第一部分 可視化仿真的基本理論、手段和方法
第1章 可視化仿真的概述
1.1 可視化仿真的基本概念
1.2 可視化仿真的基本手段和方法
1.3 可視化仿真的數(shù)據(jù)庫(kù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
1.4 基于物理模型的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
1.5 結(jié)構(gòu)工程可視化仿真技術(shù)發(fā)展及現(xiàn)狀
第2章 可視化仿真的圖形與方法
2.1 面向?qū)ο蠹夹g(shù)的概念與方法
2.2 面向?qū)ο蟮膱D形方法
2.3 autocad圖形單元的基本分類(lèi)與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.4 autocad開(kāi)發(fā)環(huán)境與應(yīng)用
2.5 3d引擎介紹
第3章 結(jié)構(gòu)工程的建模技術(shù)
3.1 常用結(jié)構(gòu)材料圖形數(shù)據(jù)庫(kù)
3.2 三維空間建模技術(shù)
3.3 結(jié)構(gòu)構(gòu)件制作加工的圖形拓?fù)浼夹g(shù)
3.4 構(gòu)件圖形的數(shù)據(jù)存取方法
第4章 結(jié)構(gòu)gad圖形轉(zhuǎn)化為虛擬現(xiàn)實(shí)文件的方法
4.1 虛擬現(xiàn)實(shí)文件vrml的格式與語(yǔ)法
. 4.2 虛擬現(xiàn)實(shí)文件vrml功能與特點(diǎn)
4.3 cad圖形轉(zhuǎn)化為vrml的一般方法
4.4 虛擬現(xiàn)實(shí)文件的逆向讀取數(shù)據(jù)與圖形域
第5章 gad圖形轉(zhuǎn)化為3ds max的方法
5.1 cad圖形與3ds max圖形的一般轉(zhuǎn)換
5.2 3ds max中maxscript腳本語(yǔ)言的語(yǔ)法基礎(chǔ)
5.3 maxscript操作場(chǎng)景對(duì)象
5.4 maxscript語(yǔ)言在模擬結(jié)構(gòu)工程中的編程應(yīng)用
第二部分 可視化仿真的應(yīng)用實(shí)例
第6章 應(yīng)用實(shí)例一——壩陵河特大鋼桁橋梁可視化三維建模技術(shù)及工程詳圖
6.1 壩陵河特大橋工程概況
6.2 鋼桁橋梁結(jié)構(gòu)建模技術(shù)細(xì)節(jié)
6.3 鋼桁架橋梁的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與圖形處理技術(shù)
6.4 三維結(jié)構(gòu)圖形轉(zhuǎn)化為二維工程圖的處理技術(shù)
6.5 三維模型與有限元結(jié)構(gòu)計(jì)算的結(jié)合與成果分析
6.6 三維模型的信息存貯與數(shù)據(jù)庫(kù)的連結(jié)技術(shù)
6.7 壩陵河特大大橋橋梁的仿真可視化分析
第7章 應(yīng)用實(shí)例二——北盤(pán)江特大橋梁仿真分析與虛擬現(xiàn)實(shí)模型及施工過(guò)程可視化
7.1 北盤(pán)江特大鋼桁架橋梁工程概述
7.2 北盤(pán)江大橋的虛擬現(xiàn)實(shí)模型介紹
7.3 鋼構(gòu)橋梁運(yùn)輸?shù)跹b過(guò)程中安全檢測(cè)的圖形分析
第8章 應(yīng)用實(shí)例三——矮寨特大鋼構(gòu)橋梁的工程動(dòng)畫(huà)制作
8.1 矮寨特大鋼桁橋梁概況
8.2 矮寨特大鋼桁橋梁的cad模型制作
8.3 矮寨特大鋼桁梁懸索橋3i)smax模型制作
8.4 矮寨特大鋼構(gòu)橋梁施工過(guò)程的動(dòng)畫(huà)制作方案
8.5 矮寨特大鋼桁橋梁工程動(dòng)畫(huà)合成過(guò)程
8.6 工程動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用效果
第9章 應(yīng)用實(shí)例四——落腳河水電站仿真分析與虛擬現(xiàn)實(shí)模型及施工過(guò)程可視化
9.1 落腳河水電站工程概況
9.2 落腳河水電站的虛擬現(xiàn)實(shí)模型介紹
9.3 落腳河水電站施工過(guò)程的可視化仿真分析2100433B
本書(shū)共分兩部分9個(gè)章節(jié)以及兩個(gè)附錄內(nèi)容,第一部分內(nèi)容主要介紹可視化仿真的基本理論、手段和方法,包括可視化仿真的概述、可視化仿真的圖形與方法、結(jié)構(gòu)工程的建模技術(shù)、結(jié)構(gòu)CAD圖形轉(zhuǎn)化為虛擬現(xiàn)實(shí)文件的方法、CAD圖形轉(zhuǎn)化為3DS MAX的方法。第二部分主要介紹作者團(tuán)隊(duì)在工程結(jié)構(gòu)可視化仿真的應(yīng)用與研究成果,包括壩陵河特大鋼桁橋梁可視化三維建模技術(shù)及工程詳圖、北盤(pán)江特大橋梁仿真分析與虛擬現(xiàn)實(shí)模型及施工過(guò)程可視化、矮寨特大鋼構(gòu)橋梁的工程動(dòng)畫(huà)制作、落腳河水電站仿真分析與虛擬現(xiàn)實(shí)模型及施工過(guò)程可視化。
虛擬現(xiàn)實(shí)建筑是如何應(yīng)用的?
文中從慢城寧海展示中心的背景分析和設(shè)計(jì)需求的入手,明確了設(shè)計(jì)前期的工作重點(diǎn)。在后期的設(shè)計(jì)過(guò)程中,如何根據(jù)實(shí)際情況設(shè)計(jì)出符合要求的項(xiàng)目作品,是首先要考慮的問(wèn)題。通過(guò)設(shè)計(jì)元素在現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中的實(shí)際運(yùn)用,成功的...
BIM技術(shù)中的虛擬現(xiàn)實(shí)如何應(yīng)用實(shí)際?
所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)是指的模擬建造,即對(duì)實(shí)際項(xiàng)目的預(yù)建造過(guò)程,其模型是完全根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際等比例構(gòu)建出來(lái)的,當(dāng)然,其貼合度取決于模型精準(zhǔn)程度。理論上說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)就是實(shí)際建造的縮影和預(yù)演,模型越細(xì)致,與實(shí)際建造越...
提出了一個(gè)煤礦安全虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)的綜合解決方案,并針對(duì)地質(zhì)界面可視化、地學(xué)空間構(gòu)建、虛擬場(chǎng)景建立與組織以及安全仿真
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利用虛擬現(xiàn)實(shí)和3dsmax技術(shù)進(jìn)行了截流施工場(chǎng)景三維仿真建模,并在此基礎(chǔ)上,結(jié)合龍口水力指標(biāo)的動(dòng)態(tài)計(jì)算,提出了基于虛擬現(xiàn)實(shí)的截流施工三維動(dòng)態(tài)可視化仿真技術(shù),實(shí)現(xiàn)了截流過(guò)程的逼真預(yù)演和多方案的比較分析,從而為截流組織設(shè)計(jì)與決策提供了強(qiáng)有力的可視化分析手段。
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利用工程分析軟件模擬的結(jié)果數(shù)據(jù)與可視化開(kāi)發(fā)包AVS/Express,結(jié)合數(shù)據(jù)手套和位置跟蹤器在AVS平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)了工程分析數(shù)據(jù)的交互式可視化。將工程分析數(shù)據(jù)和真實(shí)感模型結(jié)合起來(lái),且利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供給用戶(hù)交互式的可視化環(huán)境。交互式可視化能夠準(zhǔn)確直觀地展示工程結(jié)構(gòu)的應(yīng)力和應(yīng)變分布情況,為產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化設(shè)計(jì)提供依據(jù),并且可以實(shí)現(xiàn)交互式操作,使可視化具有\(zhòng)"沉浸感\(zhòng)
《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用研究:在建筑行業(yè)中的應(yīng)用》對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用進(jìn)行了研究。主要內(nèi)容包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、特征、分類(lèi)及研究現(xiàn)狀等,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù),Web3D、全景與Cult3D等技術(shù),VRMI。虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑行業(yè)中應(yīng)用及前景分析等?!短摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用研究:在建筑行業(yè)中的應(yīng)用》匯集一系列的虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù),同時(shí)緊密聯(lián)系當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域已取得的最新成果,并提供了大量的應(yīng)用實(shí)例,具有較高的學(xué)術(shù)水平,可以作為研究人員的參考手冊(cè)。
第1章 緒論
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類(lèi)
1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究現(xiàn)狀
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸入設(shè)備
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸出設(shè)備
2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)生成設(shè)備
第3章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)探析
3.1 建模技術(shù)
3.2 真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)
3.3 三維虛擬聲音技術(shù)
3.4 人機(jī)自然交互技術(shù)
3.5 實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè)技術(shù)
第4章 Web3D、全景與Cult3D等技術(shù)
4.1 Web3D技術(shù)
4.2 全景技術(shù)
4.3 Cult3D技術(shù)
4.4 VRP技術(shù)
4.5 Unity3D技術(shù)
第5章 VRML虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言研究
5.1 VRML概述
5.2 VRML的語(yǔ)法基礎(chǔ)
5.3 VRML場(chǎng)景的編輯與瀏覽
5.4 VRML程序的優(yōu)化
5.5 X3D
第6章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑行業(yè)中應(yīng)用及前景分析
6.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
6.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展前景
參考文獻(xiàn) 2100433B
《地下水動(dòng)態(tài)預(yù)測(cè)方法及其應(yīng)用》通過(guò)系統(tǒng)整理目前國(guó)內(nèi)外常用的地下水動(dòng)態(tài)預(yù)測(cè)方法,對(duì)各類(lèi)方法的基本原理、應(yīng)用步驟、適用條件及其局限性進(jìn)行了較為深入的研究和探討,結(jié)合作者多年來(lái)的應(yīng)用實(shí)踐,有針對(duì)性地選擇一些代表性應(yīng)用實(shí)例,使讀者對(duì)各類(lèi)方法有進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和理解。
《地下水動(dòng)態(tài)預(yù)測(cè)方法及其應(yīng)用》具有較強(qiáng)的理論性和實(shí)用性,可供從事地下水監(jiān)測(cè)、評(píng)價(jià)、分析的工程技術(shù)人員使用,也可供水資源科研與管理人員和有關(guān)高校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的高年級(jí)本科生和研究生閱讀參考。