攝影視界:3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇基本信息

書????名 攝影視界:3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇 出版社 中國建筑工業(yè)出版社
出版時間 2010年8月1日 頁????數(shù) 212 頁
開????本 16 開 裝????幀 平裝
ISBN 9787112122172

韓燾,中級建筑師2000年-2004年,在遼寧省從事建筑方案設計工作;2004年至今,在國內(nèi)外幾家知名公司擔任部門主管和項目經(jīng)理;2003年北京市舉辦的“新北京,新民居”全國別墅設計大賽中榮獲優(yōu)秀獎。編著圖書:

《最新建筑效果圖制作實戰(zhàn)》

《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法——3ds Max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》

《3ds Max/VRay照片級室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》

《3ds Max/VRay時尚空間篇》

李一飛,中級建筑師2000年-2004年,在遼寧省從事建筑方案設計工作;2004年-2005年,工作于北京泛道國際設計咨詢有限公司;2006年在北京原景公司從事建筑渲染及后期工作;2003年北京舉辦的“新北京,新民居”全國別墅設計大賽中榮獲優(yōu)秀獎;榮獲省優(yōu)秀設計獎一次;榮獲市優(yōu)秀設計獎兩次。編著圖書:

《最新建筑效果圖制作實戰(zhàn)》

《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法——3ds Max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》

《3ds Max/VRay照片級室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》

《3ds Max/VRay時尚空間篇》

攝影視界:3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇造價信息

市場價 信息價 詢價
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行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
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多麥

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材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
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第1章 基礎講解

1.1 可編輯多邊形的面板詳解

1.1.1 將物體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

1.1.2 【Selection】選擇卷展欄

1.1.3 【EditVertices】編輯頂點卷展欄

1.1.4 【EditEdges】編輯邊線卷展欄

1.1.5 【EditBorders】編輯邊界卷展欄

1.1.6 【EditPolygons】編輯多邊形卷展欄

1.1.7 【EdkGeometry】編輯幾何體卷展欄

1.1.8 【SoRSelection】軟選擇卷展欄

1.1.8.1 對子物體的軟選擇

1.1.8.2 【PaintSoftSelection】畫筆軟選擇

1.1.9 【VertexProperties】頂點屬性卷展欄

1.1.1 0【PolygonMaterialIDs】多邊形面的ID卷展欄

1.1.1 1【PolygonSmoothingGroups】多邊形面的光滑組卷展欄

1.1.1 2【SubdivisionSurface】細分曲面卷展欄

1.1.1 3【SubdivisionDisplacement】細分置換卷展欄

1.1.1 4【PaintDeformation】變形畫筆卷展欄

1.2 VRay燈光解析

1.2.1 VRay環(huán)境天光

1.2.1.1 【skylight】天光的參數(shù)講解

1.2.1.2 【skylight】天光在場景中的應用

1.2.2 【VRayLight】VRay面燈

1.2.2.1 【VRayLight】VRay面燈參數(shù)面板

1.2.2.2 【VRayLight】VRay面燈在場景中的應用

1.2.3 【VRaySun】VRay太陽光

1.2.3.1 【VRaySun】VRay太陽光參數(shù)面板

1.2.3.2 【VRaySun】VRay太陽光在場景中的應用

1.2.4 【VRayHDRI】貼圖材質(zhì)設置41

1.2.4.1 【VRayHDRI】貼圖材質(zhì)的使用方法

1.2.4.2 【VRayHDRI】貼圖材質(zhì)參數(shù)面板講解

1.2.4.3 【VRayHDRI】貼圖材質(zhì)與攝像機角度匹配

1.2.4.4 【VRayHDRI】貼圖材質(zhì)的照射方向

1.2.4.5 【VRayHDRI】貼圖的像素調(diào)整

1.3 VRay物理相機詳解

1.3.1 VRay物理相機參數(shù)面板講解

1.3.1.1 【Basicparameters】基本參數(shù)卷展欄

1.3.1.2 【Bokeheffects】散景效果卷展欄

1.3.1.3 【Sampling】采樣卷展欄

1.3.1.4 【Miscellaneous】雜項卷展欄

1.3.2 VRay物理相機景深效果在場景中的應用

1.4 Motionblur運動模糊特效

1.4.1 Motionblur運動模糊參數(shù)面板講解

1.4.2 Motionblur運動模糊在場景中的應用

1.5 VRay代理物體

1.5.1 保存VRay代理物體的材質(zhì)

1.5.2 輸出VRay代理物體

1.5.3 導入VRay代理物體

1.6 【VRayDisplacementMod】VRay置換修改器

1.6.1 【VRayDisplacementMod】VRay置換修改器參數(shù)面板講解

1.6.1.1 【Type】置換類型

1.6.12【Commonparams】共參數(shù)

1.6.1.3 【2Dmappiv】換參數(shù)

1.6.1.4 【3Dmappodivision】3D/細分置換

1.6.2 【VRayDisplacementMod】VRay置換修改器的實例

1.6.2.1 創(chuàng)建地置換

1.6.2.2 倉建山脈置換

1.6.2.3 創(chuàng)建地磚/墻磚置換

1.7 特殊技法講解

1.7.1 法線貼圖

1.7.1.1 制作法線貼圖

1.7.1.2 存儲法線貼圖

1.7.1.3 法線貼圖的應用

1.7.2 將JPG圖片轉(zhuǎn)換為max模型

1.7.2.1 生成路徑

1.7.2.2 導出路徑

1.7.2.3 導入路徑

1.7.3 窗紗的透明陰影效果

第2章 夏季上午睛天效果

2.1 創(chuàng)建模型

2.1.1 基本設置

2.1.2 創(chuàng)建基本形體

2.1.3 創(chuàng)建地面

2.1.4 創(chuàng)建棚面

2.1.5 創(chuàng)建墻體

2.1.5.1 創(chuàng)建正面墻體

2.1.5.2 創(chuàng)建左側墻體

2.1.6 創(chuàng)建門

2.1.6.1 創(chuàng)建門板

2.1.6.2 創(chuàng)建門套口

2.1.7 創(chuàng)建踢腳線

2.1.8 創(chuàng)建壁燈

2.1.8.1 創(chuàng)建燈座

2.1.8.2 創(chuàng)建燈柱

2.1.8.3 創(chuàng)建燈臺

2.1.8.4 創(chuàng)建燈傘

2.2 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)

2.2.1 白油材質(zhì)

2.2.2 理石材質(zhì)

2.2.3 銅材質(zhì)

2.2.4 磨砂墻面材質(zhì)

2.2.5 半透明玻璃材質(zhì)

2.3 場景燈光調(diào)試

2.3.1 設置窗口【VRayLight】面燈

2.3.1.1 設置右側窗口【VRayLight】面燈

2.3.1.2 設置遠處窗口【VRayLight】面燈

2.3.1.3 設置近處洞口【VRayLight】面燈

2.3.2 設置室內(nèi)【VRayLight】面燈

2.3.2.1 設置洞口【VRayLight】面燈

2.3.2.2 設置遠處【VRayLight】面燈

2.3.3 設置【VRaySun】VRay太陽光

2.3.4 設置【Omni】泛光燈

2.3.4.1 【Omni】泛光燈模擬壁燈光源

2.3.4.2 【Omni】泛光燈模擬吊燈光源

2.4 本章總結

第3章 冬季上午晴天效果

3.1 創(chuàng)建模型

3.1.1 基本設置

3.1.2 創(chuàng)建云鏡

3.1.2.1 創(chuàng)建木鏡框

3.1.2.2 創(chuàng)建鏡片

3.1.2.3 創(chuàng)建木雕花

3.1.3 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯

3.1.3.1 創(chuàng)建樓梯踏步

3.1.3.2 創(chuàng)建鐵藝欄桿

3.2 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)

3.2.1 鐵藝材質(zhì)

3.2.2 壁紙材質(zhì)

3.2.3 墻磚材質(zhì)

3.3 場景燈光調(diào)試

3.3.1 設置天窗【VRayLight】面燈

3.3.2 設置遠處【VRayLight】面燈

3.3.2.1 設置一樓洞口【VRayLight】面燈

3.3.2.2 設置二樓洞口【VRayLight】面燈

3.3.3 設置近處洞口【VRayLight】面燈

3.3.4 設置近處暖色【VRayLight】面燈

3.3.5 設置【VRaySun】VRay太陽光

3.3.6 設置【Omni】泛光燈

3.4 本章總結

第4章 夏季夜晚效果

4.1 調(diào)節(jié)場景材質(zhì)

4.1.1 木紋材質(zhì)

4.1.2 皮革材質(zhì)

4.1.3 木地板材質(zhì)

4.1.4 透明燈罩材質(zhì)

4.2 場景燈光調(diào)試

4.2.1 設置窗口【VRayLight】面燈

4.2.2 設置室內(nèi)【VRayLight】面燈

4.2.2.1 設置沙發(fā)左側【VRayLight】面燈

4.2.2.2 設置沙發(fā)右側【VRayLight】面燈

……

第5章 冬季上午陰天效果

第6章 夏季中午晴天效果

第7章 夏季清晨晴天效果

第8章 冬季清晨晴天效果

第9章 冬季清晨陰天效果2100433B

出版社: 中國建筑工業(yè)出版社; 第1版 (2010年8月1日)

平裝: 212頁

正文語種: 簡體中文

開本: 16

ISBN: 7112122171, 9787112122172

條形碼: 9787112122172

尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.6 cm

重量: 612 g

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攝影視界:3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇文獻

《經(jīng)典家具作品賞析》復習提綱 《經(jīng)典家具作品賞析》復習提綱

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大?。?span id="srjm7ts" class="single-tag-height">9KB

頁數(shù): 3頁

評分: 4.4

《經(jīng)典家具作品賞析》復習要點 一、 名詞解釋 鞭線——比利時新藝術運動代表性的人物霍爾塔在建筑與室內(nèi)設計中喜用 葡萄蔓般相互纏繞和螺旋扭曲的線條, 這種起伏有力的線條成了比利時新藝術的 代表性特征,被稱為“比利時線條”或“鞭線” 。 機器美學——機器美學追求機器造型中的簡潔、 秩序和幾何形式以及機器本 身所體現(xiàn)出來的理性和邏輯性, 以產(chǎn)生一種標準化的、 純而又純的模式。 其視覺 表現(xiàn)一般是以簡單立方體及其變化為基礎的,強調(diào)直線、空間、比例、體積等要 素,并拋棄一切附加的裝飾。 “住宅是居住的機器,椅子是坐的機器“,這是柯 布西耶有關機器美學的宣言。 風格派——風格派是活躍于 20 世紀二三十年代以荷蘭為中心的一場國際藝 術運動。風格派是一場松散的、沒有具體的組織形式,但有一個共同的出發(fā)點, 即絕對抽象的原則。蒙德里安的繪畫典型地體現(xiàn)了風格派的視覺語言。 有機家具——有機家具就是,家具仿佛不

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3DS MAX及其在建筑效果圖中的應用 3DS MAX及其在建筑效果圖中的應用

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大?。?span id="wkcutk6" class="single-tag-height">9KB

頁數(shù): 1頁

評分: 4.5

3ds MAX技術在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。

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  《3ds Max/VRay印象》是一本介紹VRay渲染技術的圖書,主要講解3ds Max 9.0和VRay 1.5 RC5在公共空間表現(xiàn)領域的應用。全書通過12個不同類型、不同風格的室內(nèi)公共空間,為讀者講解了3ds Max和VRay制作室內(nèi)效果圖的方法和技巧,同時書中安排了大量的大空間案例,希望能解決從業(yè)者關于大空間表現(xiàn)方面的技術難題,書中提供了許多作者在日常工作中積累的寶貴經(jīng)驗,這些經(jīng)驗可以大大提高讀者的工作效率。隨書附帶一張DVD光盤,其中內(nèi)容包括書中案例場景模型和貼圖,以及有全部場景的視頻教學錄像。

內(nèi)容介紹

《3ds Max & VRay效果圖制作208例》的208個典型案例涵蓋了3ds Max和VRay最常用的功能及使用方法,同時也講解了大量的3D制作高級技巧,從而將3dsMax和VRay全面地展現(xiàn)在讀者面前。

全書共分為四篇:建模篇、材質(zhì)燈光篇、綜合篇及室內(nèi)效果圖篇,通過208個案例的講解,讀者可以對3ds Max及VRay渲染器有更深入的理解。另外,書中還對材質(zhì)、燈光和后期渲染的設置方法和參數(shù)進行了深層次的分析。

與《3ds Max & VRay效果圖制作208例》配套的DVD光盤中包含了所有實例場景及材質(zhì)貼圖,供讀者在學習時使用。同時,光盤中還提供了全部208個案例的視頻教學錄像,讀者可以書盤結合,輕松學習。

《3ds Max & VRay效果圖制作208例》中所有案例均采用3ds Max 9.0和VRay 1.5RC5制作,建議讀者使用相應版本的軟件進行練習。

《3ds Max & VRay效果圖制作208例》非常適合3ds Max初學者和3ds Max愛好者學習使用。

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