紅石比較器比較器模式
比較器煉藥鍋:當(dāng)放滿水時,信號為3,每用玻璃瓶舀一瓶水就減少一格信號。
在此功能下有兩種模式: 比較模式(比較器滅)
在此模式下,如果比較端和輸入端同時輸入紅石信號,那么:
A≥B時,C=A;
A<B時,C=0。
減法模式(比較器亮)
在此模式下,如果比較端和輸入端同時輸入紅石信號,那么:
A>B時,C=A-B
A≤B時,C=0
作為二極管
與中繼器類似,比較器也可以作為二極管使用(B=0),其延遲為1個紅石刻。但由于其在游戲中的更新優(yōu)先級與其他不同,受更新順序的影響,不能響應(yīng)某些1紅石刻的脈沖,如由中繼器組成的1紅石刻長(周期為2紅石刻)的時鐘信號。 作為比較器
比較器的B端可以為輸入值設(shè)置一個閾值。A只有大于或等于B時,比較器才會有信號輸出;否則全無輸出。
作為模擬減法器
模式2下,比較器可以作為模擬減法器,A只有大于或等于B時,輸出強度才為A-B,否則全無輸出。
作為物品欄檢測器
當(dāng)其后端與一個容器接觸(箱子、熔爐、發(fā)射器、釀造臺、漏斗、陷阱箱)時,比較器會發(fā)出與容器里物品欄填滿程度百分比成正比的強度的信號。詳見下文。若連接的是唱片機則會輸出和里面播放的唱片的編號強度一樣的紅石信號。
3 |
5 |
9 |
27 |
54 |
唱片機 |
||
信號強度 |
容器和物品槽 |
||||||
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
— |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
"13" |
|
2 |
14 |
23 |
42 |
1組 60 |
3組 55 |
"cat" |
|
3 |
28 |
46 |
1組 19 |
3組 55 |
7組 46 |
"blocks" |
|
4 |
42 |
1組 5 |
1組 60 |
5組 51 |
11組 37 |
"chirp" |
|
5 |
55 |
1組 28 |
2組 37 |
7組 46 |
15組 28 |
"far" |
|
6 |
1組 5 |
1組 51 |
3組 14 |
9組 42 |
19組 19 |
"mall" |
|
7 |
1組 19 |
2組 10 |
3組 55 |
11組 37 |
23組 10 |
"melohi" |
|
8 |
1組 32 |
2組 32 |
4組 32 |
13組 32 |
27組 |
"stal" |
|
9 |
1組 46 |
2組 55 |
5組 10 |
15組 28 |
30組 55 |
"strad" |
|
10 |
1組 60 |
3組 14 |
5組 51 |
17組 23 |
34組 46 |
"ward" |
|
11 |
2組 10 |
3組 37 |
6組 28 |
19組 19 |
38組 37 |
"11" |
|
12 |
2組 23 |
3組 60 |
7組 5 |
21組 14 |
42組 28 |
"wait" |
|
13 |
2組 37 |
4組 19 |
7組 46 |
23組 10 |
46組 19 |
— |
|
14 |
2組 51 |
4組 42 |
8組 23 |
25組 5 |
50組 10 |
— |
|
15 |
3組 |
5組 |
9組 |
27組 |
54組 |
— |
和紅石中繼器一樣,紅石比較器的一個重要功能就是充當(dāng)二極管,但是沒有中繼器的功能,不能更新紅石信號,即輸入信號為多少,輸出信號仍為多少。
滿箱檢測器
當(dāng)輸入端對準(zhǔn)一個容器,如果容器中有物品,輸出端則會發(fā)出一格強度的紅石信號,物品越多則信號越強
信號強弱的公式為:
1+[容器內(nèi)物品數(shù)量/( 物品槽總數(shù)X物品一組總量)]X14
如:
漏斗有5格物品槽,放入1個一組總量為64個的物品,輸出信號則為1;
若放入32個該物品,則輸出信號為2,以此類推。
不同的容器有不同的特性,如:
唱片機:輸出能量大小取決于放入的唱片;
雙門限電壓比較器是一個含有什么網(wǎng)絡(luò)的比較器?
雙門限電壓比較器是一個,還有什么網(wǎng)絡(luò)的?比較器電壓的強度是什么樣的,然后它包含的網(wǎng)絡(luò)的類型。
區(qū)別:施密特觸發(fā)器,其特點是有滯后效應(yīng),有閾值。即當(dāng)輸入信號超過上限鑒別閾值VT+時,電路翻轉(zhuǎn)。當(dāng)輸入電平回到VT+時,電路并不重新翻回,而必須在輸入電平繼續(xù)下降到低于VT+的另一個閾值VT-時,電路...
數(shù)據(jù)值 |
|
---|---|
名稱 |
|
紅石比較器基本構(gòu)成
紅石比較器由三個紅石火把,三個石頭和一個石英合成。
有兩個紅石火把被連起來的方向被稱為"輸入端"或"A端"
只有一個紅石火把的方向被稱為"輸出端"或"C端"
其他兩個方向都被稱為"比較端"或"B端"
正式版本 |
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2012年11月24日 |
Jeb提到Minecraft中可能會有電容器 |
2012年12月27日 |
Dinnerbone公布了第一批截圖,并宣稱其名字為“比較器” |
2013年1月2日 |
Dinnerbone又公布了一張截圖,展示了組合成4-16譯碼器的比較器。 |
13w01a |
紅石比較器加入游戲,但無延遲 |
13w01b |
為紅石比較器加入0.5刻的延遲 |
13w05b |
紅石比較器的延遲改為1紅石刻 |
13w18a |
紅石比較器能檢測末地傳送門框架和煉藥鍋了 |
1.7.2 |
紅石比較器的物品形式被移除了 |
14w04a |
紅石比較器能檢測物品展示框了 |
14w28a |
紅石比較器能檢測蛋糕了 |
這個教程將向你介紹豬隨機產(chǎn)生器的建造,它是一種廣泛地被用于在紅石作品中增加隨機部分的方法。這個作品事實上是用隨機游蕩的生物,通過壓力板或絆線,這種隨機的游蕩可以被轉(zhuǎn)化為一個紅石信號??偸前i隨機產(chǎn)生器的作品包括賭博機和boss戰(zhàn)斗。(請注意可以用一種更簡潔的方法產(chǎn)生隨機,即使用投擲器,漏斗和紅石比較器)
大量實體方塊,種類不限
玻璃
壓力板若干
一只動物
為你的隨機器建造一個房間??梢允侨我饽阆胍某叽?,只要能把你的動物安置進去。
在屋子內(nèi)部安放壓力板或絆線鉤。
將動物趕入屋內(nèi),確保它可以激活你的壓力板或拌線鉤。
將壓力板與紅石電路相連。
建議使用被動性生物,因為它們不會被清除而且能被更容易的放進里面。
如果你認(rèn)為你有使用攻擊型生物的需求,給它一個盔甲或可以拿著的東西(這會對僵尸,骷髏和僵尸豬人有效)或?qū)λ褂妹啤_@些都可以防止生物被清除。
如果一個生物離玩家太遠,它將會停止移動,所以建議你盡量將隨機產(chǎn)生器放置地靠近玩家。
在豬隨機產(chǎn)生器當(dāng)中通常使用的兩種生物是雪傀儡和雞。雪傀儡被使用的原因是它們移動時很安靜而且可以在隨機產(chǎn)生器內(nèi)部被制造出來(而且走過的路會被雪覆蓋),雞被使用的原因是它們是可用的最小的生物之一。(允許隨機產(chǎn)生器更加緊湊),而且它也可以在隨機產(chǎn)生器內(nèi)部被制造出來。
為了降低紅石激活的頻率,將房間做得大些或移除一些壓力板。增加紅石激活的頻率則相反。
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大?。?span id="4wiwu6a" class="single-tag-height">695KB
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專業(yè)文檔供參考,如有幫助請下載。 電子技術(shù)課程設(shè)計報告 題 目: 4 位數(shù)值比較器設(shè)計 學(xué)生姓名 : 學(xué)生學(xué)號 : 年 級: 專 業(yè): 班 級: 指導(dǎo)教師 : 專業(yè)文檔供參考,如有幫助請下載。 機械與電氣工程學(xué)院制 2016年 11月 4位數(shù)值比較器設(shè)計 機械與電氣工程學(xué)院:自動化專業(yè) 1.課程設(shè)計的任務(wù)與要求 1.1 課程設(shè)計的任務(wù) 采用 Multisim 12.0 軟件實現(xiàn) 4位數(shù)值比較器的設(shè)計與仿真。 1.2 課程設(shè)計的要求 (1)設(shè)計一個 4位數(shù)值比較器的電路,對兩個 4位二進制進行比較。 (2)采用 74Ls85集成數(shù)值比較器。 (3)要有仿真效果及現(xiàn)象或數(shù)據(jù)分析。 2.四位數(shù)值比較器設(shè)計方案制定 2.1 四位數(shù)值比較器工作的原理 對兩個 4位二進制數(shù) A3A2A1A0與 B3B2B1B0進行比較。從 A的最高位 A3和 B的最高位 B3進行比較,如果他們不相等
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評分: 4.8
電壓比較器講義 幻燈片 1 尊敬的各位專家評委, 上午好!我試講的內(nèi)容為模擬電子技術(shù)中的電壓比較 器一節(jié)。 下面我可以我的本次試講 幻燈片 2 在上一節(jié)課中我們分析了一階、 二階有源濾波器的工作原理、 幅頻特性以及 有源濾波器在實際中的應(yīng)用, 那么在本次課中, 我們學(xué)習(xí)模擬電子技術(shù)中另一類 比較重要而且應(yīng)用很廣泛的電路 -電壓比較器。我們將從三個方面闡述本次課的 內(nèi)容: 1、簡單的電壓比較器; 2、滯回電壓比較器; 3、集成電壓比較器。 幻燈片 3 在講述本節(jié)課內(nèi)容之前, 我們來思考這樣的一個問題?在實際工業(yè)應(yīng)用中 , 某些大功率器件如晶閘管、功率 MOS、GTO等器件,它們在工作時都要產(chǎn)生大 量的熱量,如果不及時散發(fā)出去將會導(dǎo)致功率器件損壞, 通常,我們采用散熱片 和散熱風(fēng)扇來保證它們的正常工作, 那么這就涉及到一個問題, 如何設(shè)計簡單可 行的散熱風(fēng)扇自動控制電路呢?通過本節(jié)課的學(xué)
上拉電阻會影響比較器輸出的高電平的數(shù)值,尤其是“OC門“輸出格式的比較器),從而影響門限電壓,需要考慮。主要是影響上門限,可以把它歸入正反饋。
簡單的電壓比較器結(jié)構(gòu)簡單,靈敏度高,但是抗干擾能力差,因此我們就要對它進行改進。改進后的電壓比較器有:滯回比較器和窗口比較器。
紅石線(Redstone Wire)是一種在物體間傳導(dǎo)電量的材料。它是紅石粉擺放出來的形式,通過用鐵制或更好的鎬來開采紅石礦石能找到這種材料。導(dǎo)電的物體能用來打開門或啟動某些物體。未通電的導(dǎo)線是暗紅色的,通電的導(dǎo)線看起來是有著活躍的閃光的亮紅色。