計算機繪圖技術(shù)(Computer graphics technology)是指計算機圖形顯示和繪圖是利用計算機處理圖形信息的一門應(yīng)用技術(shù)學(xué)科,它的主要任務(wù)是通過對描述某一對象的一組抽象數(shù)據(jù),或計算機產(chǎn)生的中間結(jié)果進行處理之后,變換成能直接觀察到的圖形,在輸出設(shè)備上實現(xiàn)圖形信息的表達,當(dāng)使用顯示器將對象的視覺表示形式展現(xiàn)在顯示屏幕上時,稱為計算機圖形顯示。當(dāng)使用繪圖機將顯示圖形永久保存硬拷貝在圖紙上時,稱為計算機繪圖。兩者在圖形的生成、存儲、變換處理等方面的原理是相同的,實際上常常把兩者結(jié)合起來使用,稱為計算機繪圖技術(shù)。
圖形信息是一種重要的信息類型,直接明了,含義豐富,它具有以下特點:
1、圖形信息表達直觀,易于理解。
在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達的今天,圖形信息顯示出任何語言無法比擬的優(yōu)越性,它能直接反映出客觀世界變幻無窮的圖像,供全人類所共享,不受語言限制。圖形信息中包含大量空間的、各種層次的、變化的結(jié)構(gòu)形狀、色彩、紋理以及心理信息等,通過觀察,給人以直觀的感受,“一目了然”,易于理解。
2、圖形信息表示準(zhǔn)確、精練。
圖形給人一瞬間把握整體的特點,它比文學(xué)要逐字逐句逐段聯(lián)系起來才能理解,顯得更簡明精練,“一幅畫勝似千言萬語”,例如旅游指南中配合說明就不可缺少一幅交通圖。
“圖”是科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域里一種應(yīng)用非常廣泛的表示形式,人類的生產(chǎn)活動和科學(xué)實驗中,離不開圖像表達,如機械方面的零件圖、裝配圖、建筑中的施工圖、以及氣象圖、統(tǒng)計圖、心電圖等準(zhǔn)確無誤地表示各構(gòu)成部分的幾何尺寸和相對位置,而語言文學(xué)是難以表達清楚的。
3、圖形信息能“實時”地反應(yīng)過程的變化規(guī)律。
連續(xù)變化的圖形信息能更“實時”地反映生產(chǎn)和科學(xué)實驗過程;并從中發(fā)現(xiàn)起決定作用的因素和關(guān)系。近代物理等學(xué)科就是利用這種形象的視覺表示,反映真實模型及抽象概念模型的變化規(guī)律。
圖形處理、模式識別與圖像顯示的區(qū)別
計算機處理圖形信息采用不同的方式,使得計算機應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展由三個分支學(xué)科,即圖像處理、模式識別與圖形顯示,它們之間既有一定聯(lián)系,又有不同的研究目標(biāo)。
圖像處理:它將客觀世界中原來存在的物體映像處理成新的數(shù)字化圖像,如對照片圖像掃描采樣,量化,模/數(shù)轉(zhuǎn)換后送入計算機,由計算機按應(yīng)用的需要,對數(shù)字圖像信息進行加工,復(fù)原(使模糊圖像清晰)增強(突出某些特征)和圖像賦值(定義圖像某部分的尺寸形狀和位置)。其中關(guān)心的問題是如何濾去噪聲,壓縮圖像數(shù)據(jù)以便于存儲傳輸?shù)炔煌奶幚?。需要時可把加工處理后的圖像重新輸出,這個過程統(tǒng)稱為圖像處理。
模式識別:它研究怎樣分析和識別輸入的圖形和圖像,找出其中蘊含的內(nèi)在聯(lián)系。圖形信息輸入計算機后進行特征抽取等處理,然后用統(tǒng)計判定方法,對圖形做出識別。最后由計算機按使用要求繪出圖形的分類和描述,從圖像中提取數(shù)據(jù)模型。
圖形顯示:它的主要任務(wù)是先將具體實在對象或抽象假想對象進行描述(建立模型),然后對描述對象的數(shù)據(jù)或過程進行處理,產(chǎn)生能正確反映對象某些性質(zhì)的圖形,它是將數(shù)據(jù)和幾何模型生成圖形。這里所說的模型是對圖形對象的抽樣描述,它能夠被計算機理解接受并轉(zhuǎn)換為圖像顯示,可以通俗地說:模型是圖像的說明,圖像是模型的可見形象。具體由計算機產(chǎn)生的字符、符號、點、線、弧、圓、曲面、立體等組成的圖形模型都是圖形對象,它們還具有明暗、色彩等屬性,以及靜止和活動的不同狀況。
圖像處理、模式識別和圖形顯示這三門與圖形信息處理有關(guān)的學(xué)科,都已有了二三十年的歷史,但長期以來它們以各自獨立的形式發(fā)展。到了80年代,由于光柵掃描圖形顯示器的廣泛使用,以及各門學(xué)科之間相互滲透與溝通,相互關(guān)系越來越密切,但以計算機軟硬件系統(tǒng)角度來看,其中圖形顯示和繪圖技術(shù)仍起著基礎(chǔ)和核心的作用。
計算機繪圖系統(tǒng)的工作方式有被動式和交互式兩種,被動式主要以繪圖機或打印機作為輸出設(shè)備,通過編制一個繪圖程序,讓計算機控制繪圖機或打印機繪制圖形,若要修改圖形必須修改程序或數(shù)據(jù)。這種繪圖系統(tǒng)生成圖形過程中,無法進行操縱和控制。
交互式則由設(shè)計人員(用戶)利用鍵盤、光筆、數(shù)字化儀、圖形顯示器等交互設(shè)備的有關(guān)功能,控制和操縱模型的建立和圖形的生成過程。模型和圖形可以邊生成邊顯示邊修改,進行人機對話;并提供了與繪圖系統(tǒng)形象直觀和高效率的交互手段,以菜單形式為用戶提供輸入、修改、變換等各種圖形功能,直到產(chǎn)生符合使用要求的模型和圖形位置,最后由繪圖機或打印機輸出圖形。目前,計算機繪圖系統(tǒng)工作方式都以交互式繪圖為主。
計算機繪圖系統(tǒng)由硬件和軟件兩部分組成。計算機繪圖系統(tǒng)的基本物理設(shè)備統(tǒng)稱為硬件,它包括主機、大容量外存儲器、圖形輸出和圖形輸入設(shè)備。其中圖形顯示器、打印機、繪圖機、鍵盤、數(shù)字化儀、光筆等供系統(tǒng)配置時用戶選用。
為了運行、管理和維護計算機而編制的各種程序統(tǒng)稱為軟件,軟件分系統(tǒng)軟件、支撐軟件和應(yīng)用軟件三類。
系統(tǒng)軟件是使用和管理計算機的全部軟件。它為所有的計算機用戶服務(wù)。
應(yīng)用軟件是用戶利用計算機,以及它所提供的各種系統(tǒng)軟件編制解決各種實際問題的程序,稱為應(yīng)用程序,它為部分用戶服務(wù)。圖像應(yīng)用程序是開發(fā)繪圖系統(tǒng)的核心部分,它是圖形技術(shù)在各種應(yīng)用中的抽象描述。
圖像支撐軟件由一組公用的圖形子程序所組成,它擴展了原有高級語言的圖形處理功能。給用戶提供描述、控制、分析和計算機圖形的語句,適用于用戶設(shè)計有關(guān)圖形方面的應(yīng)用程序。
綜上所述,計算機繪圖系統(tǒng)是為了支持應(yīng)用程序便于實現(xiàn)圖形的輸入輸出而設(shè)計的硬件和軟件的組合體,沒有繪圖系統(tǒng)的支撐,就會使應(yīng)用程序的編寫極為困難,計算機繪圖的潛在用途也難以開發(fā)。 2100433B
計算機繪圖指使用計算機輔助軟件幫助繪制各類設(shè)計稿件,涉及平面設(shè)計、動畫設(shè)計、繪畫、CAD、照片處理、各類開發(fā)等等都會用到,并且使用的軟件、操作的方法、最后的成圖都是不同的。CAD輔助繪圖以精確、操作簡...
到阿里機械設(shè)計論壇看看吧,上面有機械制圖習(xí)題集,但不知道是不是你要的那類
我也是跟你學(xué)的同樣專業(yè),去年直接報名考安裝類的一級建造師。
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根據(jù)土木工程專業(yè)\"計算機繪圖\"課程的特點,結(jié)合多年的教學(xué)實踐以及在設(shè)計院實習(xí)的經(jīng)歷,對\"計算機繪圖\"課程的教學(xué)方法和教學(xué)手段進行了改革和實踐,提出優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容、合理利用機房和加強實踐教學(xué)環(huán)節(jié)等手段,采用教師講解與學(xué)生實踐同時進行和圖例教學(xué)的教學(xué)方法,對于提高教學(xué)質(zhì)量、培養(yǎng)學(xué)生在工程實踐中學(xué)以致用的能力,使AutoCAD繪圖技能更好地被學(xué)生掌握能夠起到一定的幫助作用。
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本文介紹園林繪圖方面的三種常用繪圖軟件,論述這三種繪圖軟件的互聯(lián)性,并詳細講述了三種繪圖軟件在園林繪圖中應(yīng)用。
內(nèi)容簡介
《園林計算機繪圖教程》詳略得當(dāng)?shù)刂v解了用計算機繪制園林圖紙需具備的硬件、軟件基礎(chǔ),以及用計算機繪制園林圖紙的特點,并講解了所需要的園林專業(yè)的知識,以及相應(yīng)的圖紙識別、繪圖規(guī)范和繪圖要點。對園林圖紙的平、立、剖面的講解詳盡,而且實例和練習(xí)相結(jié)合,能有效的指導(dǎo)實踐運用。《園林計算機繪圖教程》欲供從事園林行業(yè)的非專業(yè)人員及建筑、農(nóng)林、美術(shù)院校的非園林專業(yè)的學(xué)生使用?! 秷@林計算機繪圖教程》對于有計算機基礎(chǔ)的非園林專業(yè)的人員,是難得的學(xué)習(xí)教程。同時也是園林行業(yè)從業(yè)人員學(xué)習(xí)計算機輔助設(shè)計的極有價值的參考書。2100433B
本教材從高等職業(yè)教育的教學(xué)特點和專業(yè)需要出發(fā),采用實用為主、適度拓展、項目引領(lǐng)、循序漸進、在學(xué)習(xí)中行動、在行動中學(xué)習(xí)的教學(xué)方法,充分重視計算機繪圖基本能力的培養(yǎng),努力把學(xué)生培養(yǎng)成技術(shù)、技能型人才。
計算機繪圖繪圖
當(dāng)操作者通過鍵盤或圖形輸入板輸入原始數(shù)據(jù)后,系統(tǒng)便可自動進行繪制和顯示工作,一個復(fù)雜的零 件圖或裝配圖,往往可以在幾分鐘甚至幾秒鐘之內(nèi)完成。這種繪圖方式稱自動繪圖。它的優(yōu)點是快捷而省事,缺點是觀察者不能對繪制和顯示過程進行干預(yù),只能在過程結(jié)束后才能得知輸出結(jié)果的正誤。這種繪圖和顯示又叫被動的(或靜態(tài)的)計算機繪圖。
有許多繪圖工作,尤其地設(shè)計階段,不可避免地要進行反復(fù)試畫和推敲,而產(chǎn)品的不斷更新也要求對已定型圖紙進行必要的修改。為此在圖形的繪制和顯示過程中,需要有觀察者的參與,要求系統(tǒng)具有人機對話的交互功能。這樣的系統(tǒng)稱為動態(tài)的計算機繪圖。在動態(tài)繪圖中,觀察者根據(jù)需要可以控制和干預(yù)正在顯示的圖形,直接在熒光屏上對圖形進行修改和增補。該系統(tǒng)目前所使用的人機交互工具有光筆、鼠標(biāo)器、圖形輸入板或數(shù)字化儀,以及操縱桿、軌跡球等。