《Lightscape3.2室內(nèi)效果圖設(shè)計》主要從建筑效果圖的設(shè)計制作方面著手,講解建筑效果圖制作的全部過程?!禠ightscape3.2室內(nèi)效果圖設(shè)計》共分為八章,每一章都非常詳細的講解了建筑效果圖的制作過程以及軟件的應用,使讀者可以非常清楚地了解建筑效果圖的制作流程。
《Lightscape3.2室內(nèi)效果圖設(shè)計》根據(jù)作者的實際經(jīng)驗,精心編寫了建筑效果圖的設(shè)計和制作,讓各位跟隨我們一步一步的學習和操作,完成每一個建筑效果圖的制作過程,在逐步的練習中深入地領(lǐng)會和掌握每一個技巧?!禠ightscape3.2室內(nèi)效果圖設(shè)計》內(nèi)容通俗易懂,對操作步驟都給予詳細說明,并配有適當?shù)牟鍒D,以幫助讀者理解和掌握。《Lightscape3.2室內(nèi)效果圖設(shè)計》還配有一張光盤,包含了書中介紹的建筑效果圖場景文件和經(jīng)過后期處理的最終效果圖文件。相信書中介紹的很多知識會對您制作建筑效果圖有所幫助。
第1章 Lightscape3.2介紹
1.1 Lightscape3.2界面
1.2 Lightscape3.2中的燈光
1.3 LightScape3.2的材質(zhì)
1.4 日光
1.5 光能傳遞
1.6 渲染
第2章 建模及后期軟件
2.1 3dsmax5.1 介紹
2.1.1 3dsmax5.1 的安裝
2.1.2 3dsm&x5.1 界面介紹
2.2 Photosllop7介紹
2.2.1 Photoshop7操作界面
2.2.2 基礎(chǔ)部分
2.2.3 圖層
2.2.4 路徑
2.2.5 通道
第3章 休息廳
3.1 休息廳的模型
3.1.1 墻體的制作
3.1.2 頂燈制作
3.1.5 窗戶制作
3.1.4 沙發(fā)制作
3.1.5 茶幾制作
3.2 模型的材質(zhì)
3.3 導出Lightscape3.2文件
3.4 光能傳遞計算階段
3.4.1 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)
3.4.2 場景中的光線設(shè)定
3.4.3 光能傳遞計算
3.5 后期加工
第4章 臥室
4.1 臥室模型制作
4.1.1 墻體的制作
4.1.2 床的制作
4.1.3 柜子的制作
4.1.4 燈及其他物體制作
4.2 模型材質(zhì)
4.3 導出Lightscape3.2文件
4.4 光能傳遞計算
4.4.1 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)
4.4.2 場景中光線設(shè)定
4.4.5 光能傳遞計算
4.5 后期加工
第5章 接待廳
5.1 建模階段
5.1.1 墻體制作
5.1.2 其他物體制作
5.2 模型的材質(zhì)及文件導出
5.2.1 模型材質(zhì)
5.2.2 導出LIghtscape3.2文件
5.3 光能傳遞計算階段
5.3.1 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)
5.3.2 光線設(shè)定
5.3.3 光能傳遞計算
5.4 后期加工
第6章 小客廳
6.1 建模階段
6.1.1 墻體模型
6.1.2 電視背景墻制作
6.1.5 物品擺放柜制作
6.1.4 燈的制作
6.2 場景材質(zhì)及文件導出
6.2.1 場景材質(zhì)
6.2.2 導出Lightscape3.2文件
6.3 光能傳遞計算階段
6.3.1 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)
6.3.2 場景中光線設(shè)定
6.3.5 光能傳遞計算
6.4 后期加工
第7章 中式茶社
7.1 光能傳遞計算
7.1.1 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)
7.1.2 場景中光線設(shè)定
7.1.3 光能傳遞計算
7.2 后期加工
第8章 復式客廳
8.1 光能傳遞計算
8.1.1 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)
8.1.2 場景中光線設(shè)定
8.1.5 光能傳遞計算
8.2 后期加工
附錄A 常用燈光照度
附錄B 一些材質(zhì)參數(shù)2100433B
可以的,用渲染,但是沒有3Dmax好
做家具3D效果圖設(shè)計師有前途嗎?與室內(nèi)效果圖設(shè)計師相比又怎樣呢?
看收入來說,都差不多,設(shè)計師的收入相對要高點。 總體來說,根據(jù)個人愛好,有的設(shè)計師就是喜歡畫效果圖,當效果出來時,就有一種成就感,做設(shè)計師不僅僅要知識面廣,設(shè)計師的溝通還很重要,所以看自己在...
安裝包也許有問題!請安裝這個試試看吧 lightscape下載?3.2?sp1?漢化版? 1.本程序可以選擇安裝英文原版、核心漢化、外掛插件及無縫貼圖、圖像品質(zhì)處理等,并且盡量保持程序的安全性和穩(wěn)定性...
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評分: 4.4
用 3DSMAX 制作室內(nèi)效果圖的九大步驟 一、 讀懂設(shè)計圖紙,搞清設(shè)計意圖。這不僅是要搞清楚設(shè)計方案的空間結(jié)構(gòu),更重要 的是要理解設(shè)計者的設(shè)計構(gòu)思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣 氛。 二、 根據(jù)設(shè)計圖紙進行建模工作。應根據(jù)平面圖的設(shè)計,在場景中建立地面、墻體、 吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調(diào)整相機的【參數(shù)】至滿意的角度后, 便可在場景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具。 三、 將建造的模型按照圖紙的要求,在 3DSMAX 場景中進行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處 理,將這些構(gòu)件線架整合在一起。 四、 將各種建筑構(gòu)件和造型擺放至合適的位置后, 就可以給場景中各種物體賦予材質(zhì), 同一種材質(zhì)可賦予多個不同的物體。 對各部分構(gòu)件線架賦材質(zhì)時, 要求整體材質(zhì)應該有一個 主基調(diào)色,盡量避免大面積對比色的情況出現(xiàn)。 五、 調(diào)整場景中的燈光環(huán)境,使整個場景物體能表現(xiàn)出比較好的立體
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評分: 4.7
1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級: 09設(shè)計班( 1) (2) (3) 教學時數(shù): 6學時 一、對象分析: 教學對象為 09室內(nèi)設(shè)計班學生。該班學生學習態(tài)度端正,并有很強的學習 熱情和學習興趣。通過以前課程的學習,學生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計算機圖形處理》 ,完全適合本課程教學要求。 三、教學目標: 學生通過課程學習,掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學的重點和難點: 1.教學的重點:電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學生學習制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學的難點:效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。 五、教學思路: 針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范
《室內(nèi)效果圖設(shè)計與制作:3ds Max VRay Sketchup》的特點:學習軟件要集中時間和精力;要理解概念,不要只顧記步驟;勤做筆記,當天學習的內(nèi)容回去要復習,這樣才能熟能生巧。
1 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)
1.1 室內(nèi)設(shè)計效果圖表現(xiàn)簡述
1.2 室內(nèi)效果圖設(shè)計基本要素
1.3 室內(nèi)設(shè)計效果圖表現(xiàn)案例
習題
2 AutoCAD 2006基礎(chǔ)知識與基本操作
2.1 AutoCAD 2006基礎(chǔ)知識
2.2 AutoCAD 2006基本操作
2.3 輸出與打印
2.4 基礎(chǔ)知識實訓案例
習題
3 AutoCAD 2006繪圖工縣的使用與三維平面圖制作
3.1 繪圖工具的使用
3.2 修改工具的使用技巧
3.3 二維平面圖制作綜合實訓案例
習題
4 室內(nèi)效果圖透視的基本知識
4.1 透視繪圖的原理
4.2 透視圖法的基本概念
4.3 透視的應用和畫法
4.4 室內(nèi)透視效果圖
習題
5 3ds max 7.0基礎(chǔ)知識與基本操作
5.1 3ds max 7.0基礎(chǔ)知識
5.2 3ds max 7.0常用工具基本操作
5.3 利用二維圖形建模
5.4 基礎(chǔ)應用實訓案例
習題
6 3ds max 7.0家具三維建模
6.1 家具設(shè)計
6.2 創(chuàng)建三維模型
6.3 常用的修改編輯命令
6.4 家具制作實訓案例
習題
7 3ds max 7.0材質(zhì)貼圖與燈光技術(shù)
7.1 材質(zhì)編輯器應用
7.2 貼圖應用
7.3 燈光控制
7.4 材質(zhì)編輯器、貼圖燈光綜合實訓案例
習題
8 Lightscape 3.2基礎(chǔ)知識與基本操作
8.1 Lightscape 3.2基礎(chǔ)知識
8.2 Lightscape 3.2基本操作
8.3 Lightscape 3.2模塊
8.4 Lightscape 3.2簡單操作實訓案例
習題
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本書從實際應用出發(fā),有針對性地介紹了Lightscape 3.2(SPl)軟件在基礎(chǔ)操作、導入模型、圖塊、圖層、材質(zhì)、燈光、紋理網(wǎng)格、動畫、自然光設(shè)置、渲染等多方面的知識。 同時以案例的形式介紹了3ds max、Lightscape、Photoshop三款軟件的綜合應用。
本書講解思路清晰、步驟簡明,綜合實例的效果精美,既可作為室內(nèi)外設(shè)計愛好者學習Lightscape的自學教程,也可作為各類電腦培訓機構(gòu)和中高等職業(yè)院校相關(guān)課程的教材。