第 1章 攝影、繪畫技巧與效果圖表現(xiàn)
1.1 關(guān)于色彩 2
1.1.1 光源色溫 4
1.1.2 色彩的基調(diào) 4
1.1.3 色彩的對比 5
1.1.4 色彩的調(diào)和 6
1.1.5 色彩的心理感受 7
1.2 如何創(chuàng)造富有感染力的效果圖影像 8
1.2.1 視點、構(gòu)圖及其畫幅 8
1.2.2 質(zhì)感與材質(zhì) 9
1.2.3 用光的基本因素 10
1. 光度/光位/光質(zhì)/光型/光比/光色 10
2. 效果圖用光的造型目的 11
1.2.4 虛實與動靜 11
1. 景深 11
2. 運動模糊 12
1.3 本章小結(jié) 12
第 2章 建筑與真實效果圖表現(xiàn)
2.1 概述 14
2.2 環(huán)境與建筑及其室內(nèi)空間表現(xiàn) 14
2.2.1 環(huán)境與建筑 14
2.2.2 環(huán)境與室內(nèi)空間 16
2.3 材料與建筑及其空間表現(xiàn) 17
2.3.1 石材 17
2.3.2 陶瓷材料 18
2.3.3 木材和木制品 18
2.3.4 帶有礦物黏合劑的建筑材料 19
2.3.5 金屬 19
2.3.6 玻璃和其他合成材料 20
2.4 建筑結(jié)構(gòu)與表現(xiàn) 21
2.5 效果圖與現(xiàn)實光影關(guān)系 22
2.5.1 建筑效果圖與現(xiàn)實光影關(guān)系 22
2.5.2 室內(nèi)效果圖與現(xiàn)實光影關(guān)系 22
2.6 本章小結(jié) 22
第3章 休閑空間
3.1 客廳環(huán)境分析 24
3.2 模型分析 25
3.2.1 導入模型場景 25
3.2.2 墻面石材的制作 25
3.3 材質(zhì)的設(shè)定 26
3.3.1 仿古磚地面的制作思路及參數(shù)調(diào)整 27
3.3.2 墻紙材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 27
3.3.3 皮椅材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 28
3.3.4 藤編木箱材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 29
3.3.5 不銹鋼欄桿材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 30
3.3.6 椅子不銹鋼扶手材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 30
3.3.7 玻璃杯材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 31
3.3.8 白色花瓶材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 31
3.3.9 木桃板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 32
3.4 燈光設(shè)置以及背景設(shè)置 33
3.4.1 布光思路 33
3.4.2 設(shè)置具體燈光位置以及參數(shù) 33
3.4.3 設(shè)置場景環(huán)境 34
3.5 設(shè)置渲染參數(shù) 34
3.6 Photoshop后期處理 37
3.7 本章小結(jié) 40
第4章 某樓盤樣板房門廳
4.1 樣板房門廳環(huán)境分析 42
4.2 框架模型的搭建 42
4.2.1 基礎(chǔ)模型的搭建 42
4.2.2 導入模型場景 45
4.2.3 場景攝像機的設(shè)定 46
4.3 材質(zhì)的設(shè)定 47
4.3.2 墻面涂料材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 48
4.3.2 仿古地磚材質(zhì)制作思路及參數(shù)調(diào)整 48
4.3.3 沙發(fā)布材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 49
4.3.4 銀色沙發(fā)腿材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 50
4.3.5 玻璃材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 51
4.3.6 窗簾材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 52
4.3.7 柜子白色材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 52
4.3.8 頂面乳膠漆材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 53
4.4 燈光設(shè)置 53
4.5 渲染參數(shù)設(shè)置 55
4.5.1 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 55
4.5.2 最終設(shè)置渲染參數(shù) 56
4.6 Photoshop后期處理 58
4.7 本章小結(jié) 60
第5章 陽光衛(wèi)浴
5.1 陽光衛(wèi)浴環(huán)境分析 62
5.2 模型分析及制作 62
5.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù) 62
5.2.2 座便器的制作 63
1. 座便器主體的制作 63
2. 座便器蓋的制作 68
3. 水箱蓋的制作 69
5.2.3 化妝鏡的制作 72
1. 化妝鏡外邊框的制作 72
2. 化妝鏡內(nèi)邊框的制作 73
3. 球形裝飾品的制作 74
4. 化妝鏡鏡面的制作 75
5.3 材質(zhì)的設(shè)定 76
5.3.1 花紋石材材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 76
5.3.2 陶瓷材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 77
5.3.3 瓷磚材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 78
5.3.4 木紋材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 79
5.3.5 鏡面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 80
5.4 燈光設(shè)置與渲染設(shè)置 81
5.4.1 布光思路 81
5.4.2 設(shè)置主光源的測試渲染參數(shù) 81
5.4.3 環(huán)境天光的設(shè)置 83
5.4.4 室內(nèi)燈光的布置 83
5.4.5 開啟GI渲染測試 85
5.5 技術(shù)專題——學習VRaySky 85
第6章 古典歐式臥室
6.1 古典歐式臥室的環(huán)境分析 88
6.2 模型分析及制作 88
6.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù) 88
6.2.2 軟包的制作 89
6.3 材質(zhì)的設(shè)定 92
6.3.1 木地板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 92
6.3.2 床蓋材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 93
6.3.3 夾絲玻璃材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 94
6.3.4 軟包材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 95
6.3.5 窗子框架材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 95
6.3.6 抱枕材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 96
6.4 燈光設(shè)置與渲染設(shè)置 97
6.4.1 設(shè)置測試渲染參數(shù) 97
6.4.2 測試燈光 98
1. 從室外向室內(nèi)照射的燈光的設(shè)置 99
2. 場景四周射燈的設(shè)置 99
3. 床頭射燈的設(shè)置 100
4. 床頭柜上燈罩光的設(shè)置 101
5. 水晶燈燈罩光的設(shè)置 101
6. VRay物理相機的設(shè)置 102
6.4.3 設(shè)置最終渲染參數(shù) 102
6.5 技術(shù)專題——學習室內(nèi)的色彩搭配 103
第7章 別墅客廳
7.1 別墅客廳的環(huán)境分析 106
7.2 模型分析及制作 106
7.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù) 106
7.2.2 蜂巢棚頂?shù)闹谱鳌?07
7.2.3 中式茶幾的制作 109
1. 桌面模型的制作 109
2. 邊緣模型的制作 112
3. 桌腿模型的制作 113
7.3 材質(zhì)的設(shè)定 116
7.3.1 瓷磚材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 116
7.3.2 金箔材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 118
7.3.3 桌子材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 119
7.3.4 沙發(fā)材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 120
7.3.5 壁爐材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 122
7.3.6 蠟燭材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 123
7.4 燈光與渲染 124
7.4.1 設(shè)置測試渲染參數(shù) 124
7.4.2 測試燈光 125
1. 場景四周射燈的設(shè)置 125
2. 從室外向室內(nèi)照射的燈光的設(shè)置 126
3. 燈帶效果的設(shè)置 127
4. 室內(nèi)補光的設(shè)置 128
5. 場景內(nèi)側(cè)補光的設(shè)置 129
6. 蠟燭發(fā)光的設(shè)置 129
7. 壁爐燈光的設(shè)置 130
7.4.3 設(shè)置最終渲染參數(shù) 131
7.5 技術(shù)專題——學習燈光采樣 133
第8章 別墅會客廳
8.1 別墅會客廳環(huán)境分析 136
8.2 模型分析以及墻面制作 137
8.2.1 導入模型場景 137
8.2.2 墻體線腳的制作 137
8.2.3 地板的制作 140
8.3 材質(zhì)的設(shè)定 142
8.3.1 木地板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 142
8.3.2 木質(zhì)墻面的制作思路及參數(shù)調(diào)整 143
8.3.3 墻面的制作思路及參數(shù)調(diào)整 144
8.3.4 玻璃桌面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 145
8.3.5 沙發(fā)材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 145
8.3.6 皮椅材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 146
8.3.7 壁爐石材材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 147
8.3.8 佛像材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 148
8.3.9 不銹鋼材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 148
8.4 燈光設(shè)置及背景設(shè)置 149
8.4.1 布光思路 149
8.4.2 設(shè)置具體燈光位置及參數(shù)調(diào)整 149
8.4.3 設(shè)置場景環(huán)境 150
8.5 設(shè)置渲染參數(shù) 151
8.6 Photoshop后期處理 155
8.7 本章小結(jié) 160
第9章 某地產(chǎn)銷售中心
9.1 關(guān)于銷售中心環(huán)境分析 162
9.2 運用Sweep修改器制作頂部結(jié)構(gòu)模型 162
9.2.1 導入CAD文件 163
9.2.2 快速制作大體框架模型 164
9.2.3 窗框細部以及頂部細節(jié)的制作 166
9.3 創(chuàng)建攝像機并檢查模型 167
9.3.1 為場景創(chuàng)建需要的攝像機角度 167
9.3.2 檢查模型 169
9.4 材質(zhì)的設(shè)定 171
9.4.1 整理場景貼圖文件 171
9.4.2 環(huán)氧樹脂地坪漆材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 172
9.4.3 木質(zhì)吊頂材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 173
9.4.4 玻璃幕墻材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 174
9.4.5 混凝土墻材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 175
9.4.6 透光磨砂玻璃材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 176
9.4.7 磨砂不銹鋼材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 177
9.4.8 黑色鋼板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 178
9.4.9 白色磚墻材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 178
9.4.10 玻璃樓體材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 179
9.5 燈光的設(shè)置 180
9.5.1 環(huán)境以及主燈的設(shè)置 180
9.5.2 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 182
9.5.3 輔助燈光的設(shè)置 183
9.6 渲染參數(shù)的設(shè)定 185
9.6.1 主燈光以及輔助燈光的參數(shù)細分 185
9.6.2 最終設(shè)置渲染參數(shù) 185
9.6.3 設(shè)置渲染CPU占用率 186
9.7 通道的制作以及后期處理 187
9.7.1 通道的制作 187
9.7.2 Photoshop后期處理 190
9.8 本章小結(jié) 194
第 10章 西姆巴利斯塔猶太教會堂
10.1 關(guān)于教堂教會環(huán)境分析 196
10.2 模型的創(chuàng)建及制作要點 196
10.2.1 墻體模型上半部分的制作 196
10.2.2 墻體模型下半部分的制作 201
10.3 模型的檢測 207
10.3.1 模型的合并 207
10.3.2 模型的檢測 208
10.4 材質(zhì)的設(shè)定 210
10.4.1 仿古地磚材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 211
10.4.2 木材材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 211
10.4.3 木材墻面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 213
10.4.4 下半部分墻面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 214
10.4.5 木色頂部材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 215
10.5 燈光的設(shè)置 216
10.6 渲染參數(shù)的設(shè)定 218
10.6.1 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 218
10.6.2 最終設(shè)置渲染參數(shù) 219
10.7 Photoshop后期處理 221
10.8 本章小結(jié) 224
第 11章 私人會所
11.1 私人會所環(huán)境分析 226
11.2 模型分析以及地毯制作 227
11.2.1 導入模型場景 227
11.2.2 墻面石材的制作 227
11.2.3 地毯的制作 229
11.3 材質(zhì)的設(shè)定 230
11.3.1 大理石地面的制作思路及參數(shù)調(diào)整 230
11.3.2 石材墻面的制作思路及參數(shù)調(diào)整 231
11.3.3 沙發(fā)材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 232
11.3.4 窗簾材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 233
11.3.5 地毯材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 234
11.3.6 紙燈罩材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 235
11.3.7 水體材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 235
11.3.8 球椅內(nèi)靠墊材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 236
11.3.9 不銹鋼材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 236
11.3.10 球椅外漆材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 237
11.4 燈光設(shè)置以及背景設(shè)置 237
11.4.1 布光思路 237
11.4.2 設(shè)置具體燈光位置以及參數(shù) 237
11.4.3 設(shè)置場景環(huán)境 241
11.5 設(shè)置渲染參數(shù) 241
11.6 Photoshop后期處理 245
11.7 本章小結(jié) 248
第 12章 OMM酒店地下餐廳
12.1 地下餐廳環(huán)境分析 250
12.2 模型分析 250
12.2.1 導入模型場景 250
12.2.2 法線貼圖的應(yīng)用 251
12.3 材質(zhì)的設(shè)定 252
12.3.1 地板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 252
12.3.2 頂白色乳膠漆參數(shù)調(diào)整 253
12.3.3 黑色乳膠漆材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 253
12.3.4 桌椅木材質(zhì)制作思路及參數(shù)調(diào)整 254
12.3.5 采光井外肌理白墻材質(zhì)制作思路及參數(shù)調(diào)整 254
12.3.6 不銹鋼材質(zhì)參數(shù)調(diào)整 255
12.4 燈光設(shè)置 256
12.5 渲染參數(shù)設(shè)置 257
12.5.1 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 257
12.5.2 最終設(shè)置渲染參數(shù) 259
12.5.3 ZDepth攝像機Z通道的輸出 260
12.6 Photoshop后期處理 261
12.7 本章小結(jié) 264
第 13章 辦公大樓內(nèi)庭
13.1 辦公大樓內(nèi)庭分析 266
13.2 模型分析 266
13.2.1 導入模型場景 266
13.2.2 VRay代理物體的制作 267
13.3 材質(zhì)的設(shè)定 269
13.3.1 木地板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 269
13.3.2 石材臺階材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 270
13.3.3 玻璃欄桿材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 271
13.3.4 鋼板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 272
13.3.5 植物材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 272
13.3.6 墻體材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 274
13.3.7 樓板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 275
13.4 燈光設(shè)置 275
13.5 渲染參數(shù)設(shè)置 276
13.5.1 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 276
13.5.2 最終設(shè)置渲染參數(shù) 278
13.6 Photoshop后期處理 280
13.7 本章小結(jié) 284
第 14章 LOFT辦公空間
14.1 關(guān)于LOFT辦公空間環(huán)境分析 286
14.2 模型分析 286
14.2.1 導入模型場景 286
14.2.2 場景外環(huán)境的制作 287
14.2.3 攝像機的設(shè)置 288
14.3 材質(zhì)設(shè)定 289
14.3.1 透光頂材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 290
14.3.2 白色木地板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 290
14.3.3 白色工作桌材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 291
14.3.4 燈罩材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 291
14.3.5 墻面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 292
14.3.6 室外植物材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 292
14.3.7 磨砂不銹鋼材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 293
14.3.8 玻璃頂材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 293
14.4 燈光設(shè)置以及參數(shù)面板設(shè)定 294
14.4.1 環(huán)境以及主燈的設(shè)置 294
14.4.2 設(shè)置具體燈光位置以及參數(shù) 295
14.4.3 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 295
14.4.4 最終設(shè)置渲染參數(shù) 297
14.5 Photoshop后期處理 298
14.6 本章小結(jié) 302
第 15章 鳥巢一角
15.1 關(guān)于鳥巢體育館環(huán)境分析 304
15.2 模型的檢查 304
15.3 材質(zhì)的設(shè)定 306
15.3.1 鋼結(jié)構(gòu)框架的制作思路及參數(shù)調(diào)整 307
15.3.2 混凝土臺階材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 307
15.3.3 紅色油漆臺階材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 308
15.3.4 紅色薄紗欄桿材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 309
15.3.5 不銹鋼欄桿材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 310
15.4 燈光的設(shè)定 310
15.4.1 主燈光的設(shè)定 310
15.4.2 輔助燈光的設(shè)定 311
15.4.3 設(shè)置場景環(huán)境 312
15.5 渲染參數(shù)設(shè)置 313
15.5.1 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 313
15.5.2 最終設(shè)置渲染參數(shù) 314
15.6 Photoshop后期處理 316
15.7 本章小結(jié) 322
第 16章 Pavilion室內(nèi)空間
16.1 室內(nèi)餐廳空間環(huán)境分析 324
16.2 模型分析以及墻面制作 324
16.2.1 導入模型場景 324
16.2.2 造型吊頂?shù)闹谱鳌?25
16.2.3 地面模型的制作 326
16.3 材質(zhì)的設(shè)定 328
16.3.1 頂板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 328
16.3.2 鋼板材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 329
16.3.3 地面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 330
16.3.4 椅子皮紋材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 331
16.3.5 不銹鋼椅子腿材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 331
16.3.6 玻璃牌材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 332
16.3.7 茶杯材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 333
16.3.8 桌布材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 333
16.3.9 桌面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 334
16.4 燈光設(shè)置以及背景設(shè)置 334
16.4.1 布光思路 335
16.4.2 設(shè)置具體燈光位置以及參數(shù) 335
16.4.3 設(shè)置場景環(huán)境 336
16.5 設(shè)置渲染參數(shù) 338
16.6 Photoshop后期處理 341
16.7 本章小結(jié) 344
第 17章 茶樓大堂
17.1 茶樓大堂環(huán)境分析 346
17.2 模型分析 346
17.2.1 導入模型場景 346
17.2.2 場景攝像機的設(shè)定 347
17.3 材質(zhì)的設(shè)定 348
17.3.1 實木墻面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 349
17.3.2 毛面石材地面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 350
17.3.3 屋瓦材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 351
17.3.4 時尚燈罩材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 352
17.3.5 燈具材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 352
17.3.6 植物樹葉材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 353
17.3.7 植物樹干材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 354
17.4 燈光設(shè)置 354
17.5 渲染參數(shù)設(shè)置 357
17.5.1 低參數(shù)全局設(shè)置以及測試 357
17.5.2 最終設(shè)置渲染參數(shù) 359
17.6 Photoshop后期處理 360
17.7 本章小結(jié) 364
第 18章 游泳池
18.1 游泳池的環(huán)境分析 366
18.2 創(chuàng)建建?!?66
18.2.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù) 366
18.2.2 泳池主體的制作 367
1. 泳池第 1部分的制作 367
2. 泳池第 2部分的制作 369
3. 泳池第3部分的制作 370
4. 泳池第4部分的制作 370
5. 泳池第5部分的制作 371
6. 泳池第6部分的制作 373
7. 泳池第7部分的制作 375
8. 泳池第8部分的制作 375
18.3 材質(zhì)的設(shè)定 375
18.3.1 深色大理石材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 376
18.3.2 米黃地面材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 377
18.3.3 柱子材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 378
18.3.4 泳池水材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 379
18.3.5 池底馬賽克材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 380
18.3.6 網(wǎng)架材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 381
18.3.7 玻璃材質(zhì)的制作思路及參數(shù)調(diào)整 382
18.4 燈光及最終渲染參數(shù)設(shè)置 383
18.4.1 分析場景的布光方式 383
18.4.2 設(shè)置測試渲染參數(shù) 383
18.4.3 測試燈光 385
18.4.4 設(shè)置最終渲染參數(shù) 3872100433B
本書是一本專業(yè)的3ds Max/VRay商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法的書。
本書分為18章,共16個精彩實例。第 1章介紹了攝影、繪畫技巧與效果圖表現(xiàn)的相關(guān)知識;第 2章介紹了建筑與環(huán)境、材料和結(jié)構(gòu)的特性;第3章到第 18章為教學案例,介紹了各種空間類型、各種氣氛的室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法。除此之外,本書還附贈了10個完整的高精度商業(yè)場景(附帶燈光、材質(zhì)、渲染參數(shù)及視頻教學錄像),方便讀者練習和鞏固所學知識。
本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,同時隨書附帶了2張DVD光盤,包括本書16個案例和10個贈送案例的素材、源文件、視頻教學錄像,視頻教學錄像長達1200分鐘,讀者可以書盤結(jié)合來學習。
本書適合效果圖制作與表現(xiàn)的初、中級讀者以及希望學習VRay商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法的讀者閱讀。建議讀者采用3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2進行學習。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場地平整、土方量計算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開挖準備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復習思考題第2...
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個人的能力和習慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習時參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學會...
第一篇 個人禮儀1 講究禮貌 語言文明2 規(guī)范姿勢 舉止優(yōu)雅3 服飾得體 注重形象第二篇 家庭禮儀1 家庭和睦 尊重長輩2 情同手足 有愛同輩第三篇 校園禮儀1 尊重師長 虛心學習2 團結(jié)同學 共同進...
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大?。?span id="qdahuge" class="single-tag-height">1.1MB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.7
隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展和進步,完善有效的MOOC課程設(shè)計建設(shè)過程,就能從根本上提高課程共享效果,為教學素質(zhì)和教學水平的全面進步奠定基礎(chǔ)。本文集中分析了3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設(shè)過程,并對教學內(nèi)容展開了討論,僅供參考。
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大?。?span id="ucphyq0" class="single-tag-height">1.1MB
頁數(shù): 5頁
評分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設(shè)計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點及應(yīng)用。
《3ds Max/VRay印象 商業(yè)效果圖制作與表現(xiàn)技法》是一本專業(yè)的3dsMax/VRay商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法的書?!?ds Max/VRay印象 商業(yè)效果圖制作與表現(xiàn)技法》分為18章,共16個精彩實例。第1章介紹了攝影、繪畫技巧與效果圖表現(xiàn)的相關(guān)知識;第2章介紹了建筑與環(huán)境、材料和結(jié)構(gòu)的特性;第3章至第18章為教學案例,介紹了各種空間類型、各種氣氛的室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法。除此之外,《3ds Max/VRay印象 商業(yè)效果圖制作與表現(xiàn)技法》還附贈了10個完整的高精度商業(yè)場景(附帶燈光、材質(zhì)、渲染參數(shù)及視頻教學錄像),方便讀者練習和鞏固所學知識。
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《3ds Max/VRay印象 商業(yè)效果圖制作與表現(xiàn)技法》適合效果圖制作與表現(xiàn)的初、中級讀者以及希望學習VRay商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法的讀者閱讀。建議讀者采用3dsMax2009和VRay1.5 SP2進行學習。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》是一本專門介紹3ds Max/VRay光與材質(zhì)的書。目前,國內(nèi)的VRay圖書很多都是以建模、燈光、材質(zhì)、渲染、動畫等多個部分綜合進行講解的,或是專門介紹室內(nèi)外效果圖的制作方法,而專門講解光與材質(zhì)的圖書較少,《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》就是基于這個出發(fā)點而編寫的?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》共有12章,第1章和第2章為“基礎(chǔ) 實踐”部分,這兩章主要講解燈光和材質(zhì)在CG中的應(yīng)用;第3章~第12章為大型案例部分,其中每個案例的制作流程都講解得非常詳細,讀者可以根據(jù)書中的制作流程輕松地創(chuàng)作出與《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》案例效果相同的作品。《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》教學模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣,同時《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》附贈1張DVD教學光盤,內(nèi)容包括案例源文件、貼圖、素材、效果圖,以及所有案例的視頻教學和基礎(chǔ)視頻教學錄像。讀者可以一邊學習書中案例的制作方法,一邊觀看視頻演練。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學習。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》適合3ds Max初、中級讀者,以及從事CG工作的讀者閱讀。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》包括17個技術(shù)針對性練習引導您快速入門,10個完整的綜合CG案例幫助您順利進階,6個小時的VRay基礎(chǔ)視頻教學錄像,2個多小時的案例視頻教學錄像。