書????名 | 邊做邊學(xué):3ds Max 9室內(nèi)效果圖設(shè)計案例教程 | 作????者 | 劉增秀,陳娟 [1]? |
---|---|---|---|
ISBN | 9787115262899 [1]? | 類????別 | 室內(nèi)設(shè)計 |
頁????數(shù) | 230頁 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時間 | 2011年11月 | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 16開 | 正文語種 | 簡體中文 |
第1章 初識3ds Max 9
1.1 動畫設(shè)計概述
1.1.1 【操作目的】
1.1.2 【操作步驟】
1.1.3 【相關(guān)工具】
1.2 ds Max 9的操作界面
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步驟】
1.2.3 【相關(guān)工具】
1.3ds Max 9操作界面簡介
2.菜單欄
3.工具欄
4.命令面板
5.工作區(qū)
6.視圖控制區(qū)
7.狀態(tài)欄
1.3 ds Max 9的坐標(biāo)系統(tǒng)
1.3.1 【操作目的】
1.3.2 【操作步驟】
1.3.3 【相關(guān)工具】
坐標(biāo)系統(tǒng)
1.4 對象的選擇方式
1.4.1 【操作目的】
1.4.2 【操作步驟】
1.4.3 【相關(guān)工具】
1.選擇物體的基本方法
2.區(qū)域選擇
3.編輯菜單選擇
4.物體編輯成組
1.5 對象的變換
1.5.1 【操作目的】
1.5.2 【操作步驟】
1.5.3 【相關(guān)工具】
1.移動物體
2.旋轉(zhuǎn)物體
3.縮放物體
1.6 對象的復(fù)制
1.6.1 【操作目的】
1.6.2 【操作步驟】
1.6.3 【相關(guān)工具】
1.復(fù)制對象的方式
2.復(fù)制對象的操作
3.鏡像復(fù)制
4.間隔復(fù)制
5.陣列復(fù)制
1.7 捕捉工具
1.7.1 【操作目的】
1.7.2 【操作步驟】
1.7.3 【相關(guān)工具】
1.三種捕捉工具
2.捕捉開關(guān)
3.角度捕捉
4.百分比捕捉
5.捕捉工具的參數(shù)設(shè)置
1.8 對齊工具
1.8.1 【操作目的】
1.8.2 【操作步驟】
1.8.3 【相關(guān)工具】
1.9 撤銷和重做命令
1.9.1 【操作目的】
1.9.2 【操作步驟】
1.9.3 【相關(guān)工具】
1.10 物體的軸心控制
1.10.1 【操作目的】
1.10.2 【操作步驟】
1.10.3 【相關(guān)工具】
1.使用軸心點(diǎn)
2.使用選擇中心
3.使用變換坐標(biāo)中心
第2章 創(chuàng)建基本幾何體
2.1 冰塊
2.1.1 【案例分析】
2.1.2 【設(shè)計理念】
2.1.3 【操作步驟】
2.1.4 【相關(guān)工具】
“長方體”工具
2.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】門墩
2.2 筆筒和鉛筆
2.2.1 【案例分析】
2.2.2 【設(shè)計理念】
2.2.3 【操作步驟】
1.筆筒的制作
2.鉛筆的制作
2.2.4 【相關(guān)工具】
1.“圓柱體”工具
2.“管狀體”工具
3.“圓錐體”工具
2.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】草坪燈
2.3 綜合演練——石頭的制作
2.4 綜合演練——茶幾的制作
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
3.1 倒角文字
3.1.1 【案例分析】
3.1.2 【設(shè)計理念】
3.1.3 【操作步驟】
3.1.4 【相關(guān)工具】
文本工具
3.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】五星
3.2 手鏈
3.2.1 【案例分析】
3.2.2 【設(shè)計理念】
3.2.3 【操作步驟】
3.2.4 【相關(guān)工具】
1.“矩形”工具
2.“圓”工具
3.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】蚊香
3.3 蠟燭
3.3.1 【案例分析】
3.3.2 【設(shè)計理念】
3.3.3 【操作步驟】
3.3.4 【相關(guān)工具】
“線”工具
3.4 綜合演練——中式吊燈的制作
3.5 綜合演練——吧椅的制作
第4章 三維模型的創(chuàng)建
4.1 酒杯
4.1.1 【案例分析】
4.1.2 【設(shè)計理念】
4.1.3 【操作步驟】
4.1.4 【相關(guān)工具】
1.“車削”修改器
2.“渦輪平滑”修改器
4.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】花瓶
4.2 衣架
4.2.1 【案例分析】
4.2.2 【設(shè)計理念】
4.2.3 【操作步驟】
4.2.4 【相關(guān)工具】
1.“編輯樣條線”修改器
2.“倒角”修改器
4.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】螺絲
4.3 蘋果
4.3.1 【案例分析】
4.3.2 【設(shè)計理念】
4.3.3 【操作步驟】
4.3.4 【相關(guān)工具】
“編輯網(wǎng)格”修改器
4.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】葉子
4.4 綜合演練——煙灰缸的制作
4.5 綜合演練——中式落地?zé)舻闹谱?
第5章 復(fù)合對象的創(chuàng)建
5.1 骰子
5.1.1 【案例分析】
5.1.2 【設(shè)計理念】
5.1.3 【操作步驟】
5.1.4 【相關(guān)工具】
1.ProBlooean工具
2.“可編輯多邊形”修改器
5.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】時尚凳
5.2 盆栽
5.2.1 【案例分析】
5.2.2 【設(shè)計理念】
5.2.3 【操作步驟】
5.2.4 【相關(guān)工具】
“放樣”工具
5.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】牽牛花
5.3 綜合演練——塤的制作
5.4 綜合演練——鉆頭的制作
第6章 材質(zhì)與貼圖
6.1 白色瓷器質(zhì)感
6.1.1 【案例分析】
6.1.2 【設(shè)計理念】
6.1.3 【操作步驟】
6.1.4 【相關(guān)工具】
1.認(rèn)識“材質(zhì)編輯器”
2.“明暗器基本參數(shù)”卷展欄
3.“基本參數(shù)”卷展欄
4.“貼圖”卷展欄
5.“光線跟蹤”貼圖
6.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】塑料質(zhì)感
6.2 黃金金屬質(zhì)感
6.2.1 【案例分析】
6.2.2 【設(shè)計理念】
6.2.3 【操作步驟】
6.2.4 【相關(guān)工具】
“位圖”貼圖
6.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】不銹鋼質(zhì)感
6.3 多維/子對象
6.3.1 【案例分析】
6.3.2 【設(shè)計理念】
6.3.3 【操作步驟】
6.3.4 【相關(guān)工具】
“多維/子對象”材質(zhì)
6.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】果盤材質(zhì)
6.4 光線跟蹤材質(zhì)
6.4.1 【案例分析】
6.4.2 【設(shè)計理念】
6.4.3 【操作步驟】
6.4.4 【相關(guān)工具】
“光線跟蹤”材質(zhì)
6.4.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】熒光材質(zhì)
6.5 綜合演練——木紋和大理石材質(zhì)
6.6 綜合演練——裝飾盤的制作
第7章 燈光與攝影機(jī)
7.1 天光的應(yīng)用
7.1.1 【案例分析】
7.1.2 【設(shè)計理念】
7.1.3 【操作步驟】
7.1.4 【相關(guān)工具】
“天光”工具
7.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建燈光
7.2 場景布光
7.2.1 【案例分析】
7.2.2 【設(shè)計理念】
7.2.3 【操作步驟】
7.2.4 【相關(guān)工具】
1.“目標(biāo)聚光燈”工具
2.“泛光燈”工具
7.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】廚房用具
7.3 攝影機(jī)跟隨
7.3.1 【案例分析】
7.3.2 【設(shè)計理念】
7.3.3 【操作步驟】
7.3.4 【相關(guān)工具】
“目標(biāo)”攝影機(jī)工具
7.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】文字標(biāo)版
7.4 綜合演練——室外建筑場景的制作
7.5 綜合演練——室內(nèi)燈光的創(chuàng)建
第8章 基礎(chǔ)動畫
8.1 關(guān)鍵幀動畫
8.1.1 【案例分析】
8.1.2 【設(shè)計理念】
8.1.3 【操作步驟】
8.1.4 【相關(guān)工具】
1.“動畫控制”工具
2.動畫時間的設(shè)置
8.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】飛機(jī)飛行
8.2 跳動的小球
8.2.1 【案例分析】
8.2.2 【設(shè)計理念】
8.2.3 【操作步驟】
8.2.4 【相關(guān)工具】
軌跡視圖
8.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】直升飛機(jī)動畫
8.3 掉落的葉子
8.3.1 【案例分析】
8.3.2 【設(shè)計理念】
8.3.3 【操作步驟】
8.3.4 【相關(guān)工具】
“運(yùn)動”面板
8.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】月亮圍繞地球運(yùn)動
8.4 綜合演練——融化的冰塊
8.5 綜合演練——展開的畫
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
9.1 下雨效果
9.1.1 【案例分析】
9.1.2 【設(shè)計理念】
9.1.3 【操作步驟】
9.1.4 【相關(guān)工具】
“噴射”工具
9.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】下雪
9.2 禮花
9.2.1 【案例分析】
9.2.2 【設(shè)計理念】
9.2.3 【操作步驟】
9.2.4 【相關(guān)工具】
1.“超級噴射”工具
2.“重力”工具
9.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】水龍頭
9.3 綜合演練——火焰拖尾
9.4 綜合演練——花瓣雨
第10章 動力學(xué)系統(tǒng)
10.1 掉落的玻璃球
10.1.1 【案例分析】
10.1.2 【設(shè)計理念】
10.1.3 【操作步驟】
10.1.4 【相關(guān)工具】
“剛體”工具
10.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】積木
10.2 荷葉上的水滴
10.2.1 【案例分析】
10.2.2 【設(shè)計理念】
10.2.3 【操作步驟】
10.2.4 【相關(guān)工具】
ReactorSoftBody(Reactor軟體)工具
10.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】果凍
10.3 床單
10.3.1 【案例分析】
10.3.2 【設(shè)計理念】
10.3.3 【操作步驟】
10.3.4 【相關(guān)工具】
1.Cloth
2.布料集合
10.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】下落的絲綢
10.4 綜合演練——毛巾
10.5 綜合演練——山石滑坡
第11章 環(huán)境特效動畫
11.1 環(huán)境編輯器簡介
11.1.1 【操作目的】
11.1.2 【設(shè)計理念】
11.1.3 【操作步驟】
11.1.4 【相關(guān)工具】
1.“公用參數(shù)”卷展欄
2.“曝光控制”卷展欄
3.“大氣”卷展欄
4.“效果”卷展欄
11.2 壁爐篝火
11.2.1 【案例分析】
11.2.2 【設(shè)計理念】
11.2.3 【操作步驟】
11.2.4 【相關(guān)工具】
火效果”大氣
11.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】爆炸效果
11.3 其他“大氣”
11.3.1 【操作目的】
11.3.2 【設(shè)計理念】
11.3.3 【操作步驟】
11.3.4 【相關(guān)工具】
1.“體積霧”效果
2.“霧”效果
3.“體積光”效果
11.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】體積霧效果
11.4 太陽耀斑
11.4.1 【案例分析】
11.4.2 【設(shè)計理念】
11.4.3 【操作步驟】
11.4.4 【相關(guān)工具】
1.“Hair 和 Fur”卷展欄
2.“鏡頭效果”
3.“模糊”
4.“亮度和對比度”
5.“色彩平衡”
6.“景深”
7.“文件輸出”
8.“膠片顆?!?
9.“運(yùn)動模糊”
11.5 綜合演練——分子陣列
11.6 綜合演練——路燈
第12章 高級動畫設(shè)置
12.1 蝴蝶
12.1.1 【案例分析】
12.1.2 【設(shè)計理念】
12.1.3 【操作步驟】
12.1.4 【相關(guān)工具】
1.正向動力學(xué)
2.對象的鏈接
3.圖解視圖
12.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】木偶的鏈接
12.2 活塞
12.2.1 【案例分析】
12.2.2 【設(shè)計理念】
12.2.3 【操作步驟】
12.2.4 【相關(guān)工具】
1.使用反向動力學(xué)制作動畫
2.“反向動力學(xué)”卷展欄
3.“對象參數(shù)”卷展欄
4.“轉(zhuǎn)動關(guān)節(jié)”卷展欄
5.“自動終結(jié)”卷展欄
12.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】望遠(yuǎn)鏡
12.3 綜合演練——機(jī)械手臂
12.4 綜合演練——蜻蜓 2100433B
《邊做邊學(xué):3ds Max 9室內(nèi)效果圖設(shè)計案例教程》本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max的各項(xiàng)功能和動畫制作技巧,內(nèi)容包括初識3ds Max 9、創(chuàng)建基本幾何體、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對象的創(chuàng)建、材質(zhì)貼圖、燈光與攝影機(jī)、基礎(chǔ)動畫、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、動力學(xué)系統(tǒng)、環(huán)境特效動畫、高級動畫設(shè)置等。
本書采用案例編寫形式,體現(xiàn)“邊做邊學(xué)”的教學(xué)理念,不僅讓學(xué)生在做的過程中熟悉、掌握軟件功能,而且加入了案例的設(shè)計理念等分析內(nèi)容,為學(xué)生今后走上工作崗位打下基礎(chǔ)。本書配套光盤中包含了書中所有案例的素材及效果文件,以利于教師授課,學(xué)生練習(xí)。
本書可作為中等職業(yè)學(xué)校計算機(jī)平面設(shè)計、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等專業(yè)3ds Max課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
請問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛好這個行業(yè)么?了解這個行業(yè)么?這兩個你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計效果圖的書?。╒R渲染器)把書的內(nèi)容...
可以的,用渲染,但是沒有3Dmax好
格式:pdf
大?。?span id="pvvfxpz" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計不僅僅是未來建筑設(shè)計的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
格式:pdf
大?。?span id="djttvnx" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.4
3dmax 做室內(nèi)效果圖的一般流程 3D 效果圖的重要性不僅僅在于圖片的協(xié)助,大量的 3D 效果圖可 以協(xié)作成為 3D 動畫,模擬電影效果,完成樓盤項(xiàng)目竣工后的動畫場 面,其作用是相當(dāng)重要。以下是小編整理的關(guān)于 3dmax 做室內(nèi)效果圖 的一般流程,希望大家認(rèn)真閱讀 ! 一、AutoCAD 繪制室內(nèi)設(shè)計圖 AutoCAD 廣泛應(yīng)用與設(shè)計行業(yè),在室內(nèi)設(shè)計中,他主要應(yīng)用在 方案設(shè)計和施工圖設(shè)計方案。方案設(shè)計階段形成方案圖,施工圖設(shè)計階 段形成施工圖。其中,方案圖包括:平面圖、頂視圖、立面圖、剖面 圖、透視圖等,主要用于向客戶或招標(biāo)單位進(jìn)行方案展示等表現(xiàn)設(shè)計師 的設(shè)計構(gòu)思 ;施工圖包括平面圖,頂視圖,立面圖、剖面圖、節(jié)點(diǎn)構(gòu)造 圖等,作為施工的主要依據(jù),它需要詳細(xì)、準(zhǔn)確的表示出室內(nèi)布置的具 體形狀、大小、材質(zhì)、結(jié)構(gòu)等各項(xiàng)內(nèi)容。 二、3dmax 建模與材質(zhì)燈光 建模是室內(nèi)效果圖制作過程中的重要環(huán)節(jié)
本書全面系統(tǒng)地介紹3ds Max 9的各項(xiàng)功能和室內(nèi)效果圖制作技巧,內(nèi)容包括初識3ds Max 9、幾何體的創(chuàng)建 、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、材質(zhì)和紋理貼圖、攝像機(jī)和燈光的應(yīng)用、渲染與特效等。
本書采用案例編寫形式,體現(xiàn)“邊做邊學(xué)”的教學(xué)理念,不僅讓學(xué)生在做的過程中熟悉、掌握軟件功能,而且書中加入了案例的設(shè)計理念等分析內(nèi)容,為學(xué)生今后走上工作崗位打下基礎(chǔ)。本書配套光盤中包含了書中所有案例的素材及效果文件,以利于教師授課,學(xué)生練習(xí)。
本書可作為中等職業(yè)學(xué)校平面設(shè)計專業(yè)、多媒體專業(yè)及相關(guān)專業(yè)3ds Max 9課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。
第 1章 初識3ds Max 9
1.1 3ds Max 9室內(nèi)設(shè)計概述
1.1.1 【操作目的】 1
1.1.2 【操作步驟】 2
1.1.3 【相關(guān)工具】 2
1.室內(nèi)設(shè)計概述 2
2.室內(nèi)建模的主要注意事項(xiàng) 2
1.2 3ds Max 9的操作界面 3
1.2.1 【操作目的】 3
1.2.2 【操作步驟】 4
1.2.3 【相關(guān)工具】 4
1.3ds Max 9系統(tǒng)界面簡介 4
2.菜單欄 4
3.工具欄 7
4.命令面板 9
5.工作區(qū) 10
6.視圖控制區(qū) 11
7.狀態(tài)欄 11
1.3 3ds Max 9的坐標(biāo)系統(tǒng) 12
1.3.1 【操作目的】 12
1.3.2 【操作步驟】 12
1.3.3 【相關(guān)工具】 12
1.4 物體的選擇方式 14
1.4.1 【操作目的】 14
1.4.2 【操作步驟】 14
1.4.3 【相關(guān)工具】 14
1.選擇物體的基本方法 14
2.區(qū)域選擇 14
3.編輯菜單選擇 15
4.物體編輯成組 16
1.5 物體的變換 16
1.5.1 【操作目的】 16
1.5.2 【操作步驟】 16
1.5.3 【相關(guān)工具】 18
1.移動物體 18
2.旋轉(zhuǎn)物體 18
3.縮放物體 18
1.6 物體的變換 19
1.6.1 【操作目的】 19
1.6.2 【操作步驟】 19
1.6.3 【相關(guān)工具】 20
1.直接復(fù)制物體 20
2.利用鏡像復(fù)制物體 21
3.利用間距復(fù)制物體 21
4.利用陣列復(fù)制物體 21
1.7 捕捉工具 22
1.7.1 【操作目的】 22
1.7.2 【操作步驟】 23
1.7.3 【相關(guān)工具】 24
1.三種捕捉工具 24
2.位置捕捉 25
3.角度捕捉 25
4.百分比捕捉 25
5.捕捉工具的參數(shù)設(shè)置 25
1.8 對齊工具 27
1.8.1 【操作目的】 27
1.8.2 【操作步驟】 27
1.8.3 【相關(guān)工具】 28
1.9 撤銷和重做命令 29
1.9.1 【操作目的】 29
1.9.2 【操作步驟】 29
1.9.3 【相關(guān)工具】 29
1.10 物體的軸心控制 29
1.10.1 【操作目的】 29
1.10.2 【操作步驟】 30
1.10.3 【相關(guān)工具】 31
1.使用軸心點(diǎn) 31
2.使用選擇中心 32
3.使用變換坐標(biāo)中心 32
第 2章 幾何體的創(chuàng)建
2.1 戶外座椅 33
2.1.1 【案例分析】 33
2.1.2 【設(shè)計理念】 33
2.1.3 【操作步驟】 33
1.座椅面 33
2.座椅支架 34
2.1.4 【相關(guān)工具】 35
1.“長方體”工具 35
2.“圓柱體”工具 36
3.“平面”工具 36
2.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建茶幾 37
2.2 時尚圓桌 37
2.2.1 【案例分析】 37
2.2.2 【設(shè)計理念】 37
2.2.3 【操作步驟】 38
2.2.4 【相關(guān)工具】 39
1.“圓錐體”工具 39
2.“圓環(huán)”工具 40
2.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建壁燈 40
2.3 餐桌 40
2.3.1 【案例分析】 40
2.3.2 【設(shè)計理念】 41
2.3.3 【操作步驟】 41
2.3.4 【相關(guān)工具】 43
1.“切角長方體”工具 43
2.“四棱錐”工具 43
2.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建中式長板凳 44
2.4 吸頂燈 44
2.4.1 【案例分析】 44
2.4.2 【設(shè)計理念】 44
2.4.3 【操作步驟】 45
2.4.4 【相關(guān)工具】 45
1.“管狀體”工具 45
2.“膠囊”工具 46
2.4.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建草坪燈 46
2.5 綜合演練——創(chuàng)建辦公柜 47
2.6 綜合演練——創(chuàng)建會議桌 47
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
3.1 中式花窗 48
3.1.1 【案例分析】 48
3.1.2 【設(shè)計理念】 48
3.1.3 【操作步驟】 49
3.1.4 【相關(guān)工具】 50
1.“線”工具 50
2.“矩形”工具 51
3.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建中式吊燈 51
3.2 垃圾桶 52
3.2.1 【案例分析】 52
3.2.2 【設(shè)計理念】 52
3.2.3 【操作步驟】 52
3.2.4 【相關(guān)工具】“圓”工具 54
3.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建吧椅 54
3.3 卡通掛表 55
3.3.1 【案例分析】 55
3.3.2 【設(shè)計理念】 55
3.3.3 【操作步驟】 56
3.3.4 【相關(guān)工具】 57
1.“圓環(huán)”工具 57
2.“弧”工具 58
3.“螺旋線”工具 58
4.“文本”工具 58
5.“星形”工具 58
3.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建螺絲 59
3.4 綜合演練——創(chuàng)建歐式床 59
3.5 綜合演練——創(chuàng)建現(xiàn)代落地?zé)簟?0
第4章 三維模型的創(chuàng)建
4.1 辦公桌 61
4.1.1 【案例分析】 61
4.1.2 【設(shè)計理念】 61
4.1.3 【操作步驟】 62
4.1.4 【相關(guān)工具】 64
1.“編輯樣條線”修改器 64
2.“擠出”修改器 67
3.“倒角”修改器 67
4.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建辦公椅 67
4.2 服務(wù)臺 68
4.2.1 【案例分析】 68
4.2.2 【設(shè)計理念】 68
4.2.3 【操作步驟】 68
4.2.4 【相關(guān)工具】 70
1.“彎曲”修改器 70
2.“編輯網(wǎng)格”修改器 71
4.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建公共座椅 73
4.3 中式落地?zé)簟?3
4.3.1 【案例分析】 73
4.3.2 【設(shè)計理念】 74
4.3.3 【操作步驟】 74
4.3.4 【相關(guān)工具】“車削”修改器 78
4.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建紅酒瓶 79
4.4 煙灰缸 80
4.4.1 【案例分析】 80
4.4.2 【設(shè)計理念】 80
4.4.3 【操作步驟】 80
4.4.4 【相關(guān)工具】 84
1.認(rèn)識“可編輯多邊形” 84
2.“編輯頂點(diǎn)”卷展欄 84
3.“編輯邊”卷展欄 85
4.“編輯邊界”卷展欄 86
5.“編輯多邊形”卷展欄 86
6.“編輯元素”卷展欄 88
7.“編輯幾何體”卷展欄 88
8.“選擇”卷展欄 89
9.“細(xì)分曲線”卷展欄 91
4.4.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建起子 92
4.5 夏季遮陽帽 93
4.5.1 【案例分析】 93
4.5.2 【設(shè)計理念】 93
4.5.3 【操作步驟】 93
4.5.4 【相關(guān)工具】“殼”修改器 97
4.5.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建杯子 99
4.6 綜合演練——創(chuàng)建餐桌椅 99
4.7 綜合演練——創(chuàng)建柜子 100
第5章 復(fù)合對象的創(chuàng)建
5.1 洗手盆 101
5.1.1 【案例分析】 101
5.1.2 【設(shè)計理念】 101
5.1.3 【操作步驟】 102
5.1.4 【相關(guān)工具】“布爾”工具 106
5.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建鼠標(biāo) 107
5.2 桌布 107
5.2.1 【案例分析】 107
5.2.2 【設(shè)計理念】 107
5.2.3 【操作步驟】 108
5.2.4 【相關(guān)工具】“放樣”工具 110
5.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建窗簾 114
5.3 牙膏 114
5.3.1 【案例分析】 114
5.3.2 【設(shè)計理念】 114
5.3.3 【操作步驟】 115
5.3.4 【相關(guān)工具】“連接”工具 118
5.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建啞鈴 120
5.4 綜合演練——創(chuàng)建顯示器 120
5.5 綜合演練——創(chuàng)建歐式圓桌 120
第6章 幾何體的形體變化
6.1 疊好的毛巾 121
6.1.1 【案例分析】 121
6.1.2 【設(shè)計理念】 121
6.1.3 【操作步驟】 122
6.1.4 【相關(guān)工具】“FFD(長方體)”修改器 123
6.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建會客室沙發(fā) 124
6.2 金元寶 124
6.2.1 【案例分析】 124
6.2.2 【設(shè)計理念】 124
6.2.3 【操作步驟】 125
6.2.4 【相關(guān)工具】NURBS 127
6.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】創(chuàng)建高腳杯 130
6.3 綜合演練——創(chuàng)建棒球棒 131
6.4 綜合演練——創(chuàng)建休閑沙發(fā) 131
第7章 材質(zhì)和紋理貼圖
7.1 公共座椅材質(zhì)的設(shè)置 132
7.1.1 【案例分析】 132
7.1.2 【設(shè)計理念】 132
7.1.3 【操作步驟】 133
7.1.4 【相關(guān)工具】 135
1.認(rèn)識“材質(zhì)編輯器” 135
2.“明暗器基本參數(shù)”卷展欄 136
3.“基本參數(shù)”卷展欄 137
4.“貼圖”卷展欄 138
7.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】中式椅子材質(zhì)的設(shè)置 138
7.2 餐桌椅材質(zhì)的設(shè)置 139
7.2.1 【案例分析】 139
7.2.2 【設(shè)計理念】 139
7.2.3 【操作步驟】 139
1.布料材質(zhì)的設(shè)置 140
2.木紋材質(zhì)的設(shè)置 142
7.2.4 【相關(guān)工具】 144
1.Vray“基本參數(shù)”卷展欄 144
2.“衰減”貼圖 144
7.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】沙發(fā)組合材質(zhì)的設(shè)置 144
7.3 大理石裝飾材質(zhì)的設(shè)置 145
7.3.1 【案例分析】 145
7.3.2 【設(shè)計理念】 145
7.3.3 【操作步驟】 145
7.3.4 【相關(guān)工具】 148
1.“多維/子對象”材質(zhì) 148
2.“凹凸”貼圖 149
7.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】浴盆材質(zhì)的設(shè)置 150
7.4 蠟燭、紅酒材質(zhì)的設(shè)置 150
7.4.1 【案例分析】 150
7.4.2 【設(shè)計理念】 151
7.4.3 【操作步驟】 151
7.4.4 【相關(guān)工具】 154
1.SSS材質(zhì) 154
2.“折射”組 155
3.“半透明”組 155
7.4.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】文件架材質(zhì)的設(shè)置 156
7.5 綜合演練——臺燈材質(zhì)的設(shè)置 156
7.6 綜合演練——時尚沙發(fā)材質(zhì)的設(shè)置 157
第8章 攝影機(jī)和燈光的應(yīng)用
8.1 靜物——公裝沙發(fā) 158
8.1.1 【案例分析】 158
8.1.2 【設(shè)計理念】 158
8.1.3 【操作步驟】 159
1.在視口中創(chuàng)建攝影機(jī) 159
2.創(chuàng)建燈光 160
8.1.4 【相關(guān)工具】 161
1.“目標(biāo)聚光燈”工具 161
2.“天光”工具 163
8.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】靜物——座便器 164
8.2 靜物——餐桌椅 164
8.2.1 【案例分析】 164
8.2.2 【設(shè)計理念】 164
8.2.3 【操作步驟】 165
1.創(chuàng)建攝影機(jī) 165
2.創(chuàng)建燈光 166
8.2.4 【相關(guān)工具】 167
1.“目標(biāo)攝影機(jī)”工具 167
2.“VRay陰影參數(shù)”卷展欄 168
8.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】靜物——辦公桌 169
8.3 Web燈光的創(chuàng)建——地?zé)簟?69
8.3.1 【案例分析】 169
8.3.2 【設(shè)計理念】 169
8.3.3 【操作步驟】 170
8.3.4 【相關(guān)工具】 172
1.“自由點(diǎn)光源”工具 172
2.“泛光燈”工具 173
8.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】Web燈光的創(chuàng)建——射燈 173
8.4 室內(nèi)燈光的創(chuàng)建——客廳 174
8.4.1 【案例分析】 174
8.4.2 【設(shè)計理念】 174
8.4.3 【操作步驟】 175
8.4.4 【相關(guān)工具】VR燈光 181
8.4.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】室內(nèi)燈光的創(chuàng)建——多功能廳 182
8.5 綜合演練——工藝品 182
8.6 綜合演練——臥室 183
第9章 渲染與特效
9.1 渲染效果圖——客廳 184
9.1.1 【案例分析】 184
9.1.2 【設(shè)計理念】 184
9.1.3 【操作步驟】 185
1.渲染草圖 185
2.設(shè)置光照貼圖 188
9.1.4 【相關(guān)工具】 191
1.V-Ray渲染器設(shè)置參數(shù) 191
2.V-Ray幀緩沖區(qū)(VFB) 197
9.1.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】渲染效果圖——多功能廳 199
9.2 蠟燭燃燒的效果 200
9.2.1 【案例分析】 200
9.2.2 【設(shè)計理念】 200
9.2.3 【操作步驟】 201
1.制作火效果 201
2.設(shè)置渲染 202
9.2.4 【相關(guān)工具】 207
1.大氣裝置 207
2.“環(huán)境和效果”面板 208
3.火效果 209
9.2.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】燃燒的壁爐篝火 210
9.3 VRay卡通效果 211
9.3.1 【案例分析】 211
9.3.2 【設(shè)計理念】 211
9.3.3 【操作步驟】 211
9.3.4 【相關(guān)工具】VRay卡通 212
9.3.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】卡通手鐲 214
9.4 毛巾效果 215
9.4.1 【案例分析】 215
9.4.2 【設(shè)計理念】 215
9.4.3 【操作步驟】 215
9.4.4 【相關(guān)工具】 222
1.Cloth 222
2.布料集合 227
3.剛體集合 228
9.4.5 【實(shí)戰(zhàn)演練】床單 229
9.5 綜合演練——靜物渲染 229
9.6 綜合演練——臥室 2302100433B
《邊做邊學(xué):AutoCAD 2008室內(nèi)設(shè)計案例教程》全面系統(tǒng)地介紹AutoCAD 2008的各項(xiàng)功能和操作技巧,包括初識AutoCAD、繪制基本建筑圖形、繪制復(fù)雜建筑圖形、編輯建筑圖形、文字與表格的應(yīng)用、尺寸標(biāo)注、圖塊與外部參照、查詢與輸出等內(nèi)容。《邊做邊學(xué):AutoCAD 2008室內(nèi)設(shè)計案例教程》內(nèi)容的講解均以課堂實(shí)訓(xùn)案例為主線,通過案例的操作,學(xué)生可以快速熟悉室內(nèi)繪圖的思路。書中的軟件相關(guān)功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能;課堂實(shí)戰(zhàn)演練和課后綜合演練,可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧?!哆呑鲞厡W(xué):AutoCAD 2008室內(nèi)設(shè)計案例教程》配套光盤中包含了書中所有案例的素材及效果文件,以利于教師授課,學(xué)生練習(xí)?!哆呑鲞厡W(xué):AutoCAD 2008室內(nèi)設(shè)計案例教程》適合作為中等職業(yè)學(xué)校藝術(shù)類專業(yè)AutoCAD課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。