第 一部分 ActionScript編程篇

第 1章 Flash網(wǎng)站建設(shè)概覽 19

1.1 Flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)趨勢(shì) 20

1.1.1 挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的Flash技術(shù)應(yīng)用 20

1.1.2 Flash網(wǎng)站的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì) 22

1.1.3 技術(shù)更新帶給設(shè)計(jì)師的更高要求 23

1.2 Flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)師的學(xué)習(xí)之路 24

1.2.1 程序或動(dòng)畫:Flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)師的選擇 24

1.2.2 如何成為優(yōu)秀的Flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)師 24

第 2章 ActionScript 3.0編程基礎(chǔ) 25

2.1 ActionScript 3.0入門 26

2.1.1 ActionScript 3.0工作環(huán)境 26

2.1.2 進(jìn)入ActionScript 3.0的鑰匙:trace 28

2.1.3 添加代碼注釋 29

2.1.4 定義不同類型的變量(Var) 30

2.1.5 數(shù)據(jù)類型與運(yùn)算符 32

2.1.6 Flash中的條件語句 34

2.1.7 Flash中的循環(huán)語句 37

2.1.8 數(shù)組及其操作(Array) 39

2.1.9 日期和時(shí)間(Date) 41

2.2 ActionScript 3.0編程進(jìn)階 43

2.2.1 MovieClip的屬性控制 43

2.2.2 ActionScript 3.0的新生事物:Sprite 46

2.2.3 動(dòng)態(tài)添加對(duì)象(addChild()) 47

2.2.4 元件的深度控制(addChild At()) 49

2.2.5 動(dòng)態(tài)刪除對(duì)象(removeChild()和removeChildAt()) 51

2.2.6 獲取對(duì)象(getChildAt ()和getChildByName()) 52

2.2.7 改變對(duì)象的顯示容器 52

2.2.8 定義與調(diào)用函數(shù)(function) 55

2.2.9 設(shè)置函數(shù)的參數(shù)及返回值 55

2.2.10 搞懂函數(shù)的變量作用域 58

2.2.11 添加和移除對(duì)象的響應(yīng)事件(addEventListener()和removeEventListener()) 60

2.2.12 使用事件偵聽器響應(yīng)鍵盤事件 64

2.3 Flash ActionScript 3.0面向?qū)ο缶幊獭?4

2.3.1 什么是面向?qū)ο缶幊獭?5

2.3.2 創(chuàng)建對(duì)象(Class) 65

2.3.3 添加對(duì)象的屬性和方法 68

2.3.4 訪問和控制類中的屬性和方法(Static) 72

2.3.5 理解繼承與導(dǎo)入 74

2.3.6 添加事件偵聽 77

2.3.7 創(chuàng)建接口(interface) 78

2.4 使用ActionScript 3.0組件 80

2.4.1 ActionScript 3.0組件簡介 80

2.4.2 使用UI組件 82

2.4.3 自定義UI組件外觀 85

2.5 經(jīng)驗(yàn)談 86

2.5.1 不要懼怕代碼 86

2.5.2 養(yǎng)成良好的代碼書寫習(xí)慣 86

第3章 ActionScript 3.0動(dòng)畫 88

3.1 創(chuàng)建ActionScript 3.0動(dòng)畫 89

3.1.1 使用幀循環(huán)創(chuàng)建動(dòng)畫 89

3.1.2 使用EnterFrame事件創(chuàng)建動(dòng)畫 91

3.1.3 使用Timer類創(chuàng)建動(dòng)畫 93

3.1.4 設(shè)置動(dòng)畫的加速、減速、緩動(dòng)和彈性 94

3.1.5 設(shè)置動(dòng)畫的曲線運(yùn)動(dòng) 97

3.2 ActionScript 3.0 Tween類動(dòng)畫 99

3.2.1 創(chuàng)建簡單的Tween類動(dòng)畫 100

3.2.2 設(shè)置Tween類動(dòng)畫的緩動(dòng)效果 102

3.2.3 控制Tween類動(dòng)畫的播放 103

3.2.4 ActionScript 3.0特殊動(dòng)畫效果 105

3.3 ActionScript 3.0 XML動(dòng)畫 106

3.3.1 使用ActionScript 3.0 XML動(dòng)畫 106

3.3.2 創(chuàng)建自定義動(dòng)畫類 111

3.4 優(yōu)秀的第三方動(dòng)畫類 112

3.4.1 TweenLite:輕量級(jí)的動(dòng)畫引擎 113

3.4.2 GoASAP:經(jīng)典的第三方動(dòng)畫插件 113

第4章 ActionScript 3.0與XML的結(jié)合應(yīng)用 115

4.1 理解XML 116

4.1.1 為什么要使用XML 116

4.1.2 理解XML結(jié)構(gòu) 116

4.2 在Flash中創(chuàng)建XML 117

4.2.1 E4X:新的XML處理方法 117

4.2.2 動(dòng)態(tài)添加XML元素與屬性 118

4.2.3 修改和刪除XML中的元素 120

4.2.4 讀取XML中的元素內(nèi)容 120

4.3 加載外部XML數(shù)據(jù) 122

4.3.1 加載外部XML文件 122

4.3.2 使用XMLList類解析XML對(duì)象的內(nèi)容 123

4.3.3 查詢和匹配XML中的元素 124

4.3.4 遍歷XML結(jié)構(gòu) 125

4.3.5 使用命名空間避免沖突 126

第5章 Flash文件加載與數(shù)據(jù)交互 127

5.1 Flash加載外部文件 128

5.1.1 加載外部圖片 128

5.1.2 在加載過程中添加事件偵聽 129

5.1.3 跨域加載文件 131

5.2 ActionScript 3.0數(shù)據(jù)交互 132

5.2.1 加載文本文件 132

5.2.2 加載服務(wù)器端腳本 134

5.2.3 向服務(wù)器端腳本發(fā)送數(shù)據(jù) 137

5.2.4 應(yīng)用Web Service 138

5.2.5 上傳文件 139

第6章 Flash與其他軟件的結(jié)合 143

6.1 Flash與Photoshop的結(jié)合應(yīng)用 144

6.1.1 在Photoshop中為兼容性而考慮的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié) 144

6.1.2 在Flash中導(dǎo)入PSD文件 147

6.1.3 PSD文件中特殊元素的導(dǎo)入 150

6.2 Flash與AfterEffects的結(jié)合應(yīng)用 153

6.2.1 AfterEffects介紹 153

6.2.2 制作Flash中常見的AfterEffects光芒效果 154

6.2.3 在Flash中導(dǎo)入AfterEffects動(dòng)畫 158

6.2.4 SWF文件的優(yōu)化 160

6.3 Flash與Maya的結(jié)合應(yīng)用 161

6.3.1 Maya介紹 161

6.3.2 制作Flash中常見的Maya動(dòng)態(tài)火焰效果 163

6.3.3 在Flash中導(dǎo)入Maya動(dòng)畫 166

6.4 其他相關(guān)軟件 168

6.4.1 文字特效軟件SwishMax1 68

6.4.2 媒體格式轉(zhuǎn)換軟件Total Video Converter 169

6.4.3 Flash加密工具SWF Encrypt 169

6.4.4 Flash破解工具ActionScript Viewer 170

第 二部分 互動(dòng)元素設(shè)計(jì)篇

第7章 Flash音樂播放器制作 173

7.1 制作思路 174

7.1.1 ActionScript 3.0音樂播放 174

7.1.2 素材準(zhǔn)備 174

7.2 制作過程 176

7.2.1 音樂的加載 176

7.2.2 音樂下載進(jìn)度控制 178

7.2.3 MP3文件的ID3屬性的設(shè)置 181

7.2.4 音樂的播放和停止 182

7.2.5 音樂的播放進(jìn)度 184

7.2.6 音樂播放結(jié)束事件 186

7.2.7 音樂進(jìn)度跳轉(zhuǎn) 187

7.2.8 音樂的上一首和下一首播放 188

7.2.9 音樂的音量控制 189

7.2.10 音樂的左右聲道控制 193

7.2.11 音樂波形圖的繪制 194

第8章 Flash視頻播放器制作 197

8.1 制作思路 198

8.1.1 FLV視頻簡介 198

8.1.2 ActionScript 3.0視頻播放 198

8.1.3 FLV服務(wù)器配置 199

8.2 使用FLVPlayback組件制作視頻播放器 200

8.2.1 FLVPlayback組件介紹 200

8.2.2 FLVPlayback組件代碼控制 202

8.2.3 FLVPlayback組件自定義皮膚 203

8.2.4 FLVPlaybackCaptionin組件設(shè)置字幕 205

8.3 自制FLV視頻播放器 207

8.3.1 視頻的播放 207

8.3.2 為視頻添加控制按鈕 209

8.3.3 顯示視頻下載和播放進(jìn)度 211

第9章 Flash下拉菜單制作 216

9.1 制作思路 217

9.1.1 下拉菜單基本原理 217

9.1.2 素材準(zhǔn)備 217

9.2 制作Flash下拉菜單 219

9.2.1 XML數(shù)據(jù)的載入 219

9.2.2 下拉菜單選擇框的制作 222

9.2.3 下拉菜單列表元件的制作 224

9.2.4 下拉菜單列表的生成 226

9.2.5 下拉菜單的鼠標(biāo)事件響應(yīng) 228

9.3 舉一反三 234

9.3.1 使用Flash UI組件制作下拉菜單 234

9.3.2 經(jīng)典效果1:縣浮菜單 235

9.3.3 經(jīng)典效果2:旋轉(zhuǎn)下拉菜單 239

第 10章 Flash滾動(dòng)條制作 247

10.1 制作思路 248

10.1.1 Flash滾動(dòng)條基本原理 248

10.1.2 素材準(zhǔn)備 249

10.2 制作Flash滾動(dòng)條 250

10.2.1 滾動(dòng)條元件的制作 250

10.2.2 滾動(dòng)條的XML數(shù)據(jù)載入 257

10.2.3 滾動(dòng)條的顯示內(nèi)容初始化 258

10.2.4 滾動(dòng)條的鼠標(biāo)事件響應(yīng) 259

10.2.5 鼠標(biāo)滾輪的鼠標(biāo)事件響應(yīng) 261

10.3 舉一反三 264

10.3.1 經(jīng)典效果1:橫向滾動(dòng)條 264

10.3.2 經(jīng)典效果2:模糊緩動(dòng)效果滾動(dòng)條 268

第 11章 Flash圖片輪動(dòng) 273

11.1 制作思路 274

11.1.1 Flash圖片輪動(dòng)基本原理 274

11.1.2 素材準(zhǔn)備 274

11.2 制作Flash圖片輪動(dòng) 275

11.2.1 元件的制作 275

11.2.2 XML數(shù)據(jù)載入 278

11.2.3 圖片序列的生成 279

11.2.4 圖片輪動(dòng)的制作 280

11.3 舉一反三 284

11.3.1 經(jīng)典效果1:立體空間圖片輪動(dòng) 284

11.3.2 經(jīng)典效果2:特殊切換效果圖片輪動(dòng) 288

第 12章 Flash網(wǎng)頁相冊(cè) 293

12.1 制作思路 294

12.1.1 Flash網(wǎng)頁相冊(cè)基本原理 294

12.1.2 素材準(zhǔn)備 295

12.2 制作Flash網(wǎng)頁相冊(cè) 296

12.2.1 元件的制作 296

12.2.2 XML數(shù)據(jù)載入及縮略圖列表的生成 299

12.2.3 原圖的顯示 301

12.2.4 縮略圖的瀏覽與圖片的切換 302

12.3 舉一反三 306

12.3.1 經(jīng)典效果1:平鋪式相冊(cè) 306

12.3.2 經(jīng)典效果2:背景縮放相冊(cè) 311

第 13章 Flash浮動(dòng)導(dǎo)航 316

13.1 制作思路 317

13.1.1 Flash浮動(dòng)導(dǎo)航基本原理 317

13.1.2 素材準(zhǔn)備 318

13.2 制作Flash浮動(dòng)導(dǎo)航 319

13.2.1 元件的制作 319

13.2.2 縮略圖列表的鼠標(biāo)事件響應(yīng) 322

13.2.3 浮動(dòng)效果制作 324

13.3 舉一反三 326

13.3.1 經(jīng)典效果1:圖片縱向浮動(dòng)瀏覽 326

13.3.2 經(jīng)典效果2:鼠標(biāo)跟隨標(biāo)簽 328

第 14章 Flash XML折疊菜單 332

14.1 制作思路 333

14.1.1 Flash XML折疊菜單基本原理 333

14.1.2 素材準(zhǔn)備 334

14.2 制作Flash XML折疊菜單 337

14.2.1 元件的制作 337

14.2.2 XML數(shù)據(jù)載入 339

14.2.3 折疊菜單的生成 340

14.2.4 折疊效果的制作 341

14.3 舉一反三 344

14.3.1 經(jīng)典效果1:動(dòng)態(tài)折疊菜單 344

14.3.2 經(jīng)典效果2:三級(jí)折疊菜單 348

第 15章 Flash數(shù)據(jù)篩選器 353

15.1 制作思路 354

15.1.1 Flash數(shù)據(jù)篩選器基本原理 354

15.1.2 素材準(zhǔn)備 355

15.2 制作Flash數(shù)據(jù)篩選器 357

15.2.1 元件的制作 357

15.2.2 XML數(shù)據(jù)載入 359

15.2.3 數(shù)據(jù)篩選器菜單的生成 361

15.2.4 數(shù)組的操作 362

15.2.5 篩選產(chǎn)品的顯示 363

15.3 舉一反三 367

15.3.1 從數(shù)組中刪除重復(fù)的數(shù)據(jù)項(xiàng) 367

15.3.2 隨機(jī)數(shù)組 368

第 16章 Flash新聞顯示器 369

16.1 制作思路 370

16.1.1 Flash新聞顯示器基本原理 370

16.1.2 素材準(zhǔn)備 371

16.2 制作Flash新聞顯示器 372

16.2.1 元件的制作 372

16.2.2 XML數(shù)據(jù)載入 375

16.2.3 數(shù)字菜單導(dǎo)航的生成 376

16.2.4 新聞的顯示 377

16.3 舉一反三 380

16.3.1 經(jīng)典效果1:新聞顯示的打字效果 380

16.3.2 經(jīng)典效果2:文字爬行效果 381

第 17章 Flash RSS閱讀器 383

17.1 制作思路 384

17.1.1 了解RSS 384

17.1.2 RSS閱讀器制作思路與素材準(zhǔn)備 386

17.2 制作Flash RSS閱讀器 387

17.2.1 元件的制作 387

17.2.2 RSS數(shù)據(jù)的載入和顯示 388

17.3 舉一反三 391

17.3.1 經(jīng)典效果1:RSS閱讀選擇器 391

17.3.2 經(jīng)典效果2:Flickr RSS照片展示 394

第 18章 3D旋轉(zhuǎn)Logo制作 399

18.1 制作思路 400

18.1.1 Flash與三維 400

18.1.2 PV3D 401

18.2 制作3D旋轉(zhuǎn)Logo 402

18.2.1 PV3D的下載 402

18.2.2 PV3D文件的使用 403

18.2.3 元件的制作 404

18.2.4 PV3D的使用 405

18.3 其他經(jīng)典3D引擎 409

18.3.1 Flare3D 409

18.3.2 Alternativa3D 409

18.3.3 Away 3D 410

18.3.4 Sandy 411

第三部分 Flash全站設(shè)計(jì)篇

第 19章 Flash時(shí)尚網(wǎng)站設(shè)計(jì) 415

19.1 制作思路 416

19.1.1 Flash時(shí)尚網(wǎng)站展示 416

19.1.2 網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本原理 421

19.1.3 素材準(zhǔn)備 423

19.2 制作Flash時(shí)尚網(wǎng)站的Loading 425

19.2.1 Shell文件的制作 425

19.2.2 網(wǎng)站的包路徑 426

19.2.3 Loading的制作 426

19.3 網(wǎng)頁元素的預(yù)排布 428

19.3.1 背景的制作 428

19.3.2 網(wǎng)站內(nèi)容的排布 430

19.3.3 網(wǎng)站菜單的制作 432

19.3.4 網(wǎng)站內(nèi)容的位置點(diǎn)的制作 434

19.3.5 網(wǎng)站菜單的位置點(diǎn)的制作 436

19.4 網(wǎng)站代碼開發(fā) 438

19.4.1 Main類的創(chuàng)建 438

19.4.2 背景顏色的切換 439

19.4.3 Slider類的制作 443

19.4.4 網(wǎng)站的發(fā)布 446

第 20章 Flash產(chǎn)品網(wǎng)站設(shè)計(jì) 448

20.1 制作思路 449

20.1.1 Flash產(chǎn)品網(wǎng)站展示 449

20.1.2 網(wǎng)站制作規(guī)劃 452

20.2 網(wǎng)站的Loading制作 453

20.2.1 Shell文件的制作 453

20.2.2 Loading代碼的制作 454

20.3 網(wǎng)站主體框架的制作 456

20.3.1 主文件的開場制作 456

20.3.2 菜單的制作 458

20.3.3 欄目內(nèi)容的加載 463

20.4 網(wǎng)站新聞欄目的制作 469

20.4.1 網(wǎng)站新聞欄目文件創(chuàng)建 469

20.4.2 制作滾動(dòng)條 470

20.4.3 制作XML讀取 472

20.5 網(wǎng)站產(chǎn)品欄目的制作 474

20.5.1 產(chǎn)品欄目展示 474

20.5.2 產(chǎn)品欄目元件制作 475

20.5.3 產(chǎn)品欄目代碼創(chuàng)建 478

附錄 Flash網(wǎng)站制作小結(jié) 484

F1 Flash優(yōu)化和測試 485

F1.1 Flash優(yōu)化 485

F1.2 Flash測試 486

F2 網(wǎng)站建設(shè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 487

F2.1 有用的資源 487

F2.2 經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 4882100433B

Flash ActionScript 3.0全站互動(dòng)設(shè)計(jì)造價(jià)信息

市場價(jià) 信息價(jià) 詢價(jià)
材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 市場價(jià)
(除稅)
工程建議價(jià)
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報(bào)價(jià)日期
編程組態(tài)存儲(chǔ)器 SD FLASH 512MB 查看價(jià)格 查看價(jià)格

菲尼克斯

個(gè) 13% 長沙市澤菲電氣有限公司
程序和組態(tài)存儲(chǔ)器 SD FLASH 2GB 查看價(jià)格 查看價(jià)格

菲尼克斯

個(gè) 13% 長沙市澤菲電氣有限公司
足球場人造草坪 品種:人造草坪;規(guī)格:定制;型號(hào):FLASH; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

賽爾龍

m2 13% 哈爾濱安德建筑裝飾工程有限公司
足球場人造草坪 品種:人造草坪;規(guī)格:定制;型號(hào):FLASH OVA; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

賽爾龍

m2 13% 哈爾濱安德建筑裝飾工程有限公司
程序與組態(tài)存儲(chǔ)器 CF FLASH 2GB 查看價(jià)格 查看價(jià)格

菲尼克斯

個(gè) 13% 長沙市澤菲電氣有限公司
多路復(fù)用器 SD FLASH 512MB MODULAR MUX 查看價(jià)格 查看價(jià)格

菲尼克斯

個(gè) 13% 長沙市澤菲電氣有限公司
人造草坪 品種:人造草坪;規(guī)格:草高50mm;密度:9450根/m2;類型:塞爾隆FLASH; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

奧立

m2 13% 青海高皖體育設(shè)施有限公司
人造草坪 品種:人造草坪;規(guī)格:草高50mm;密度:9450根/m2;類型:塞爾隆FLASH; 查看價(jià)格 查看價(jià)格

河北麥迪

m2 13% 青海高皖體育設(shè)施有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號(hào) 除稅
信息價(jià)
含稅
信息價(jià)
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時(shí)間
灰漿篩 能力3m3/h 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年3季度信息價(jià)
灰漿篩 能力3m3/h 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2012年2季度信息價(jià)
灰漿篩 能力3m3/h 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2011年4季度信息價(jià)
灰漿篩 能力3m3/h 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2010年3季度信息價(jià)
灰漿篩 能力3(m3/h) 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 韶關(guān)市2010年8月信息價(jià)
灰漿篩 能力3m3/h 查看價(jià)格 查看價(jià)格

臺(tái)班 汕頭市2010年1季度信息價(jià)
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臺(tái)班 廣州市2009年1季度信息價(jià)
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臺(tái)班 汕頭市2008年1季度信息價(jià)
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圖書 詳見本預(yù)算表隨后附件的圖書目錄|153m44 1 查看價(jià)格 北京藍(lán)鯨知圖科技有限公司 廣東   2022-10-11
冷庫自控系統(tǒng)具體詳設(shè)計(jì)圖 冷庫自控系統(tǒng) 具體詳設(shè)計(jì)圖紙|1套 1 查看價(jià)格 佛山市雅紳寶制冷設(shè)備制造有限公司 廣西   2020-12-09
全站儀木腳架 全站儀適用|1副 1 查看價(jià)格 深圳市拓普康測繪科技有限公司 廣東  惠州市 2017-11-20
設(shè)備租賃(全站儀) 全站儀 NTS-302R|1臺(tái) 1 查看價(jià)格 - 廣東  中山市 2011-05-26
仿古鐵藝門(詳見設(shè)計(jì)圖) 0.57m×2.2m/0.63m×2.2m|3樘 2 查看價(jià)格 佛山金輝華鋼鐵工藝有限公司 廣東  江門市 2015-11-13
全站儀(NTS-A11R10A全站儀,2sm) 全站儀(NTS-A11R10A全站儀,2sm)|1m2 1 查看價(jià)格 廣州南方測繪科技股份有限公司 全國   2020-06-19
定制背柜(按設(shè)計(jì)圖紙制作) 油漆,保證漆面在耐磨、耐刮花、硬度可達(dá)到2H以上.五金:導(dǎo)軌選用"海蒂詩""海福樂"或同檔次品牌三節(jié)導(dǎo)軌. 鎖用"BMB"牌或同檔次品牌正面鎖,鉸鏈用"海福樂"或同檔次品牌鉸鏈.走線:內(nèi)部隱藏式(無外露線頭)走線,布局合理安全,檢修線路方便|1套 3 查看價(jià)格 廣州柏弋緣家具有限公司 廣東   2020-10-01
定制背柜(按設(shè)計(jì)圖紙制作) 油漆,保證漆面在耐磨、耐刮花、硬度可達(dá)到2H以上.五金:導(dǎo)軌選用"海蒂詩""海福樂"或同檔次品牌三節(jié)導(dǎo)軌. 鎖用"BMB"牌或同檔次品牌正面鎖,鉸鏈用"海福樂"或同檔次品牌鉸鏈.走線:內(nèi)部隱藏式(無外露線頭)走線,布局合理安全,檢修線路方便.|1套 3 查看價(jià)格 廣州市富比林家具有限公司 廣東   2020-10-01

《Flash ActionScript 3.0全站互動(dòng)設(shè)計(jì)》從ActionScript 3.0的基礎(chǔ)語法入手,以當(dāng)下Flash網(wǎng)站常見功能模塊和互動(dòng)元素為重點(diǎn),講解ActionScript 3.0在互動(dòng)網(wǎng)站中的應(yīng)用,包括音樂播放器、視頻播放器、下拉菜單、滾動(dòng)條、圖片輪動(dòng)、網(wǎng)頁相冊(cè)、浮動(dòng)導(dǎo)航、XML折疊菜單、數(shù)據(jù)篩選器、新聞顯示器、RSS閱讀器和3D旋轉(zhuǎn)Logo等,并精選兩個(gè)完整網(wǎng)站,剖析全站互動(dòng)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),讓讀者從新手成為網(wǎng)站互動(dòng)設(shè)計(jì)高手。

《Flash ActionScript 3.0全站互動(dòng)設(shè)計(jì)》配套光盤收錄ActionScript 3.0完全實(shí)用視頻手冊(cè),彌補(bǔ)本書篇幅所限,全面講解了ActionScript 3.0應(yīng)用的方法與技巧,更收錄了本書所有案例的制作過程教學(xué)視頻,幫助讀者更好地理解和掌握關(guān)鍵技術(shù)。

Flash ActionScript 3.0全站互動(dòng)設(shè)計(jì)圖書目錄常見問題

  • 建筑施工的圖書目錄

    第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場地平整、土方量計(jì)算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開挖準(zhǔn)備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護(hù)1.5 土方工程的機(jī)械化施工復(fù)習(xí)思考題第2...

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    前言第一章 現(xiàn)代設(shè)計(jì)和現(xiàn)代設(shè)計(jì)教育現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)展現(xiàn)代設(shè)計(jì)教育第二章 現(xiàn)代設(shè)計(jì)的萌芽與“工藝美術(shù)”運(yùn)動(dòng)工業(yè)革命初期的設(shè)計(jì)發(fā)展?fàn)顩r英國“工藝美術(shù)”運(yùn)動(dòng)第三章 “新藝術(shù)”運(yùn)動(dòng)“新藝術(shù)”運(yùn)動(dòng)的背景法國的“新藝...

  • 小學(xué)生禮儀的圖書目錄

    第一篇 個(gè)人禮儀1 講究禮貌 語言文明2 規(guī)范姿勢(shì) 舉止優(yōu)雅3 服飾得體 注重形象第二篇 家庭禮儀1 家庭和睦 尊重長輩2 情同手足 有愛同輩第三篇 校園禮儀1 尊重師長 虛心學(xué)習(xí)2 團(tuán)結(jié)同學(xué) 共同進(jìn)...

Flash ActionScript 3.0全站互動(dòng)設(shè)計(jì)圖書目錄文獻(xiàn)

電廠圖書目錄 電廠圖書目錄

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柜號(hào) 序號(hào) G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下

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工程常用圖書目錄 工程常用圖書目錄

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1 工程常用圖書目錄(電氣、給排水、暖通、結(jié)構(gòu)、建筑) 序號(hào) 圖書編號(hào) 圖書名稱 價(jià)格(元) 備注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全國民用建筑工程設(shè)計(jì)技術(shù)措施-電氣 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全國民用建筑工程設(shè)計(jì)技術(shù)措施-給水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全國民用建筑工程設(shè)計(jì)技術(shù)措施-暖通空調(diào) ?動(dòng)力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全國民用建筑工程設(shè)計(jì)技術(shù)措施-結(jié)構(gòu)(結(jié)構(gòu)體系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全國民用建筑工程設(shè)計(jì)技術(shù)措施 節(jié)能專篇-暖通空調(diào) ?動(dòng)力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土結(jié)構(gòu)施工圖平面整體表示方法制圖規(guī)則和構(gòu)造詳圖(現(xiàn)澆混凝土框架、剪力墻、框架 -剪力墻、框 支剪力墻結(jié)構(gòu)、現(xiàn)澆混凝土樓面與屋面板) 69 代替 00G101

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PART 01 Basic

01 ActionScript 3.0 概述

1-1 Flash 3D 的基礎(chǔ) —— ActionScript 3.0

1-2 學(xué)習(xí) ActionScript 3.0 的 12 個(gè)理由

1-3 ActionScript 3.0 顯示對(duì)象類表

1-4 偵聽與發(fā)送事件

1-5 ActionScript 3.0 基本練習(xí)

02 用程序代碼制作動(dòng)畫

2-1 漸進(jìn)移動(dòng)

2-2 基本的數(shù)學(xué)公式與三角函數(shù)

2-3 簡單的轉(zhuǎn)盤效果 —— Carousel3D

03 ActionScript 3.0 制作動(dòng)畫的好伙伴 —— Tweener

3-1 安裝 Tweener 類

3-2 Tweener 的基本應(yīng)用

3-3 轉(zhuǎn)換 Tweener 的運(yùn)動(dòng)方式

3-4 運(yùn)用 Tweener 的濾鏡效果

3-5 使用 Tweener 制作反復(fù)播放的動(dòng)畫

3-6 運(yùn)用 Tweener 制作出自動(dòng)全屏效果

3-7 滑動(dòng)切換的 Tweener Slide 效果

3-8 Tweener 的貝茲曲線式移動(dòng)

04 DocumentClass 文件類

4-1 什么是類?為什么要寫類?

4-2 FlashDevelop 3 程序代碼編輯器

4-3 以 FlashDevelop 編寫并設(shè)置文件類

4-4 實(shí)際運(yùn)用文件類制作動(dòng)畫

4-5 自定類程序代碼

05 Flash 3D 秘密武器 —— Papervision 3D

5-1 什么是 Papervision 3D

5-2 安裝 PV3D類文件

5-3 了解 PV3D的坐標(biāo)系

5-4 認(rèn)識(shí)PV3D的類

5-5 建立PV3D世界所需的基本類與步驟

5-6 跟 PV3D 說 Hello —— 實(shí)例化 PV3D 基礎(chǔ)世界

5-7 運(yùn)用 PV3D 的基本對(duì)象與材質(zhì)

5-8 讓3D對(duì)象與鼠標(biāo)互動(dòng)

5-9 PV3D 與 Tweener 的合作應(yīng)用

5-10 使用 FreeCamera 自由鏡頭

PART 02 Advance ART

06 漫天飛舞的 Paper 3D World

07 迷你旋轉(zhuǎn)木馬式秀圖效果 —— MiniCarousel3D

08 最經(jīng)典!CoverFlow 圖像展示效果

09 天旋地轉(zhuǎn) TiltViewer 效果

10 FlatWall3D 電視墻效果

11 經(jīng)典旋轉(zhuǎn)木馬Carousel3D 秀圖效果

12 光源材質(zhì)展示與簡易型的方塊彈跳效果

13 加載外部 3D 模型 —— 舞動(dòng)的牛奶盒

13-1 PV3D 所支持的 3D 模型文件 —— DAE

13-2 下載并安裝 COLLADA 格式的輸出外掛插件

13-3 在 3D 繪圖軟件中建立模型并導(dǎo)出 DAE 文件

13-4 用 PV3D 加載 DAE 模型

13-5 修正材質(zhì)無法自動(dòng)貼上的問題

14 超立體旋轉(zhuǎn)九宮格 —— Box3Dworld

15 空間感與透明感兼具的 SpaceGallery

16 螺旋式 SpiralCarouse 圖像展示

PART 03 Appendix ART

A 關(guān)于 FlashPlayer10 的 3D 功能

B 關(guān)于 Flash Player 性能的話題

C PV3D 延伸應(yīng)用 2100433B

《FLASH 3D特效商業(yè)范例隨學(xué)隨用》:你還被局限在2D平面空間里做Flash動(dòng)畫嗎?最新流行的Flash3D效果,看了之后心動(dòng)卻不知從何著手嗎可隨手套用的程序代碼 最實(shí)用的動(dòng)畫范例,讓你的flash作品瞬間搶手。

這是市面上第一本完整公開Flash 3 D效果的書!采用普及性最高的Flash 3D效果外掛類PV3D,加上最關(guān)鍵的ActionScript 3.0的程序代碼不用從頭苦學(xué)就可直接踏入完整的Flash 3D動(dòng)畫世界!

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介紹使用PV3D類必備的ActionScript3.0關(guān)鍵知識(shí),沒有復(fù)雜的概念介紹與多余的語法說明,程序代碼可以立即套用。

采用最受歡迎的免費(fèi)Flash 3D類,PV3D完全OPen Souce,功能強(qiáng)大,且易學(xué)易用。

全書使用Action Script 3.0 最新皈才能做出的效果,保證范例程序執(zhí)行效率最佳,使用功能最新。

玩樂Flash五年時(shí)間,最早從事美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)工作。后來轉(zhuǎn)戰(zhàn)研究程序。

迷你旋轉(zhuǎn)木馬MiniCarousel 3D·超立體旋轉(zhuǎn)九宮格·透明感十足的Space Gallery漫天飛舞的PaperDWord·最經(jīng)典的Cover Flow效果·氣派十足的旋轉(zhuǎn)木馬Carousel3D效果最殺FIatWaIl3D電視墻效果·立體方塊跳個(gè)不?!の鑴?dòng)的牛奶盒特效天旋地轉(zhuǎn)Tilt View效果·螺旋式Spiral Carousel

Interactive Design

通用設(shè)計(jì):香港公營房屋的“新住區(qū)”

Universal Design;“New Community”of Hongkong Public Housing

以綠色思維創(chuàng)新綠色住區(qū)設(shè)計(jì)

Design Green Community wItA Green Rationale

用心的平實(shí)

——清華校園學(xué)者居住空間設(shè)計(jì)研究

Diligent Modesty

Study on Scholar's Living Space Design in Tsinghua Campus

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