書????名 | SketchUp草圖大師 | 作????者 | 張莉萌 |
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出版社 | 電子工業(yè)出版社 | 出版時(shí)間 | 2008年4月1日 |
定????價(jià) | 59.8 元 | ISBN | 10位[7121058588] 13位[9787121058585] |
成套設(shè)計(jì)圖紙,濃縮設(shè)計(jì)精華,多年培訓(xùn)和設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的傾情奉獻(xiàn)。
建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)3大領(lǐng)域行業(yè)完全實(shí)戰(zhàn),立足設(shè)計(jì),多款設(shè)計(jì)軟件協(xié)同作業(yè),完全仿真設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn),1DVD容量的視頻講解和配套模型。
本書以實(shí)例教學(xué)為主要講解方式的SketchUp建筑草圖大師的入門教學(xué)書籍。從使用者的角度深入淺出地講解SketchUp的詳細(xì)功能,使讀者在最短的時(shí)間全面掌握這一軟件的基本功能和所達(dá)成的結(jié)果。并且結(jié)合豐富的設(shè)計(jì)做圖經(jīng)驗(yàn),分別用實(shí)例介紹SketchUp運(yùn)用于建筑、室內(nèi)、景觀設(shè)計(jì)的不同側(cè)重點(diǎn)及其相關(guān)技巧。基本涵蓋了SketchUp在設(shè)計(jì)中所運(yùn)用的相關(guān)范圍。
本書特點(diǎn):
理論結(jié)合實(shí)際:針對(duì)各個(gè)專業(yè)的設(shè)計(jì)重點(diǎn)通過(guò)3個(gè)綜合實(shí)例進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演示:室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)。
基礎(chǔ)和詳解并重:既是SketchUp初學(xué)者的學(xué)習(xí)教材,也可作為對(duì)SketchUp有一定了解的設(shè)計(jì)師,通過(guò)各種設(shè)計(jì)案例,學(xué)習(xí)其前后處理與求解技術(shù)的參考書。
立足于設(shè)計(jì),對(duì)于每個(gè)實(shí)例,以圖文并茂的方式給出操作流程,設(shè)計(jì)過(guò)程中的關(guān)鍵部分做出分析提示。
內(nèi)容豐富:對(duì)SketchUp相關(guān)的其它設(shè)計(jì)軟件都有涉及:AutoCAD、3Dmax、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop。
本書所附光盤,提供書中每章節(jié)所用模型,以及實(shí)例使用文件,使讀者能完成整套的設(shè)計(jì)圖紙。
視頻多媒體講解,把培訓(xùn)老師請(qǐng)回家,直觀而生動(dòng)的視頻講解,輕松入門SketchUp草圖設(shè)計(jì)。
對(duì)于在設(shè)計(jì)過(guò)程中需要注意的重點(diǎn)、難點(diǎn)以及經(jīng)驗(yàn)之談通過(guò)活潑的提示告訴讀者,不經(jīng)意間學(xué)到更多知識(shí)。
第1章 SketchUp 簡(jiǎn)述
1.1 SketchUp 概述
1.2 SketchUp 與相關(guān)軟件的協(xié)同作業(yè)
1.2.1 建模階段
1.2.2 渲染階段
1.2.3 后期階段
第2章 基本繪圖環(huán)境
2.1 初始操作界面
2.1.1 菜單欄
2.1.2 繪圖區(qū)
2.1.3 狀態(tài)欄及數(shù)值控制區(qū)
2.1.4 工具條
2.2 系統(tǒng)設(shè)置(系統(tǒng)屬性)
2.2.1 OpenGL硬件加速
2.2.2 快捷鍵的設(shè)定
2.2.3 擴(kuò)展功能
2.2.4 模板的選擇
2.2.5 概要(普通)
2.3 工作界面的設(shè)定(場(chǎng)景信息)
2.3.1 尺寸(Dimensions)
2.3.2 單位(Units)
2.3.3 動(dòng)畫(Tourguide)
2.3.4 統(tǒng)計(jì)(Statistics)
2.3.5 位置(Location)
2.3.6 文字(Text)
第3章 常用工具詳解
3.1 看圖的方式
3.1.1 旋轉(zhuǎn)視圖
3.1.2 平移
3.1.3 實(shí)時(shí)縮放
3.1.4 窗口縮放與全屏顯示
3.1.5 撤銷及恢復(fù)視圖
3.2 常用透視方式的運(yùn)用
3.2.1 平視
3.2.2 軸測(cè)圖
3.2.3 兩點(diǎn)透視
3.3 選擇物體的方式
3.3.1 點(diǎn)選
3.3.2 框選
3.3.3 交叉選
3.3.4 擴(kuò)展選
3.4 坐標(biāo)系
3.4.1 坐標(biāo)顯示
3.4.2 改變坐標(biāo)
3.4.3 坐標(biāo)參考光標(biāo)
3.5 顯示風(fēng)格的設(shè)定
3.5.1 表面顯示模式
3.5.2 邊線顯示模式
3.5.3 風(fēng)格顯示模式
3.6 光影的設(shè)定及用法
3.6.1 地理位置的設(shè)定
3.6.2 陰影的設(shè)定
3.6.3 單體投影的設(shè)置
3.6.4 霧效的設(shè)定
3.7 圖層的設(shè)定及用法
3.7.1 新建圖層
3.7.2 刪除圖層
3.7.3 隱藏圖層
3.8 繪制圖形
3.8.1 直線
3.8.2 弧線
3.8.3 不規(guī)則線
3.8.4 矩形
3.8.5 圓形
3.8.6 多邊形
3.9 編輯圖形
3.9.1 刪除
3.9.2 推/拉
3.9.3 移動(dòng)
3.9.4 偏移
實(shí)例練習(xí)
3.9.5 旋轉(zhuǎn)
實(shí)例練習(xí)
3.9.6 縮放
3.9.7 放樣(路徑跟隨)
3.10 輔助繪圖工具
3.10.1 輔助測(cè)量線
實(shí)例練習(xí)
實(shí)例練習(xí)
3.10.2 輔助量角器
3.10.3 實(shí)體信息
3.10.4 尺寸標(biāo)注
3.10.5 文字標(biāo)注
3.10.6 三維文字
3.10.7 隱藏與顯示
第4章 SketchUp建模重點(diǎn)
4.1 面
4.1.1 面的形成
實(shí)例練習(xí)
4.1.2 面的刪除
4.1.3 面的邊數(shù)
4.1.4 面的柔化邊線
實(shí)例練習(xí)
4.1.5 面的正反
4.1.6 面的翻轉(zhuǎn)
4.1.7 模型交錯(cuò)
實(shí)例練習(xí)
4.2 群組
4.2.1 創(chuàng)建群組
4.2.2 層級(jí)群組
4.2.3 取消群組
4.2.4 鎖定群組
4.2.5 解鎖群組
4.2.6 編輯群組
4.2.7 文件間群組的運(yùn)用
4.3 組件
4.3.1 創(chuàng)建組件
4.3.2 查看組件
4.3.3 創(chuàng)建組件文件
4.3.4 添加組件庫(kù)
4.3.5 移出組件庫(kù)
4.3.6 系統(tǒng)自帶組件
4.3.7 調(diào)用組件
4.3.8 刪除組件
4.3.9 分解組件
4.3.10 鎖定組件
4.3.11 解鎖組件
4.3.12 組件的編輯
4.4 材質(zhì)與貼圖
4.4.1 選擇材質(zhì)
實(shí)例練習(xí)
4.4.2 編輯材質(zhì)
實(shí)例練習(xí)
實(shí)例練習(xí)
4.4.3 創(chuàng)建材質(zhì)
4.4.4 材質(zhì)庫(kù)管理
4.4.5 貼圖坐標(biāo)
實(shí)例練習(xí)
4.4.6 特殊材質(zhì)貼圖的制作
4.4.7 群組與組件的材質(zhì)
4.5 剖面功能
4.5.1 剖面顏色設(shè)置
4.5.2 創(chuàng)建剖面
4.5.3 改變剖切方向
4.5.4 刪除與隱藏剖面
4.5.5 剖切的動(dòng)態(tài)顯示
4.5.6 創(chuàng)建剖切面圖形
4.6 漫游動(dòng)畫
4.6.1 設(shè)置相機(jī)
4.6.2 漫游
4.6.3 動(dòng)畫
4.7 SketchUp的導(dǎo)入與導(dǎo)出
4.7.1 SketchUp 導(dǎo)入
實(shí)例練習(xí)
4.7.2 SketchUp導(dǎo)出
實(shí)例練習(xí)
實(shí)例練習(xí)
第5章 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
5.1 制作室內(nèi)空間結(jié)構(gòu)圖
5.1.1 整理AutoCAD圖紙
5.1.2 SketchUp建模
5.1.3 出圖
5.2 制作公共空間效果圖
5.2.1 整理CAD圖
5.2.2 導(dǎo)入CAD圖
5.2.3 在SketchUp中建模
5.2.4 在SketchUp中賦材質(zhì)
5.2.5 導(dǎo)出3DS格式
5.2.6 在3ds max設(shè)定繪圖環(huán)境
5.2.7 導(dǎo)入3DS文件
5.2.8 在3ds max中設(shè)置相機(jī)
5.2.9 調(diào)整材質(zhì)
5.2.10 添加3ds max模型
5.2.11 在3ds max中設(shè)置燈光
5.2.12 使用3D默認(rèn)渲染
5.2.13 LightScape渲染
5.2.14 Photoshop后期處理
第6章 建筑設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
6.1 方案推敲的運(yùn)用
6.2 SketchUp建筑建模
6.2.1 分析CAD建筑圖紙
6.2.2 整理CAD建筑圖紙
6.2.3 導(dǎo)入SketchUp
6.2.4 SketchUp當(dāng)中建模
6.2.5 Photoshop后期貼圖
6.2.6 動(dòng)畫制作
6.2.7 Artlantis渲染伴侶進(jìn)行渲染
6.2.8 Vedute轉(zhuǎn)換工具
6.2.9 Piranesi彩繪大師后期處理
第7章 景觀設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
7.1 SketchUp建立地形
7.1.1 激活地形工具
7.1.2 等高線創(chuàng)建地形
7.1.3 格柵法創(chuàng)建地形
7.1.4 道路與不規(guī)則地形的結(jié)合
7.1.5 建筑物與不規(guī)則地形的結(jié)合
7.1.6 規(guī)則地形
7.2 SketchUp植物的配置
7.2.1 利用二維或三維組件
7.2.2 植物陣列
7.2.3 植物的不規(guī)則放置
7.3 景觀建模實(shí)例
7.3.1 AutoCAD整理圖紙
7.3.2 導(dǎo)入SketchUp
7.3.3 SketchUp景觀建模
7.3.4 設(shè)置背景和陰影
7.3.5 輸出2100433B
全書共分7章,第1~4章講解基本功能和建模思路,從單個(gè)命令開(kāi)始逐步講解單體模型的建模方法;第5章講解SketchUp在室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)中的用法;第6章講解SketchUp在建筑設(shè)計(jì)中的用法;第7章講解SketchUp在景觀設(shè)計(jì)表達(dá)中的用法,在此過(guò)程中相對(duì)全面地介紹了多個(gè)(AutoCAD、3ds max、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop)與之相互協(xié)作軟件的用法及特點(diǎn),基本涵蓋了目前所使用的主流設(shè)計(jì)軟件,可大大提高設(shè)計(jì)師的綜合設(shè)計(jì)表達(dá)能力。本書另配教學(xué)光盤,使學(xué)習(xí)直觀,易懂易學(xué),并配有大量模型文件,方便讀者高效率學(xué)習(xí),也方便設(shè)計(jì)師在工作中調(diào)用。
由于軟件具有面向設(shè)計(jì)過(guò)程的特點(diǎn),本書可作為規(guī)劃設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)等各種專業(yè)分工設(shè)計(jì)師的參考書,更是眾多有志于從事設(shè)計(jì)工作的大中專院校設(shè)計(jì)類專業(yè)學(xué)生的入門參考書。
這里有一些~望采納鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o67d31C 密碼:vz7h
張莉萌,畢業(yè)于清華環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)。高級(jí)室內(nèi)建筑師、中國(guó)建筑裝飾協(xié)會(huì)設(shè)計(jì)分會(huì)會(huì)員。10年的室內(nèi)、景觀及建筑外觀設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)作品廣泛好評(píng)。任教于四川大學(xué)繼教學(xué)院室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè),有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
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頁(yè)數(shù): 4頁(yè)
評(píng)分: 4.3
Sketchup草圖大師軟件是近年來(lái)新興的規(guī)劃設(shè)計(jì)概念型軟件,采用三維技術(shù)使規(guī)劃圖紙從平面變成立體模型,增加了人們的直觀認(rèn)識(shí)。與傳統(tǒng)的3DMax三維軟件相比,占用系統(tǒng)資源更少,操作更簡(jiǎn)單。只需要一些程序命令,就可以在平面圖紙生成所需建筑模型;與Aut oCAD的平面圖相比,更方便人們的理解和認(rèn)識(shí),并能更清晰地表達(dá)設(shè)計(jì)者本人的想法。
格式:pdf
大?。?span id="jfdhtnz" class="single-tag-height">699KB
頁(yè)數(shù): 2頁(yè)
評(píng)分: 4.5
隨著科技的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)建筑行業(yè)正在發(fā)生著重大的變化。近年來(lái),中國(guó)建筑業(yè)也在積極開(kāi)發(fā)BIM技術(shù)。作為眾多BIM軟件之一,從草圖大師SketchUp軟件被很多建筑單位應(yīng)用到招標(biāo)投標(biāo)、施工等工作中,并逐漸展現(xiàn)出其巨大的應(yīng)用價(jià)值。該文結(jié)合哈爾濱市軌道交通3號(hào)線二期工程起點(diǎn)至征儀路站區(qū)間、征儀路站土建工程施工,淺談草圖大師SketchUp軟件在地鐵施工中的應(yīng)用。
第1章 草圖大師和渲染
1.1 SketchUp概述
1.1.1 SketchUp的概念
1.1.2 SketchUp關(guān)鍵特色1.2 SketchUp界面和設(shè)置
1.2.1 簡(jiǎn)單界面導(dǎo)航
1.2.2 SketchUp系統(tǒng)屬性
1.2.3 SketchUp場(chǎng)景信息
1.3 常用渲染器插件
1.3.1 渲染伴侶Artlantis
1.3.2 VRayforSketchUp
1.3.3 MaxwellforSketchUp
1.3.4 彩繪大師Piranesi
1.3.5 SUPodium
第2章 快速創(chuàng)建住宅模型
2.1 精確建模輔助工具
2.1.1 導(dǎo)入?yún)⒄請(qǐng)D片
2.1.2 繪制輔助測(cè)量線
2.2 創(chuàng)建建筑主體結(jié)構(gòu)
2.2.1 繪制外墻平面
2.2.2 擠出外墻高度
2.2.3 創(chuàng)建和編輯群組
2.2.4 創(chuàng)建窗戶洞口
2.3 創(chuàng)建基本元素
2.3.1 使用窗戶組件
2.3.2 創(chuàng)建落地窗
2.3.3 創(chuàng)建滑動(dòng)門
2.3.4 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)門
2.4 創(chuàng)建室內(nèi)的家具
2.4.1 創(chuàng)建書架
2.4.2 創(chuàng)建櫥柜
2.4.3 創(chuàng)建折疊床
2.4.4 創(chuàng)建室內(nèi)的隔墻
2.4.5 添加更多的模型
第3章 創(chuàng)建多層住宅模型
3.1 創(chuàng)建底層建筑結(jié)構(gòu)
3.1.1 建模前的預(yù)先設(shè)置
3.1.2 創(chuàng)建首層的墻體
3.2 創(chuàng)建二、三樓層
3.2.1 二樓的墻體
3.2.2 完善二樓的建筑結(jié)構(gòu)
3.2.3 三樓外墻建模
3.2.4 完成建筑模型
3.3 添加建筑構(gòu)件
3.3.1 添加門和窗組件
3.3.2 創(chuàng)建玻璃門和窗
3.3.3 創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái)欄桿
3.3.4 完善室內(nèi)壁爐細(xì)節(jié)
3.4 創(chuàng)建3種類型的樓梯
3.4.1 創(chuàng)建室內(nèi)樓梯
3.4.2 創(chuàng)建樓上走廊的欄桿
3.4.3 創(chuàng)建室外樓梯
3.4.4 添加旋轉(zhuǎn)樓梯
3.5 室內(nèi)結(jié)構(gòu)和家具
3.6 添加家具模型
3.6.1 添加起居室的家具
3.6.2 添加臥室的床
第4章 創(chuàng)建休閑別墅模型
4.1 創(chuàng)建別墅的首層
4.1.1 創(chuàng)建首層的墻壁
4.1.2 創(chuàng)建墻體門窗洞口
4.2 創(chuàng)建二樓的基本結(jié)構(gòu)
4.2.1 繪制二樓的平面圖
4.2.2 制作二樓的地板
4.2.3 創(chuàng)建二樓的結(jié)構(gòu)框架
4.2.4 創(chuàng)建別墅的屋頂
4.2.5 創(chuàng)建二樓的墻體
4.2.6 創(chuàng)建二樓玻璃墻
4.2.7 處理樓梯洞口和屋頂
4.2.8 創(chuàng)建住宅的遮陽(yáng)板
4.3 二樓室內(nèi)空間布局
4.3.1 創(chuàng)建廚房的操作間
4.3.2 創(chuàng)建室內(nèi)的壁爐
4.4 添加必需的構(gòu)件
4.4.1 添加門、窗組件
4.4.2 創(chuàng)建玻璃隔墻
4.4.3 創(chuàng)建室內(nèi)樓梯
4.4.4 創(chuàng)建室外欄桿
4.5 添置家具和設(shè)施
4.5.1 添加室內(nèi)家具
4.5.2 創(chuàng)建游泳池扶手
第5章 森林中的小木屋
5.1 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
5.1.1 創(chuàng)建主體框架
5.1.2 制作工形橫梁
5.2 添加木屋的墻體
5.2.1 創(chuàng)建滑動(dòng)外墻
5.2.2 添加門窗組件
5.3 創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái)和樓梯
5.3.1 創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái)
5.3.2 創(chuàng)建戶外的樓梯
5.3.3 創(chuàng)建室內(nèi)的樓梯
5.3.4 添加材質(zhì)
5.4 完成建筑模型
5.4.1 創(chuàng)建一樓的儲(chǔ)藏室
5.4.2 制作儲(chǔ)藏室的門窗
第6章 使用VRay渲染器
6.1 自然光照效果
6.1.1 室外的自然光照效果
6.1.2 使用曝光控制
6.1.3 室內(nèi)的自然光照效果
6.2 黃昏的光照效果
6.2.1 基本的渲染設(shè)置
6.2.2 使用SketchUp的頁(yè)面
6.2.3 逐漸過(guò)渡到黑夜
6.2.4 進(jìn)入真正的黑夜
6.3 夜晚的人工照明
6.3.1 創(chuàng)建VRay的燈光
6.3.2 設(shè)置矩形光源
6.3.3 讓室內(nèi)亮起來(lái)
6.4 編輯VRay的材質(zhì)
6.4.1 創(chuàng)建木地板的材質(zhì)
6.4.2 使用關(guān)聯(lián)材質(zhì)
6.4.3 最終渲染輸出
第7章 渲染多層住宅夜景
7.1 渲染建筑外觀效果圖
7.1.1 草圖階段的設(shè)置
7.1.2 測(cè)試不同的自然光效果
7.1.3 室內(nèi)燈光的設(shè)置
7.2 渲染室內(nèi)效果圖
7.2.1 測(cè)試照明效果
7.2.2 創(chuàng)建玻璃材質(zhì)
7.2.3 編輯地板材質(zhì)
7.2.4 編輯扶手材質(zhì)
7.3 最終渲染輸出
第8章 MaxwelI白勺渲染
8.1 創(chuàng)建相機(jī)的角度
8.2 設(shè)置照明
8.2.1 測(cè)試默認(rèn)的渲染效果
8.2.2 改變太陽(yáng)光的照射角度
8.3 編輯Maxwell材質(zhì)
8.3.1 編輯地板材質(zhì)
8.3.2 編輯沙發(fā)材質(zhì)
8.3.3 休閑椅黑色靠背的材質(zhì)
8.3.4 關(guān)聯(lián)Maxwell的材質(zhì)
8.4 最終高質(zhì)量的渲染
第9章 Piranesi彩繪效果
9.1 使用彩繪大師Piranesi
9.1.1 導(dǎo)出一個(gè)epix文件
9.1.2 在Piranesi中繪制
9.2 自然畫筆的效果
9.2.1 產(chǎn)生初步的特效
9.2.2 進(jìn)行最后的效果繪制2100433B
在《Sketch Up草圖大師與VRay、Maxwell、Piranesi渲染三劍客》的SketchUp建模部分,分別用單層、多層、別墅、木屋等建筑模型,介紹了“草圖大師”是如何把一個(gè)建筑從平面圖逐漸演變?yōu)榱Ⅲw模型的。根據(jù)建筑結(jié)構(gòu),對(duì)常見(jiàn)元素的創(chuàng)建方法進(jìn)行非常細(xì)致的講解,如墻體、洞口、門窗、樓梯、欄桿、陽(yáng)臺(tái)、隔斷等,正確地創(chuàng)建它們是做好一個(gè)建筑模型的基礎(chǔ)。真實(shí)渲染是SketchUp的軟肋,但《Sketch Up草圖大師與VRay、Maxwell、Piranesi渲染三劍客》的精彩之處就是為SketchUp的真實(shí)渲染提供了完美的解決方案。利用forSketchUp的渲染插件,讓SketchUp渲染照片般真實(shí)的圖像不再是夢(mèng)想。《Sketch Up草圖大師與VRay、Maxwell、Piranesi渲染三劍客》選擇了質(zhì)速雙全的VRay和頂級(jí)渲染器Maxwell,因?yàn)樗鼈兌家凿秩緹o(wú)以倫比的真實(shí)光影和近乎完美的質(zhì)感著稱。使用這些渲染器,分別完成了建筑外觀、室內(nèi)效果、日光照明和人工照明等多種效果。最后,還介紹了Piranesi創(chuàng)建手繪風(fēng)格的效果圖,更是大大豐富了SketchUp在建筑效果上的表現(xiàn)手法。《Sketch Up草圖大師與VRay、Maxwell、Piranesi渲染三劍客》提供的DVD教學(xué)光盤,包含《Sketch Up草圖大師與VRay、Maxwell、Piranesi渲染三劍客》8個(gè)完整案例的范例文件和素材,還有一套內(nèi)容完整、帶語(yǔ)音講解的多媒體視頻教程,方便讀者自學(xué)和反復(fù)訓(xùn)練?!禨ketch Up草圖大師與VRay、Maxwell、Piranesi渲染三劍客》適合開(kāi)設(shè)了建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)、城市規(guī)劃和風(fēng)景園林等課程的各高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為學(xué)習(xí)SketchUp和渲染的專業(yè)教材,也可以作為建筑設(shè)計(jì)師、室內(nèi)設(shè)計(jì)師、效果圖渲染師,以及希望涉足建筑可視化設(shè)計(jì)領(lǐng)域的愛(ài)好者的自學(xué)教材。
《建筑草圖大師sketchUp 7效果圖設(shè)計(jì)流程詳解》循序漸進(jìn)地介紹了建筑草圖大師sketchUp 7的基本知識(shí),及其在設(shè)計(jì)行業(yè)中的應(yīng)用?!督ㄖ輬D大師sketchUp 7效果圖設(shè)計(jì)流程詳解》共分為14章,從熟悉操作界面開(kāi)始,首先介紹了sketchUp建模的一般基礎(chǔ)知識(shí)與常用技巧,然后用4個(gè)經(jīng)典實(shí)例說(shuō)明 sketchUp在建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、城市設(shè)計(jì)和景觀設(shè)計(jì)工作中的應(yīng)用,最后講解了sketchUp與常用設(shè)計(jì)和渲染軟件Autocad、3ds max、piranesi、artlantis以及渲染插件V-Ray For SketchUp之間如何銜接、如何進(jìn)行數(shù)據(jù)導(dǎo)入以及如何生成效果圖等內(nèi)容。
《建筑草圖大師sketchUp 7效果圖設(shè)計(jì)流程詳解》內(nèi)容翔實(shí),實(shí)例豐富,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),深入淺出,適合廣大室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)的工作人員與相關(guān)專業(yè)的大中專院校學(xué)生學(xué)習(xí)使用,也可供房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)策劃人員、效果圖與動(dòng)畫公司的從業(yè)人員,以及希望使用sketchUp進(jìn)行作圖的圖形圖像愛(ài)好者參考使用。