書 名: 3ds Max高級(jí)光+Vray極速渲染教程
作 者:冷國軍
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
出版時(shí)間: 2011年5月1日
ISBN: 9787111334491
開本: 16開
定價(jià): 69.00元
冷國軍,李驗(yàn)編著的這本《3dsmax高級(jí)光+VRay極速渲染教程》分為兩部分。第一部分講述3dsmax與VRay極速渲染技術(shù);第二部分講述3dsmax高級(jí)光渲染技術(shù)。這兩種技術(shù)均可為制作專業(yè)級(jí)效果圖提供良好的技術(shù)
支持,能夠?qū)I(yè)、快捷地完成三維空間效果的表現(xiàn)。本書在具體章節(jié)內(nèi)容設(shè)計(jì)上以快、易、精為特點(diǎn)???-讓讀者快速學(xué)會(huì)軟件的基本使用方法并進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置,使計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)極速渲染;易--每章以一個(gè)或多個(gè)實(shí)際
案例帶出重點(diǎn)知識(shí)內(nèi)容,以淺顯、簡練的文字描述知識(shí)點(diǎn),本書選用了時(shí)下室內(nèi)效果圖實(shí)用、易懂、簡便的制作方法進(jìn)行講解,使讀者更輕松、更迅速地入門,并且迅速提高其制作水準(zhǔn);精--學(xué)習(xí)過程選擇了設(shè)計(jì)實(shí)踐
中最具代表性的效果圖制作案例,涵蓋室內(nèi)空間、半室內(nèi)半室外空間、外景空間的渲染技術(shù),使讀者從無到有,精通各種類型的效果圖渲染。在運(yùn)行環(huán)境上,《3dsmax高級(jí)光+VRay極速渲染教程》適合3dsmax
2009、3dsmax2010及以上版本的三維空間渲染學(xué)習(xí)。本書可作為高等院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等專業(yè)三維渲染課程的教材,也可作為效果圖制作人員的參考用書。
前言
第一部分 3ds max與VRay極速渲染技術(shù)
第一章 VRay 1.5 SP2的基本介紹2
第一節(jié) 軟件總體簡介5
第二節(jié) VRay 1.5 SP2的工作界面5
第三節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器6
第四節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器面板及其主要功能簡介8
第五節(jié) VRay 1.5 SP2渲染初始設(shè)置42
第二章 VRay材質(zhì)貼圖46
第一節(jié) 金屬不銹鋼材質(zhì)47
第二節(jié) 磨砂金屬材質(zhì)49
第三節(jié) 拉絲不銹鋼51
第四節(jié) 黃金材質(zhì)53
第五節(jié) 水晶玻璃材質(zhì)55
第六節(jié) 紫水晶材質(zhì)58
第七節(jié) 鏡面材質(zhì)59
第八節(jié) 木飾面材質(zhì)60
第九節(jié) 木地板材質(zhì)63
第十節(jié) 玉石材質(zhì)65
第十一節(jié) 石膏材質(zhì)67
第十二節(jié) 陶瓷材質(zhì)69
第十三節(jié) 大理石材質(zhì)70
第十四節(jié) 藤條材質(zhì)73
第十五節(jié) 沙發(fā)布材質(zhì)76
第十六節(jié) 線框材質(zhì)78
第十七節(jié) 地毯材質(zhì)80
第三章 VRay燈光類型及陰影84
第一節(jié) VRayLight詳解84
第二節(jié) VRayShadows詳解96
第四章 VRay 1.5 SP2物理相機(jī)設(shè)置與實(shí)例分析104
第一節(jié) 景深概述104
第二節(jié) VRay 1.5 SP2物理相機(jī)參數(shù)簡介108
第三節(jié) 建立物理相機(jī)108
第四節(jié) 渲染器初始設(shè)置109
第五節(jié) 物理相機(jī)景深調(diào)整與渲染出圖111
第五章 陽光浴室116
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置116
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)118
第三節(jié) 為場景布置燈光118
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖121
第五節(jié) 調(diào)整場景燈光與渲染出圖129
第六章 會(huì)議室132
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置132
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)134
第三節(jié) 為場景布置燈光135
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖139
第五節(jié) 渲染出圖設(shè)置148
第七章 辦公室152
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置152
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)154
第三節(jié) 為場景布置燈光155
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖158
第五節(jié) 渲染光子貼圖163
第六節(jié) 保存出圖色彩通道164
第七節(jié) Photoshop后期處理166
第八章 歐式客廳172
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置172
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)173
第三節(jié) 使用3ds max優(yōu)化插件Polygon Cruncher為場景模型精簡面數(shù)174
第四節(jié) 為場景布置燈光179
第五節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖188
第六節(jié) 渲染出圖196
第七節(jié) 如何使用VRay加快max的渲染速度196
第二部分 3ds max高級(jí)光渲染技術(shù)
第九章 3ds max高級(jí)光影技術(shù)實(shí)戰(zhàn)199
第一節(jié) 3ds max高級(jí)光簡介199
第二節(jié) Radiosity(光能傳遞)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)--室內(nèi)光渲染實(shí)例200
第三節(jié) Light Tracer(照明追蹤)--展位效果圖渲染實(shí)例247
1.渲染設(shè)置1)分辨率:場景大小的設(shè)置。設(shè)定好寬度、高度后,勾選“鎖定幅面”,則不論Keyshot窗口如何縮放,都不會(huì)改變渲染窗口的大小,在渲染未設(shè)置好之前,可以勾選,以保證速度。也可勾選“鎖定分辨率...
你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“MAYA影視制作”板塊的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllC...
3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默認(rèn)的材質(zhì)好,還是替換成vr材質(zhì),具體說說它們的優(yōu)劣
個(gè)人認(rèn)為vr材質(zhì)和默認(rèn)材質(zhì)其實(shí)區(qū)別不大能做到得效果也相差不大的 區(qū)別在于效率 在vr渲染器里面使用vr材質(zhì)做反射跟折射看到會(huì)比默認(rèn)材質(zhì)要快要簡單 其次是vr渲染過程中的一些問題也是vr材質(zhì)能更好的解決...
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大?。?span id="1b16hyp" class="single-tag-height">8.3MB
頁數(shù): 26頁
評(píng)分: 4.4
在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會(huì)發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進(jìn)行調(diào)試以后,沒有達(dá)到給出的范圖的效果。在這里我要補(bǔ)充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個(gè)例子,一個(gè)不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進(jìn)行對(duì)比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對(duì)復(fù)雜。若是只給一個(gè)全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時(shí)不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會(huì)產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進(jìn)入燈光篇的教學(xué) 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray
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評(píng)分: 4.7
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冷國軍,李驗(yàn)編著的這本《3dsmax高級(jí)光 VRay極速渲染教程》分為兩部分。第一部分講述3dsmax與VRay極速渲染技術(shù);第二部分講述3dsmax高級(jí)光渲染技術(shù)。這兩種技術(shù)均可為制作專業(yè)級(jí)效果圖提供良好的技術(shù)
支持,能夠?qū)I(yè)、快捷地完成三維空間效果的表現(xiàn)。本書在具體章節(jié)內(nèi)容設(shè)計(jì)上以快、易、精為特點(diǎn)。快——讓讀者快速學(xué)會(huì)軟件的基本使用方法并進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置,使計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)極速渲染;易——每章以一個(gè)或多個(gè)實(shí)際
案例帶出重點(diǎn)知識(shí)內(nèi)容,以淺顯、簡練的文字描述知識(shí)點(diǎn),本書選用了時(shí)下室內(nèi)效果圖實(shí)用、易懂、簡便的制作方法進(jìn)行講解,使讀者更輕松、更迅速地入門,并且迅速提高其制作水準(zhǔn);精——學(xué)習(xí)過程選擇了設(shè)計(jì)實(shí)踐
中最具代表性的效果圖制作案例,涵蓋室內(nèi)空間、半室內(nèi)半室外空間、外景空間的渲染技術(shù),使讀者從無到有,精通各種類型的效果圖渲染。在運(yùn)行環(huán)境上,《3dsmax高級(jí)光 VRay極速渲染教程》適合3dsmax
2009、3dsmax2010及以上版本的三維空間渲染學(xué)習(xí)。本書可作為高等院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等專業(yè)三維渲染課程的教材,也可作為效果圖制作人員的參考用書。
前言
第一部分 3ds max與VRay極速渲染技術(shù)
第一章 VRay 1.5 SP2的基本介紹2
第一節(jié) 軟件總體簡介5
第二節(jié) VRay 1.5 SP2的工作界面5
第三節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器6
第四節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器面板及其主要功能簡介8
第五節(jié) VRay 1.5 SP2渲染初始設(shè)置42
第二章 VRay材質(zhì)貼圖46
第一節(jié) 金屬不銹鋼材質(zhì)47
第二節(jié) 磨砂金屬材質(zhì)49
第三節(jié) 拉絲不銹鋼51
第四節(jié) 黃金材質(zhì)53
第五節(jié) 水晶玻璃材質(zhì)55
第六節(jié) 紫水晶材質(zhì)58
第七節(jié) 鏡面材質(zhì)59
第八節(jié) 木飾面材質(zhì)60
第九節(jié) 木地板材質(zhì)63
第十節(jié) 玉石材質(zhì)65
第十一節(jié) 石膏材質(zhì)67
第十二節(jié) 陶瓷材質(zhì)69
第十三節(jié) 大理石材質(zhì)70
第十四節(jié) 藤條材質(zhì)73
第十五節(jié) 沙發(fā)布材質(zhì)76
第十六節(jié) 線框材質(zhì)78
第十七節(jié) 地毯材質(zhì)80
第三章 VRay燈光類型及陰影84
第一節(jié) VRayLight詳解84
第二節(jié) VRayShadows詳解96
第四章 VRay 1.5 SP2物理相機(jī)設(shè)置與實(shí)例分析104
第一節(jié) 景深概述104
第二節(jié) VRay 1.5 SP2物理相機(jī)參數(shù)簡介108
第三節(jié) 建立物理相機(jī)108
第四節(jié) 渲染器初始設(shè)置109
第五節(jié) 物理相機(jī)景深調(diào)整與渲染出圖111
第五章 陽光浴室116
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置116
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)118
第三節(jié) 為場景布置燈光118
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖121
第五節(jié) 調(diào)整場景燈光與渲染出圖129
第六章 會(huì)議室132
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置132
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)134
第三節(jié) 為場景布置燈光135
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖139
第五節(jié) 渲染出圖設(shè)置148
第七章 辦公室152
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置152
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)154
第三節(jié) 為場景布置燈光155
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖158
第五節(jié) 渲染光子貼圖163
第六節(jié) 保存出圖色彩通道164
第七節(jié) Photoshop后期處理166
第八章 歐式客廳172
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置172
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)173
第三節(jié) 使用3ds max優(yōu)化插件Polygon Cruncher為場景模型精簡面數(shù)174
第四節(jié) 為場景布置燈光179
第五節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖188
第六節(jié) 渲染出圖196
第七節(jié) 如何使用VRay加快max的渲染速度196
第二部分 3ds max高級(jí)光渲染技術(shù)
第九章 3ds max高級(jí)光影技術(shù)實(shí)戰(zhàn)199
第一節(jié) 3ds max高級(jí)光簡介199
第二節(jié) Radiosity(光能傳遞)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)——室內(nèi)光渲染實(shí)例200
第三節(jié) Light Tracer(照明追蹤)——展位效果圖渲染實(shí)例2472100433B
出版社:兵器工業(yè)出版社,北京希望電子出版社
作 者:孫啟善,王保財(cái),王玉梅 編著
字 數(shù):4490003dsMax/Vray室內(nèi)商業(yè)效果圖極速完美表現(xiàn)
開 本:16開
ISBN:9787802484436
定價(jià):68.00