中文名 | 3dmax景觀效果圖 | 性????質(zhì) | 軟件 |
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屬????性 | 美國程序 | 資????費(fèi) | 收費(fèi) |
有人借助手繪,隨著科技發(fā)展,更多人使用電腦設(shè)計軟件:先用AUTOCAD來布置平面圖,然后再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染后的圖就可以使用,當(dāng)然,一般會經(jīng)過后期處理,采用ADOBEPHOTOSHOP軟件進(jìn)行后期處理很方便,再導(dǎo)出JPG格式提交給客戶。
室內(nèi)設(shè)計室內(nèi)設(shè)計效果圖是室內(nèi)設(shè)計師表達(dá)創(chuàng)意構(gòu)思,并通過3D效果圖制作軟件,將創(chuàng)意構(gòu)思進(jìn)行形象化再現(xiàn)的形式。它通過對物體的造型、結(jié)構(gòu)、色彩、質(zhì)感等諸多因素的忠實(shí)表現(xiàn),真實(shí)地再現(xiàn)設(shè)計師的創(chuàng)意,從而溝通設(shè)計師與觀者之間視覺語言的聯(lián)系,使人們更清楚地了解設(shè)計的各項性能、構(gòu)造、材料。室內(nèi)設(shè)計效果圖起源徒手繪制的設(shè)計方案。彩色鉛筆,馬克筆,水彩水粉,鋼筆均有,1993年出現(xiàn)了3DMAX的前身3DS,后來逐漸發(fā)展為3dmax.X.X同期出現(xiàn)了photoshop的前身photostyler,是后期圖片處理成為可能。
從此室內(nèi)設(shè)計效果圖逐漸走向電腦化,由于技巧套路的不斷成熟,繪制效果圖的任務(wù)逐漸從設(shè)計師轉(zhuǎn)移到繪圖員,大多數(shù)繪圖員僅僅變成了匠人而已。
室內(nèi)設(shè)計效果圖已經(jīng)不是原來那種只把房子建起,東西擺放就可以的時代了,隨著三維技術(shù)軟件的成熟,從業(yè)人員的水平越來越高,室內(nèi)設(shè)計效果圖基本可以與裝修實(shí)景圖媲美。室內(nèi)設(shè)計效果圖以及建筑設(shè)計效果圖對美感的要求越來越高。色彩的搭配以及對材質(zhì)的真實(shí)反映都上了一個臺階。我們已經(jīng)告別了丑陋的三維模塊了。迎接我們的是更漂亮,更真實(shí)的三維世界。2100433B
景觀效果圖通??梢岳斫鉃樵O(shè)計者將對景觀效果的設(shè)計意圖和構(gòu)思進(jìn)行形象化再現(xiàn)的形式。現(xiàn)有多見到的是用3dmax制作的三維效果圖。
1. 關(guān)于水系:水要有陰影,不過是內(nèi)投影??梢杂脠D層特效來做,也可以用高斯模糊。要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。2草地:草地在紅線內(nèi)外一定要區(qū)分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。盡量不要拖來...
景觀效果圖可以分手繪的和電腦的兩種咯。手繪的:就是畫好鋼筆線稿然后上色(可以用馬克筆,彩鉛,水彩,水粉等)電腦的:必須先建模(一般用3DMAX,也可以用SKTECH UP),建模的內(nèi)容一般是建筑,硬質(zhì)...
景觀效果圖和規(guī)劃效果圖有什么區(qū)別?要做景觀效果圖誰能做?
都有建筑有景觀,不過景觀效果圖各方面都更好更精良。做景觀效果圖的話建議你找專業(yè)做室外的吧,室內(nèi)的做不好。北京比較好的有北京雅閣效果圖設(shè)計工作室
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頁數(shù): 12頁
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室內(nèi)設(shè)計教程: 3DMAX效果圖制作 做室內(nèi)設(shè)計,首先必須要會 3DMAX的制作。下面 跟大家分享幾個在 3DMAX制作過程中必須要注意的 幾個事項: 1、建模階段 (1)前期準(zhǔn)備。在作圖之前首先要確定所用的 單位是毫米,然后用 Shift+I 將 CAD導(dǎo)入 3DMAX中。 將導(dǎo)入的 CAD圖形移動到世界坐標(biāo) (0,0,0),然后 全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖, 凍結(jié)底圖。接著調(diào)入 其他的 CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點(diǎn)設(shè)置為垂 直和中點(diǎn),這樣便于前期繪圖操作。 將導(dǎo)入的圖層外 輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在 TOP圖中沿 Y 軸移動作為參考。 同理導(dǎo)入建筑的各立面圖, 將其群 組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊, 再凍結(jié),作為 參考。沿 X軸 90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到 凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。 (2)生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻 體就極為容易了,這時候重
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用 3DSMAX 制作室內(nèi)效果圖的九大步驟 一、 讀懂設(shè)計圖紙,搞清設(shè)計意圖。這不僅是要搞清楚設(shè)計方案的空間結(jié)構(gòu),更重要 的是要理解設(shè)計者的設(shè)計構(gòu)思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣 氛。 二、 根據(jù)設(shè)計圖紙進(jìn)行建模工作。應(yīng)根據(jù)平面圖的設(shè)計,在場景中建立地面、墻體、 吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機(jī),進(jìn)一步調(diào)整相機(jī)的【參數(shù)】至滿意的角度后, 便可在場景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具。 三、 將建造的模型按照圖紙的要求,在 3DSMAX 場景中進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處 理,將這些構(gòu)件線架整合在一起。 四、 將各種建筑構(gòu)件和造型擺放至合適的位置后, 就可以給場景中各種物體賦予材質(zhì), 同一種材質(zhì)可賦予多個不同的物體。 對各部分構(gòu)件線架賦材質(zhì)時, 要求整體材質(zhì)應(yīng)該有一個 主基調(diào)色,盡量避免大面積對比色的情況出現(xiàn)。 五、 調(diào)整場景中的燈光環(huán)境,使整個場景物體能表現(xiàn)出比較好的立體
景觀設(shè)計效果圖起源于徒手繪制的設(shè)計方案。彩色鉛筆,馬克筆,水彩水粉,鋼筆均有,1993年出現(xiàn)了3DMAX的前身3DS,后來逐漸發(fā)展為3dmax.X.X
同期出現(xiàn)了photoshop的前身photostyler,是后期圖片處理成為可能。
從此景觀設(shè)計效果圖逐漸走向電腦化,
由于技巧套路的不斷成熟,繪制效果圖的任務(wù)逐漸從設(shè)計師轉(zhuǎn)移到繪圖員,大多數(shù)繪圖員僅僅變成了匠人而已。
景觀效果圖對于設(shè)計人員要求很高,除了景觀建筑學(xué)(landscape architecture)”外,還需要在傳統(tǒng)園林理論的基礎(chǔ)上,具有建筑、植物、美學(xué)、文學(xué)等相關(guān)專業(yè)知識,并對自然環(huán)境進(jìn)行有意識改造的思維過程和籌劃策略。具體的講,就是在一定的地域范圍內(nèi),運(yùn)用園林藝術(shù)和工程技術(shù)手段,通過改造地形、種植植物、營造建筑和布置園路等途徑創(chuàng)造美的自然環(huán)境和生活、游憩境域的過程。通過景觀設(shè)計,使環(huán)境具有美學(xué)欣賞價值、日常使用的功能,并能保證生態(tài)可持續(xù)性發(fā)展。在一定程度上,體現(xiàn)了當(dāng)時人類文明的發(fā)展程度和價值取向及設(shè)計者個人的審美觀念。
1、前期準(zhǔn)備工作比較費(fèi)時,主要用在搜集素材上平常要多注意收集各種類型的圖片,這個習(xí)慣對于景觀效果圖的制作非常有。
2、先畫出水平線,對于一點(diǎn)透視的效果圖制作這點(diǎn)至關(guān)重要。有利于素材在這個畫面中透視的準(zhǔn)確性。添加素材是一個改變思路的過程慢慢的讓整個畫面豐富成熟起來的。
3、在素材圖片中選取出想要的天空,用橡皮擦去掉多余的部分。天空疊加在背景中讓天空有層次感,這樣整體畫面的近深感就出來。
4、注意一定要跟著光源走。雖然后期可以讓內(nèi)容光源做改動,但是最好的與3D渲染出來的燈光保持一致。另外注意的是整體色調(diào),基于這一點(diǎn),我在下面鋪了一層冷色,之后的畫面整體色就跟著這個色調(diào)走了。
5、最重要的一步是前面的灌木帶,3D渲染渲染不出真實(shí)的效果圖。在這里找些類似的圖片通過photoshp的組命令和模版命令拼貼素材。
景觀設(shè)計的效果圖難點(diǎn)在于素材的擺放,這是件復(fù)雜的工作。景觀效果圖不僅需要制作團(tuán)隊擁有龐大的素材庫還需要專業(yè)的美術(shù)功力及懂得景觀設(shè)計的效果圖從業(yè)人員。二維的景觀素材作三維的效果圖是件比較困難的事。
景觀設(shè)計的效果圖需要美術(shù)功底是因為素材在畫面中的處理近實(shí)遠(yuǎn)虛及透視比例的素描關(guān)系,近純遠(yuǎn)灰及色調(diào)的統(tǒng)一與對比的色彩關(guān)系,這些美術(shù)基礎(chǔ)是必須得拿捏到位。如果其中一點(diǎn)出問題就會導(dǎo)致看圖的人總覺得那不對有問題,其實(shí)就是違反了美術(shù)規(guī)律也就是看的習(xí)慣。直接影響設(shè)計的成功與否。
景觀設(shè)計的基本常識就是樹種的搭配,高樹矮樹成一個什么樣的層次排列及組合線性的還是非線性的,如何成組等都是問題。違背了這些習(xí)慣及基本常識效果圖看起來就及其不舒服。