聲音控制芯片
聲音控制芯片是把從輸入設(shè)備中獲取聲音模擬信號,通過模數(shù)轉(zhuǎn)換器,將聲波信號轉(zhuǎn)換成一串?dāng)?shù)字信號,采樣存儲到電腦中。重放時,這些數(shù)字信號送到一個數(shù)模轉(zhuǎn)換器還原為模擬波形,放大后送到揚(yáng)聲器發(fā)聲 。
數(shù)字信號處理器
DSP芯片通過編程實(shí)現(xiàn)各種功能。它可以處理有關(guān)聲音的命令、執(zhí)行壓縮和解壓縮程序、增加特殊聲效和傳真MODEM等。大大減輕了CPU的負(fù)擔(dān),加速了多媒體軟件的執(zhí)行。但是,低檔聲卡一般沒有安裝DSP,高檔聲卡才配有DSP芯片 。
FM合成芯片
低檔聲卡一般采用FM合成聲音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用來產(chǎn)生合成聲音 。
波形合成表
在波表ROM中存放有實(shí)際樂音的聲音樣本,供播放MIDI使用。一般的中高檔聲卡都采用波表方式,可以獲得十分逼真的使用效果 。
波表合成器芯片
該芯片的功能是按照MIDI命令,讀取波表ROM中的樣本聲音合成并轉(zhuǎn)換成實(shí)際的樂音。低檔聲卡沒有這個芯片 。
跳線
跳線是用來設(shè)置聲卡的硬件設(shè)備,包括CD-ROM的I/O地址、聲卡的I/O地址的設(shè)置。聲卡上游戲端口的設(shè)置(開或關(guān))、聲卡的IRQ(中斷請求號)和DMA通道的設(shè)置,不能與系統(tǒng)上其他設(shè)備的設(shè)置相沖突,否則,聲卡無法工作甚至使整個計(jì)算機(jī)死機(jī) 。
(1)I/O口地址
PC機(jī)所連接的外設(shè)都擁有一個輸入/輸出地址,即I/O地址。每個設(shè)備必須使用唯一的I/O地址,聲卡在出廠時通常設(shè)有缺省的I/O地址,其地址范圍為220H~260H 。
(2)IRQ(中斷請求)號
每個外部設(shè)備都有唯一的一個中斷號。聲卡Sound Blaster缺省IRQ號為7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ號為5 。
(3)DMA通道
聲卡錄制或播放數(shù)字音頻時,將使用DMA通道,在其本身與RAM之間傳送音頻數(shù)據(jù),而無需CPU干預(yù),以提高數(shù)據(jù)傳輸率和CPU的利用率。16位聲卡有兩個DMA通道,一個用于8位音頻數(shù)據(jù)傳輸,另一個則用于16位音頻數(shù)據(jù)傳輸 。
(4)游戲桿端口
聲卡上有一個游戲桿連接器。若一個游戲桿已經(jīng)連在機(jī)器上,則應(yīng)使聲卡上的游戲桿跳接器處于未選用狀態(tài)。否則,2個游戲桿互相沖突 。
數(shù)字信號處理芯片
數(shù)字信號處理芯片可以完成各種信號的記錄和播放任務(wù),還可以完成許多處理工作,如音頻壓縮與解壓縮運(yùn)算、改變采樣頻率、解釋MIDI指令或符號以及控制和協(xié)調(diào)直接存儲器訪問(DMA)工作 。
A/D和D/A轉(zhuǎn)換器
聲音原本以模擬波形的形式出現(xiàn),必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字形式才能在計(jì)算機(jī)中使用。為實(shí)現(xiàn)這種轉(zhuǎn)換,聲音卡含有把模擬信號轉(zhuǎn)成數(shù)字信號的A/D轉(zhuǎn)換器,使數(shù)據(jù)可存入磁盤中 。
為了把聲音輸出信號送給喇叭或其他設(shè)備播出,聲卡必須使用D/A轉(zhuǎn)換器,把計(jì)算機(jī)中以數(shù)字形式表示的聲音轉(zhuǎn)變成模擬信號播出 。
總線接口芯片
總線接口芯片在聲卡與系統(tǒng)總線之間傳輸命令與數(shù)據(jù) 。
音樂合成器
音樂合成器負(fù)責(zé)將數(shù)字音頻波形數(shù)據(jù)或MIDI消息合成為聲音 。
混音器
混音器可以將不同途徑,如話筒或線路輸入、CD輸入的聲音信號進(jìn)行混合。此外,混音器還為用戶提供軟件控制音量的功能 。
世界上第一塊聲卡叫做ADLIB魔奇音效卡,于1984年誕生于英國的ADLIB AUDIO公司。可以說ADLIB公司是名副其實(shí)的“聲卡之父”。當(dāng)然,那時的技術(shù)還很落后,在性能上存在著許多不足之處,就拿這塊聲卡來說,它是單聲道的,而且音質(zhì)現(xiàn)在看來簡直是爛到極點(diǎn),但無疑它的誕生,開創(chuàng)了電腦音頻技術(shù)的先河 。
真正把聲卡帶入個人電腦領(lǐng)域的,是由新加坡創(chuàng)新公司董事長沈望傅先生發(fā)明的Sound Blaster“聲霸卡”。這只聲卡在當(dāng)時引起了一場轟動。有的人認(rèn)為,這是一個很好的開端,因?yàn)镻C終于可以“說話”了,并聯(lián)想到將來多媒體PC的模樣。但另有一些人卻認(rèn)為,這只是一場鬧?。ㄒ?yàn)楫?dāng)時的聲卡根本不能夠發(fā)出很真實(shí)的聲音)。但是,10年過后,正如前者所預(yù)料的,多媒體PC成了現(xiàn)今的標(biāo)準(zhǔn),每個人都能利用自己的PC來聽CD、玩有聲游戲、通過手機(jī)等網(wǎng)絡(luò)電話來交談,幾乎每一樣事情都和PC音頻發(fā)生關(guān)系,也就有了繽紛多彩的多媒體世界 。
就在人們對PC音頻滿懷疑慮的時候,第一張“真正”的聲卡出現(xiàn)了,它就是著名的Sound blaster 16,這塊卡之所以名為16,是因?yàn)樗鼡碛?6位的復(fù)音數(shù)(是指在回放MIDI時由聲卡模擬出所能同時模擬發(fā)聲的樂器數(shù)目),該聲卡能較為完美地合成音頻效果,具有劃時代的意義,我們終于能把煩人的PC喇叭給拆掉了 。
第二次重大變革是Sound blaster 64 Gold,這是第一只讓人發(fā)出驚嘆的聲卡,采用了EMU8000音頻芯片的SB 64 Gold無論是其價格還是性能都讓人大吃一驚,原來聲卡也可以賣那么貴???原來聲卡發(fā)出的聲音也能如此動聽!Emu8000芯片破天荒地支持64位復(fù)音數(shù)(32個是硬件執(zhí)行,另外32個由Creative開發(fā)的軟件生成),鍍金的接線端子,120db的動態(tài)范圍,96db的信噪比,相信音質(zhì)比那時的一些國產(chǎn)CD機(jī)還要好!一切都是為了獲得最高質(zhì)量的音響效果而定做的。當(dāng)然,現(xiàn)在看來,該聲卡的缺點(diǎn)還是明顯的,一是使用了ISA總線,限制了PC音頻系統(tǒng)的發(fā)揮,只能實(shí)現(xiàn)虛擬的3D音頻技術(shù),而且在播放中,由于使用了低帶寬的ISA總線,因此在信噪比和保真度方面還有一定的問題;另外就是必須采用板載的“聲存”(用來存放音色庫的內(nèi)存),而且這些聲卡的內(nèi)存異常昂貴(其實(shí)也不就是普通的DRAM嘛),原來只帶了4MB,為了能獲得更好的合成效果,許多專業(yè)的MIDI制作人士還是掏錢加上了更多的聲存,以存放更好效果的音色庫。通過這樣的結(jié)合,Sound blaster 64 Gold能回放出很悅耳的合成音樂,一度令許多電腦MIDI發(fā)燒友為之興奮 。
在這兩個發(fā)展階段里,Creative成了老大哥,其他的聲卡產(chǎn)品相比起它來就像是綠葉和紅花的關(guān)系,越發(fā)襯托出Sound blaster的偉大。當(dāng)然,在其他的聲卡中也出了幾個精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它們都是以極為低廉的價格提供了與Sound blaster 16相近的性能,當(dāng)年很多兼容機(jī)裝的都是這兩種聲卡。在聲卡的發(fā)展歷史上,有代表性的作品幾乎都是Creative(創(chuàng)新)公司的產(chǎn)品,由此我們也看出該公司在這方面的領(lǐng)導(dǎo)作用。Creative在聲卡界的地位就和CPU界的Intel以及軟件業(yè)的Microsoft一樣,是行業(yè)中的標(biāo)準(zhǔn) 。
對3D音效的渴求促使了第三次聲卡大變革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模擬3D音效,但同時由于ISA總線帶寬太窄了,限制了聲卡的再度發(fā)展,因此PCI聲卡是注定要誕生的。第一只PCI聲卡是S3的Sonics Vibes,它擁有一個32位復(fù)音的波表生成器,支持Microsoft Direct Sound和Direct Music加速。并且附帶了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色庫下載標(biāo)準(zhǔn)。同時,它也帶來了與DOS環(huán)境的極不兼容(那時還有相當(dāng)一部分人使用DOS操作系統(tǒng)),音頻回放時的爆音,回放MIDI時的噪音和相對拙劣的回放效果,這使得PCI聲卡產(chǎn)品成為了一種讓人們產(chǎn)生爭議的產(chǎn)品 。
但隨著Sound blaster推出了另一個劃時代的巨作Sound blaster Live,之后(在此之前發(fā)布的PCI64、128等聲卡是收購了Ensoniq公司后采用它們開發(fā)的芯片制作的),人們對PCI聲卡的優(yōu)越性也深信不疑了(看看那個價錢,你當(dāng)然要相信它是好東西了)。由于采用了PCI總線結(jié)構(gòu),聲卡與系統(tǒng)的連接有了更大的帶寬,一些在ISA聲卡上沒有能力實(shí)現(xiàn)的效果,如使用Downloadable(能夠下載)的音色庫,更為逼真的3D音效,更好的音質(zhì)和信噪比等,都把PC音頻推向了另一個高峰。在這里,我們要留意,PC音頻更新的周期沒有CPU和顯示卡那么快,它只是一個循序漸進(jìn)的過程,真的不夠用了,才會出現(xiàn)和研發(fā)它的改進(jìn)或替代產(chǎn)品,所以說,投資一個好的PC音頻系統(tǒng)是非常值得的,起碼不會迅速地被淘汰 。
當(dāng)今PC音頻的進(jìn)一步發(fā)展變化將主要體現(xiàn)在以下4個方面:ISA聲卡向PCI聲卡過渡;更為逼真的回放效果;高質(zhì)量的3D音效;轉(zhuǎn)向USB音頻設(shè)備 。
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聲卡從話筒中獲取聲音模擬信號,通過模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC),將聲波振幅信號采樣轉(zhuǎn)換成一串?dāng)?shù)字信號,存儲到計(jì)算機(jī)中。重放時,這些數(shù)字信號送到數(shù)模轉(zhuǎn)換器(DAC),以同樣的采樣速度還原為模擬波形,放大后送到揚(yáng)聲器發(fā)聲,這一技術(shù)稱為脈沖編碼調(diào)制技術(shù)(PCM) 。
1、數(shù)字聲音文件。通過聲卡及相應(yīng)的驅(qū)動程序的控制,采集來自話筒、收錄機(jī)等音源的信號,壓縮后被存放在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的內(nèi)存或硬盤中 。
2、激光盤壓縮的數(shù)字化聲音文件還原成高質(zhì)量的聲音信號,放大后通過揚(yáng)聲器放出 。
3、數(shù)字化的聲音文件進(jìn)行加工,以達(dá)到某一特定的音頻效果 。
4、音量,對各種音源進(jìn)行組合,實(shí)現(xiàn)混響器的功能 。
5、合成技術(shù),通過聲卡朗讀文本信息。如讀英語單詞和句子,奏音樂等 。
6、音頻識別功能,讓操作者用口令指揮計(jì)算機(jī)工作 。
7、電子樂器。另外,在驅(qū)動程序的作用下,聲卡可以將MIDI格式存放的文件輸出到相應(yīng)的電子樂器中,發(fā)出相應(yīng)的聲音。使電子樂器受聲卡的指揮 。
聲卡發(fā)展至今,主要分為板卡式、集成式和外置式三種接口類型,以適用不同用戶的需求,三種類型的產(chǎn)品各有優(yōu)缺點(diǎn) 。
卡式產(chǎn)品是現(xiàn)今市場上的中堅(jiān)力量,產(chǎn)品涵蓋低、中、高各檔次,售價從幾十元至上千元不等。早期的板卡式產(chǎn)品多為ISA接口,由于此接口總線帶寬較低、功能單一、占用系統(tǒng)資源過多,已被淘汰。PCI則取代了ISA接口成為主流,它們擁有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安裝使用都很方便 。
聲卡只會影響到電腦的音質(zhì),對PC用戶較敏感的系統(tǒng)性能并沒有什么關(guān)系。因此,大多用戶對聲卡的要求都滿足于能用就行,更愿將資金投入到能增強(qiáng)系統(tǒng)性能的部分。雖然板卡式產(chǎn)品的兼容性、易用性及性能都能滿足市場需求,但為了追求更為廉價與簡便,集成式聲卡出現(xiàn)了 。
此類產(chǎn)品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更為低廉、兼容性更好等優(yōu)勢,能夠滿足普通用戶的絕大多數(shù)音頻需求,自然就受到市場青睞。而且集成聲卡的技術(shù)也在不斷進(jìn)步,PCI聲卡具有的多聲道、低CPU占有率等優(yōu)勢也相繼出現(xiàn)在集成聲卡上,它也由此占據(jù)了主導(dǎo)地位,占據(jù)了聲卡市場的大半壁江山 。
集成聲卡大致可分為軟聲卡和硬聲卡,軟聲卡僅集成了一塊信號采集編碼的Audio CODEC芯片,聲音部分的數(shù)據(jù)處理運(yùn)算由CPU來完成,因此對cpu的占有率相對較高。硬聲卡的設(shè)計(jì)與pci式聲卡相同,只是將兩塊芯片集成在主板上 。
是創(chuàng)新公司獨(dú)家推出的一個新興事物,它通過USB接口與PC連接,具有使用方便、便于移動等優(yōu)勢。但這類產(chǎn)品主要應(yīng)用于特殊環(huán)境,如連接筆記本實(shí)現(xiàn)更好的音質(zhì)等。市場上的外置聲卡并不多 。
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閥門基本結(jié)構(gòu)介紹 黃進(jìn) 一、閥門的定義 閥門是流體輸送系統(tǒng)中的控制部件,具有截?cái)?、調(diào)節(jié)、導(dǎo)流、防止逆流、穩(wěn) 壓、分流或溢流泄壓等功能。 二.閥門分類 (1)按自動與驅(qū)動分類 ·自動閥門 :依靠介質(zhì)(液體、氣體、蒸汽等)本身的能力而自行動作的閥門。 如安全閥、止回閥、減壓閥、蒸汽疏水閥、空氣疏水閥、緊急切斷閥、自力式壓 力調(diào)節(jié)閥、自力式溫度調(diào)節(jié)閥等。 ·驅(qū)動閥門 :借助手動、電力、液力或氣力來操縱的閥門。如閘閥、截止閥、節(jié) 流閥、蝶閥、球閥、旋塞閥、隔膜閥、氣動薄膜調(diào)節(jié)閥、氣動活塞調(diào)節(jié)閥等。 (2)按主要技術(shù)參數(shù)分類 a、按公稱尺寸分類 ·小口徑閥門 ·中口徑閥門 ·大口徑閥門 ·特大口徑閥門 b、按公稱壓力分類 ·真空閥 ·低壓閥 ·中壓閥。 ·高壓閥 ·起高壓閥 c、按介質(zhì)工作溫度分類 ·高溫閥 ·中溫閥 ·常溫閥 ·低溫閥 ·超低溫閥 d、按閥體材料分類 ·非金屬材料閥門:如陶瓷閥門、
傲銳Aureal:在ISA時代,Aureal這個名字并不為人所知,但到了PCI時代,Aureal的名字迅速隨著帝盟S90這款聲卡傳播開來,S90這款聲卡獲得游戲玩家的廣泛贊揚(yáng),Aureal也名聲大振。S90就是采用的傲銳公司的Vortex AU8820的音頻控制芯片。支持A3D 1.0,就是這款S90讓很多人接受了3D音效這個概念,雖然最后的果子是創(chuàng)新摘走了,但栽樹的是A3D,A3D帶來了逼真的3D音效仿真。隨后傲銳發(fā)布Vortex-2 AU8830音頻控制芯片,支持A3D 2.0,帝盟發(fā)布基于這款芯片的mx300聲卡,用于和創(chuàng)新Live!系列爭奪市場,后來傲銳和帝盟結(jié)束了合作關(guān)系,不久傲銳被對手創(chuàng)新收購,A3D和傲銳成為歷史。
Ensoniq:1997年,Ensoniq可謂出盡風(fēng)頭,Ensoniq是最早開發(fā)出 PCI 音頻控制芯片的廠商之一,ES1370芯片被眾多廠家采用,創(chuàng)新也是Ensoniq的客戶之一,ES1370支持32個硬件復(fù)音,通過相應(yīng)的軟波表擴(kuò)充到64復(fù)音,支持2-8M音色庫。硬件支持Direct Sound、Direct Sound 3D,以及軟件模擬A3D 1.0和EAX,成為當(dāng)時中檔PCI聲卡的首選芯片,由于創(chuàng)新需要一個中檔次的芯片擴(kuò)充產(chǎn)品線,Ensoniq不久便被創(chuàng)新收購。Ensoniq發(fā)展出的PCI音頻控制芯片一共有三款——ES1370、ES1371、ES1373,音質(zhì)好,功能少,信噪比出眾是Ensoniq系列最大的特點(diǎn)。但是他們也有個顯著的缺點(diǎn),不支持多音頻流,好在隨著WDM驅(qū)動的推出,這些都算不上缺點(diǎn)了。在創(chuàng)新完成收購后,創(chuàng)新也推出了CT5507、CT2518、CT5880等芯片,著名的中低端聲卡PCI128就采用了CT-5880芯片。
E-mu:E-mu是一家實(shí)力強(qiáng)勁的音頻控制芯片設(shè)計(jì)商,主要從事音頻芯片開發(fā)以及合成技術(shù)研究,后被創(chuàng)新收購,經(jīng)典的創(chuàng)新AWE64系列就采用了E-mu的Emu8000芯片,其出色的波表合成能力讓聽過的人都印象深刻,E-mu的音頻控制芯片主要面向高端市場,講究性能、品質(zhì)以及功能,開發(fā)實(shí)力少有對手,是創(chuàng)新最強(qiáng)有力的技術(shù)支持。Emu8000有一個衍生版本——Emu8008,是Emu8000的PCI版本,創(chuàng)新曾經(jīng)推出過一款A(yù)WE64的PCI版本,就是采用的Emu8008,但是市場上非常少見。好在E-mu及時開發(fā)出了跨時代的Emu10k1,讓創(chuàng)新公司成功推出了SoundBlaster Live!系列。Emu10k1諸多嶄新的特征,是一顆可編程的DSP芯片,即時是幾年后的今天,也不會覺得這款芯片太落伍,事實(shí)上,基于這款芯片的Live!能夠勝任大部分游戲的需求。2001年,Emu再度開發(fā)出比Emu10k1更強(qiáng)的芯片,也就是Audigy系列采用的音頻控制芯片,這款芯片繼承了Emu10k1的所有優(yōu)點(diǎn),改善了MIDI等方面的不足,并將運(yùn)算能力提升4倍,足夠滿足所有游戲的需求。2002年,創(chuàng)新推出Audigy2。
ESS:在ISA時代,ESS是創(chuàng)新最大的競爭對手,產(chǎn)品線豐富,性價比優(yōu)秀,當(dāng)年的ESS688/1868等都是非常優(yōu)秀的芯片,良好的兼容性以及低廉的價格受到眾多板卡商的青睞,市場占有率極大,是中低端市場的絕對首選。進(jìn)入PCI時代后,ESS也積極擴(kuò)展,前后推出了ESS Maestro-I、ESS Maestro-II、ESS Canyon3D等芯片,ESS的兼容性歷來口碑甚佳,ESS Maestro-II更是獲得了帝盟的青睞,著名的S70聲卡就是基于這款芯片,這款芯片有一個簡化的版本SOLO-I,主要交給主板商集成用,很少作為獨(dú)立的聲卡芯片使用。Canyon3D是ESS最強(qiáng)的芯片,又被稱作Maestro-2e,也是ESS第一款支持多聲道的芯片,著名的帝盟MX400聲卡正是采用了此款芯片,這款芯片運(yùn)算能力強(qiáng)大。2001年,ESS 再度發(fā)布Canyon3D-2,但是這個時候創(chuàng)新已經(jīng)壟斷市場了,Canyon3D-2沒有得到應(yīng)有的名氣和市場,ESS也逐漸在聲卡市場消失,這個創(chuàng)新最老的競爭對手,終于也扛不住壓力退出競爭了,但ESS這家公司還存在,目前主要擴(kuò)展消費(fèi)類電子市場。
驊訊C-Media:臺灣驊訊也是一家擁有廣泛影響力的廠家,他們推出的CMI-8338/8738芯片曾經(jīng)深深的影響了低端市場,CMI系列追求性價比,集成了Codec,降低了成本,還節(jié)約了PCB的制造和設(shè)計(jì)費(fèi)用,因此這幾款芯片往往出現(xiàn)在超低價的獨(dú)立聲卡或者主板上,即便在低廉的價格上,CMI系列還提供了24bit/44.1kHz或48kHz的S/PDIF輸入輸出的功能,這點(diǎn)做得甚至比某些高端芯片還好。在很多人眼里,CMI是一組非常不值得一提的芯片,事實(shí)上并非如此,8338/8738在最基本的功能——輸入輸出方面做得很好,但是市場上很少有一款像樣的8338/8738聲卡,但這并不表示8338/8738音質(zhì)就一定不行,雖然他們的運(yùn)算能力確實(shí)很弱。
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集成顯卡核心:視CPU而定
板載聲卡:板載5.1聲道聲卡
板載網(wǎng)卡:板載千兆網(wǎng)卡
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