書????名 | 紅色風暴II 3ds max 7 室內(nèi)設計實例教程:渲染篇 | 出版社 | 中國青年出版社 [1]? |
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出版時間 | 2005年05月01日 | 頁????數(shù) | 410 頁 |
開????本 | 16 開 | 裝????幀 | 平裝 |
ISBN | 9787500661887 | 版????次 | 1 |
第一篇 模型篇
第1章 3ds max 7新增功能介紹
第2章 創(chuàng)建單體模型
2.1 創(chuàng)建多人沙發(fā)
2.2 創(chuàng)建辦公椅
2.3 創(chuàng)建布料物體
第二篇 Lightscape篇
第3章 廚房的陽光效果
3.1 創(chuàng)建廚房空間模型
3.2 創(chuàng)建場景基本光效
3.3 創(chuàng)建陽光效果
第4章 客廳的夜景效果
4.1 創(chuàng)建客廳場景空間模型
4.2 給場景賦予材質(zhì)并創(chuàng)建燈光
4.3 修改材質(zhì)屬性并創(chuàng)建基本光效
4.4 最后渲染設置
第三篇 VRay篇
第5章 VRay的基本介紹
5.1 VRay整體介紹
5.2 VRay的焦散特效
5.3 VRay的景深特效
5.4 HDRL在VRay中的使用
第6章 起居室的陽光效果
6.1 設置場景空間基本光效
6.2 給場景賦予材質(zhì)
6.3 創(chuàng)建陽光效果
第7章 商務會議室的夜景效果
7.1 在場景中設置燈光
7.2 給場景空間賦予材質(zhì)
7.3 給家具模型賦予材質(zhì)
7.4 渲染出圖
第四篇 finalRender篇
第8章 finalRender的基本介紹
8.1 finalRender基本界面及渲染面板介紹
8.2 finalRender的燈光設置
8.3 finalRender的陰影設置
8.4 finalRender的材質(zhì)
第9章 辦公過廳的陽光效果
9.1 創(chuàng)建基本照明
9.2 設置空間及家具的材質(zhì)
9.3 渲染出圖
第10章 辦公走廊的夜景效果
10.1 設置主光源
10.2 賦予基本材質(zhì)
10.3 調(diào)整基本光效
10.4 創(chuàng)建夜景光效
第11章 創(chuàng)建大堂過廳特殊光效
11.1 設置場景的主光源
11.2 設置基本材質(zhì)
11.3 調(diào)整光效
11.4 創(chuàng)建最終光效
附錄1 影響VRay速度的因素
附錄2 影響finalRender速度的因素
附錄3 材質(zhì)庫
附錄4 光域網(wǎng)
附錄5 HDR貼2100433B
《紅色風暴II 3ds max 7 室內(nèi)設計實例教程:渲染篇》吸納了海內(nèi)外室內(nèi)設計領(lǐng)域的最新研究成果,融合了作者多年的設計制作經(jīng)驗,是目前較為經(jīng)典的3ds max高級實例類參考書?!都t色風暴II 3ds max 7 室內(nèi)設計實例教程:渲染篇》語言流暢、層次清晰、實例精彩而豐富,深入淺出地介紹了在3ds max中建立模型,設置燈光、材質(zhì),并進行渲染的操作方法和技巧。
內(nèi)容充實:《紅色風暴II 3ds max 7 室內(nèi)設計實例教程:渲染篇》的步驟簡潔、清晰、明快,圖注豐富,避免了操作步驟繁瑣、重復的通病,實實在在地為讀者講述了室內(nèi)設計中的各種相關(guān)技巧和各種注意事項。
流程揭密:《紅色風暴II 3ds max 7 室內(nèi)設計實例教程:渲染篇》實例遵循了建立模型、調(diào)節(jié)基本光效、精調(diào)材質(zhì)并出圖的流程,避免了因流程混亂而造成的重復操作,有助于讀者節(jié)約操作時間。
毫無保留:完全針對室內(nèi)設計行業(yè)的實際特點,從實用角度出發(fā),由國內(nèi)知名專家精心編著,讓您有機會接觸到業(yè)界最前沿的技術(shù)與業(yè)內(nèi)最頂尖的高手的制作經(jīng)驗。
精益求精:作者沒有滿足于制作周期短但品質(zhì)一般的效果圖,因為那只會誤導讀者,而是殫精竭慮地把制作水平發(fā)揮到極致,以求把最真實的技術(shù)與技巧展現(xiàn)給大家。
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設置...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
初學者的話用skp,用vary簡單渲一下就好,最后用ps簡單調(diào)一下。。。要是想要逼真細致的話3D是王道啊。。。燈光效果要好點。。。顏色細節(jié)材質(zhì)神馬的還是可以的啊。。。(但是渲圖的時候真心折磨。。。所以...
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大?。?span id="hpvhrx1" class="single-tag-height">15.0MB
頁數(shù): 35頁
評分: 4.3
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闡述3ds max課程在室內(nèi)設計專業(yè)教學計劃中的設置與教學現(xiàn)實問題,根據(jù)3ds max課程在室內(nèi)設計專業(yè)教學中的現(xiàn)狀,提出了相應的教學改革方法,著重論述在教學實踐中的經(jīng)驗,以此探討3ds max課程的設置與教學,培養(yǎng)學生掌握3ds max相關(guān)參數(shù)的應用、建模能力、效果圖制作能力。傳統(tǒng)的課程設置、教學課程體系已不能滿足課程核心培養(yǎng)目標的實現(xiàn),必須進行以技能為本的課程設置與教學改革。
內(nèi)容介紹
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染為主,兼顧燈光與材質(zhì)的實例類教程。全書分為12章,共包括了34個精彩實例,分別講解了渲染基礎、區(qū)域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材質(zhì)、透明材質(zhì)、老舊材質(zhì)、渲染特效、生活用品、產(chǎn)品表現(xiàn)、室內(nèi)外效果等內(nèi)容。《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》的特點是“步驟與思路”并舉、“理論和實際”結(jié)合。在制作實例之前先對制作內(nèi)容和知識點進行概括,然后結(jié)合理論分析,通過對具體實例的制作過程進行分解,穿插講解實例所涉及的概念參數(shù)與經(jīng)驗技巧,幫助讀者快速提高渲染水平。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》配套1張DVD多媒體教學光盤,包含書中全部實例的多媒體語音視頻教學,以及書中實例所需的素材文件與場景源文件,以便幫助讀者更好地學習書中實例,提高學習效率。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外設計人員和工業(yè)設計人員用來提高作品的表現(xiàn)力,同時也可以作為各大中專院校和社會培訓班的專業(yè)教材使用。
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《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》以3ds Max9和VRay為操作平臺,以大量特點鮮明、創(chuàng)意獨特的范例為契機,通過翔實的建模與渲染數(shù)據(jù)和典型的實例操作,深入解析工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作思路與方法。隨書贈送各實例的max模型與素材文件,使您能跟隨《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》快速掌握工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作方法和技巧。
本書定位于3ds Max渲染和渲染器的應用。全書共分為14章,內(nèi)容涵蓋渲染與渲染器、渲染設置、Quicksilver硬件渲染器、VUE文件渲染器、VRay渲染器、VRay全局光照明、Light cache渲染引擎實戰(zhàn)、絢麗的焦散特效、景深和運動模糊、VRay燈光與對象命令詳解、VRay材質(zhì)、Mental ray渲染器,并用20多個完整案例介紹了3ds Max渲染和渲染器的實際應用技巧。
本書不僅適合3ds Max初學者使用,也適合影視包裝、廣告動畫、游戲角色、場景設計、工業(yè)設計、建筑設計及室內(nèi)外效果圖制作人員使用,還可作為各大院校相關(guān)專業(yè)的教材和教學參考書。