書????名 | 裝飾效果圖表現(xiàn)技法 | 作????者 | 王麗穎 |
---|---|---|---|
出版社 | 中國建筑工業(yè)出版社 | 出版時間 | 2000年10月01日 |
定????價 | 41.7 元 | 開????本 | 16 開 |
裝????幀 | 平裝 | ISBN | 7112042240,9787112042241 |
第1章 裝飾效果圖概述
第1節(jié) 裝飾效果圖的意義與作用
第2節(jié) 繪制裝飾效果圖應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識
第3節(jié) 裝飾效果圖必須遵循的原則及學(xué)習(xí)方法
第2章 裝飾效果圖的表現(xiàn)種類和構(gòu)成要素
第1節(jié) 表現(xiàn)種類
第2節(jié) 構(gòu)成要素
第3章 繪制裝飾效果圖常用的材料與工具
第1節(jié) 筆
第2節(jié) 紙
第3節(jié) 顏料
第4節(jié) 輔助繪圖工具
第4章 繪制裝飾效果圖的基本方法
第1節(jié) 裝飾效果圖的作圖步驟和注意事項
第2節(jié) 透視圖的類型
第3節(jié) 裝飾效果圖的構(gòu)圖種類
第5章 裝飾效果圖分類技法介紹
第1節(jié) 鉛筆效果圖表現(xiàn)技法
第2節(jié) 馬克筆效果圖表現(xiàn)技法
第3節(jié) 鋼筆效果圖(包括針管筆)表現(xiàn)技法
第4、節(jié) 水彩效果圖表現(xiàn)技法
第5節(jié) 水粉效果圖表現(xiàn)技法
第6節(jié) 水彩、水粉效果圖混合表現(xiàn)技法
第7節(jié) 噴筆效果圖表現(xiàn)技法
第8節(jié) 電腦效果圖表現(xiàn)技法
第9節(jié) 其他效果圖表現(xiàn)技法簡介
第6章 室內(nèi)外不同材質(zhì)及陳設(shè)的表現(xiàn)
第1節(jié) 石材類
第2節(jié) 木材類
第3節(jié) 金屬類
第4節(jié) 玻璃類
第5節(jié) 織物類
第6節(jié) 燈具與光影
第7節(jié) 室內(nèi)綠化
第8節(jié) 室內(nèi)陳設(shè)
第9節(jié) 人物
第10節(jié) 交通工具
第11節(jié) 水面、噴泉
第7章 裝飾效果圖繪圖步驟及作品選登
第1節(jié) 實例繪圖步驟
第2節(jié) 作品選登
第8章 裝飾效果圖練習(xí)(作業(yè))指導(dǎo)及任務(wù)書
[練習(xí)1] 塔司干柱渲染(單色)
[練習(xí)2] 茶室立面渲染(水彩)
[練習(xí)3] 酒店室內(nèi)渲染(骨線淡彩)
[練習(xí)4] 起居廳渲染(透明水彩)
[練習(xí)5] 辦公樓立面渲染(水粉噴繪)
[練習(xí)6] 小別墅渲染(水粉)
[練習(xí)7] 酒店包房渲染(水粉)
[練習(xí)8] 會客廳渲染(混合)
參考文獻2100433B
《裝飾效果圖表現(xiàn)技法》系統(tǒng)完整,論述有一定的深度,從效果圖的種類到學(xué)習(xí)方法、從分類技法到基本步驟、從材料質(zhì)感到色彩構(gòu)成,內(nèi)容全面實用。與同類書籍相比,內(nèi)容更具體、更精煉,且形式新穎、圖文并茂。不僅可作為教科書,也是學(xué)生繪畫臨摹的參考書,更是一本可供欣賞的裝飾效果圖畫冊。
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會...
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本文根據(jù)《建筑裝飾電腦效果圖表現(xiàn)》課程軟件教學(xué)更適合學(xué)生和市場的調(diào)研分析,就課程的現(xiàn)狀分析和改革研究意義、教學(xué)的目的性、針對性和關(guān)聯(lián)性、不同軟件教學(xué)對接市場的實用性等進行深入的分析與總結(jié),通過該門專業(yè)課程軟件教學(xué)的改革對高職院校室內(nèi)設(shè)計和效果圖設(shè)計人才培養(yǎng)模式產(chǎn)生積極影響.
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一、各種樹木在平面圖中如何表現(xiàn) 1、喬木 :喬木是高大又有明顯主干的樹木。平面圖上的喬木圖案,通常用圓形的頂視 外形來表示其覆蓋范圍。其平面表示可先以樹干位置為圓心,樹冠平均半徑為半徑, 作出圓或近似圓后再加以表現(xiàn)。用線條勾勒出輪廓,線條可粗可細,輪廓可光滑,也 可常有缺口或尖突;用線條的組合表示樹枝或枝干的分叉;用線條的組合或排列表示 樹冠的質(zhì)感。 樹種的冠幅從小到大是逐年增大的,而圖面上的冠幅是以成年樹冠來計算的。成年樹 冠幅的計算,大喬木以 5—10m、孤立樹以 10—15m、小喬木以 3~7m 為準(zhǔn)則。 因樹種不同,可由上述方法衍變成各種不同的圖案,如針葉樹 (見圖 1-1、圖 1-2)、常 綠樹、落葉樹、椰子類、竹類等圖例。為了準(zhǔn)確清楚地表現(xiàn)樹群、樹叢,可用大喬木 覆蓋小喬木,喬木覆蓋灌木的形式表現(xiàn)。為避免圖案的重疊,也可用粗線勾畫外輪廓, 再用細線畫出各株小樹的位置。 圖 1
辦公室效果圖和家庭室內(nèi)效果圖
辦公裝飾效果圖和家庭室內(nèi)裝修效果圖。辦公裝飾效果圖是在辦公室裝修前提下做出的供客戶觀賞的前期效果。辦公室是工作辦公的場所,不同類型的企業(yè),辦公場所有所不同,裝飾效果圖自然也是不同的。根據(jù)企業(yè)自身條件結(jié)合創(chuàng)造理念制作的效果圖可以得到客戶信賴。
家是供人休息的場所,它所承載的效果是貼合家庭成員自身要求的符合每一個成員性格特點。風(fēng)格更多更別致,家庭室內(nèi)裝飾效果圖需要貼合各個年齡層需求。
玄關(guān),過道,客廳,臥室,書房,餐廳,廚房,陽臺,吧臺,花園,衛(wèi)生間,兒童房,女孩房,男孩房,新婚房,衣帽間,休息室,地下室,洗衣間,化妝間,健身房,老人房,工作間,出租屋
中式,歐式,韓式,美式,日式,港式,希臘,北歐,地中海,東南亞,西班牙,意大利,墨西哥,現(xiàn)代簡約,田園時尚,溫馨典雅,古典,另類,混搭,豪華,清新,藝術(shù)Art Deco,簡裝修
隔斷,吊頂,閣樓,鞋柜,門窗,窗格,窗簾,床具,墻繪,電視墻,裝飾墻,照片墻,榻榻米,地面裝飾,櫥柜,地臺,飄窗,綠植,浴缸,壁櫥,沙發(fā),壁爐,擱架,博古架,洗手池,寵物角,茶點桌,古典家具,吧臺,酒架,餐桌,樓梯,書架,馬桶,衣柜,燈具,茶幾,淋浴房,儲物柜,寫字臺,升降臺,家居飾品,梳妝臺,木飾,面板,石材,面板,盆栽植物,手繪家具
單身公寓,小戶型,中戶型,大戶型,別墅,復(fù)式,樓中樓
冷色(紫色藍色綠色),中性色(黑色白色灰色),暖色(紅色橙色黃色)
效果圖,實景圖,平面圖,外觀
在制作裝飾效果圖中,主要的常見問題分為兩大類,第一類是裝飾效果圖模型制上的問題,如:模型比例及尺寸與實際尺寸不符合,整體模型搭配不協(xié)調(diào),因布爾運算過多導(dǎo)致模型制作過程中出現(xiàn)漏面,破面等,均是屬于模型上的問題,第二類是裝飾效果圖中后期制作出現(xiàn)的問題,如:后期渲染圖燈光的調(diào)解不到位,出現(xiàn)明暗不均或過明過暗等,室內(nèi)植物、電器、人物 尺寸比例不到位等非模型制作部分產(chǎn)生的種種問題,均為后期制作的問題,解決上述問題需要從兩方面著手,第一就是在制作模型的過程中做到多檢查,多渲染,檢查指的是檢查尺寸比例,模型搭配,第二就是在后期制作過程中,多看多調(diào)色,用固定尺寸做參考調(diào)整貼圖大小,如門,窗,組合柜,等這些清晰的比例調(diào)整貼圖上的問題。
模塊1 建筑裝飾效果圖的制作基礎(chǔ)
1.1 裝飾效果圖的制作流程
1.1.1 創(chuàng)建模型
1.1.2 制作材質(zhì)
1.1.3 設(shè)置燈光與攝影機
1.1.4 渲染輸出
1.1.5 后期處理
1.2 應(yīng)用軟件簡介
1.2.1 3ds Max 2012
1.2.2 Photoshop CS5
1.3 3ds Max 2012 軟件的操作基礎(chǔ)
1.3.1 3ds Max 2012 的界面
1.3.2 對象的選擇
1.3.3 常用工具
1.3.4 二維線形
1.3.5 常用修改器
1.3.6 高級建模
1.3.7 材質(zhì)與燈光
模塊2 VRay的基礎(chǔ)參數(shù)與使用技巧
2.1 VRay 的材質(zhì)
2.1.1 VRay 的基本材質(zhì)
2.1.2 VRay 的發(fā)光材質(zhì)
2.1.3 VRay 的包裹材質(zhì)
2.1.4 VRay 的混合材質(zhì)
2.2 VRay 的燈光
2.2.1 VR_ 光源
2.2.2 VR_IES
2.2.3 VR_ 太陽
2.2.4 VR_ 天空
2.3 VR_ 毛發(fā)
2.3.1 “參數(shù)”卷展欄
2.3.2 “貼圖”卷展欄
2.3.3 “視口顯示”卷展欄
2.4 VR_ 代理
2.4.1 制作代理模型
2.4.2 使用代理模型
2.4.3 “網(wǎng)格代理參數(shù)”卷展欄
2.5 VRay 攝影機
2.5.1 VR_ 穹頂相機
2.5.2 VR_ 物理相機
2.6 VRay 的渲染面板
2.6.1 VRay 幀緩存
2.6.2 VRay 全局開關(guān)
2.6.3 VRay 圖像采樣器
2.6.4 VRay 間接照明
2.6.5 VRay 發(fā)光貼圖
2.6.6 VRay 燈光緩存
2.6.7 VRay 焦散
2.6.8 VRay DMC 采樣器
2.6.9 VRay 系統(tǒng)
模塊3 室內(nèi)模型的快速建模
3.1 圖紙
3.1.1 精簡圖紙
3.1.2 導(dǎo)入圖紙
3.2 墻體的制作
3.2.1 制作墻體前的準(zhǔn)備工作
3.2.2 制作墻體模型
3.3 門窗的制作
3.3.1 制作門的模型
3.3.2 制作窗的模型
3.4 吊頂?shù)闹谱?
3.5 客餐廳背景墻的制作
3.6 鞋柜的制作
3.7 茶幾與裝飾品的制作
3.7.1 茶幾的制作
3.7.2 裝飾品的制作
模塊4 日景衛(wèi)生間
4.1 檢查衛(wèi)生間場景模型與創(chuàng)建衛(wèi)生間攝影機
4.1.1 檢查衛(wèi)生間場景模型
4.1.2 創(chuàng)建衛(wèi)生間攝影機
4.2 制作日景衛(wèi)生間材質(zhì)
4.2.1 衛(wèi)生間的地面大理石材質(zhì)
4.2.2 衛(wèi)生間的防水乳膠漆材質(zhì)
4.2.3 衛(wèi)生間的墻磚材質(zhì)
4.2.4 衛(wèi)生間的陶瓷衛(wèi)浴用品材質(zhì)
4.2.5 衛(wèi)生間的不銹鋼材質(zhì)
4.2.6 衛(wèi)生間的水材質(zhì)
4.2.7 衛(wèi)生間的玻璃材質(zhì)
4.2.8 衛(wèi)生間的塊毯材質(zhì)
4.2.9 衛(wèi)生間的馬賽克材質(zhì)
4.3 布置日景衛(wèi)生間燈光
4.3.1 創(chuàng)建衛(wèi)生間主燈光
4.3.2 創(chuàng)建衛(wèi)生間人工光
4.3.3 創(chuàng)建衛(wèi)生間補光
4.4 日景衛(wèi)生間渲染出圖
4.4.1 日景衛(wèi)生間材質(zhì)的細分
4.4.2 日景衛(wèi)生間燈光的細分
4.4.3 日景衛(wèi)生間渲染面板的參數(shù)設(shè)置
4.5 日景衛(wèi)生間的Photoshop 后期處理
模塊5 簡約風(fēng)格臥室
5.1 檢查臥室場景模型與創(chuàng)建臥室攝影機
5.1.1 檢查臥室場景
5.1.2 創(chuàng)建臥室攝影機
5.2 制作簡約風(fēng)格臥室材質(zhì)
5.2.1 臥室的地毯材質(zhì)
5.2.2 臥室的硬包材質(zhì)
5.2.3 臥室的實木材質(zhì)
5.2.4 臥室的皮革材質(zhì)
5.2.5 臥室的抱枕材質(zhì)
5.2.6 臥室的床單材質(zhì)
5.2.7 臥室的磨砂金材質(zhì)
5.2.8 臥室的臺燈燈罩材質(zhì)
5.2.9 臥室的遮光窗簾材質(zhì)
5.2.10 臥室的紗窗材質(zhì)
5.3 布置簡約風(fēng)格臥室燈光
5.3.1 創(chuàng)建臥室室外天光
5.3.2 創(chuàng)建臥室吊頂燈帶光源
5.3.3 創(chuàng)建臥室臺燈光源
5.3.4 創(chuàng)建臥室射燈光源
5.3.5 創(chuàng)建臥室補光
5.4 簡約風(fēng)格臥室渲染出圖
5.4.1 簡約風(fēng)格臥室材質(zhì)的細分
5.4.2 簡約風(fēng)格臥室燈光的細分
5.4.3 簡約風(fēng)格臥室渲染面板的參數(shù)設(shè)置
5.5 簡約風(fēng)格臥室的Photoshop 后期處理
模塊6 現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳
6.1 創(chuàng)建客餐廳攝影機與檢查客餐廳場景模型
6.1.1 創(chuàng)建客餐廳攝影機
6.1.2 檢查客餐廳場景模型
6.2 制作客餐廳材質(zhì)
6.2.1 客餐廳的地面材質(zhì)
6.2.2 客餐廳的木飾面板材質(zhì)
6.2.3 客餐廳的黑色烤漆玻璃材質(zhì)
6.2.4 客餐廳的白色混油材質(zhì)
6.2.5 客餐廳吊燈的鐵藝材質(zhì)
6.2.6 客餐廳的沙發(fā)皮革材質(zhì)
6.2.7 客餐廳的玻璃燈罩材質(zhì)
6.2.8 客餐廳的鏡子材質(zhì)
6.2.9 客餐廳的冰箱柜門材質(zhì)
6.2.10 客餐廳的掛鐘材質(zhì)
6.2.11 客餐廳的藤編收納筐材質(zhì)
6.3 布置客餐廳燈光
6.3.1 創(chuàng)建飄窗位置的天光
6.3.2 創(chuàng)建客餐廳與玄關(guān)的吊頂燈帶光源
6.3.3 創(chuàng)建客餐廳的射燈
6.4 客餐廳物體的代理
6.4.1 創(chuàng)建客餐廳物體的附加對象
6.4.2 創(chuàng)建客餐廳物體代理對象
6.5 現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳渲染出圖
6.5.1 設(shè)置現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳的渲染參數(shù)
6.5.2 設(shè)置現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳批處理渲染參數(shù)
6.6 現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳的Photoshop 后期處理
模塊7 混搭風(fēng)格辦公室
7.1 創(chuàng)建辦公室攝影機與檢查辦公室場景模型
7.1.1 創(chuàng)建辦公室攝影機
7.1.2 檢查辦公室場景模型
7.2 制作混搭風(fēng)格辦公室材質(zhì)
7.2.1 辦公室地面人造青石磚的材質(zhì)
7.2.2 辦公室過道的仿古地磚材質(zhì)
7.2.3 辦公室過道墻面松木板材質(zhì)
7.2.4 辦公室文化石材質(zhì)
7.2.5 辦公室抹灰墻磚材質(zhì)
7.2.6 辦公室透光飾面板材質(zhì)
7.2.7 辦公室水材質(zhì)
7.2.8 辦公室仿舊陶器材質(zhì)
7.2.9 辦公室拉絲窗簾材質(zhì)
7.2.10 辦公室頂部管道噴黑材質(zhì)
7.2.11 辦公室硅藻泥材質(zhì)
7.3 布置混搭風(fēng)格辦公室燈光
7.3.1 創(chuàng)建辦公室射燈的燈光
7.3.2 添加辦公室電梯過道的補光
7.3.3 設(shè)置辦公室接待大廳的其他燈光
7.3.4 設(shè)置辦公室辦公大廳的其他燈光
7.4 光子圖的使用
7.5 單色通道圖的制作
7.6 混搭風(fēng)格辦公室的Photoshop 后期處理
模塊8 陰天公建
8.1 創(chuàng)建陰天公建攝影機與檢查陰天公建場景模型
8.1.1 創(chuàng)建陰天公建攝影機
8.1.2 檢查陰天公建場景模型
8.2 制作陰天公建材質(zhì)
8.2.1 陰天公建的建筑玻璃材質(zhì)
8.2.2 陰天公建的混凝土墻材質(zhì)
8.2.3 陰天公建的建筑外墻飾面板材質(zhì)
8.2.4 陰天公建的鋪地木地板材質(zhì)
8.2.5 陰天公建的打孔鋁板材質(zhì)
8.2.6 陰天公建的地磚材質(zhì)
8.2.7 陰天公建的人物貼圖
8.2.8 陰天公建的背景植物材質(zhì)
8.3 布置陰天公建燈光
8.3.1 創(chuàng)建陰天公建主光源與輔助光源
8.3.2 創(chuàng)建陰天公建人工光源
8.4 陰天公建渲染出圖
8.5 陰天公建的Photoshop 后期處理 2100433B