中文名 | 管道阻力曲線 | 外文名 | resistance curve of pipe line |
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一級學(xué)科 | 水利科技 | 二級學(xué)科 | 灌溉與排水 |
管道阻力曲線,管道沿程與局部水頭損失之和隨流量而變的關(guān)系曲線。
一般在30pa到120pa之間,末端阻力比干管大些
管道的沿程阻力越大,壓縮機(jī)吸氣溫度越低,相應(yīng)的排氣壓力也會有所降低。
供熱管道 揚(yáng)程計算≥總阻力 其中沿程阻力需要計算樓內(nèi)立管和住戶家中的地暖管嗎?
供暖管網(wǎng)選循環(huán)泵的揚(yáng)程。計算沿程總阻力,二次管網(wǎng)管長計算是換熱站到最遠(yuǎn)用戶進(jìn)戶井之間的供回水管道相加的長度,還要加上最遠(yuǎn)用戶的系統(tǒng)阻力損失和換熱站內(nèi)的阻力損失。
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管道的阻力計算 管道的阻力計算 風(fēng)管內(nèi)空氣流動的阻力有兩種, 一種是由于空氣本身的粘滯性及其與管壁間的摩擦 而產(chǎn)生的沿程能量損失, 稱為摩擦阻力或沿程阻力;另一種是空氣流經(jīng)風(fēng)管中的管件及 設(shè)備時, 由于流速的大小和方向變化以及產(chǎn)生渦流造成比較集中的能量損失,稱為局部 阻力。通常直管中以摩擦阻力為主,而彎管以局部阻力阻力為主(圖 6-1-1)。 圖 6-1-1 直管與彎管 (一)摩擦阻力 1.圓形管道摩擦阻力的計算 根據(jù)流體力學(xué)原理,空氣在橫斷面形狀不變的管道內(nèi)流動時的摩擦阻力按下式計 算: (6-1-1) 對于圓形風(fēng)管,摩擦阻力計算公式可改為: (6-1-2) 圓形風(fēng)管單位長度的摩擦阻力(又稱比摩阻)為: (6-1-3) 以上各式中 λ——摩擦阻力系數(shù); v——風(fēng)秘內(nèi)空氣的平均流速, m/s; ρ——空氣的密度, kg/m3; l——風(fēng)管長度, m; Rs——風(fēng)管的水力半徑, m; f—
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彎道阻力的測定 一、 實驗?zāi)康?(1)學(xué)習(xí)管路阻力損失( fh )、管路摩擦系數(shù)( )、管件局部阻力 系數(shù)( )的測定方法,并通過實驗了解它們的變化規(guī)律,鞏 固對流體阻力基本理論的認(rèn)識; (2)學(xué)習(xí)對數(shù)坐標(biāo)紙的用法; (3)了解壓力傳感器的工作原理。 二、 實驗任務(wù) (1)測定流體流經(jīng)直管時的摩擦系數(shù)與雷諾系數(shù)的關(guān)系; (2)測定流體流動屬滯留狀態(tài)時, 直管摩擦系數(shù)與雷諾系數(shù)的關(guān)系; (3)測定 o90 標(biāo)準(zhǔn)彎頭的局部阻力系數(shù)。 三、 試驗方法及其理論原理 1摩擦系數(shù)測定法 直管的摩擦系數(shù)是雷諾數(shù)和管的相對粗糙( d)的函數(shù),即 )(Re, d ,因此,相對粗糙度一定, 與 Re有一定的關(guān)系。 根據(jù)流體力學(xué)的基本理論,摩擦系數(shù)與阻力損失之間存在如下的關(guān) 系: 2 2u d l h f (1) 式中: fh ——阻力損失, kg J ; l——管段長度, m; d ——管徑, m; u——平
材料的疲勞特性曲線有兩種:σ-Ν曲線和等壽命曲線 。
測設(shè)復(fù)曲線時,必須選定其中一個圓曲線的半徑,則該被選定半徑的曲線稱為主曲線,余下曲線稱為副曲線,副曲線半徑須由主軸線半徑及有關(guān)測量數(shù)據(jù)來計算。副曲線測設(shè)與單曲線測設(shè)相同,復(fù)曲線測設(shè)常用方法主要有切基線法和弦基線法兩種。
切基線法是虛交切基線,只是兩個圓曲線的半徑不相等。如圖1所示主、副曲線的交點(diǎn)為A、B,兩曲線相接于公切點(diǎn)GQ點(diǎn)。將經(jīng)緯儀分別安置于A、B兩點(diǎn),測算出轉(zhuǎn)角α1、α2,用測距儀或鋼尺往返丈量A、B兩點(diǎn)的距離AB,在選定主曲線的半徑R1后,可按以下步驟計算副曲線的半徑R2及測設(shè)元素。
(1)根據(jù)主曲線的轉(zhuǎn)角α1和半徑R1計算主曲線的測設(shè)元素T1、L1、E1和D1。
(2)根據(jù)基線AB的長度|AB|和主曲線切線長T1計算副曲線的切線長T2為:
(3)根據(jù)副曲線的轉(zhuǎn)角α2和切線長T2計算副曲線的半徑R2(計算至厘米):
(4)根據(jù)副曲線的轉(zhuǎn)角α2和半徑R2計算副曲線的測設(shè)元素T2、L2、E2、D2。
(5)主點(diǎn)里程計算采用圓曲線主點(diǎn)計算方法。
如圖2所示,設(shè)定A(ZY)為曲線的七點(diǎn),C(GQ)為公切點(diǎn),JD1、JD2為兩交點(diǎn),目的是確定曲線的終點(diǎn)B,并計算出兩曲線的半徑和轉(zhuǎn)角。具體測設(shè)方法如下:
(1)在A點(diǎn)安置儀器,觀測弦切角I1,根據(jù)同弧段兩端弦切角相等的原理,則得主曲線的轉(zhuǎn)角為:α1=2I1。
(2)設(shè)B'點(diǎn)為曲線終點(diǎn)B的初測位置,在B'點(diǎn)放置儀器觀測出弦切角I3,同時在切線上B點(diǎn)的估計位置前后打下騎馬樁a、b。
(3)C點(diǎn)安置儀器,觀測出I2。由2可知,復(fù)曲線的轉(zhuǎn)角α2=I2-I1 I3。旋轉(zhuǎn)照準(zhǔn)部照準(zhǔn)A點(diǎn),將水平度盤讀書配置為:0°00′00″后倒鏡,順時針撥水平角(α1 α2)/2=(I1 I2 I3)/2,此時,望遠(yuǎn)鏡的視線方向即為弦CB的方向,交騎馬樁a、b的連線于B點(diǎn),即確定了曲線的終點(diǎn)。
(4)用測距儀(全站儀)或鋼尺往返丈量得到AC和CB的長度,并由此計算主、副曲線的半徑R1、R2,得:
(5)由求得的主、副曲線半徑R1、R2和測算的轉(zhuǎn)角α1、α2分別計算主、副曲線的測設(shè)元素,然后仍按前述方法計算主里程并進(jìn)行測設(shè)。 2100433B
用最簡單的話來說:拉RGB曲線是改變亮度,拉CMYK曲線是改變油墨。
下面說得詳細(xì)些,新手可能需要這方面的知識。
(1)RGB曲線
它的橫坐標(biāo)是原來的亮度,縱坐標(biāo)是調(diào)整后的亮度。在未作調(diào)整時,曲線是直線形的,而且是45°的,曲線上任何一點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)都相等,這意味著調(diào)整前的亮度和調(diào)整后的亮度一樣,當(dāng)然也就是沒有調(diào)整。
如果你把曲線上的一點(diǎn)往上拉,它的縱坐標(biāo)就大于橫坐標(biāo)了,這就是說,調(diào)整后的亮度大于調(diào)整前的亮度,也就是說,亮度增加了。
“曲線”對話框還顯示你所調(diào)整的點(diǎn)的“輸入”、“輸出”值,它們實際上就是橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)。上圖“輸入”(即橫坐標(biāo),調(diào)整前的亮度)是127,“輸出”(即縱坐標(biāo),調(diào)整后的亮度)是154,意味著把亮度由127提高到154。亮度的取值范圍是0~255,由于曲線的連續(xù)性,不僅這個點(diǎn)升高了,它左邊的點(diǎn)(原來亮度為0~127)和右邊的點(diǎn)(原來亮度為127~255)也升高了,這就是說整個畫面的亮度都提高了。
曲線下面有兩個滑塊,在你忘記曲線的明暗方向時提醒你。黑滑塊在左邊,白滑塊在右邊,表示左邊暗,右邊亮。
曲線的左端點(diǎn)代表黑場,假如你把這個點(diǎn)提高,頭發(fā)、眼珠等黑顏色就會變亮;你把這個點(diǎn)向右拉(現(xiàn)在無法再把它降低),陰影會變得更黑,甚至發(fā)焦,但當(dāng)畫面黑場不足時,用這個辦法可以加深黑場。
曲線的右端點(diǎn)代表白場,假如你把這個點(diǎn)降低,高光就會變暗,鼻尖、眉弓等處的反光就會變成灰色,這一般是不采用的;假如你把這個點(diǎn)向左拉(它已經(jīng)無法再升高),接近高光的亮顏色就會變成高光,當(dāng)畫面亮調(diào)灰暗無力時,這是一個辦法。
可以調(diào)節(jié)的是4條曲線:RGB(總亮度)、R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))。當(dāng)調(diào)節(jié)總亮度不能如愿時,你就要調(diào)節(jié)三原色。要知道RGB圖像的顏色是由紅、綠、藍(lán)三原色組成的,還要知道改變每種原色的亮度對總的顏色有什么影響。這很容易,隨便打開一幅RGB圖,隨便調(diào)節(jié)三原色曲線,你就會明白它們的作用。在有了足夠的調(diào)色經(jīng)歷后,你要具備這樣的條件反射:看到任何顏色,都能想象它的三原色組成,比如紅潤明亮的膚色是由很亮的紅、較亮的綠和很暗的藍(lán)組成的。
(2)CMYK曲線
它的橫坐標(biāo)是原來的油墨量,縱坐標(biāo)是調(diào)整后的油墨量,取值范圍是0~100。
“油墨量”是個籠統(tǒng)的說法,確切地說,它是網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率,是單位面積的紙被油墨覆蓋的百分比。比如青的網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率是70%,意味著在1平方毫米的紙上,有0.7平方毫米被青墨覆蓋。油墨覆蓋得越多,顏色越深,因此70%的青墨比50%的青墨深,0%完全是白紙(印刷上叫“空白”),100%完全是墨(印刷上叫“實地”)。**墨也是這樣。
通常的印刷使用4種油墨——青、洋紅、黃和黑,前面3種是顏料三原色,畫過畫的人都知道它們可以組成豐富的色相,黑是用來增加明暗層次的。因此,在CMYK“曲線”對話框中有5種曲線可調(diào)節(jié)——CMYK(總墨量)、C(青墨量)、M(洋紅墨量)、Y(黃墨量)和K(黑墨量)。
請打開任何一張CMYK圖片,調(diào)節(jié)這些曲線,你立刻會明白每種油墨的增減對畫面有什么影響。
對于CMYK要形成這樣的條件反射:看到任何顏色都能想象它的四色組成。比如明亮紅潤的膚色是由較多的洋紅、較少的黃、很少或空白的青和黑組成的。照相制版時代的分色工比我們更強(qiáng),他對CMYK值的想象能精確到5%。把這樣一位老人從印刷廠退休職工麻將室拉出來,讓他對我們的圖1-2a說點(diǎn)什么,他會說亮調(diào)的黃居然上了20,太多了。而我們要做的,就是把曲線往下拉。2100433B