《3ds max 7 效果圖設(shè)計超級提速與實例詳解》完全針對3ds max的實戰(zhàn)應(yīng)用,圍繞著工作效率與作品效果,這兩個室內(nèi)設(shè)計從業(yè)者均萬分關(guān)注的主題逐步展開,循序漸進(jìn)地介紹了利用3ds max,Photoshop和Lightscape進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計的工作流程與操作技巧。
《3ds max 7 效果圖設(shè)計超級提速與實例詳解》既有筆者多年經(jīng)驗的叫結(jié),又有說實的分類參考案例,更創(chuàng)新地歸納了47個提速點,便于讀者進(jìn)行學(xué)習(xí)和加深理解。
繼《紅色風(fēng)暴》系列圖書之后,我們又與國內(nèi)著名效果圖設(shè)計師合作推出了《超級提速》系列,希望這套書既能成為新手學(xué)習(xí)的榜樣與參考,又能成為高手交流經(jīng)驗的平臺。融合了作者多年的實戰(zhàn)經(jīng)驗,寫作目標(biāo)明確,是目前較為經(jīng)典的3ds max實例類參考書籍。
第1章 制作室內(nèi)效果圖的一般流程
1.1 常用效果圖設(shè)計軟件
1.2 效果圖的制作流程
1.2.1 3ds max建模階段
1.2.2 Lightscape渲染階段
1.2.3 Photoshop的后期處理
第2章 制作效果圖的高級技能
2.1 快速制作基礎(chǔ)
2.2 創(chuàng)建模型的經(jīng)驗和技巧
2.3 材質(zhì)創(chuàng)建的經(jīng)驗和技巧
2.4 后期處理的經(jīng)驗和技巧
第3章 制作辦公樓前廳效果圖
3.1 實例分析
3.1.1 設(shè)計風(fēng)格分析
3.1.2 制作思路分析
3.1.3 提速要素分析
3.1.4 重要知識點
3.2 用55分鐘完成模型及材質(zhì)
3.2.1 用20分鐘完成墻和地面模型以及相應(yīng)材質(zhì)
3.2.2 用25分鐘完成頂棚、欄桿模型及材質(zhì)
3.2.3 用2分鐘導(dǎo)入模型
3.2.4 用余下的6分鐘布置燈光
3.2.5 用2分鐘完成模型的導(dǎo)出
3.3 Lightscape渲染
3.3.1 設(shè)置光源
3.3.2 調(diào)整材質(zhì)
3.3.3 進(jìn)行初步光能傳遞測試
3.3.4 進(jìn)行表面處理
3.3.5 細(xì)節(jié)調(diào)整
3.3.6 用高級別的參數(shù)進(jìn)行光能計算
3.3.7 最終輸出
3.4 Photoshop后期處理
3.5 實例總結(jié)
第4章 制作共享大廳效果
4.1 實例分析
4.1.1 實例風(fēng)格分析
4.1.2 制作思路分析
4.1.3 提速要素分析
4.1.4 重要知識點
4.2 用75分鐘完成模型及材質(zhì)
4.2.1 用1分鐘導(dǎo)入AutoCAD中的dwg格式 平面圖
4.2.2 用5分鐘完成大廳的柱體和墻面
4.2.3 用20分鐘完成地面和護(hù)欄模型及材質(zhì)
4.2.4 用20分鐘完成天花的創(chuàng)建
4.2.5 用15分鐘完成玻璃幕墻及門的創(chuàng)建
4.2.6 用5分鐘完成室內(nèi)水幕的制作
4.2.7 用3分鐘完成家具模型的導(dǎo)入
4.2.8 用5分鐘修改完善模型
4.2.9 用1分鐘導(dǎo)出LP格式的文件
4.3 Lightscape處理階段
4.3.1 日光參數(shù)設(shè)定
4.3.2 調(diào)整材質(zhì)參數(shù)與進(jìn)行初步光能測試
4.3.3 進(jìn)行表面處理
4.3.4 調(diào)節(jié)參數(shù)進(jìn)行高級別計算
4.3.5 渲染出圖
4.4 Photoshop處理階段
4.5 實例總結(jié)
第5章 制作電梯廳效果圖
第6章 制作接待廳效果圖
第7章 制作會議室效果圖
第8章 制作客廳效果圖2100433B
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
請問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛好這個行業(yè)么?了解這個行業(yè)么?這兩個你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計效果圖的書!(VR渲染器)把書的內(nèi)容...
這個倒2010就改了? 你換個就可以了
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大?。?span id="yrf05tm" class="single-tag-height">115KB
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評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計不僅僅是未來建筑設(shè)計的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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評分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于建筑室內(nèi)外效果圖制作、產(chǎn)品效果圖制作、游戲角色場景設(shè)計、影片動畫制作等各個領(lǐng)域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實用的三維設(shè)計軟件,特別是材質(zhì)貼圖、燈光等的應(yīng)用,對制作千變?nèi)f化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價值。
《3DS MAX5室外效果圖設(shè)計實例進(jìn)階》共有五章,內(nèi)容包括建筑模型設(shè)計、小區(qū)環(huán)境設(shè)計、豪華別墅設(shè)計、整體綜合效果、現(xiàn)代建筑,通過實例講解如何使用3DS MAX5來制作室外效果圖。2100433B
《3ds Max建筑動畫設(shè)計技法與實例詳解》主要針對初、中級讀者而編寫,內(nèi)容并不是純粹針對命令的解釋,而是以案例貫穿始終。全書分為基礎(chǔ)篇和操作篇兩部分共8章內(nèi)容,包括影視知識和建筑動畫方面的概論,動畫場景的創(chuàng)建、渲染和后期處理,以及包含大量知識點的實例教學(xué)。