《藝術設計精品系列規(guī)劃教材:室內(nèi)家具設計3ds Max2011》以室內(nèi)家具設計理念為基礎,運用3dsMax2011操作軟件進行處理,具有很強的實用性和可操作性。全書共分9章,先簡要介紹了軟件的基本操作,然后以家具設計任務為背景,通過大量的家具制作實例,系統(tǒng)介紹了床、桌子、椅子、柜子、沙發(fā)的基本常識和設計方法。全書層次清晰,圖文并茂,貼近讀者生活并配有綜合練習,不僅可作為高等院校的教材,也可作為高等藝術院校非計算機專業(yè)的選修教材以及計算機培訓班的輔導教材。

室內(nèi)家具設計3ds Max2011造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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工程建議價
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行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
浴室家具組合 K-15402T-C48 15300T-C48+15452T-0+2對15455撐腳 850mm 查看價格 查看價格

13% 科勒(中國)投資有限公司
浴室家具組合 K-15403T-C48 12599T-C48+15453T-0+2對15455T-NA撐腳 1050mm 查看價格 查看價格

13% 科勒(中國)投資有限公司
浴室家具組合 K-15404T-FH 15196T-FH+15452T-0+2對15455撐腳 850mm 查看價格 查看價格

13% 科勒(中國)投資有限公司
浴室家具組合 K-15405T-FH 12600T-FH+15453T-0+2對15455撐腳 1050mm 查看價格 查看價格

13% 科勒(中國)投資有限公司
校園家具 SX-5005 查看價格 查看價格

13% 太原市三星玻璃鋼制品廠
校園家具 SX-5004 查看價格 查看價格

13% 太原市三星玻璃鋼制品廠
家具 2440×1220×16 查看價格 查看價格

13% 北京德諾一體飾材
5mm家具裸板 1220mm×2440mm×5mm 查看價格 查看價格

綠蛙

13% 深圳市綠蛙生物科技股份有限公司(南京市廠商期刊)
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
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信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
室內(nèi)消防栓 SN50-1.6 查看價格 查看價格

江門市2022年10月信息價
室內(nèi)消防栓 SN65 查看價格 查看價格

肇慶市2022年3季度信息價
室內(nèi)消防栓 DN65 查看價格 查看價格

茂名市2022年9月信息價
室內(nèi)消防栓 SN50-1.6 查看價格 查看價格

江門市2022年8月信息價
室內(nèi)消防栓 SN50-1.6 查看價格 查看價格

江門市2022年8月信息價
室內(nèi)消防栓 SN65-1.6 查看價格 查看價格

江門市2022年8月信息價
室內(nèi)消防栓 DN65 查看價格 查看價格

茂名市2022年8月信息價
室內(nèi)消防栓 DN65雙栓 查看價格 查看價格

汕尾市2022年7月信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
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供應商 報價地區(qū) 最新報價時間
客房固定家具3 詳見施工圖CTG-INT-2-GR-FF04 客房固定家具大樣圖|10個/m 1 查看價格 東莞市國盛整木定制家居有限公司 廣東   2021-12-09
線路推薦 推薦特色線路,顯示時間,POI數(shù)量,km數(shù)等信息|1套 1 查看價格 廣州尚漢信息科技有限公司 全國   2022-01-07
家具安裝 家具安裝|100000家具安裝公司 1 查看價格 廣州市翰晟家具有限公司 廣東  佛山市 2009-12-07
編輯軟件 采用C/S架構(gòu)設計,運行在便攜式課程制作主機內(nèi),能夠?qū)崿F(xiàn)錄制完成的視頻課件的編輯;支持片頭片尾的添加與刪除,支持視頻、圖片的添加;支持字幕、臺標的編輯與添加;支持多種專場特效;支持編輯完成后保存為MP4格式|9套 2 查看價格 廣州市奧威亞電子科技有限公司 全國   2022-02-23
程序編輯選項 Insight程序編輯選項|2.0項 1 查看價格 西門子(中國)有限公司    2016-08-15
邏輯編輯 邏輯編輯器|10個 1 查看價格 廣州羿力照明工程有限公司 廣東  廣州市 2015-10-23
東莞聲威家具 東莞聲威家具|0東莞聲威家具 1 查看價格 東莞聲威家具制造有限公司 廣西  南寧市 2010-04-15
施樂2011 2011(原裝)|1個 3 查看價格 咸陽羅氏商貿(mào)有限公司 陜西  延安市 2017-06-12

《室內(nèi)家具設計3dsMax2011》是以企業(yè)設計任務為背景,以家具設計理念為基礎來編寫的。全書結(jié)合具體實例,以3dsMax2011軟件操作為基礎并運用美術設計理論來完成實際設計,讓讀者充分掌握家具的設計技巧。

《室內(nèi)家具設計3ds Max2011》是作者集十幾年工作經(jīng)驗和實踐教學經(jīng)驗寫成的,系統(tǒng)地將家具設計理論與計算機課程中的軟件操作相結(jié)合。全書層次清晰,圖文并茂,貼近讀者生活并配有綜合練習,不僅可作為高等院校的教材,也可作為高等藝術院校非計算機專業(yè)的選修教材以及計算機培訓班的輔導教材。

第1章3ds Max 2011基礎知識

1.1 3ds Max 2011文件的命令

1.1.1啟動與退出3ds Max 2011

1.1.2新建文件與重置文件

1.1.3打開文件與保存文件

1.1.4導入文件與導出文件

1.1.5工具選項和用戶界面布局選擇初始設置

1.2 3ds Max 2011工具介紹

1.2.1 3ds Max 2011工作界面

1.2.2控制命令面板介紹

1.2.3視圖區(qū)的操作

1.3 3ds Max 2011常用工具及命令

1.3.1復制與移動命令

1.3.2旋轉(zhuǎn)命令

1.3.3陣列與鏡像命令

1.3.4對齊與渲染產(chǎn)品命令

1.4思考與練習

第2章3ds Max 2011創(chuàng)建圖形

2.1創(chuàng)建二維圖形

2.1.1二維圖形面板介紹

2.1.2樣條線

2.2創(chuàng)建三維模型

2.2.1三維對象面板介紹

2.2.2標準基本體

2.2.3擴展基本體

2.2.4復合對象

2.2.5 AEC擴展

2.3常用修改編輯命令

2.3.1錐化修改器

2.3.2扭曲修改器

2.3.3拉伸修改器

2.3.4 FFD修改器

2.3.5噪波修改器

2.3.6彎曲修改器

2.3.7擠出修改器

2.3.8倒角修改器

2.3.9車削修改器

2.4思考與練習

第3章3ds Max 2011材質(zhì)貼圖

3.1材質(zhì)編輯器

3.1.1認識材質(zhì)編輯器

3.1.2材質(zhì)示例窗

3.1.3材質(zhì)編輯工具列區(qū)域

3.1.4材質(zhì)編輯工具行區(qū)域

3.1.5材質(zhì)調(diào)節(jié)區(qū)域

3.2 貼圖

3.2.1 貼圖類型

3.2.2 UVW貼圖

3.2.3環(huán)境貼圖

3.2.4棋盤格貼圖

3.2.5平鋪貼圖

3.2.6漸變貼圖

3.2.7平面鏡貼圖

3.2.8光線跟蹤貼圖

3.2.9反射/折射貼圖

3.3材質(zhì)編輯器與貼圖實踐

3.3.1 “光線跟蹤”材質(zhì)

3.3.2“雙面”材質(zhì)

3.3.3“光線跟蹤”貼圖

3.3.4“位圖”貼圖

3.4思考與練習

第4章燈光與攝像機

4.1照明基礎知識

4.1.1光的種類

4.1.2照明方式

4.1.3照明的布置形式

4.1.4照明質(zhì)量

4.2攝像機

4.2.1攝像機設置

4.2.2攝像機視圖控制

4.2.3創(chuàng)建攝像機

4.3 燈光

4.3.1燈光類型

4.3.2燈光的主要功能介紹

4.3.3布置燈光實踐

4.4思考與練習

第5章3dsMax2011家具設計

5.1家具類別

5.2家具的基本造型與色彩

5.2.1家具造型的形態(tài)

5.2.2家具的色彩

5.2.3家具的質(zhì)感

5.3家具設計的原則

5.4家具設計的方法與步驟

5.4.1設計的基礎

5.4.2家具設計的構(gòu)思

5.4.3設計的步驟與方法

5.5家具設計的發(fā)展

5.5.1 家具樣式逐漸時間性和地區(qū)性

5.5.2家具造型設計審美特性

5.6思考與練習

第6章溫馨臥室家具

6.1臥室家具設計與擺設方法

6.1.1臥室家具的設計

6.1.2臥室家具擺設方式

6.1.3家具與臥室關系

6.2臥室家具制作

5.2.1別致的床頭柜制作

6.2.2組合衣柜的制作

6.2.3舒適的雙人床制作

6.3思考與練習

第7章舒適客廳家具

7.1客廳家具設計與維護

7.1.1客廳家具設計

7.1.2客廳家具維護

7.2客廳家具制作

7.2.1時尚茶幾的制作

7.2.2現(xiàn)代電視柜的制作

7.2.3休閑沙發(fā)的制作

7.3思考與練習

第8章優(yōu)雅書房家具

8.1書房家具的設計與要求

8.1.1書房家具的設計

8.1.2書房設計的要求

8.2書房家具制作

8.2.1簡約書柜的制作

8.2.2華麗寫字臺的制作

8.2.3皮制轉(zhuǎn)椅的制作

8.3思考與練習

第9章生活餐廳家具

9.1 餐廳家具設計與選擇

9.1.1餐廳家具的設計

9.1.2餐廳家具的選擇

9.13餐廳空間布局

9.2餐廳家具制作

9.2.1餐椅的制作

9.2.2實木餐桌的制作

9.3思考與練習

參考答案2100433B

室內(nèi)家具設計3ds Max2011編輯推薦常見問題

  • 室內(nèi)家具設計注意

    您好,隨著大家生活水平的提高,大家在家具的選擇上也越來越講究了,一般來說,家具設計需要注意以下幾個方面:1、實用性。滿足人們的使用要求,即符合人體形態(tài)特征和生理條件,貯物家具要有寬度,深度。有的需要考...

  • 室內(nèi)家具設計說明哪位能介紹下?

    你好,很高興為你解答。 簡歐風格多以象牙白為主色調(diào),以淺色為主深色為輔。即有歐式設計風格的一些元素,又充分利用了現(xiàn)代簡約設計的某些優(yōu)勢。 1.家具的選擇,與硬裝修上的歐式細節(jié)應該是相稱的,選擇深色、...

  • 想問問室內(nèi)家具設計尺寸多少合適?

    你好,這個還是要根據(jù)你們家平方的大小來的,一般衣櫥的深度為60到65,推拉門是70,衣櫥門寬度是40到65,雙人床的寬度為150,長度為200,沙發(fā)單人式的長度是80到95,雙人式的長度為126到15...

“透視”:用于改變攝像機視圖中的透視,但不會使攝像機視圖中的畫面內(nèi)容發(fā)生變化。

“平移攝像機”:用于讓攝像機視圖發(fā)生平移。

“側(cè)滾攝像機”:使攝像機與目標點的連線為旋轉(zhuǎn)軸進行旋轉(zhuǎn),畫面會產(chǎn)生傾斜,在透視圖制作中很少使用。

“環(huán)游攝像機”:使攝像機環(huán)繞目標點做水平或者垂直運動,主要用于調(diào)整攝像機與目標對象間的角度。

“所有視圖最大化顯示”:場景中的對象都以最大化顯示。

“最大化視口切換”:將激活的視圖窗口切換到最大化顯示。

4.2.3創(chuàng)建攝像機

實訓案例1:客廳創(chuàng)建攝像機

以一個客廳為例,對客廳創(chuàng)建攝像機進而更好地完成客廳效果圖,其操作步驟如下:

步驟1:打開一個已經(jīng)創(chuàng)建好的客廳模型,如圖4.6所示。

步驟2:在命令面板上單擊“創(chuàng)建”選項卡,進入創(chuàng)建命令面板。單擊“創(chuàng)建”面板下的“攝像機”按鈕,在“對象類型”卷展欄下單擊“目標”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建攝像機參數(shù)設置,如圖4.7所示,同時運用“選擇并移動”工具調(diào)整攝像機的位置,如圖4.8所示。步驟3:激活透視圖,單擊“C”鍵將透視圖切換成攝像機視圖,如圖4.9所示。

4.3 燈光

4.3.1燈光類型

物體的燈光渲染在效果圖中起著至關重要的作用,物體的質(zhì)感只有通過燈光的照明才能更好地體現(xiàn)出來,對于物體的明暗關系、細節(jié)等就更加需要燈光和陰影體現(xiàn)出來。

在3ds MaX中包含了兩種類型的燈光系統(tǒng),一種是標準燈光系統(tǒng),其主要特點是屬于超現(xiàn)實的燈光系統(tǒng);另一種是光度學燈光系統(tǒng),它的特點是能準確地模擬現(xiàn)實生活中燈光在環(huán)境中的傳遞。

1.標準燈光

燈光在3ds Max中用來模擬現(xiàn)實生活中不同類型光源的物體。因為現(xiàn)實中不同類型的照明方式不同,所以在3ds Max標準燈光中,系統(tǒng)提供了8種類型的燈光,如圖4.10所示。接下來了解一些常用的燈光。

“目標聚光燈”:它是一個具有放射照明效果的燈光,具有明確的發(fā)光點和目標點,目標聚光燈在其發(fā)光點和目標點之間形成一個錐形的照射區(qū)域,所有位于該區(qū)域的物體都能被該光源照射,如圖4.11所示。目標聚光燈的方向性很強,其發(fā)光點和目標點都可以進行調(diào)節(jié)。

室內(nèi)家具設計3ds Max2011編輯推薦文獻

《室內(nèi)家具設計》課程中四步教學法的應用研究?? 《室內(nèi)家具設計》課程中四步教學法的應用研究??

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頁數(shù): 2頁

評分: 4.7

本文論述了《室內(nèi)家具設計》課程教學中結(jié)合草圖構(gòu)思創(chuàng)意、效果圖表現(xiàn)、電腦設計圖、模型制作進行教學改革的嘗試,介紹了四步教學法的特點和教學實施手段等,課程以實踐教學為主線,并針對每個單元教學內(nèi)容,提出了相應的專題訓練。對于設計教學具有實際的指導意義,更有利于環(huán)藝專業(yè)設計人才的培養(yǎng)。

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評分: 4.7

本文論述了《室內(nèi)家具設計》課程教學中結(jié)合草圖構(gòu)思創(chuàng)意、效果圖表現(xiàn)、電腦設計圖、模型制作進行教學改革的嘗試,介紹了四步教學法的特點和教學實施手段等,課程以實踐教學為主線,并針對每個單元教學內(nèi)容,提出了相應的專題訓練。對于設計教學具有實際的指導意義,更有利于環(huán)藝專業(yè)設計人才的培養(yǎng)。

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家具與室內(nèi)環(huán)境是一種互相依存的關系,現(xiàn)代室內(nèi)家具是作為室內(nèi)環(huán)境的主體物,并通過人的功能與感官審美來實現(xiàn)自身的價值?,F(xiàn)代家具與室內(nèi)環(huán)境是相互依存及促進的關系。同時,家具設計和風格創(chuàng)新的問題也是環(huán)境設計領域中一個敏感話題。作為室內(nèi)設計教學內(nèi)容的一部分,要求室內(nèi)家具設計的教學必須充分考慮到使用者的限制(人機工學)、制作過程的限制(材料與制造工藝)等因素,并與室內(nèi)環(huán)境的設計取得和諧,全方位地體現(xiàn)于室內(nèi)設計的功能與審美。

一:體驗生活。把體驗生活放在第一位,意味著對生活的理解和熱愛,以及平日里對生活的細致觀察和思考應是每一位設計師成功的第一基本要素。一個好的室內(nèi)設計能充分體現(xiàn)出設計師對生活的每一份用心與其所具有的人生閱歷。設計書拿到手,第一步應是盡力搜集有關的信息,充分了解使用者對設計的所有要求,充分了解每一個空間的用途以及它們的關聯(lián),方可進行下一步??捎柧氉约洪]上眼睛,從進大門開始,象放電影一樣,緩緩掠過每一間房子。經(jīng)過長期的生活觀察與體驗,那些家具和飾品會自然出現(xiàn)在你腦中空間應有的位置。

二:角色互換,指的是站在顧客的角度,處處為顧客著想。這不是一句掛在嘴邊的漂亮話,也不是印在紙上的一句廣告詞,而是實實在在從顧客的角度來進行設計。認真分析需要考慮的因素,如經(jīng)濟能力、生活方式、個人喜好、家庭成員等等,按其重要性綜合考慮。一個沒有責任心和職業(yè)道德的設計師自然無法贏得顧客的信任與尊重,也不可能做出真正好的室內(nèi)設計來,這應作為每一位設計師成功的第二基本要素。

三:追求平衡。中國自古以來有著傳統(tǒng)的平衡藝術,例如中國國畫及書法中常用到的在非平衡構(gòu)圖中追求平衡的美,這一美的原則古今中外無一例外。只是落實到了室內(nèi)設計中,許多設計師容易忘卻這一原則。平衡設計中包含了形體平衡和色彩平衡。在設計時,從不同角度觀察是否有失平衡,初學者可用手比劃個方框,透過它來審視每一個角度。平衡點往往是那精彩的點睛之筆,有人稱之為視覺焦點,不可沒有,但決不可過多。平衡的原則直接左右著整體布局,決定著每一件家具和飾品的安排。

四:尋求對比。對比法主要有以下四類:虛實對比 - 虛的空間與實的墻體或者家具之對比;色彩對比 – 互補色之對比;質(zhì)感對比 – 玻璃與磚塊、金屬與木材、麻布與皮革之對比;形體對比 – 方形與圓形、直線與曲線之對比。在應用時,注意不同材質(zhì)的接觸、過渡要把握得恰到好處;盡量不要在同一平面上硬碰硬;不要讓不同金屬材質(zhì)直接接觸;要避免同等尺度的對比。在統(tǒng)一的前提下,善于制造和利用對比,是評判一位優(yōu)秀設計師水平的標準之一。

五:留白,中國國畫及書法中最常見到的藝術手法之一,中國室內(nèi)設計中已較難見到了。熟練掌握留白技藝是評判一位優(yōu)秀室內(nèi)設計師的標準之一,具體應用時說來簡單做來難。在設計時,在滿足功能的前提下,盡量不要做得太滿,要留有余地和空白,該省略的地方就要大膽地省略,該簡化的地方就要勇敢地簡化,將一個清靜的空間還給使用者。有時候,未經(jīng)修飾的、裸露的建筑構(gòu)件本身就是一種美。不施胭脂自然白,留白是一種高級的意境美,一個優(yōu)秀的室內(nèi)設計師必須時刻牢記在心。

六:點綴,指的是點到為止、見好就收。許多業(yè)主會有這樣那樣的個人藝術愛好,如喜好明式家具,或偏愛民間藝術。最常見的手法是滿屋子都是明式家具或民間藝術,讓人晃如回到了古代或鄉(xiāng)間。好的設計師應該了解室內(nèi)設計與主題公園;公共室內(nèi)與家庭室內(nèi)的概念區(qū)分。仍以上為例,一位優(yōu)秀室內(nèi)設計師應以現(xiàn)代風格為基調(diào),將明式家具或民間藝術作為點綴,因為我們畢竟不是生活在明代或鄉(xiāng)間。具體如何做到恰到好處,在于設計師的個人藝術修養(yǎng),其目的不外乎起到畫龍點睛的作用。室內(nèi)設計師掌握的詞匯自然是越多越好,但過多的詞匯堆砌乃室內(nèi)設計中的大忌之一。

七:色彩。說到中國室內(nèi)設計中的色彩選擇、應用、搭配和組合,可說是最讓人沮喪和無奈的。究其原因,可能與先天因素和后天教育有關。不必嘗試去創(chuàng)造什么新花樣,最直接和最有效的方法是:注重個人藝術品味的修養(yǎng),在做設計時,大膽采用個人喜歡的國外優(yōu)秀作品中色彩的選擇、應用、搭配和組合,可以起到事半功倍的效果。好的色彩選擇、應用、搭配和組合,可以給室內(nèi)設計加分;反之,則減分

八:風格,指的是作品不一定是原創(chuàng),但每一件作品應該有設計師自己獨特的風格或標簽。培養(yǎng)豐富的想象力非一朝一夕之功所能達成。每個人都有與生俱來、獨一無二的性格與特點,那就是風格。具體到室內(nèi)設計,除了要突出表現(xiàn)自己的風格外,還要注意簡潔干凈,不要拖泥帶水;該省則省,需添則添;能夠用一根線條解決的,決不用兩根;千萬不可盲目追隨別人的老套路,也不可輕信市場上一些似是而非的言論,更不要忘卻我們所處時代的面貌、特點以及精神。體現(xiàn)設計師的獨特風格是一件優(yōu)秀作品必須具有的品質(zhì);設計師應牢記:設計風格與時代保持一致是一條永恒的原則。

九:照明。室內(nèi)設計中的照明主要分人工照明和自然照明二種。注意不要做過多的人工照明,或為了照明而照明(指毫無功能意義的人工照明)。優(yōu)秀的室內(nèi)設計師應更多地注意自然照明,在滿足照明度的前提下,盡量少地設計人工照明,將人工照明燈具布置為視覺焦點,所以宜少而精。對于自然照明的利用講究的是取其自然,注意南北向不同季節(jié)陽光進入室內(nèi)的區(qū)別(包括強度與角度),巧妙利用窗簾遮擋不需要的光線,引導需要的光線到達需要的地方;同時注意選擇適當?shù)拇昂煵牧辖o不同的朝向和房間。室內(nèi)設計師要有一點簡單的物理和自然科學知識方能利用好自然照明。

十:室內(nèi)景觀。最后談到室內(nèi)景觀并非是最不重要,而是室內(nèi)景觀在國內(nèi)屬于較忽略的室內(nèi)設計元素。室內(nèi)景觀是指室內(nèi)綠化與室內(nèi)家具及藝術品(包括繪畫、攝影、雕塑以及工藝品)的搭配;室內(nèi)綠化則包括室內(nèi)空間與陽臺的綠化處理。轉(zhuǎn)換陽臺的角色,將陽臺設計成一個多功能的過渡空間,使室內(nèi)外空間連成一體。室內(nèi)綠化不是簡單地放幾盆花和植物而已,而是填補和點綴空白的設計元素;同時花草的色彩應與室內(nèi)色彩互相協(xié)調(diào),植物的形狀及花盆的選擇都應與室內(nèi)設計互相一致??梢栽O計獨創(chuàng)的花盆式樣,讓室內(nèi)綠化與家具和藝術品一道來激活室內(nèi)空間。室內(nèi)景觀設計需要更高的藝術修養(yǎng),它是提升室內(nèi)設計水平的有效工具.

家具設計是建立在工業(yè)化生產(chǎn)方式的基礎上,結(jié)合功能、材料、經(jīng)濟和美學諸方面要求,用圖紙形式表示設想和意圖。這樣,正確的思維方式、科學的程序和工作方法就顯得尤為重要便于設計。 2100433B

《3ds max家居設計藝術系列·3ds max家居設計:中式篇》由淺入深、循序漸進地引導初學者快速入門,提高中級讀者的效果圖制作技術,讓高級讀者更全面地了解3ds max 9.0的新增功能和高級編輯技巧。

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