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結(jié)構(gòu)和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內(nèi)緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大于系統(tǒng)內(nèi)存和硬盤。實際工作時,CPU往往需要...
AC是空調(diào)壓縮機的開關(guān),需要打開風扇開關(guān)(不管是幾檔)才會啟動,上面的燈會亮; 冷暖旋鈕是調(diào)節(jié)出風溫度的,調(diào)到暖一端(一般是紅色),風道切換到暖風狀態(tài),使用發(fā)動機水箱的熱水加溫,調(diào)到冷一端(一般是藍色...
L1 Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數(shù)據(jù)緩存和指令緩存。內(nèi)置的L1高速緩存的容量和結(jié)構(gòu)對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態(tài)RAM組成,結(jié)構(gòu)較復雜,在CPU管芯面積不能...
最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內(nèi)核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而制造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現(xiàn)了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內(nèi)核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數(shù)據(jù)緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數(shù)據(jù)和執(zhí)行這些數(shù)據(jù)的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。
隨著CPU制造工藝的發(fā)展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內(nèi)核中,容量也在逐年提升。再用集成在CPU內(nèi)部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內(nèi)核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同于主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。
CPU在緩存中找到有用的數(shù)據(jù)被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數(shù)據(jù)時(這時稱為未命中),CPU才訪問內(nèi)存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數(shù)據(jù)占數(shù)據(jù)總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由于不能準確預測將要執(zhí)行的數(shù)據(jù),讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數(shù)據(jù)占總數(shù)據(jù)的16%)。那么還有的數(shù)據(jù)就不得不從內(nèi)存調(diào)用,但這已經(jīng)是一個相當小的比例了。較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存后未命中的數(shù)據(jù)設(shè)計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數(shù)據(jù)需要從內(nèi)存中調(diào)用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內(nèi)容應該按一定的算法替換。一種較常用的算法是“最近最少使用算法”(LRU算法),它是將最近一段時間內(nèi)最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設(shè)置一個計數(shù)器,LRU算法是把命中行的計數(shù)器清零,其他各行計數(shù)器加1。當需要替換時淘汰行計數(shù)器計數(shù)值最大的數(shù)據(jù)行出局。這是一種高效、科學的算法,其計數(shù)器清零過程可以把一些頻繁調(diào)用后再不需要的數(shù)據(jù)淘汰出緩存,提高緩存的利用率。
CPU產(chǎn)品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。一級緩存容量各產(chǎn)品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關(guān)鍵。二級緩存容量的提升是由CPU制造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內(nèi)部晶體管數(shù)的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對制造工藝的要求也就越高。
雙核心CPU的二級緩存比較特殊,和以前的單核心CPU相比,最重要的就是兩個內(nèi)核的緩存所保存的數(shù)據(jù)要保持一致,否則就會出現(xiàn)錯誤,為了解決這個問題不同的CPU使用了不同的辦法:
Intel的雙核心CPU主要有Pentium D、Pentium EE、Core Duo三種,其中Pentium D、Pentium EE的二級緩存方式完全相同。Pentium D和Pentium EE的二級緩存都是CPU內(nèi)部兩個內(nèi)核具有互相獨立的二級緩存,其中,8xx系列的Smithfield核心CPU為每核心1MB,而9xx系列的Presler核心CPU為每核心2MB。這種CPU內(nèi)部的兩個內(nèi)核之間的緩存數(shù)據(jù)同步是依靠位于主板北橋芯片上的仲裁單元通過前端總線在兩個核心之間傳輸來實現(xiàn)的,所以其數(shù)據(jù)延遲問題比較嚴重,性能并不盡如人意。
Core Duo使用的核心為Yonah,它的二級緩存則是兩個核心共享2MB的二級緩存,共享式的二級緩存配合Intel的“Smart cache”共享緩存技術(shù),實現(xiàn)了真正意義上的緩存數(shù)據(jù)同步,大幅度降低了數(shù)據(jù)延遲,減少了對前端總線的占用,性能表現(xiàn)不錯,是雙核心處理器上最先進的二級緩存架構(gòu)。今后Intel的雙核心處理器的二級緩存都會采用這種兩個內(nèi)核共享二級緩存的“Smart cache”共享緩存技術(shù)。
Athlon 64 X2 CPU的核心主要有Manchester和Toledo兩種,他們的二級緩存都是CPU內(nèi)部兩個內(nèi)核具有互相獨立的二級緩存,其中,Manchester核心為每核心512KB,而Toledo核心為每核心1MB。處理器內(nèi)部的兩個內(nèi)核之間的緩存數(shù)據(jù)同步是依靠CPU內(nèi)置的System Request Interface(系統(tǒng)請求接口,SRI)控制,傳輸在CPU內(nèi)部即可實現(xiàn)。這樣一來,不但CPU資源占用很小,而且不必占用內(nèi)存總線資源,數(shù)據(jù)延遲也比Intel的Smithfield核心和Presler核心大為減少,協(xié)作效率明顯勝過這兩種核心。不過,由于這種方式仍然是兩個內(nèi)核的緩存相互獨立,從架構(gòu)上來看也明顯不如以Yonah核心為代表的Intel的共享緩存技術(shù)Smart Cache。2100433B
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評分: 4.3
*AC風扇工作原理: AC風扇與 DC風扇的區(qū)別。前者電源為交流,電源電壓會正負交變, 不像 DC風扇電源電壓固定,必須依賴電路控制,使兩組線圈輪流工作才能產(chǎn)生不同磁場。 AC風扇因電源頻率固定,所以硅鋼片產(chǎn)生的磁極變化速度,由電源頻率決定,頻愈高磁場 切換速度愈快,理論上轉(zhuǎn)速會愈快,就像直流風扇極數(shù)愈多轉(zhuǎn)速愈快的原理一樣。不過, 頻率也不能太快,太快將造成啟動困難 *DC風扇工作原理:導體通過電流,周圍會產(chǎn)生磁場,若將此導體置于另一固定磁場中, 則將產(chǎn)生吸力或斥力,造成物體移動。在直流風扇的扇葉內(nèi)部,附著一事先充有磁性之橡 膠磁鐵。環(huán)繞著硅鋼片, 軸心部份纏繞兩組線圈, 并使用霍爾感應組件作為同步偵測裝置, 控制一組電路,該電路使纏繞軸心的兩組線圈輪流工作。硅鋼片產(chǎn)生不同磁極,此磁極與 橡膠磁鐵產(chǎn)生吸斥力。當吸斥力大于風扇的靜摩擦力時,扇葉自然轉(zhuǎn)動。由于霍爾感應組 件提供同步信號,扇葉因
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評分: 4.6
減壓閥的工作原理 減壓閥是氣動調(diào)節(jié)閥的一個必備配件,主要作用是將氣源的壓力 減壓并穩(wěn)定到一個定值,以便于調(diào)節(jié)閥能夠獲得穩(wěn)定的氣源動力 用于調(diào)節(jié)控制。 1.調(diào)節(jié)手柄; 2.調(diào)壓彈簧; 3.溢流閥; 4.膜片; 5.閥桿; 6.反饋導管; 7.進氣閥門; 8.復位彈簧 上圖所示為一種常用的直動式減壓閥結(jié)構(gòu)。 壓力為 P1的壓縮空氣,由左端輸入經(jīng)進氣閥門節(jié)流后,壓力降 為 P2輸出。 P2的大小可由調(diào)壓彈簧 2 進行調(diào)節(jié)。若順時針旋轉(zhuǎn) 調(diào)節(jié)手柄,調(diào)壓彈簧被壓縮,推動膜片和閥桿下移,進氣閥門打 開,在輸出口有氣壓輸出。同時,輸出氣壓經(jīng)反饋導管作用在膜 片上產(chǎn)生向上的推力。該推力與調(diào)壓彈簧作用力相平衡時,閥便 有穩(wěn)定的壓力輸出。 若輸出壓力超過調(diào)定值,則膜片離開平衡位置而向上變形,使得 溢流閥打開,多余的空氣經(jīng)溢流口排入大氣。當輸出壓力降至調(diào) 定值時,溢流閥關(guān)閉,膜片上的受力保持平衡狀態(tài)。若逆時針放
CPU在Cache中找到有用的數(shù)據(jù)被稱為命中,當Cache中沒有CPU所需的數(shù)據(jù)時(這時稱為未命中),CPU才訪問內(nèi)存。從理論上講,在一顆擁有2級Cache的CPU中,讀取L1Cache的命中率為80%。也就是說CPU從L1Cache中找到的有用數(shù)據(jù)占數(shù)據(jù)總量的80%,剩下的20%從L2Cache讀取。由于不能準確預測將要執(zhí)行的數(shù)據(jù),讀取L2的命中率也在80%左右(從L2讀到有用的數(shù)據(jù)占總數(shù)據(jù)的16%)。那么還有的數(shù)據(jù)就不得不從內(nèi)存調(diào)用,但這已經(jīng)是一個相當小的比例了。在一些高端領(lǐng)域的CPU中,我們常聽到L3Cache,它是為讀取L2Cache后未命中的數(shù)據(jù)設(shè)計的-種Cache,在擁有L3Cache的CPU中,只有約5%的數(shù)據(jù)需要從內(nèi)存中調(diào)用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,Cache中的內(nèi)容應該按一定的算法替換。一種較常用的算法是"最近最少使用算法"(LRU算法),它是將最近一段時間內(nèi)最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設(shè)置一個計數(shù)器,LRU算法是把命中行的計數(shù)器清零,其他各行計數(shù)器加1。當需要替換時淘汰行計數(shù)器計數(shù)值最大的數(shù)據(jù)行出局。這是一種高效、科學的算法,其計數(shù)器清零過程可以把一些頻繁調(diào)用后再不需要的數(shù)據(jù)淘汰出Cache,提高Cache的利用率。
Cache的替換算法對命中率的影響。 當新的主存塊需要調(diào)入Cache并且它的可用空間位置又被占滿時,需要替換掉Cache的數(shù)據(jù),這就產(chǎn)生了替換策略(算法)問題。根據(jù)程序局部性規(guī)律可知:程序在運行中,總是頻繁地使用那些最近被使用過的指令和數(shù)據(jù)。這就提供了替換策略的理論依據(jù)。 替換算法目標就是使Cache獲得最高的命中率。Cache替換算法是影響代理緩存系統(tǒng)性能的一個重要因素,一個好的Cache替換算法可以產(chǎn)生較高的命中率。常用算法如下:
(1)隨機法(RAND法) 隨機替換算法就是用隨機數(shù)發(fā)生器產(chǎn)生一個要替換的塊號,將該塊替換出去,此算法簡單、易于實現(xiàn),而且它不考慮Cache塊過去、現(xiàn)在及將來的使用情況,但是沒有利用上層存儲器使用的"歷史信息"、沒有根據(jù)訪存的局部性原理,故不能提高Cache的命中率,命中率較低。
(2)先進先出法(FIFO法) 先進先出(First-In-First-Out,F(xiàn)IFO)算法。就是將最先進入Cache的信息塊替換出去。FIFO算法按調(diào)入Cache的先后決定淘汰的順序,選擇最早調(diào)入Cache的字塊進行替換,它不需要記錄各字塊的使用情況,比較容易實現(xiàn),系統(tǒng)開銷小,其缺點是可能會把一些需要經(jīng)常使用的程序塊(如循環(huán)程序)也作為最早進入Cache的塊替換掉,而且沒有根據(jù)訪存的局部性原理,故不能提高Cache的命中率。因為最早調(diào)入的信息可能以后還要用到,或者經(jīng)常要用到,如循環(huán)程序。此法簡單、方便,利用了主存的"歷史信息", 但并不能說最先進入的就不經(jīng)常使用,其缺點是不能正確反映程序局部性原理,命中率不高,可能出現(xiàn)一種異?,F(xiàn)象。
(3)近期最少使用法(LRU法) 近期最少使用(Least Recently Used,LRU)算法。這種方法是將近期最少使用的Cache中的信息塊替換出去。該算法較先進先出算法要好一些。但此法也不能保證過去不常用將來也不常用。 LRU法是依據(jù)各塊使用的情況,總是選擇那個最近最少使用的塊被替換。這種方法雖然比較好地反映了程序局部性規(guī)律,但是這種替換方法需要隨時記錄Cache中各塊的使用情況,以便確定哪個塊是近期最少使用的塊。LRU算法相對合理,但實現(xiàn)起來比較復雜,系統(tǒng)開銷較大。通常需要對每一塊設(shè)置一個稱為計數(shù)器的硬件或軟件模塊,用以記錄其被使用的情況。