《成品--3ds Max/VRay全套室內(nèi)效果圖制作完全剖析》是2014年12月30日出版的圖書,作者是王芳。
書名 | 成品--3ds Max/VRay全套室內(nèi)效果圖制作完全剖析 | 作者 | 王芳 |
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ISBN | 9787302382478 | 定價 | 99元 |
裝幀 | 平裝 | 印次 | 1-1 |
印刷日期 | 2014-12-30 |
第1章基礎(chǔ)理論
第1章基礎(chǔ)理論
1.1室內(nèi)設(shè)計的概述
1.2室內(nèi)設(shè)計與美術(shù)基礎(chǔ)
1.3色彩與風格
1.3.1常用的室內(nèi)色彩搭配
1.3.2色彩心理
1.3.3風格
1.4效果圖設(shè)計軟件技術(shù)
1.4.1AutoCAD簡介
1.4.23dsMax簡介
1.4.3VRay簡介
1.4.4Photoshop簡介
1.5室內(nèi)效果圖的制作流程
1.6室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)技法
第2章基本模型的創(chuàng)建
2.1運用基本體命令--創(chuàng)建多人沙發(fā)
2.2運用編輯樣條線--創(chuàng)建鐵藝紅酒架
2.3運用編輯多邊形--創(chuàng)建咖啡杯
2.4運用二維修改器--創(chuàng)建毛刷
2.5運用車削--創(chuàng)建紅酒杯
2.6運用曲面建模--創(chuàng)建落地燈
2.7運用放樣--創(chuàng)建窗簾
2.8運用彎曲--創(chuàng)建果盤
2.9運用布爾--創(chuàng)建垃圾桶
2.10運用錐化--創(chuàng)建壁燈
2.11運用FFD(圓柱體)--創(chuàng)建洗發(fā)水
2.12運用Cloth--創(chuàng)建玻璃茶幾
第3章常用的VRay材質(zhì)
3.1實木材質(zhì)--制作實木地板
3.2亮光不銹鋼材質(zhì)--制作亮光不銹鋼
3.3透明材質(zhì)--制作玻璃和啤酒材質(zhì)
3.4亞光磚材質(zhì)--制作亞光石材地面
3.5拋光磚材質(zhì)--制作拋光大理石地面
3.6磨砂金屬材質(zhì)--制作金屬勺
3.7亞光漆木紋材質(zhì)--制作亞光木柜
3.8清漆木紋材質(zhì)--制作清漆木音箱
3.9拉絲不銹鋼材質(zhì)--制作水壺
3.10毛巾材質(zhì)--制作浴室毛巾
3.11燙銀材質(zhì)--制作燙銀布料
3.12毛毯地毯材質(zhì)--制作毛絨地毯
第4章燈光調(diào)整
4.1暗藏燈效果--制作光暈01
4.2暗藏燈效果--制作光暈02
4.3光域網(wǎng)--制作筒燈光效
4.4光度學(xué)光效--制作落地燈光效
4.5陽光效果--制作客廳日光效果
第5章渲染
5.1測試渲染設(shè)置--制作白膜效果
5.2出圖渲染設(shè)置--渲染客廳
5.3光子貼圖渲染設(shè)置--制作日式客房
5.4顏色通道貼圖渲染設(shè)置--制作現(xiàn)代臥室
5.5AmbientOcclusion貼圖渲染設(shè)置--制作混搭書房
第6章后期處理
6.1效果圖后期處理的重要性
6.2添加裝飾素材
6.3設(shè)置效果圖主體色調(diào)
6.4修改錯誤的材質(zhì)
6.5使用AmbientOcclusion貼圖
6.6添加外景圖片
6.7水彩畫風格效果圖
6.8舊電影風格效果圖
Photoshop和InDesign在印前技術(shù)以及商業(yè)圖文設(shè)計及排版方面功能強大,是每一個平面設(shè)計人員都應(yīng)該掌握的軟件。本書的主要內(nèi)容包括印前必備知識、Photoshop CC快速入門、圖像的創(chuàng)作與修飾、圖層的創(chuàng)建與編輯、通道的運用以及InDesign CC 快速入門、InDesign CC 基本操作、InDesign CC 頁面處理、InDesign CC 文本的創(chuàng)建與編輯、段落屬性的創(chuàng)建與處理、圖形的繪制、顏色的定義與圖文混排、圖層與矢量圖形、印刷前的顏色設(shè)置及文件的打印與輸出等內(nèi)容,在本書的最后四章安排了四個不同領(lǐng)域及類別的項目指導(dǎo),以方便讀者或用戶可以結(jié)合實踐,熟悉不同領(lǐng)域宣傳冊的制作思路及方法。
整個裝飾的工藝流程 與客戶溝通→實際測量→出設(shè)計初步方案→再與客戶交流→修改并確定方案→水電工人進場→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具裝飾品選購搭配 ※ AutoCAD: 通過介紹CAD軟件在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)...
整個裝飾的工藝流程 與客戶溝通→實際測量→出設(shè)計初步方案→再與客戶交流→修改并確定方案→水電工人進場→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具裝飾品選購搭配 ※AutoCAD: 通過介紹CAD軟件在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域...
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到設(shè)計師的圖紙,了解設(shè)計師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內(nèi)的物品用模型做好,還需要參考實際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
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頁數(shù): 18頁
評分: 4.7
1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級: 09設(shè)計班( 1) (2) (3) 教學(xué)時數(shù): 6學(xué)時 一、對象分析: 教學(xué)對象為 09室內(nèi)設(shè)計班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習態(tài)度端正,并有很強的學(xué)習 熱情和學(xué)習興趣。通過以前課程的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計算機圖形處理》 ,完全適合本課程教學(xué)要求。 三、教學(xué)目標: 學(xué)生通過課程學(xué)習,掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學(xué)的重點和難點: 1.教學(xué)的重點:電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學(xué)的難點:效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。 五、教學(xué)思路: 針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范
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評分: 4.4
摘要 室內(nèi)設(shè)計如何創(chuàng)新,是一個長期的熱門話題,它主要針對當前建筑室內(nèi)設(shè)計創(chuàng) 作中存在的一些問題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進行材料堆砌、盲目聽命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來的。
第1章基礎(chǔ)理論
第1章基礎(chǔ)理論
1.1室內(nèi)設(shè)計的概述
1.2室內(nèi)設(shè)計與美術(shù)基礎(chǔ)
1.3色彩與風格
1.3.1常用的室內(nèi)色彩搭配
1.3.2色彩心理
1.3.3風格
1.4效果圖設(shè)計軟件技術(shù)
1.4.1AutoCAD簡介
1.4.23dsMax簡介
1.4.3VRay簡介
1.4.4Photoshop簡介
1.5室內(nèi)效果圖的制作流程
1.6室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)技法
第2章基本模型的創(chuàng)建
2.1運用基本體命令——創(chuàng)建多人沙發(fā)
2.2運用編輯樣條線——創(chuàng)建鐵藝紅酒架
2.3運用編輯多邊形——創(chuàng)建咖啡杯
2.4運用二維修改器——創(chuàng)建毛刷
2.5運用車削——創(chuàng)建紅酒杯
2.6運用曲面建模——創(chuàng)建落地燈
2.7運用放樣——創(chuàng)建窗簾
2.8運用彎曲——創(chuàng)建果盤
2.9運用布爾——創(chuàng)建垃圾桶
2.10運用錐化——創(chuàng)建壁燈
2.11運用FFD(圓柱體)——創(chuàng)建洗發(fā)水
2.12運用Cloth——創(chuàng)建玻璃茶幾
第3章常用的VRay材質(zhì)
3.1實木材質(zhì)——制作實木地板
3.2亮光不銹鋼材質(zhì)——制作亮光不銹鋼
3.3透明材質(zhì)——制作玻璃和啤酒材質(zhì)
3.4亞光磚材質(zhì)——制作亞光石材地面
3.5拋光磚材質(zhì)——制作拋光大理石地面
3.6磨砂金屬材質(zhì)——制作金屬勺
3.7亞光漆木紋材質(zhì)——制作亞光木柜
3.8清漆木紋材質(zhì)——制作清漆木音箱
3.9拉絲不銹鋼材質(zhì)——制作水壺
3.10毛巾材質(zhì)——制作浴室毛巾
3.11燙銀材質(zhì)——制作燙銀布料
3.12毛毯地毯材質(zhì)——制作毛絨地毯
第4章燈光調(diào)整
4.1暗藏燈效果——制作光暈01
4.2暗藏燈效果——制作光暈02
4.3光域網(wǎng)——制作筒燈光效
4.4光度學(xué)光效——制作落地燈光效
4.5陽光效果——制作客廳日光效果
第5章渲染
5.1測試渲染設(shè)置——制作白膜效果
5.2出圖渲染設(shè)置——渲染客廳
5.3光子貼圖渲染設(shè)置——制作日式客房
5.4顏色通道貼圖渲染設(shè)置——制作現(xiàn)代臥室
5.5AmbientOcclusion貼圖渲染設(shè)置——制作混搭書房
第6章后期處理
6.1效果圖后期處理的重要性
6.2添加裝飾素材
6.3設(shè)置效果圖主體色調(diào)
6.4修改錯誤的材質(zhì)
6.5使用AmbientOcclusion貼圖
6.6添加外景圖片
6.7水彩畫風格效果圖
6.8舊電影風格效果圖
6.9 調(diào)整畫布大小
第7章 制作各種室內(nèi)裝飾物
7.1 中式屏風
7.2 調(diào)料瓶
7.3 衣架
7.4 裝飾畫框
7.5 蛋托
7.6 相框
7.7 掛鐘
7.8 青花瓷瓶
7.9 燭臺
7.10 鵝卵石
7.11 香水瓶
7.12 向日葵
第8章 制作各種室內(nèi)燈具
8.1 現(xiàn)代玻璃吊燈
8.2 歐式客廳吊燈
8.3 歐式餐廳吊燈
8.4 筒式壁燈
8.5 錐式壁燈
8.6 歐式臺燈
8.7 中式落地燈
8.8 圓筒燈
第9章 制作各種室內(nèi)家具
9.1 中式茶幾
9.2 液晶電視
9.3 吧椅
9.4 多用柜
9.5 碟碗架
9.6 洗手盆
9.7 角幾
9.8 貴妃躺椅
第10章 精巧一居整體設(shè)計
10.1 建立一居場景
10.1.1 導(dǎo)入圖紙
10.1.2 通過圖紙制作墻體
10.1.3 一居的客廳設(shè)計
10.1.4 一居的臥室設(shè)計
10.1.5 一居的衛(wèi)生間設(shè)計
10.1.6 一居的衣櫥與書房設(shè)計
10.2 設(shè)置場景材質(zhì)
10.3 合并家具場景
10.4 測試渲染場景
10.5 創(chuàng)建場景燈光
10.6 設(shè)置最終渲染
10.7 后期處理
第11章 溫馨兩居婚房效果
11.1 建立兩居場景
11.1.1 導(dǎo)入圖紙
11.1.2 通過圖紙制作墻體
11.1.3 兩居的客廳設(shè)計
11.1.4 兩居的主臥設(shè)計
11.2 設(shè)置場景材質(zhì)
11.3 合并家具場景
11.4 設(shè)置場景的測試渲染
11.5 創(chuàng)建場景燈光
11.6 最終渲染
11.7 主臥和嬰兒房的設(shè)置
11.8 后期處理
第12章 典雅大三居中式效果
12.1 設(shè)置場景材質(zhì)
12.1.1 布料材質(zhì)的設(shè)置
12.1.2 金屬材質(zhì)的設(shè)置
12.1.3 木紋材質(zhì)的設(shè)置
12.1.4 石材材質(zhì)的設(shè)置
12.1.5 鋁塑、塑料材質(zhì)的設(shè)置
12.1.6 瓷器材質(zhì)的設(shè)置
12.1.7 玻璃材質(zhì)的設(shè)置
12.1.8 墻漆壁紙材質(zhì)的設(shè)置
12.1.9 發(fā)光材質(zhì)的設(shè)置
12.1.10 其他材質(zhì)的設(shè)置
12.2 設(shè)置測試渲染場景
12.3 創(chuàng)建場景燈光
12.4 最終渲染
12.5 后期處理
第13章 別墅一層歐式裝修效果
13.1 設(shè)置場景材質(zhì)
13.2 設(shè)置測試渲染場景
13.3 創(chuàng)建場景燈光
13.4 最終渲染
13.5 后期處理
第14章 室內(nèi)瀏覽動畫
14.1 創(chuàng)建攝影機動畫
14.2 渲染設(shè)置
14.3 渲染輸出動畫 2100433B
Photoshop和InDesign在印前技術(shù)以及商業(yè)圖文設(shè)計及排版方面功能強大,是每一個平面設(shè)計人員都應(yīng)該掌握的軟件。本書的主要內(nèi)容包括印前必備知識、Photoshop CC快速入門、圖像的創(chuàng)作與修飾、圖層的創(chuàng)建與編輯、通道的運用以及InDesign CC 快速入門、InDesign CC 基本操作、InDesign CC 頁面處理、InDesign CC 文本的創(chuàng)建與編輯、段落屬性的創(chuàng)建與處理、圖形的繪制、顏色的定義與圖文混排、圖層與矢量圖形、印刷前的顏色設(shè)置及文件的打印與輸出等內(nèi)容,在本書的最后四章安排了四個不同領(lǐng)域及類別的項目指導(dǎo),以方便讀者或用戶可以結(jié)合實踐,熟悉不同領(lǐng)域宣傳冊的制作思路及方法。
《深度3ds Max/Vray效果圖表現(xiàn)完全剖析》從實際工作的角度出發(fā),介紹使用3dsMax、VRay、Photoshop軟件制作效果圖的工作流程、方法以及技巧。全書共12章,第1~6章為基礎(chǔ)部分,通過大量的場景測試詳細講解了VRay的渲染設(shè)置面板、圖像的演染輸出設(shè)置、材質(zhì)設(shè)置、燈光設(shè)置、攝像機、VRay的毛發(fā)及置換功能等參數(shù)在實際操作中的設(shè)置方法;第7~11章為案例教學(xué),詳細講述了效果圖的制作方法和流程,以及各種類型空間的表現(xiàn)手法;第12章主要圍繞效果圖的后期處理操作及技巧,詳細講解并歸納總結(jié)了Photoshp軟件處理效果圖的方法。附錄的內(nèi)容為人體工程學(xué)在室內(nèi)設(shè)計及效果圖制作中的應(yīng)用。
《深度3ds Max/Vray效果圖表現(xiàn)完全剖析》足一本實戰(zhàn)操作性很強的效果圖制作書籍,書中的結(jié)構(gòu)清晰,講解詳細,適合有一定軟件操作基礎(chǔ)、CG愛好者和要從事設(shè)計行業(yè)的初、中級讀者使用。隨書的兩張DVD光盤中提供了部分案例場景模型、貼圖等源文件、VRay渲染的教學(xué)視頻和國外頂尖的裝飾素材模型,以方便讀者的學(xué)習和使用。