叢書序
本書導讀
第1章 初識3DS MAX 8
第2章 第一個三維作品
第3章 直接生成三維幾何體
第4章 直接生成二維基本圖形
第5章 編輯修改器堆棧
第6章 使用編輯修改器編輯對象
第7章 放樣
第8章 編輯多邊形建模技術
第9章 認識材質編輯器
第10章 材質制作實戰(zhàn)
第11章 攝像機與燈光
第12章 臥室室內空間
第13章 辦公樓室外空間2100433B
附光盤一張。
本書重點介紹運用3DS MAX 8制作室內外效果圖的方法,并分別講述了建模、材質、攝像機及燈光的應用,最后,在制作兩幅效果圖的過程中,將學習的內容進行了全面的復習與整合。本書結構清晰、內容豐富,每個實例都是經過作者精心細選的,有著詳細的制作步驟,讀者跟著范例一步步地完成制作,就完全可以扎實地掌握制作知識及技巧。
全書共分13章,從3DS MAX 8的界面布局開始到命令工具,再到進階實踐,環(huán)環(huán)相扣,將理論與實踐緊密結合,既突出了重點又易學、易用。力求使讀者在學習完本書后,可以在很短的時間內打下扎實的基礎,并且能迅速地把學到的知識應用到實際工作中去。
本書既適合3DS MAX的初學者,也適合社會上的3DS MAX培訓班作為授課教材或參考書使用。本書附多媒體配套光盤,內含書中難以理解部分知識點的動畫演示。
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到設計師的圖紙,了解設計師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內的物品用模型做好,還需要參考實際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
當然有啊,合肥金立方室內設計公司就是專門做室內設計的,做過成功的室內施工項目有:國建香榭水都、 維也納、 蜀山名筑掬.、恒大華府、玫瑰申城、綠城百合公寓、 碧湖云溪、海頓公館、世紀陽光花園、天鵝湖1號...
呵呵現(xiàn)在應該已經解決了吧 如果沒解決我電腦上很多 樂意幫你。qq 568794928
格式:pdf
大小:6.4MB
頁數(shù): 3頁
評分: 4.6
探討3dsmax建筑效果圖制作課程h100c制作流程、M00C內容設計以及與校內教學相結合進行翻轉課堂實踐的一些做法,目的是利用好M00c提高教學水平,為未來計算機操作類課程更好地適應MOOC變革做好準備。
3ds max是國內應用最廣泛的三維設計軟件,它在影視廣告、建筑設計、裝潢、機械設計與制造、軍事科技、計算機游戲和多媒體教學等領域得到了廣泛的應用。全書共10章,通過實例分別介紹了3ds max 8的功能、室內外效果圖制作流程、3ds max基本操作、常用建模方法和修改器、復合命令的使用、室內外效果圖中的材質應用,另外還著重介紹了室內外效果圖的燈光以及攝影機的綜合應用方法,最后講述了Photoshop在室內外效果圖后期處理中的應用。本書采用"入門--基本概念與基本操作"、"進階--典型實例"、"提高--自己動手練"的結構主線,介紹了3ds max 8的基本操作,并介紹了大量的精彩實例,實例按"最終效果+解題思路+操作步驟"的模式來編排,是入門者學習3ds max室內外效果圖制作的理想用書。本書可供電腦初、中級讀者學習效果圖制作時使用,可作為3ds max培訓I班的教材使用,也可作為高等院校相關專業(yè)的師生的自學參考書。
《CD-R高級室內外效果圖制作技巧》由3DS&CAD資深室外設計師、高級培訓講師組織策劃講解;講授3DS&CAD室內外效果圖制作技術和經驗技巧;軟件界面簡潔直觀,講解通俗易懂,課程內容與實例全部以視頻方式表現(xiàn);是學習者自學和各專業(yè)培訓學校培訓效果圖制作的最佳教材!2100433B
第1章 3ds max基礎知識
1.1 認識3ds max 8
1.1.1 3ds max 8的特色
1.1.2 3ds max 8的操作界面
1.2 制作效果圖的其他常用軟件
1.2.1 AutoCAD
1.2.2 Adobe Photoshop
1.2.3 其他軟件
1.3 3ds max的運行環(huán)境
1.3.1 軟件和硬件環(huán)境的推薦配置
1.3.2 系統(tǒng)優(yōu)化
1.4 效果圖的制作流程
1.4.1 三維建模
1.4.2 制作材質
1.4.3 攝影機與燈光
1.4.4 渲染及后期處理
第2章 基本物體建模
2.1 入門一一基本概念和基本操作
2.1.1 三維造型
2.1.2 二維圖形
2.1.3 創(chuàng)建三維造型的基本操作
2.1.4 創(chuàng)建二維圖形的基本操作
2.2 進階一一制作電腦桌
2.2.1 制作基本結構
2.2.2 制作輔助結構
2.2.3 制作抽屜
2.3 提高一一自己動手練
2.3.1 電視柜的制作
2.3.2 立式凳子的制作
2.3.3 沙發(fā)的制作
第3章 物體的操作變換
3.1 入門一一基本概念和基本操作
3.1.1 物體的選擇
3.1.2 變換和復制
3.1.3 坐標系統(tǒng)與軸心控制點
3.1.4 約束及捕捉物體
3.1.5 物體的不同選擇方式
3.1.6 變換工具的使用
3.1.7 捕捉工具的使用
3.2 進階一一茶幾的制作
3.2.1 制作茶幾的基本結構
3.2.2 制作茶幾腿
3.3 提高一一自己動手練
3.3.1 書架的制作
3.3.2 制作室外燈箱廣告牌
3.3.3 瓦制屋頂
第4章 2D轉3D的建模方法
4.1 入門一一基本概念和基本操作
4.1.1 "Extrude"修改器的參數(shù)面板
4.1.2 "I~athe''修改器的參數(shù)面板
4.1.3 "Bevel"修改器的參數(shù)面板
4.1.4 "Extrude''修改器的基本操作
4.1.5 "Lathe"修改器的基本操作
4.1.6 "Bevel"修改器的基本操作
4.2 進階一一典型實例制作
4.2.1 茶幾的制作
4.2.2 臺燈的制作
4.2.3 桌子的制作
4.2.4.組合柜的制作
4.3 提高一一自己動手練
4.3.1 制作玻璃桌
4.3.2 制作床.
4.3.3 制作象棋
4.3.4 制作酒杯
4.3.5 制作花瓶
4.3.6 制作落地燈
4.3.7 制作立體字
4.3.8 制作戶外雕塑
第5章 布爾運算與空間放樣
5.1 入門一一基本概念和基本操作
5.1.1 布爾運算
5.1.2 空間放樣
5.1.3 布爾命令的基本操作
5.1.4 空間放樣的基本操作
5.2 進階一一典型實例制作
5.2.1 室內窗口的制作
5.2.2 頂角線的制作
5.2.3 十字窗洞的制作
5.2.4 低音炮的制作
5.3 提高一一自己動手練
5.3.1 制作室外裝飾墻
5.3.2 制作環(huán)行公路
5.3.3 制作窗簾
5.3.4, 制作窗幔
第6章 效果圖中的材質應用
6.1 入門一一基本概念和基本操作
6.1.1 材質編輯器
6.1.2 材質類型與貼圖
6.1.3 材質的使用
6.1.4 貼圖方法和I)vW Map貼圖坐標
6.2 進階一一典型實例制作
6.2.1 室內木地板的制作
6.2.2 室外磚墻的制作
6.2.3 墻紙材質的制作
6.2.4 室內金屬的制作
6.2.5 窗戶玻璃的制作
6.3 提高一一自己動手練
6.3.1 制作室外玻璃
6.3.2 制作室外石墻
6.3.3 制作水材質
第7章 攝影機與燈光
7.1 入門一一基本概念和基本操作
7.1.1 攝影機
7.1.2 燈光
7.1.3創(chuàng)建攝影機
7.1.4創(chuàng)建燈光
7.2 進階一一典型實例制作
7.2.1 客廳的表現(xiàn)手法
7.2.2 室內燈光的布置原理
7.2.3 別墅效果
7.2.4 臥室的表現(xiàn)手法
7.2.5 高建筑物的表現(xiàn)手法
7.2.6 鳥瞰圖的表現(xiàn)手法
7.2.7 日光的照射
7.2.8 光域網的使用
7.3 提高??自己動手練
7.3.1 燈光陣列
7.3.2天光效果
7.3.3 地形的表現(xiàn)
7.3.4 住宅建筑
第8章 環(huán)境、渲染及后期處理
8.1 入門一一基本概念和基本操作
8.1.1 環(huán)境效果的基本設置
8.1.2 渲染的公用參數(shù)
8.1.3 后期處理的相關知識
8.1.4 添加背景環(huán)境
8.1.5 不同類型的渲染
8.1.6 利用Photoshop進行后期處理
8.2 進階一一典型實例制作
8.2.1 環(huán)境貼圖
8.2.2 處理色彩及陰影
8.2.3 光影跟蹤渲染
8.2.4 光能傳遞渲染
8.2.5 mental ray渲染器
8.3 提高一一自己動手練
8.3.1 制作柔焦效果
8.3.2 添加草地
8.3.3 合成氣氛
第9章 室內效果圖經典實例一一客廳
9.1 入門一一基本概念和基本操作
9.1.1 客廳的設計原則
9.1.2 客廳效果圖的制作流程
9.2 進階一一制作客廳效果圖
9.2.1 導入AutoCAD圖形并創(chuàng)建結構
9.2.2 細化室內結構
9.2.3 合并模型
9.2.4 制作室內結構的材質
9.2.5 制作室內細節(jié)模型的材質
9.2.6 創(chuàng)建攝影機
9.2.7 創(chuàng)建天光
9.2.8 模擬室內漫反射
9.2.9 創(chuàng)建補光
9.2.10 創(chuàng)建環(huán)境光源
9.2.11 設置環(huán)境及渲染參數(shù)
9.2.12 后期光影處理
9.2.13 細節(jié)處理
9.3 提高一一自己動手練
9.3.1 臥室效果圖的制作
9.3.2 廚房效果圖的制作
9.3.3 藏式書房效果圖的制作
第10章 室外效果圖經典實例一一住宅
10.l 入門一一基本概念和基本操作
10.1.1 小型住宅的設計原則
10.1.2 建筑效果圖的制作流程
10.2 進階一一住宅建筑效果圖的制作
10.2.1 創(chuàng)建底層樓體
10.2.2 創(chuàng)建中間層樓體
10.2.3 創(chuàng)建頂層樓體
10.2.4 創(chuàng)建鏡像樓體及環(huán)境
10.2.5 創(chuàng)建樓體材質
10.2.6 創(chuàng)建其他材質
10.2.7 架設攝影機
10.2.8 布置燈光
10.2.9 設置環(huán)境效果
10.2.10 設置渲染參數(shù)
10.2.11 后期光影處理
10.2.12 添加植物
10.3 提高一一自己動手練
10.3.1 制作小型廣場
10.3.2 制作別墅
lO.3.3 制作歐式建筑