作????者 | 白茜 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
---|---|---|---|
出版時(shí)間 | 2003年1月 | 頁????數(shù) | 253 頁 |
定????價(jià) | 58.0 元 | 裝????幀 | 平裝 |
ISBN | 9787115109194 |
內(nèi)容簡介
本書是《巧奪天工——室內(nèi)三維裝飾模型設(shè)計(jì)精粹》及《巧奪天工Ⅱ——室內(nèi)三維裝飾模型設(shè)計(jì)精粹》的續(xù)篇。本書繼承了前兩本書的優(yōu)點(diǎn),并對內(nèi)容和結(jié)構(gòu)重新做了調(diào)整,以講解建筑效果圖的制作為主要內(nèi)容,包括建模的基本技法、高級(jí)復(fù)制技巧和燈光的高級(jí)控制技巧。另外,本書的三維建筑裝飾模型庫部分在前兩本書的基礎(chǔ)上新增了大量精美模型,其中包括茶幾、床、柜子、沙發(fā)和椅子。本書主要是針對具備了3dsmax使用基礎(chǔ)的讀者而編寫
你好,用3dmax建模簡單省事那就是3dmax軟件本身,如果你用其他軟件制作模型然后導(dǎo)處max軟件,很有可能造成1.消耗3D軟件極限內(nèi)存。2.導(dǎo)入模型破面。3.浪費(fèi)不必要的時(shí)間。4.模型無法保證精度。...
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
在Max貼圖里,默認(rèn)賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個(gè)平面,所以要讓他每次在導(dǎo)入貼圖時(shí),直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
格式:pdf
大?。?span id="d3ikvkt" class="single-tag-height">355KB
頁數(shù): 1頁
評(píng)分: 4.5
應(yīng)用3ds max豐富的建模技術(shù)能夠較為方便和真實(shí)地表現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)世界中看到的萬物,它在建筑效果圖繪制領(lǐng)域中得到廣泛的應(yīng)用。該文詳細(xì)介紹了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
格式:pdf
大小:355KB
頁數(shù): 5頁
評(píng)分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實(shí)例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點(diǎn)及應(yīng)用。
《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》以3ds Max9和VRay為操作平臺(tái),以大量特點(diǎn)鮮明、創(chuàng)意獨(dú)特的范例為契機(jī),通過翔實(shí)的建模與渲染數(shù)據(jù)和典型的實(shí)例操作,深入解析工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作思路與方法。隨書贈(zèng)送各實(shí)例的max模型與素材文件,使您能跟隨《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》快速掌握工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作方法和技巧。
《3ds Max建模技術(shù)實(shí)例精講》通過大量實(shí)例,全面介紹了3ds Max的建模技術(shù)?!?ds Max建模技術(shù)實(shí)例精講》技術(shù)內(nèi)容全面,基本包含了3ds Max最常用的建模技術(shù)?!?ds Max建模技術(shù)實(shí)例精講》案例的安排也是遵循了循序漸進(jìn)的原則,從簡單的幾何體建模、家居建模,到技巧性建模、建筑建模及復(fù)雜造型建模等?!?ds Max建模技術(shù)實(shí)例精講》內(nèi)容豐富,案例可操作性強(qiáng)。書中的所有案例均配有多媒體視頻教學(xué)錄像,在視頻錄像中,作者詳細(xì)地介紹了案例的每一步操作,使讀者可以書盤結(jié)合地學(xué)習(xí),方便讀者對技術(shù)知識(shí)的掌握。
《3ds Max建模技術(shù)實(shí)例精講》適合3ds Max的初、中級(jí)讀者及希望成為出色的建模師的讀者閱讀。
《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》編輯推薦:7類知識(shí)主體,12種常用建模方法,28個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,120種素材文件,340分鐘教學(xué)視頻,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》立足最基礎(chǔ)的技術(shù)和最實(shí)用的技巧,深入剖析模型、材質(zhì)、燈光方面的技術(shù)難點(diǎn),把握效果圖渲染速度和質(zhì)量的最佳平衡點(diǎn)。
《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》針對室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)制作流程安排篇章結(jié)構(gòu),精心設(shè)計(jì)了多個(gè)具有較強(qiáng)代表性的實(shí)例,培養(yǎng)讀者實(shí)際應(yīng)用與操作能力。全書結(jié)合建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)特點(diǎn),案例式講解,涵蓋室內(nèi)家居裝飾的應(yīng)用范疇;以較小飾品模型入手,循序漸進(jìn),將室內(nèi)設(shè)計(jì)制作技巧逐一呈現(xiàn),不僅講述創(chuàng)建流程,還深入淺出地剖析了這樣創(chuàng)建的原因,使讀者能真正掌握方法,針對爪同案例進(jìn)行獨(dú)立分析和制作。