《3ds Max室外建筑設(shè)計藝術(shù)表現(xiàn)》是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,針對建筑效果圖實際特點和實用角度,結(jié)合AutoCAD 3dsMax VRay Photoshop軟件相互應(yīng)用中的技巧,通過典型的建筑設(shè)計范例來講解室外建筑效果圖的制作過程。并且,通過不同場景的材質(zhì)設(shè)置技巧、不同的布光思路,讀者可以全面提升渲染室外效果圖的表現(xiàn)功底與水平。
《3ds Max室外建筑設(shè)計藝術(shù)表現(xiàn)》共分8章。第1章介紹建筑效果圖基礎(chǔ)知識;第2章介紹建筑環(huán)境構(gòu)件的制作;第3章~第8章分別介紹住宅樓、辦公樓、別墅、高層建筑、連排別墅效果圖以及鳥瞰效果圖制作流程及操作過程。
《3ds Max室外建筑設(shè)計藝術(shù)表現(xiàn)》結(jié)構(gòu)清晰、語言簡潔、實例精彩,既可作為建筑設(shè)計愛好者或業(yè)內(nèi)從業(yè)人員的學習參考手冊,也可供各類電腦設(shè)計培訓班作為教材。《3ds Max室外建筑設(shè)計藝術(shù)表現(xiàn)》配套光盤中提供實例素材文件及視頻教學文件,可以使讀者邊學邊練并快速掌握。
第1章 建筑效果圖設(shè)計原則.
1.1 建筑效果圖設(shè)計的基本原則
1.1.1 建筑效果圖的構(gòu)圖及注意事項
1.1.2 建筑效果圖的色彩
1.1.3 建筑效果圖的光與影
1.1.4 建筑效果圖的環(huán)境
1.2 建筑效果圖制作流程
1.2.1 分析圖紙.搞清設(shè)計意圖
1.2.2 整理圖紙
1.2.3 導入圖紙
1.2.4 建模
1.2.5 賦材質(zhì)
1.2.6 設(shè)置相機.燈光
1.2.7 渲染輸出
1.2.8 后期處理
1.3 AutoCAD簡介
1.3.1 認識工作界面
1.3.2 如何使用命令
1.3.3 幾項基本操作
1.4 3dsMax簡介
1.4.1 認識工作界面
1.4.2 工作前的準備
1.4.3 常用建模手段
1.4.4 3dsMax渲染插件——VRay
1.5 Photoshop簡介
1.5.1 認識工作界面
1.5.2 相關(guān)室外圖像調(diào)整
1.5.3 室外效果圖后期處理時的注意事項
1.6 本章小結(jié)
第2章 制作建筑環(huán)境構(gòu)件
2.1 效果圖制作基礎(chǔ)
2.1.1 設(shè)定界面顏色及導入圖形的凍結(jié)顏色
2.1.2 鍵盤快捷鍵的設(shè)定
2.1.3 物體的選擇操作
2.1.4 對齊工具
2.1.5 組
2.1.6 空間捕捉
2.2 建筑小品之一:制作張拉膜效果圖
2.3 建筑小品之二:制作景亭效果圖
2.4 建筑小品之三:制作景觀長廊效果圖
2.5 本章小結(jié)
第3章 住宅樓表現(xiàn)效果圖
3.1 制作流程
3.2 住宅樓模型的制作
3.2.1 分析圖紙
3.2.2 導出CAD圖紙
3.2.3 將CAD圖紙導入3dsMax中
3.2.4 住宅樓建模
3.3 調(diào)整材質(zhì)
3.3.1 環(huán)境材質(zhì)
3.3.2 屋瓦材質(zhì)
3.3.3 墻石材質(zhì)
3.3.4 欄桿材質(zhì)
3.3.5 玻璃材質(zhì)
3.3.6 樓板材質(zhì)
3.3.7 地面鋪裝材質(zhì)
3.3.8 漸變天空材質(zhì)
3.4 攝影機及燈光的創(chuàng)建
3.5 VRay渲染
3.6 后期處理
3.7 本章小結(jié)
第4章 辦公樓表現(xiàn)效果圖
4.1 制作流程
4.2 辦公樓模型的制作
4.2.1 導出圖紙
4.2.2 將CAD圖紙導入3dsMax中
4.2.3 辦公樓建模
4.3 調(diào)整材質(zhì)
4.3.1 創(chuàng)建鋁扣板材質(zhì)
4.3.2 磚墻材質(zhì)
4.3.3 花崗巖材質(zhì)
4.3.4 雨篷玻璃
4.3.5 樓板材質(zhì)
4.3.6 地面材質(zhì)
4.3.7 創(chuàng)建天球及天球材質(zhì)的編輯
4.4 攝影機及燈光的創(chuàng)建
4.5 VRay渲染
4.6 后期處理
4.7 本章小結(jié)
第5章 別墅表現(xiàn)效果圖
5.1 別墅方案制作流程
5.2 別墅模型的制作
5.2.1 導出圖紙
5.2.2 將CAD圖紙導入3dsMax中
5.2.3 別墅樓體建模
5.3 調(diào)整材質(zhì)
5.3.1 球天材質(zhì)
5.3.2 屋頂材質(zhì)
5.3.3 墻石材質(zhì)
5.3.4 欄桿材質(zhì)
5.3.5 樓板材質(zhì)
5.3.6 車庫門材質(zhì)
5.3.7 玻璃材質(zhì)
5.3.8 地面鋪裝材質(zhì)
5.3.9 漸變天空材質(zhì)
5.4 攝影機及燈光的創(chuàng)建
5.5 VRay渲染
5.6 后期處理
5.7 本章小結(jié)
第6章 高層建筑表現(xiàn)效果圖
6.1 高層建筑模型制作概述
6.1.1 高層建筑效果圖制作流程
6.1.2 分析.整理圖紙
6.2 制作高層建筑模型
6.2.1 將CAD圖紙導入3dsMax中
6.2.2 制作墻體
6.2.3 制作平窗
6.2.4 制作凸窗
6.2.5 制作陽臺
6.3 調(diào)整材質(zhì)
6.3.1 磚墻材質(zhì)
6.3.2 涂料材質(zhì)
6.3.3 玻璃材質(zhì)
6.4 攝影機及燈光的創(chuàng)建
6.5 后期處理
6.6 本章小結(jié)
第7章 連排別墅表現(xiàn)效果圖
7.1 攝影機及燈光的創(chuàng)建
7.2 后期處理
7.3 本章小結(jié)
第8章 鳥瞰表現(xiàn)效果圖
8.1 鳥瞰效果圖制作流程
8.2 制作地形
8.2.1 整理圖紙
8.2.2 將CAD圖紙導入3dsMax中
8.3 調(diào)制地形材質(zhì)
8.4 合并建筑樓體及設(shè)置燈光
8.5 渲染輸出
8.6 后期處理
8.7 本章小結(jié)2100433B
建筑設(shè)計藝術(shù) 結(jié)業(yè)論文
參考論文: 西方現(xiàn)代建筑設(shè)計中的系統(tǒng)方法論 摘要:探討了系統(tǒng)理論在現(xiàn)代建筑設(shè)計方法論中的發(fā)展過移,并對建筑設(shè)計的幾個研究方向作概要分材?! £P(guān)鍵詞:建筑設(shè)計 系統(tǒng) 方法論 系統(tǒng)工程是本世紀四十年...
1、裝飾空間:新中式風格非常講究空間的層次感,依據(jù)住宅使用人數(shù)和私密程度的不同,需要做出分隔的功能性空間,一般采用“啞口”或簡約化的“博古架”來區(qū)分;在需要隔絕視線的地方,則使用中式的屏風或窗欞,通過...
建筑設(shè)計,用手繪表現(xiàn)怎樣表現(xiàn)!
多拍些照片,找透視關(guān)系 平時多畫透視圖,從簡單的正方形,長方向畫起,其實建筑透視就是這些長方形和正方形組成的 每天畫直線,要一筆到位,不能拖拖拉拉,想畫田字格那樣畫 熟悉各種鉛筆的軟硬,粗細,把筆頭在...
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頁數(shù): 4頁
評分: 4.4
教 師 課 時 授 課 教 案 課程名稱 3DS MAX室內(nèi)設(shè)計 課 時 12 序 號 3 授課班級 05 級室內(nèi)景觀班 日 期 教學方式 案例教學 課 題 客廳設(shè)計表現(xiàn) 任課教師 侯志杰 教學主要內(nèi)容、目的、要求、重點與難點、復習、提問、小結(jié)、布置作業(yè)等 教 學 主 要 內(nèi) 容 01 客廳效果圖制作 一、系統(tǒng)單位設(shè)置. 二、創(chuàng)建室內(nèi)空間模型 三、導入室內(nèi)物體模型 四、創(chuàng)建物體材質(zhì) 五、創(chuàng)建燈光和攝相機 六、渲染出圖 七、在 Photoshop 中進行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設(shè)計原理。 2.掌握客廳室內(nèi)的建模方法、倒入模型、材質(zhì)添加、燈光等。 3.靈活掌握同類室內(nèi)空間的建模方法及變化形式。 重點難點 重點:客廳效果圖的空間設(shè)計是實例中的一個重點,也是比較難掌握的一個難點。 難點:電視機的制作。 小結(jié) 先建立室內(nèi)空間模型, 然后運用合并命令將其他模型合并進來。給不同的物體賦
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大?。?span id="lvdbdxn" class="single-tag-height">54KB
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評分: 4.6
3dsmax與舞臺燈光設(shè)計效果表現(xiàn)
3dsmax&VRay&Photoshop極致表現(xiàn)(室外建筑篇)圖書信息
書 名: 3dsmax&VRay&Photoshop極致表現(xiàn)(室外建筑篇)
作 者:聚光數(shù)碼科技
出版社: 電子工業(yè)出版社
出版時間: 2008
ISBN: 9787121065620
開本: 16
定價: 108.00 元
通過講解多種典型的室外建筑圖的制作,向讀者闡述室外建筑效果圖的表現(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)。本書強調(diào)指導性、實用性和可操作性,每一個實例都給出了詳盡的參數(shù)、步驟和注意問題。讀者只要按照書中的步驟一步一步地操作,就可以得到最終的效果,并掌握室外建筑效果的表現(xiàn)技法。
本書的配套光盤不僅給出了實例的制作過程、分步效果文件,而且給出了室外建筑效果圖的三維動態(tài)瀏覽效果,為設(shè)計師和讀者提供最直接有效的指導。讀者可以學以致用,快速將所學知識應(yīng)用到工作實踐中去。
本書特別適合于掌握了3ds max基礎(chǔ)或者想進一步提高效果圖制作水平的讀者使用,同時也可以作為社會培訓教材、大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學參考書。
《3DS MAX&Lightscape裝飾設(shè)計藝術(shù)表現(xiàn)》是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,從裝飾設(shè)計行業(yè)的實際特點和實用角度出發(fā),結(jié)合AutoCAD、Lightscape、3ds Max、Photoshop軟件相互應(yīng)用中的技巧,通過典型的裝飾設(shè)計范例來講解室內(nèi)裝飾效果圖的制作過程,揭示高品質(zhì)室內(nèi)效果圖的制作秘笈。全書共分11章。第1章介紹室內(nèi)裝飾黑色及理論;第2~3章介紹Lightscape、3ds Max在建模和材質(zhì)的應(yīng)用原則及技巧;第4~11章分別介紹客廳、臥室、廚房、標準間、電梯間、酒店包問、會議室和貴賓接待廳等室內(nèi)空間制作的全過程。
《3DS MAX&Lightscape裝飾設(shè)計藝術(shù)表現(xiàn)》思路新穎、結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容翔實、知識覆蓋面廣,注重實踐操作,既可作為室內(nèi)裝飾設(shè)計愛好者或業(yè)內(nèi)從業(yè)人員的學習參考手冊,也可作為各類電腦設(shè)計培訓班的學習用書?!?DS MAX&Lightscape裝飾設(shè)計藝術(shù)表現(xiàn)》配套光盤中提供了大量的場景貼圖、實例操作視頻及供讀者在設(shè)計效果圖中調(diào)用的分類素材文件,相信能對讀者的學習和創(chuàng)作有所幫助。