《3DS MAX產(chǎn)品造型設(shè)計經(jīng)典》是2004年人民郵電出版社出版的圖書,作者是全真英。
書名 | 3DS MAX產(chǎn)品造型設(shè)計經(jīng)典 | ISBN | 7115121907 |
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裝幀 | 平裝 | 開本 | 16開 |
3dsmax導入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對話框里選擇合并模型。2 依次點擊文件----------導入------------合并文件-------...
電氣設(shè)計與產(chǎn)品造型設(shè)計哪個好
電氣設(shè)計與產(chǎn)品造型設(shè)計哪個好,產(chǎn)品造型設(shè)計應(yīng)當說是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計。兩者不可分開,但是有一點:很多設(shè)計工程師如電氣設(shè)計,他不懂結(jié)構(gòu)設(shè)計,也不會設(shè)計結(jié)構(gòu),懂的只是一點毛皮。很多結(jié)構(gòu)設(shè)計工程師如結(jié)構(gòu)設(shè)計,他必...
3Dmax快捷鍵 主界面 顯示降級適配(開關(guān)) 【O】 適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān)) 【A】 動畫模式 (開關(guān)) 【N】 改變到后視...
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頁數(shù): 3頁
評分: 4.6
討論了價值工程理論在產(chǎn)品造型設(shè)計中的運用,通過圍繞價值、功能、成本三者之間的關(guān)系,論述了產(chǎn)品造型設(shè)計中通過價值分析對完善功能設(shè)計所進行的不斷提出問題、分析問題、解決問題的方法,得以實現(xiàn)產(chǎn)品的最高價值。
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評分: 4.5
討論了價值工程理論在產(chǎn)品造型設(shè)計中的運用,通過圍繞價值,功能,成本三者之間的關(guān)系。論述了產(chǎn)品造型設(shè)計中通過價值分析對完善功能設(shè)計所進行的不斷提出問題,分析問題,解決問題的方法,得以實現(xiàn)產(chǎn)品的最高價值。
《3dsMax經(jīng)典教程高級篇》是想進一步提高3dsMax技術(shù)的讀者的必備用書。讀者不僅僅可以逐步地學習如何去制作具有真實感的火煙、草地、風暴、沼澤、天體火焰、雪和煙霧等效果的專業(yè)技巧,更重要的是,將學會如何去思考,去分析解決問題,不必再花費精力去尋找合適的插件利用3dsMax自身的強大功能就可以制作出完美的效果。
隨書附帶DVD光盤一張。提供制作書中所有特效所需的素材貼圖和模型文件、MPEG格式的特效動畫文件以及最終的特效圖。
《3dsMax經(jīng)典教程高級篇——創(chuàng)造真實世界》是想進一步提高3dsMax技術(shù)的讀者的必備用書。讀者不僅僅可以一步步地學習如何去制作具有真實感的火焰、草地、風暴、沼澤、天體火焰、雪和煙霧等效果的專業(yè)技巧,更重要的是將學會如何去思考,去分析解決問題,不必再花費資金和時間去尋找插件,利用手邊Max自身的強大功能就可以制作出完美的效果。
《3dsMax經(jīng)典教程高級篇——創(chuàng)造真實世界》分火、水、土地和空氣等4個部分。按以下結(jié)構(gòu)講述了其各種形態(tài)下的特效制作方法。首先簡要介紹說明要實現(xiàn)的效果、使用的工具以及最后實現(xiàn)的效果。隨后進行分析,隨書光盤素材中提供了特效動畫文件,通過分析說明這些特效,讀者可以更好地理解原理并知曉用3dsMax中何種工具來創(chuàng)建這一效果。再講述如何以及為什么這樣去制作實現(xiàn)特效,作者的專業(yè)眼光在每一頁上都有體現(xiàn),光盤上更提供了相應(yīng)的素材和資源,使讀者學習更加得心應(yīng)手。然后分析所實現(xiàn)的特效的成功之處,并對其場景制作和渲染輸出會遇到的問題加以指導,同時就如何進行再創(chuàng)作以實現(xiàn)實際需要的近似特效進行說明(或給出建議和思路提示)。最后強調(diào)技術(shù)要點和難點,或?qū)η笆鲋R要點進行歸納總結(jié)。
隨書附帶光盤一張,提供了制作書中所有特效所需的素材貼圖和模型文件、MPEG格式的特效動畫文件以及最終的特效圖?!?dsMax經(jīng)典教程高級篇——創(chuàng)造真實世界》適合從事影視特效、頻道包裝等相關(guān)工作的3dsMax中、高級用戶以及那些追求逼真虛擬現(xiàn)實效果的三維愛好者學習參考。
PeteDraper英國著名CG藝術(shù)家,擁有10多年的從業(yè)經(jīng)驗。作為高級藝術(shù)總監(jiān),Pete主要從事3dsMax視覺特效創(chuàng)作,并為《3DWorld雜志》等國際知名三維雜志撰稿。Pete任全球設(shè)計軟件巨頭歐特克公司顧問多年。積極參與3dsMax的開發(fā)與改進,并憑借在數(shù)字視覺藝術(shù)領(lǐng)域的突出貢獻榮獲2007歐特克大師獎提名。