本書(shū)是韓國(guó)3ds max建筑及室內(nèi)外裝飾領(lǐng)域的經(jīng)典著作。書(shū)中的基礎(chǔ)知識(shí)部分只占了不到1/10的篇幅,本著著重強(qiáng)調(diào)實(shí)做的內(nèi)容,通過(guò)4個(gè)大型的真實(shí)案例向讀者介紹3ds max在建筑與裝飾領(lǐng)域的運(yùn)用。全書(shū)共分6個(gè)部分,分別介紹了初識(shí)3ds max7、掌握3ds max7基礎(chǔ)操作、Tower Palace II的3D建模和模擬、新丘大學(xué)中會(huì)議室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、鋼筋構(gòu)架橋梁建模和VRay渲染等內(nèi)容。
本書(shū)適合各類應(yīng)用3ds max進(jìn)行建筑與裝飾設(shè)計(jì)的讀者。
作者:(韓)李在勇 譯者:朱明芳
出版社: 人民郵電出版社; 第1版 (2007年1月1日)
平裝: 635頁(yè)
開(kāi)本: 16開(kāi)
ISBN: 7115153272
條形碼: 9787115153272
尺寸: 28.2 x 21.2 x 3.4 cm
重量: 1.4 Kg
福州室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)公司都有哪些?
你好,我把我知道的給你說(shuō)下 福建東道建筑裝飾設(shè)計(jì)有限公司 地址: 連江北路泰禾廣場(chǎng)8座14層 福州紫恒裝飾設(shè)計(jì)工程有限公司 地址: &n...
哪個(gè)曉得室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)公司哪家好
歐坊裝潢挺不錯(cuò)的,質(zhì)量信得過(guò),而且得方案也是較優(yōu)秀的拉,可站在顧客的角度去思考問(wèn)題。主要是做工裝的,所以客戶源基本都是固定的老板或者是跟一些品牌企業(yè)合作的。
哪個(gè)曉得室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)公司哪家好
龍發(fā)裝飾這家還不錯(cuò),之前也是經(jīng)過(guò)很多次對(duì)比最后選擇這家的呢,主要是看中這家的經(jīng)驗(yàn)豐富。而且做出來(lái)的裝修很好呢,很高大上的感覺(jué),挺合我的審美標(biāo)準(zhǔn)。
Part 1 第1部分 初識(shí)3ds max7
第1章 3ds max7的應(yīng)用
第2章 3ds max7的新功能
第3章 3ds max系統(tǒng)配置及安裝
Part 2 第2部分 掌握3ds max7基礎(chǔ)操作
第1章 3ds max的界面構(gòu)成
第2章 3ds max的啟動(dòng)與關(guān)閉
第3章 基本程序操作
第4章 編輯對(duì)象
第5章 在視口環(huán)境中隨心所欲進(jìn)行調(diào)整
第6章 建筑建模中常用的命令
Part 3 第3部分 Tower Palace II的3D建模和模擬
第1章 圖紙的整理/AutoCAD
第2章 圖紙的導(dǎo)入與作業(yè)環(huán)境人設(shè)置
第3章 3ds max中的建模
第4章 照相機(jī)的設(shè)置和修改
第5章 使用了Lightscape 3.2的照明應(yīng)用
第6章 使用Lightscape 3.2的進(jìn)行材質(zhì)應(yīng)用
第7章 使用Lightscape 3.2進(jìn)行輸出的準(zhǔn)備作業(yè)
第8章 在Lightscape 3.2中的作業(yè)
第9章 反饋——修改需改進(jìn)的事項(xiàng)
第10章 應(yīng)用動(dòng)畫(huà)
Part 4 第4部分 新丘大學(xué)中會(huì)議室的展示
第1章 為了展示進(jìn)行的準(zhǔn)備工作
第2章 為了展示進(jìn)行的畫(huà)面整理/AutoCAD
第3章 圖紙的導(dǎo)入以及作業(yè)環(huán)境的設(shè)置
第4章 在3ds max中的建模
第5章 照相機(jī)的設(shè)置和修改
第6章 使用Lightscape 3.2的照明應(yīng)用
第7章 使用Lightscape 3.2進(jìn)行材質(zhì)應(yīng)用
第8章 使用Lightscape 3.2進(jìn)行輸出的準(zhǔn)備工作
第9章 在Lightscape 3.2中的作業(yè)
第10章 Retouching/Photoshop CS
Part 5 第5部分 釜山市在日公寓模型及VRay渲染
第1章 建模的準(zhǔn)備工作
第2章 3ds max中的建模
第3章 在模型中應(yīng)用材質(zhì)
第4章 小區(qū)模型及其他照明模型
第5章 照相機(jī)的設(shè)置和修正
第6章 帶有VRay照明的應(yīng)用
第7章 VRay渲染的應(yīng)用
Part 6 第6部分 鋼筋構(gòu)架橋梁建模和VRay渲染
第1章 為了建模而導(dǎo)入畫(huà)面
第2章 鋼筋構(gòu)架橋梁建模
第3章 地形建模
第4章 應(yīng)用材質(zhì)
第5章 設(shè)置和修正照相機(jī)
第6章 使用VRay的照明應(yīng)用
第7章 VRay渲染的應(yīng)用2100433B
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紙面石膏板 摘要: 石膏作為豐富的礦產(chǎn)資源和能夠加工成多種類型的石膏變體材料 ,尤其二紙面石膏板 主用于建筑物內(nèi)隔墻 ,在建筑上占有重要地位。 其加工工藝簡(jiǎn)單 ,能耗較低 ,具有質(zhì)量輕、 凝結(jié)
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評(píng)分: 4.6
在室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)與施工中,不僅要考慮其裝飾效果,還應(yīng)注意到空間的正常使用、裝飾本身的耐久性以及結(jié)構(gòu)和裝飾自身的安全性,以最終達(dá)到適用、經(jīng)濟(jì)、美觀、安全的總要求。
《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》以3ds Max9和VRay為操作平臺(tái),以大量特點(diǎn)鮮明、創(chuàng)意獨(dú)特的范例為契機(jī),通過(guò)翔實(shí)的建模與渲染數(shù)據(jù)和典型的實(shí)例操作,深入解析工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作思路與方法。隨書(shū)贈(zèng)送各實(shí)例的max模型與素材文件,使您能跟隨《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》快速掌握工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作方法和技巧。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計(jì)從入門到精通》主要講解了如何在3ds Max軟件環(huán)境下使用VRay渲染器制作精美效果圖的技巧。書(shū)中對(duì)VRay軟件技術(shù)進(jìn)行了全面講解,詳細(xì)地分析了此軟件的各項(xiàng)功能參數(shù),還配以豐富的案例圖片對(duì)不同參數(shù)的使用效果進(jìn)行對(duì)比講解。書(shū)中以14個(gè)綜合案例展示了如何渲染不同類型的效果圖,如何進(jìn)行最初設(shè)置,如何設(shè)置場(chǎng)景的材質(zhì),如何進(jìn)行最終渲染,以及如何使用Photoshop軟件對(duì)渲染的效果圖進(jìn)行處理,從而輕松得到照片級(jí)別的效果圖表現(xiàn)作品。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計(jì)從入門到精通》光盤中的內(nèi)容除了包括近350分鐘的多媒體教學(xué)課程外,還配套了部分案例的素材文件、max文件及最終渲染效果文件,另外還贈(zèng)送了3000多個(gè)VRay設(shè)計(jì)素材,相信一定能夠幫助各位讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中少走彎路,直達(dá)學(xué)習(xí)核心。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)...(展開(kāi)全部) 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計(jì)從入門到精通》主要講解了如何在3ds Max軟件環(huán)境下使用VRay渲染器制作精美效果圖的技巧。書(shū)中對(duì)VRay軟件技術(shù)進(jìn)行了全面講解,詳細(xì)地分析了此軟件的各項(xiàng)功能參數(shù),還配以豐富的案例圖片對(duì)不同參數(shù)的使用效果進(jìn)行對(duì)比講解。書(shū)中以14個(gè)綜合案例展示了如何渲染不同類型的效果圖,如何進(jìn)行最初設(shè)置,如何設(shè)置場(chǎng)景的材質(zhì),如何進(jìn)行最終渲染,以及如何使用Photoshop軟件對(duì)渲染的效果圖進(jìn)行處理,從而輕松得到照片級(jí)別的效果圖表現(xiàn)作品。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計(jì)從入門到精通》光盤中的內(nèi)容除了包括近350分鐘的多媒體教學(xué)課程外,還配套了部分案例的素材文件、max文件及最終渲染效果文件,另外還贈(zèng)送了3000多個(gè)VRay設(shè)計(jì)素材,相信一定能夠幫助各位讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中少走彎路,直達(dá)學(xué)習(xí)核心。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計(jì)從入門到精通》結(jié)構(gòu)清晰、講解細(xì)致、內(nèi)容豐富實(shí)用,特別適合希望快速在效果圖渲染方面提高水平的人員閱讀,也可以作為各大、中專院?;蛏鐣?huì)各類培訓(xùn)班相關(guān)課程的學(xué)習(xí)教材。2100433B
《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》從最簡(jiǎn)單的燈光基礎(chǔ)開(kāi)始,循序漸進(jìn),逐步剖析燈光高級(jí)技巧,包括光線追蹤技術(shù)、Mental Ray渲染和合成等內(nèi)容。通過(guò)《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》你不光可以了解光學(xué)理論基礎(chǔ)、CG燈光歷史、理解陰影等知識(shí),還可以通過(guò)學(xué)習(xí)基本燈光技術(shù)、高級(jí)燈光技巧、專用燈光技術(shù)、燈光匹配特性、燈光和光學(xué)鏡頭效果等來(lái)驗(yàn)證這些原理?!?ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》還重點(diǎn)講述了Mental Ray渲染、游戲燈光及合成技術(shù),并穿插給出小竅門和技巧的實(shí)際應(yīng)用案例。燈光是決定CG場(chǎng)景成敗的一個(gè)重要因素,這本一站式的教程將幫助你精通CG燈光技術(shù)。
這些寶貴而精湛的數(shù)字燈光技術(shù)源自Autodesk公司3D專家Darren Brooker近20年經(jīng)驗(yàn)的積累,無(wú)論你是CG燈光初學(xué)者,還是希望進(jìn)一步提高已有燈光技術(shù)的中級(jí)用戶,通過(guò)學(xué)習(xí)本教程都將獲益匪淺。
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