3ds Max/VRay印象燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ基本信息

書????名 3ds Max/VRay印象燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ 作????者 印象文化、鄭勇群
出版社 人民郵電出版社 ISBN 9787115346247

目 錄

第1章 VRay的渲染參數(shù)面板 23

1.1 設(shè)置VRay渲染器 24

1.2 VRay(VRay設(shè)置)選項(xiàng)卡 24

1.2.1 Authorization(VRay授權(quán)) 24

1.2.2 About VRay(關(guān)于VRay) 24

1.2.3 Frame buffer(VRay幀緩存器) 25

1.2.4 Global switches(VRay全局開(kāi)關(guān)) 27

1.2.5 Image sampler(Antialiasing)(VRay圖形采樣(抗鋸齒)) 28

1.2.6 Environment(VRay環(huán)境) 32

1.2.7 Color mapping(VRay色彩貼圖) 32

實(shí)例1-1:測(cè)試VRay的曝光方式 35

1.2.8 Camera(VRay攝影機(jī)) 37

1.3 Indirect illumination(GI)(VRay間接照明) 40

1.3.1 理解GI的概念 40

1.3.2 VRay的GI參數(shù)面板 41

1.3.3 Irradiance map(發(fā)光貼圖) 42

實(shí)例1-2:利用保存的光子圖快速出圖 45

1.3.4 Brute force(準(zhǔn)蒙特卡羅) 47

1.3.5 Light Cache(燈光緩存) 47

1.3.6 Photon map(光子貼圖) 49

1.3.7 Caustics(VRay焦散) 50

實(shí)例1-3:制作玻璃焦散效果 52

1.4 Setting(設(shè)置)選項(xiàng)卡 53

1.4.1 DMC Sampler(VRay DMC 采樣) 53

1.4.2 Default displacement(VRay 默認(rèn)置換) 54

1.4.3 System(VRay系統(tǒng)設(shè)置) 54

實(shí)例1-4:使用Windows 7網(wǎng)絡(luò)連機(jī)渲染 56

第2章 VRay的燈光與陰影 59

2.1 燈光概述 60

2.2 3ds Max燈光 60

2.2.1 Spot(聚光燈) 60

2.2.2 Direct(平行光) 61

2.2.3 Omni(泛光燈) 61

2.2.4 Photometirc(光度學(xué)) 61

2.3 VRay燈光 62

2.3.1 VRayLight(VRay光源) 62

實(shí)例2-1:VRayLight(Plane)的應(yīng)用 64

實(shí)例2-2:VRayLight(Dome)的應(yīng)用 66

實(shí)例2-3:VRayLight(Sphere)的應(yīng)用 67

2.3.2 VRayIES 68

實(shí)例2-4:VRay網(wǎng)格燈光和VRayIES的綜合應(yīng)用 68

2.3.3 VRayAmbientLight(VRay環(huán)境光) 70

2.3.4 VRaySun(VRay太陽(yáng)) 71

實(shí)例2-5:VRaySun(VRay太陽(yáng))的應(yīng)用 73

2.3.5 VRaySky(VRay天光) 74

實(shí)例2-6:VRaySky(VRay天光)的應(yīng)用 76

2.3.6 VRaySun與VRaySky的關(guān)聯(lián) 76

第3章 VRay的材質(zhì)與貼圖 79

3.1 材質(zhì)概述 80

3.1.1 分析物體的屬性 80

3.1.2 材質(zhì)間色彩的搭配 81

3.2 VRay材質(zhì) 83

3.2.1 VRayMtl材質(zhì) 83

實(shí)例3-1:測(cè)試Reflection(反射)的效果 87

實(shí)例3-2:測(cè)試VRayMtl材質(zhì)的反射模糊效果 88

實(shí)例3-3:測(cè)試VRayMtl玻璃材質(zhì)的效果 89

實(shí)例3-4:使用VRayMtl材質(zhì)表現(xiàn)不銹鋼金屬 90

3.2.2 VRay2SidedMtl(VRay雙面材質(zhì)) 93

實(shí)例3-5:使用VRay2SideMtl(VRay雙面材質(zhì))制作真實(shí)花瓣 93

3.2.3 VRayLightMtl(VRay燈光材質(zhì)) 97

實(shí)例3-6:使用VRayLightMtl(Vray燈光材質(zhì))表現(xiàn)自發(fā)光效果 97

3.2.4 VRayMtlWrapper(VRay包裹材質(zhì)) 99

3.2.5 VRayFastSSS(VRay快速3S材質(zhì)) 99

3.2.6 VRayOverrideMtl(VRay替代材質(zhì)) 100

3.2.7 VRayBlendMtl(VRay混合材質(zhì)) 101

實(shí)例3-7:使用VRayBlendMtl(VRay混合材質(zhì))制作鉆石效果 102

3.3 VRay程序貼圖 105

3.3.1 VRayDirt(VRay污垢) 105

3.3.2 VRayEdgesTex(VRay線框) 106

3.3.3 VRayHDRI(VRay高動(dòng)態(tài)范圍貼圖) 106

3.3.4 VRayColor(VRay顏色) 107

3.3.5 VRayCompTex(VRay合成貼圖) 107

3.3.6 VRayBmpFilter(VRay位圖過(guò)濾器) 107

3.3.7 VRaymap(VRay貼圖) 107

3.4 VRay材質(zhì)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 108

實(shí)例3-8:皮材質(zhì)的設(shè)置 108

實(shí)例3-9:絨布材質(zhì)的設(shè)置 110

實(shí)例3-10:燈罩材質(zhì)的設(shè)置 111

第4章 VRay的毛發(fā)與置換 115

4.1 VRayFur(VRay毛發(fā)) 116

4.2 VRayDisplacementMod(VRay置換修改器) 120

4.3 關(guān)于VRayFur和VRayDisplacementMod的應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 121

實(shí)例4-1:利用置換功能制作毛巾 122

實(shí)例4-2:利用毛發(fā)功能制作沙發(fā)抱枕 125

第5章 VRay的物理相機(jī) 129

5.1 真實(shí)相機(jī)的結(jié)構(gòu)和相關(guān)術(shù)語(yǔ) 130

5.1.1 鏡頭 130

5.1.2 焦平面 130

5.1.3 光圈 130

5.1.4 快門 131

5.1.5 膠片感光度  131

5.2 相機(jī)的角度——構(gòu)圖 132

5.3 VRay攝影機(jī)的講解 133

5.3.1 VRayDomeCamera(VRay穹頂攝影機(jī)) 133

5.3.2 VRayPhysicalCamera(VRay物理攝影機(jī)) 133

實(shí)例5-1:通過(guò)VRayPhysicalCamera(VRay物理攝影機(jī))渲染景深特效1 136

實(shí)例5-2:通過(guò)VRayPhysicalCamera(VRay物理攝影機(jī))渲染景深特效2 139

第6章 北歐風(fēng)格閱讀室:VRaySun表現(xiàn)日光效果 143

6.1 渲染空間簡(jiǎn)介 144

6.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 144

6.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 144

6.2.2 檢查模型 145

6.3 主要材質(zhì)的設(shè)定 146

6.3.1 制作水晶燈材質(zhì) 146

6.3.2 制作金屬畫框材質(zhì) 147

6.3.3 制作木飾面板材質(zhì) 147

6.3.4 制作手掃漆材質(zhì) 148

6.3.5 制作絨布材質(zhì) 148

6.3.6 制作木地板材質(zhì) 149

6.4 燈光的設(shè)定 150

6.4.1 基本燈光的設(shè)定 151

6.4.2 調(diào)整燈光細(xì)分 152

6.5 渲染設(shè)置 152

6.6 Photoshop后期處理 153

第7章 現(xiàn)代風(fēng)格起居室:VRay代理的使用 157

7.1 渲染空間簡(jiǎn)介 158

7.2 草皮的創(chuàng)建 158

7.3 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 159

7.3.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 160

7.3.2 檢查模型 160

7.4 主要材質(zhì)的設(shè)定 161

7.4.1 制作玻璃材質(zhì) 161

7.4.2 制作磨砂玻璃材質(zhì) 162

7.4.3 制作大理石材質(zhì) 162

7.4.4 制作黑鏡材質(zhì) 163

7.4.5 制作木地板材質(zhì) 163

7.5 燈光的設(shè)定 165

7.5.1 模擬太陽(yáng)光 165

7.5.2 添加太陽(yáng)輔助光 166

7.5.3 創(chuàng)建室內(nèi)輔助光 167

7.5.4 創(chuàng)建室內(nèi)燈光 167

7.5.5 添加暖光 168

7.6 渲染設(shè)置 169

7.7 Photoshop后期處理 170

第8章 新洛可可洗手間:分層渲染技術(shù)的應(yīng)用 173

8.1 渲染空間簡(jiǎn)介 174

8.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 174

8.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 174

8.2.2 模型的檢查 175

8.3 主要材質(zhì)的設(shè)定 176

8.3.1 制作馬賽克材質(zhì) 177

8.3.2 制作磨砂鏡材質(zhì) 177

8.3.3 制作藝術(shù)墻紙材質(zhì) 178

8.3.4 制作絨布材質(zhì) 178

8.3.5 制作大理石材質(zhì) 179

8.4 燈光的設(shè)定 179

8.4.1 創(chuàng)建燈箱燈光 180

8.4.2 創(chuàng)建隔間燈光 180

8.4.3 創(chuàng)建吊燈燈光 181

8.4.4 創(chuàng)建整體補(bǔ)光 182

8.4.5 創(chuàng)建局部補(bǔ)光 182

8.5 渲染設(shè)置 183

8.6 Photoshop后期處理 184

8.7 分層渲染解析 186

8.7.1 關(guān)于分層渲染 186

8.7.2 分層渲染的使用 186

第9章 會(huì)所更衣室:通過(guò)AO提升畫面品質(zhì) 189

9.1 渲染空間簡(jiǎn)介 190

9.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 190

9.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 190

9.2.2 檢查模型 191

9.3 設(shè)置材質(zhì) 192

9.3.1 制作墻紙材質(zhì) 192

9.3.2 制作燈罩材質(zhì) 193

9.3.3 制作水晶燈材質(zhì) 194

9.3.4 制作紗簾材質(zhì) 195

9.3.5 制作衣服材質(zhì) 195

9.3.6 制作蕾絲材質(zhì) 195

9.3.7 制作木地板材質(zhì) 196

9.4 燈光的設(shè)定 197

9.4.1 創(chuàng)建天花燈帶 197

9.4.2 創(chuàng)建射燈 198

9.4.3 創(chuàng)建吊燈和臺(tái)燈 199

9.4.4 創(chuàng)建衣柜燈帶 200

9.4.5 創(chuàng)建補(bǔ)光 200

9.5 燈光的設(shè)定 201

9.6 Photoshop后期處理 202

9.7 Ambient Occlusio(AO)技術(shù)的用法 204

9.7.1 為什么要使用Ambient Occlusio 204

9.7.2 Ambient Occlusio腳本的安裝 204

9.7.3 Ambient Occlusio腳本的使用 205

第10章 現(xiàn)代歐式起居室:家裝大空間的表現(xiàn)技法 207

10.1 渲染空間簡(jiǎn)介 208

10.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 208

10.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 208

10.2.2 檢查模型 209

10.3 制作材質(zhì) 210

10.3.1 制作墻漆材質(zhì) 210

10.3.2 制作大理石材質(zhì) 211

10.3.3 制作水晶燈材質(zhì) 212

10.3.4 制作玻璃材質(zhì) 212

10.3.5 制作布料沙發(fā)材質(zhì) 213

10.3.6 制作絨布材質(zhì) 213

10.4 場(chǎng)景燈光的設(shè)定 214

10.4.1 創(chuàng)建VRaySun(VRay太陽(yáng)) 214

10.4.2 創(chuàng)建補(bǔ)光 215

10.4.3 創(chuàng)建天花燈筒 216

10.4.4 創(chuàng)建吧臺(tái)筒燈 217

10.4.5 創(chuàng)建廚房燈光 218

10.5 渲染設(shè)置 218

10.6 Photoshop后期處理 219

第11章 簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室:多視角連續(xù)渲染技巧 223

11.1 渲染空間簡(jiǎn)介 224

11.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 224

11.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 224

11.2.2 檢查模型 226

11.3 制作場(chǎng)景中的主要材質(zhì) 228

11.3.1 制作墻紙材質(zhì) 228

11.3.2 制作木飾面材質(zhì) 229

11.3.3 制作磨砂玻璃材質(zhì) 230

11.3.4 制作木紋磚材質(zhì) 231

11.3.5 制作絨布軟包材質(zhì) 231

11.3.6 制作紗簾材質(zhì) 232

11.3.7 制作絲綢材質(zhì) 233

11.3.8 制作黑鏡材質(zhì) 233

11.3.9 制作玻璃材質(zhì) 234

11.4 給場(chǎng)景布置燈光 234

11.4.1 創(chuàng)建天花燈光 234

11.4.2 創(chuàng)建天花燈帶 236

11.4.3 創(chuàng)建更衣室燈光 237

11.4.4 創(chuàng)建床頭燈光 238

11.4.5 創(chuàng)建天花射燈 239

11.4.6 創(chuàng)建天光的補(bǔ)光 240

11.5 渲染輸出 241

11.6 Photoshop后期處理 242

11.6.1 Camera01效果圖處理 242

11.6.2 Camera02效果圖處理 243

11.6.3 Camera03效果圖處理 245

11.7 多視角連續(xù)渲染技巧 247

11.7.1 關(guān)于多視角連續(xù)渲染 247

11.7.2 批處理渲染參數(shù)解析 247

11.7.3 本場(chǎng)景的連續(xù)渲染設(shè)置 247

2100433B

3ds Max/VRay印象燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ造價(jià)信息

市場(chǎng)價(jià) 信息價(jià) 詢價(jià)
材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 市場(chǎng)價(jià)
(除稅)
工程建議價(jià)
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報(bào)價(jià)日期
燈光控制線 RVFP-2×0.3 查看價(jià)格 查看價(jià)格

宇豪

m 13% 英飛拓科技股份有限公司成都分公司
燈光小品 品種:燈光小品;參數(shù)說(shuō)明:AC220V60W白光,高度定制,不銹鋼支撐,內(nèi)置LED光源,發(fā)為立體造型;產(chǎn)品說(shuō)明:燈光小品(鶴);功率(W) 查看價(jià)格 查看價(jià)格

萬(wàn)潤(rùn)照明

13% 廣東中筑天佑美學(xué)燈光有限公司
燈光座椅-1 輸入電壓V:AC220V,功率W:25W,色溫K:3000K,光束角:/,IP等級(jí):IP65,控制 方式:開(kāi)關(guān), 查看價(jià)格 查看價(jià)格

萬(wàn)錦照明

13% 廣東萬(wàn)錦照明有限公司
燈光小品 品種:燈光小品;參數(shù)說(shuō)明:AC220V60W白光,高度定制,不銹鋼支撐,內(nèi)置LED光源,發(fā)為立體造型;產(chǎn)品說(shuō)明:燈光小品(鶴);功率(W) 查看價(jià)格 查看價(jià)格

歐曼

13% 廣東中筑天佑美學(xué)燈光有限公司
燈光小品 品種:燈光小品;參數(shù)說(shuō)明:AC220V60W白光,高度定制,不銹鋼支撐,內(nèi)置LED光源,發(fā)為立體造型;產(chǎn)品說(shuō)明:燈光小品(鶴);功率(W) 查看價(jià)格 查看價(jià)格

新銳極光

13% 廣東中筑天佑美學(xué)燈光有限公司
側(cè)發(fā)格柵教室 1200×300×30mm 查看價(jià)格 查看價(jià)格

LOHUA

個(gè) 13% 深圳市羅化光源有限公司
燈光座椅-2 輸入電壓V:AC220V,功率W:25W,色溫K:3000K,光束角:/,IP等級(jí):IP65,控制 方式:開(kāi)關(guān), 查看價(jià)格 查看價(jià)格

萬(wàn)錦照明

13% 廣東萬(wàn)錦照明有限公司
燈光座椅-3 輸入電壓V:AC220V,功率W:100W,色溫K:3000K,光束角:/,IP等級(jí):IP65,控制 方式:開(kāi)關(guān), 查看價(jià)格 查看價(jià)格

萬(wàn)錦照明

13% 廣東萬(wàn)錦照明有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 除稅
信息價(jià)
含稅
信息價(jià)
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時(shí)間
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年1季度信息價(jià)
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2011年1季度信息價(jià)
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2010年2季度信息價(jià)
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2009年1季度信息價(jià)
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2008年4季度信息價(jià)
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年4季度信息價(jià)
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年2季度信息價(jià)
X脫水烘干 ZTH-340 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2011年4季度信息價(jià)
材料名稱 規(guī)格/需求量 報(bào)價(jià)數(shù) 最新報(bào)價(jià)
(元)
供應(yīng)商 報(bào)價(jià)地區(qū) 最新報(bào)價(jià)時(shí)間
印象天府 視頻 印象天府|120秒 3 查看價(jià)格 深圳泰爾智能視控股份有限公司 全國(guó)   2020-07-06
米蘭印象 品牌:米蘭印象 型號(hào):泰沃黑色長(zhǎng)條 規(guī)格:1200 色溫6000K|6臺(tái) 1 查看價(jià)格 深圳市蘊(yùn)力電器科技有限公司 江西  南昌市 2022-02-23
米蘭印象 品牌:米蘭印象 型號(hào):泰沃黑色長(zhǎng)條 規(guī)格:1500 色溫6000K|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 深圳市蘊(yùn)力電器科技有限公司 江西  南昌市 2022-02-23
燈光吊籠 燈光吊籠|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 江蘇宏藝舞臺(tái)設(shè)計(jì)院有限公司 四川  成都市 2018-10-26
燈光吊桿 燈光吊桿|1批 1 查看價(jià)格 江蘇宏藝舞臺(tái)設(shè)計(jì)院有限公司 全國(guó)   2018-05-25
燈光吊桿 燈光吊桿|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 江蘇宏藝舞臺(tái)設(shè)計(jì)院有限公司 四川  成都市 2018-10-26
燈光吊桿 燈光吊桿|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 江蘇宏藝舞臺(tái)設(shè)計(jì)院有限公司 四川  成都市 2018-10-26
橋體數(shù)控水幕渲染燈光 DC 24V 90W ,透鏡發(fā)光角度:90°,整長(zhǎng):1000mm,(鋁合金外殼表面做腐蝕漆),DMX512控制|80臺(tái) 2 查看價(jià)格 江蘇泓科環(huán)境工程有限公司 廣東   2021-07-12

《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》是初學(xué)者快速自學(xué)VRay的經(jīng)典教程和參考指南,全書共分為11章,詳細(xì)地講解了VRay的所有功能面板及相關(guān)參數(shù)設(shè)置,并通過(guò)大量的測(cè)試渲染對(duì)比和實(shí)例,讓讀者可以快速掌握VRay的燈光、材質(zhì)和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》安排了22個(gè)針對(duì)性技術(shù)實(shí)戰(zhàn)和6個(gè)大型商業(yè)案例,通過(guò)學(xué)習(xí)不同空間的效果圖制作流程,輕松掌握材質(zhì)的制作技巧、布光方法和渲染技法,讓讀者能輕松地制作出完整的效果圖。

《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》光盤中包含了書中的所有實(shí)例場(chǎng)景和材質(zhì)貼圖,同時(shí)光盤中還提供了視頻教學(xué)錄像,讀者可以結(jié)合視頻教程進(jìn)行學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)更加輕松。

《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》適合VRay的初學(xué)者以及想從事效果圖表現(xiàn)的讀者閱讀,同時(shí)對(duì)有一定基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)人員也有較高的參考價(jià)值。

3ds Max/VRay印象燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ常見(jiàn)問(wèn)題

  • 3ds max渲染問(wèn)題?

    最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個(gè)正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場(chǎng)景時(shí),忽略所有的大氣效果。另外,對(duì)以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...

  • 3ds max 2012 怎么添加Vray渲染器?

    現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來(lái)都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會(huì)有個(gè)安裝程序,安裝了就行了,會(huì)自動(dòng)被添加到3ds max里面

  • maya貼圖渲染燈光

    層越多后期可編輯性就越大 可以先給模型貼上法線貼圖 然后烘焙各種層的貼圖 這樣比較方便 燈光信息也一樣可以烘焙 用mental ray 烘焙速度挺快 可以接受 法線貼圖類似于bump 用zb或者ps...

3ds Max/VRay印象燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ文獻(xiàn)

3Dmax常用材質(zhì)參數(shù)(Vray渲染) 3Dmax常用材質(zhì)參數(shù)(Vray渲染)

格式:pdf

大?。?span id="mcwsnjd" class="single-tag-height">10KB

頁(yè)數(shù): 2頁(yè)

評(píng)分: 4.7

白色墻面 : 白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 [讓他只有高光沒(méi)有反射 ] --------------------------------------- 鋁合金 : 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光澤度 0.75 反射細(xì)分 25 BRDF[各向異性 ] WARD[沃 德 ] --------------------------------------- 地板 : 反射貼圖里放置 FALLOFF[衰減 ] 在衰減類型里為 Fresnel[ 菲湦耳 ] 上面色表示為離相機(jī)比較近的顏色 亮度為 20 飽和度為 255 色調(diào)為 151 下面色表示為離相機(jī)比較遠(yuǎn)的顏色 亮度為 60 飽和度為 102 色調(diào)為 150 Fresnel[ 菲湦耳 ]參數(shù)的折射率為 1.1( 最高是 20值越小衰減越劇烈 ) 高光 :0.45 光澤度 :0.45

立即下載
3DMAX、vray渲染材質(zhì)參數(shù)集合 3DMAX、vray渲染材質(zhì)參數(shù)集合

格式:pdf

大?。?span id="e2462ju" class="single-tag-height">10KB

頁(yè)數(shù): 3頁(yè)

評(píng)分: 4.5

(一)、木質(zhì)類材質(zhì) 木地板 1(印象):漫反射: 木地板材質(zhì), 反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗, 高光光澤度: 0.78 ,反射光澤度 :0.85 ,細(xì)分: 15 ,凹凸: 60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 木地板 2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度: 0.9 ,反光光澤度: 0.7 ,凹凸: 10%木地板材質(zhì)。 木紋 3亮面清漆木材(黑石) :漫反射:木紋貼圖,反射; 49,高光光澤度 -0.84 ,反射光澤 度: 1。 2、木地板啞面實(shí)木 -黑石:漫反射: 木紋貼圖 ,模糊值 0.01 ,反射 :34,高光光澤度: 0.87 , 反射光澤度: 0.82,凹凸: 11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值 0.85 2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì), 反射:30-50 高光光澤度: 鎖定,反射光澤度: 0.7-0.8 。 3、木材(EV):漫反射: 木紋貼圖材質(zhì),

立即下載

《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》是初學(xué)者快速自學(xué)VRay的經(jīng)典教程和參考指南,全書共分為11章,詳細(xì)地講解了VRay的所有功能面板及相關(guān)參數(shù)設(shè)置,并通過(guò)大量的測(cè)試渲染對(duì)比和實(shí)例,讓讀者可以快速掌握VRay的燈光、材質(zhì)和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》安排了22個(gè)針對(duì)性技術(shù)實(shí)戰(zhàn)和6個(gè)大型商業(yè)案例,通過(guò)學(xué)習(xí)不同空間的效果圖制作流程,輕松掌握材質(zhì)的制作技巧、布光方法和渲染技法,讓讀者能輕松地制作出完整的效果圖。

《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》光盤中包含了書中的所有實(shí)例場(chǎng)景和材質(zhì)貼圖,同時(shí)光盤中還提供了視頻教學(xué)錄像,讀者可以結(jié)合視頻教程進(jìn)行學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)更加輕松。

《3ds Max/VRay印象 燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ》適合VRay的初學(xué)者以及想從事效果圖表現(xiàn)的讀者閱讀,同時(shí)對(duì)有一定基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)人員也有較高的參考價(jià)值。

第 1章 VRay的渲染參數(shù)面板 23

1.1 設(shè)置VRay渲染器 24

1.2 VRay(VRay設(shè)置)選項(xiàng)卡 24

1.2.1 Authorization(VRay授權(quán)) 24

1.2.2 About VRay(關(guān)于VRay) 24

1.2.3 Frame buffer(VRay幀緩存器) 25

1.2.4 Global switches(VRay全局開(kāi)關(guān)) 27

1.2.5 Image sampler(Antialiasing)(VRay圖形采樣(抗鋸齒)) 28

1.2.6 Environment(VRay環(huán)境) 32

1.2.7 Color mapping(VRay色彩貼圖) 32

實(shí)例1-1:測(cè)試VRay的曝光方式 35

1.2.8 Camera(VRay攝影機(jī)) 37

1.3 Indirect illumination(GI)(VRay間接照明) 40

1.3.1 理解GI的概念 40

1.3.2 VRay的GI參數(shù)面板 41

1.3.3 Irradiance map(發(fā)光貼圖) 42

實(shí)例1-2:利用保存的光子圖快速出圖 45

1.3.4 Brute force(準(zhǔn)蒙特卡羅) 47

1.3.5 Light Cache(燈光緩存) 47

1.3.6 Photon map(光子貼圖) 49

1.3.7 Caustics(VRay焦散) 50

實(shí)例1-3:制作玻璃焦散效果 52

1.4 Setting(設(shè)置)選項(xiàng)卡 53

1.4.1 DMC Sampler(VRay DMC 采樣) 53

1.4.2 Default displacement(VRay 默認(rèn)置換) 54

1.4.3 System(VRay系統(tǒng)設(shè)置) 54

實(shí)例1-4:使用Windows 7網(wǎng)絡(luò)連機(jī)渲染 56

第 2章 VRay的燈光與陰影 59

2.1 燈光概述 60

2.2 3ds Max燈光 60

2.2.1 Spot(聚光燈) 60

2.2.2 Direct(平行光) 61

2.2.3 Omni(泛光燈) 61

2.2.4 Photometirc(光度學(xué)) 61

2.3 VRay燈光 62

2.3.1 VRayLight(VRay光源) 62

實(shí)例2-1:VRayLight(Plane)的應(yīng)用 64

實(shí)例2-2:VRayLight(Dome)的應(yīng)用 66

實(shí)例2-3:VRayLight(Sphere)的應(yīng)用 67

2.3.2 VRayIES 68

實(shí)例2-4:VRay網(wǎng)格燈光和VRayIES的綜合應(yīng)用 68

2.3.3 VRayAmbientLight(VRay環(huán)境光) 70

2.3.4 VRaySun(VRay太陽(yáng)) 71

實(shí)例2-5:VRaySun(VRay太陽(yáng))的應(yīng)用 73

2.3.5 VRaySky(VRay天光) 74

實(shí)例2-6:VRaySky(VRay天光)的應(yīng)用 76

2.3.6 VRaySun與VRaySky的關(guān)聯(lián) 76

第3章 VRay的材質(zhì)與貼圖 79

3.1 材質(zhì)概述 80

3.1.1 分析物體的屬性 80

3.1.2 材質(zhì)間色彩的搭配 81

3.2 VRay材質(zhì) 83

3.2.1 VRayMtl材質(zhì) 83

實(shí)例3-1:測(cè)試Reflection(反射)的效果 87

實(shí)例3-2:測(cè)試VRayMtl材質(zhì)的反射模糊效果 88

實(shí)例3-3:測(cè)試VRayMtl玻璃材質(zhì)的效果 89

實(shí)例3-4:使用VRayMtl材質(zhì)表現(xiàn)不銹鋼金屬 90

3.2.2 VRay2SidedMtl(VRay雙面材質(zhì)) 93

實(shí)例3-5:使用VRay2SideMtl(VRay雙面材質(zhì))制作真實(shí)花瓣 93

3.2.3 VRayLightMtl(VRay燈光材質(zhì)) 97

實(shí)例3-6:使用VRayLightMtl(Vray燈光材質(zhì))表現(xiàn)自發(fā)光效果 97

3.2.4 VRayMtlWrapper(VRay包裹材質(zhì)) 99

3.2.5 VRayFastSSS(VRay快速3S材質(zhì)) 99

3.2.6 VRayOverrideMtl(VRay替代材質(zhì)) 100

3.2.7 VRayBlendMtl(VRay混合材質(zhì)) 101

實(shí)例3-7:使用VRayBlendMtl(VRay混合材質(zhì))制作鉆石效果 102

3.3 VRay程序貼圖 105

3.3.1 VRayDirt(VRay污垢) 105

3.3.2 VRayEdgesTex(VRay線框) 106

3.3.3 VRayHDRI(VRay高動(dòng)態(tài)范圍貼圖) 106

3.3.4 VRayColor(VRay顏色) 107

3.3.5 VRayCompTex(VRay合成貼圖) 107

3.3.6 VRayBmpFilter(VRay位圖過(guò)濾器) 107

3.3.7 VRaymap(VRay貼圖) 107

3.4 VRay材質(zhì)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 108

實(shí)例3-8:皮材質(zhì)的設(shè)置 108

實(shí)例3-9:絨布材質(zhì)的設(shè)置 110

實(shí)例3-10:燈罩材質(zhì)的設(shè)置 111

第4章 VRay的毛發(fā)與置換 115

4.1 VRayFur(VRay毛發(fā)) 116

4.2 VRayDisplacementMod(VRay置換修改器) 120

4.3 關(guān)于VRayFur和VRayDisplacementMod的應(yīng)用實(shí)戰(zhàn) 121

實(shí)例4-1:利用置換功能制作毛巾 122

實(shí)例4-2:利用毛發(fā)功能制作沙發(fā)抱枕 125

第5章 VRay的物理相機(jī) 129

5.1 真實(shí)相機(jī)的結(jié)構(gòu)和相關(guān)術(shù)語(yǔ) 130

5.1.1 鏡頭 130

5.1.2 焦平面 130

5.1.3 光圈 130

5.1.4 快門 131

5.1.5 膠片感光度  131

5.2 相機(jī)的角度——構(gòu)圖 132

5.3 VRay攝影機(jī)的講解 133

5.3.1 VRayDomeCamera(VRay穹頂攝影機(jī)) 133

5.3.2 VRayPhysicalCamera(VRay物理攝影機(jī)) 133

實(shí)例5-1:通過(guò)VRayPhysicalCamera(VRay物理攝影機(jī))渲染景深特效1 136

實(shí)例5-2:通過(guò)VRayPhysicalCamera(VRay物理攝影機(jī))渲染景深特效2 139

第6章 北歐風(fēng)格閱讀室:VRaySun表現(xiàn)日光效果 143

6.1 渲染空間簡(jiǎn)介 144

6.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 144

6.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 144

6.2.2 檢查模型 145

6.3 主要材質(zhì)的設(shè)定 146

6.3.1 制作水晶燈材質(zhì) 146

6.3.2 制作金屬畫框材質(zhì) 147

6.3.3 制作木飾面板材質(zhì) 147

6.3.4 制作手掃漆材質(zhì) 148

6.3.5 制作絨布材質(zhì) 148

6.3.6 制作木地板材質(zhì) 149

6.4 燈光的設(shè)定 150

6.4.1 基本燈光的設(shè)定 151

6.4.2 調(diào)整燈光細(xì)分 152

6.5 渲染設(shè)置 152

6.6 Photoshop后期處理 153

第7章 現(xiàn)代風(fēng)格起居室:VRay代理的使用 157

7.1 渲染空間簡(jiǎn)介 158

7.2 草皮的創(chuàng)建 158

7.3 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 159

7.3.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 160

7.3.2 檢查模型 160

7.4 主要材質(zhì)的設(shè)定 161

7.4.1 制作玻璃材質(zhì) 161

7.4.2 制作磨砂玻璃材質(zhì) 162

7.4.3 制作大理石材質(zhì) 162

7.4.4 制作黑鏡材質(zhì) 163

7.4.5 制作木地板材質(zhì) 163

7.5 燈光的設(shè)定 165

7.5.1 模擬太陽(yáng)光 165

7.5.2 添加太陽(yáng)輔助光 166

7.5.3 創(chuàng)建室內(nèi)輔助光 167

7.5.4 創(chuàng)建室內(nèi)燈光 167

7.5.5 添加暖光 168

7.6 渲染設(shè)置 169

7.7 Photoshop后期處理 170

第8章 新洛可可洗手間:分層渲染技術(shù)的應(yīng)用 173

8.1 渲染空間簡(jiǎn)介 174

8.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 174

8.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 174

8.2.2 模型的檢查 175

8.3 主要材質(zhì)的設(shè)定 176

8.3.1 制作馬賽克材質(zhì) 177

8.3.2 制作磨砂鏡材質(zhì) 177

8.3.3 制作藝術(shù)墻紙材質(zhì) 178

8.3.4 制作絨布材質(zhì) 178

8.3.5 制作大理石材質(zhì) 179

8.4 燈光的設(shè)定 179

8.4.1 創(chuàng)建燈箱燈光 180

8.4.2 創(chuàng)建隔間燈光 180

8.4.3 創(chuàng)建吊燈燈光 181

8.4.4 創(chuàng)建整體補(bǔ)光 182

8.4.5 創(chuàng)建局部補(bǔ)光 182

8.5 渲染設(shè)置 183

8.6 Photoshop后期處理 184

8.7 分層渲染解析 186

8.7.1 關(guān)于分層渲染 186

8.7.2 分層渲染的使用 186

第9章 會(huì)所更衣室:通過(guò)AO提升畫面品質(zhì) 189

9.1 渲染空間簡(jiǎn)介 190

9.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 190

9.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 190

9.2.2 檢查模型 191

9.3 設(shè)置材質(zhì) 192

9.3.1 制作墻紙材質(zhì) 192

9.3.2 制作燈罩材質(zhì) 193

9.3.3 制作水晶燈材質(zhì) 194

9.3.4 制作紗簾材質(zhì) 195

9.3.5 制作衣服材質(zhì) 195

9.3.6 制作蕾絲材質(zhì) 195

9.3.7 制作木地板材質(zhì) 196

9.4 燈光的設(shè)定 197

9.4.1 創(chuàng)建天花燈帶 197

9.4.2 創(chuàng)建射燈 198

9.4.3 創(chuàng)建吊燈和臺(tái)燈 199

9.4.4 創(chuàng)建衣柜燈帶 200

9.4.5 創(chuàng)建補(bǔ)光 200

9.5 燈光的設(shè)定 201

9.6 Photoshop后期處理 202

9.7 Ambient Occlusio(AO)技術(shù)的用法 204

9.7.1 為什么要使用Ambient Occlusio 204

9.7.2 Ambient Occlusio腳本的安裝 204

9.7.3 Ambient Occlusio腳本的使用 205

第 10章 現(xiàn)代歐式起居室:家裝大空間的表現(xiàn)技法 207

10.1 渲染空間簡(jiǎn)介 208

10.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 208

10.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 208

10.2.2 檢查模型 209

10.3 制作材質(zhì) 210

10.3.1 制作墻漆材質(zhì) 210

10.3.2 制作大理石材質(zhì) 211

10.3.3 制作水晶燈材質(zhì) 212

10.3.4 制作玻璃材質(zhì) 212

10.3.5 制作布料沙發(fā)材質(zhì) 213

10.3.6 制作絨布材質(zhì) 213

10.4 場(chǎng)景燈光的設(shè)定 214

10.4.1 創(chuàng)建VRaySun(VRay太陽(yáng)) 214

10.4.2 創(chuàng)建補(bǔ)光 215

10.4.3 創(chuàng)建天花燈筒 216

10.4.4 創(chuàng)建吧臺(tái)筒燈 217

10.4.5 創(chuàng)建廚房燈光 218

10.5 渲染設(shè)置 218

10.6 Photoshop后期處理 219

第 11章 簡(jiǎn)約風(fēng)格臥室:多視角連續(xù)渲染技巧 223

11.1 渲染空間簡(jiǎn)介 224

11.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型 224

11.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 224

11.2.2 檢查模型 226

11.3 制作場(chǎng)景中的主要材質(zhì) 228

11.3.1 制作墻紙材質(zhì) 228

11.3.2 制作木飾面材質(zhì) 229

11.3.3 制作磨砂玻璃材質(zhì) 230

11.3.4 制作木紋磚材質(zhì) 231

11.3.5 制作絨布軟包材質(zhì) 231

11.3.6 制作紗簾材質(zhì) 232

11.3.7 制作絲綢材質(zhì) 233

11.3.8 制作黑鏡材質(zhì) 233

11.3.9 制作玻璃材質(zhì) 234

11.4 給場(chǎng)景布置燈光 234

11.4.1 創(chuàng)建天花燈光 234

11.4.2 創(chuàng)建天花燈帶 236

11.4.3 創(chuàng)建更衣室燈光 237

11.4.4 創(chuàng)建床頭燈光 238

11.4.5 創(chuàng)建天花射燈 239

11.4.6 創(chuàng)建天光的補(bǔ)光 240

11.5 渲染輸出 241

11.6 Photoshop后期處理 242

11.6.1 Camera01效果圖處理 242

11.6.2 Camera02效果圖處理 243

11.6.3 Camera03效果圖處理 245

11.7 多視角連續(xù)渲染技巧 247

11.7.1 關(guān)于多視角連續(xù)渲染 247

11.7.2 批處理渲染參數(shù)解析 247

11.7.3 本場(chǎng)景的連續(xù)渲染設(shè)置 2472100433B

《3ds Max/VRay 材質(zhì)制作技術(shù)精粹》是針對(duì)目前最火爆、也是最穩(wěn)定的材質(zhì)制作與渲染輸出軟件搭檔——3ds Max 8 VRay 1.5RC2的專業(yè)學(xué)習(xí)用書?!?ds Max/VRay 材質(zhì)制作技術(shù)精粹》根據(jù)作者多年使用3ds Max及VRay的經(jīng)驗(yàn)編寫,從材質(zhì)的概念和相關(guān)命令入手,詳細(xì)介紹了21種材質(zhì)的制作方法和技巧,共涉及24個(gè)案例。全書共11章,包括3ds Max/VRay材質(zhì)命令全面解析,金屬材質(zhì)的制作,透明/反射/折射材質(zhì)的制作,混合/漸變材質(zhì)的制作,置換材質(zhì)的制作,仿舊材質(zhì)的制作,3S材質(zhì)的制作,毛發(fā)材質(zhì)的制作及3個(gè)典型的材質(zhì)綜合演練實(shí)例等內(nèi)容。

《3ds Max/VRay 材質(zhì)制作技術(shù)精粹》內(nèi)容豐富、翔實(shí),概念準(zhǔn)確,范例典型,適合效果圖設(shè)計(jì)愛(ài)好者和相關(guān)工作人員作為提升技能的自學(xué)用書,也適合室內(nèi)外裝修設(shè)計(jì)專業(yè)作為培訓(xùn)用書。

3ds Max/VRay印象燈光/材質(zhì)/渲染技術(shù)精粹Ⅲ相關(guān)推薦
  • 相關(guān)百科
  • 相關(guān)知識(shí)
  • 相關(guān)專欄

最新詞條

安徽省政采項(xiàng)目管理咨詢有限公司 數(shù)字景楓科技發(fā)展(南京)有限公司 懷化市人民政府電子政務(wù)管理辦公室 河北省高速公路京德臨時(shí)籌建處 中石化華東石油工程有限公司工程技術(shù)分公司 手持無(wú)線POS機(jī) 廣東合正采購(gòu)招標(biāo)有限公司 上海城建信息科技有限公司 甘肅鑫禾國(guó)際招標(biāo)有限公司 燒結(jié)金屬材料 齒輪計(jì)量泵 廣州采陽(yáng)招標(biāo)代理有限公司河源分公司 高鋁碳化硅磚 博洛尼智能科技(青島)有限公司 燒結(jié)剛玉磚 深圳市東海國(guó)際招標(biāo)有限公司 搭建香蕉育苗大棚 SF計(jì)量單位 福建省中億通招標(biāo)咨詢有限公司 泛海三江 威海鼠尾草 Excel 數(shù)據(jù)處理與分析應(yīng)用大全 廣東國(guó)咨招標(biāo)有限公司 甘肅中泰博瑞工程項(xiàng)目管理咨詢有限公司 山東創(chuàng)盈項(xiàng)目管理有限公司 拆邊機(jī) 當(dāng)代建筑大師 廣西北纜電纜有限公司 大山檳榔 上海地鐵維護(hù)保障有限公司通號(hào)分公司 舌花雛菊 甘肅中維國(guó)際招標(biāo)有限公司 華潤(rùn)燃?xì)猓ㄉ虾#┯邢薰? 湖北鑫宇陽(yáng)光工程咨詢有限公司 GB8163標(biāo)準(zhǔn)無(wú)縫鋼管 中國(guó)石油煉化工程建設(shè)項(xiàng)目部 韶關(guān)市優(yōu)采招標(biāo)代理有限公司 莎草目 建設(shè)部關(guān)于開(kāi)展城市規(guī)劃動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè)工作的通知 電梯平層準(zhǔn)確度 廣州利好來(lái)電氣有限公司 四川中澤盛世招標(biāo)代理有限公司