書????名 | 室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖精彩范例制作詳解 | 出版社 | 中國(guó)建筑工業(yè)出版社 |
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頁(yè)????數(shù) | 230頁(yè) | 開(kāi)????本 | 16 |
定????價(jià) | 128.00 | 作????者 | 張戰(zhàn)軍 肖力田 |
出版日期 | 2000年1月1日 | 語(yǔ)????種 | 簡(jiǎn)體中文 |
ISBN | 7112041570, 9787112041572 | 品????牌 | 中國(guó)建筑工業(yè)出版社 |
前言
本書配套光盤的介紹和使用說(shuō)明
第一章 準(zhǔn)備繪制電腦效果圖
1.1 電腦效果圖制作的一般過(guò)程
1.2 電腦效果圖制作所需的軟件分析與比較
1.2.1 三維建模流行軟件
1.2.2 渲染流行軟件
1.2.3 平面圖像處理流行軟件
1.2.4 快速圖片瀏覽器
1.3 電腦效果圖制作所需的硬件
1.3.1 微機(jī)
1.3.2 彩色掃描儀
1.3.3 彩色打印機(jī)
1.4 電腦效果圖制作人員所應(yīng)具備的知識(shí)
1.5 電腦效果圖制作所需的圖形圖像庫(kù)
1.6 室外建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖
1.7 室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖制作過(guò)程中應(yīng)堅(jiān)持的策略
第二章 某大堂方案效果圖制作
2 1 吊頂及筒燈的制作
2.1.1 吊頂?shù)闹谱?
2.1.2 吊頂上筒燈的制作與布置
2.2 地面及平臺(tái)的制作
2.2.1 地面模型的建立
2.2.2 地面石材拼花貼圖的制作
2.2.3 地面材質(zhì)與貼圖坐標(biāo)的建立
2.2.4 地面平臺(tái)的建立
2.3 墻體的制作
2.3.1 墻體模型的制作
2.3.2 墻面貼圖的制作
2.3.3 墻面材質(zhì)與貼圖坐標(biāo)的設(shè)定
2.4 照相機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整
2.5 燈光的創(chuàng)建、調(diào)整與布置
2.6 室內(nèi)器具的制作與布置
2.6.1 吧臺(tái)、圍欄、植物圓臺(tái)的制作與布置
2.6.2 茶幾、沙發(fā)的改造建模與合并
2.6 3合并棕櫚植物到場(chǎng)景中
2.7 大幅面渲染生成
2.8 大幅面效果圖平面圖像處理
2.8.1 進(jìn)行整體顏色調(diào)整和局部修飾
2.8.2 粘貼吸頂燈并為筒燈加上光暈
2.8 3 加入室內(nèi)樹(shù)木、花草等配景
2.8.4 粘貼融合人物圖片并制作倒影
2.9 效果圖打印輸出
第三章 某大會(huì)議室方案效果圖制作
3.1 吊頂及筒燈的制作
3.1.1 吊頂?shù)闹谱?
3.1.2 吊頂上筒燈的制作與布置
3.2 地面的制作
3.3 墻體的制作
3.4 照相機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整
3.5 燈光的創(chuàng)建、調(diào)整與布置
3.6 室內(nèi)器具的制作與布置
3.6.1 壁燈及其燈光的制作與布置
3.6.2 投影板的粘貼
3.6.3 會(huì)議桌的制作與布置
3.6 4會(huì)議椅的制作、合并與布置
3.7 大幅面渲染生成.
3.8 大幅面效果圖平面圖像處理
3.8.1 進(jìn)行整體顏色調(diào)整和局部修飾
3.8.2 制作吊頂暗槽燈發(fā)光效果
3.8.3 粘貼電視和棕櫚植物
第四章 某小餐廳方案效果圖制作
4.1 地面、吊頂及筒燈的制作
4.1 1地面、吊頂?shù)闹谱?
4.1.2 吊頂上筒燈的制作與布置
4.2 墻體、護(hù)欄、臺(tái)柱的制作
4.2.1 墻體、護(hù)欄、臺(tái)柱模型的制作
4.2.2 為臺(tái)柱、圍欄、墻面準(zhǔn)備所需的貼圖
4.2.3 為墻體、圍欄、臺(tái)柱設(shè)定材質(zhì)與貼圖坐標(biāo)
4.3 照相機(jī)與外景的創(chuàng)建與調(diào)整
4.j.1 照相機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整
4.3.2 外景的創(chuàng)建與調(diào)整
4.4 燈光的創(chuàng)建、調(diào)整與布置
4.5 室內(nèi)器具的制作與布置
4.5.1 窗簾的粘貼
4.5.2 餐桌的建立與瓶花的粘貼
4.5.3 餐椅的合并、編輯與布置
4.6 大幅面渲染生成
4.7 大幅面效果圖后期平面圖像處理
4.7.1 進(jìn)行整體顏色調(diào)整和局部修飾
4.7.2 制作吊頂暗槽燈發(fā)光效果
4.7 3 粘貼吊燈和前景植物
第五章 某KTV包間方案效果圖制作
5.1 地面的制作
5.2 吊頂及筒燈的制作
5.2.1 吊頂?shù)闹谱?
5.2.2 吊頂上筒燈的制作與布置
5.3 墻體的制作
5.3.1 左側(cè)墻體的制作
5.3.2 正面墻體的制作
5.4 照相機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整
5.5 燈光的創(chuàng)建、調(diào)整與布置
5.6 室內(nèi)器具的制作與布置
5.6 1電視、電視柜的制作與合并
5.6 2單人沙發(fā)、茶幾的合并與編輯
5.6.3 雙人沙發(fā)、玻璃茶幾的合并與編輯
5.7 大幅面渲染生成
5.8 大幅面效果圖后期平面圖像處理
5.8 1 進(jìn)行整體顏色調(diào)整和局部修飾
5.8 2 吊頂及壁櫥暗槽燈的發(fā)光效果
5.8.3 人物、雕塑、盆栽、花卉的粘貼
5.8.4 粘貼射燈及彩色光柱的制作
5.8.5 加入文字說(shuō)明
附錄 室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖精品賞析
如今,電腦效果圖越來(lái)越為人們所矚目,它不僅是設(shè)計(jì)師發(fā)展和完善原始方案構(gòu)思、展現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖、吸引業(yè)主、獲取工程設(shè)計(jì)項(xiàng)目的重要手段,同時(shí)也是眾多商家推銷他們尚不存在的建筑和裝飾裝修以及招商引資的有利工具。走在大街上,印有用電腦制作的室外建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的大幅廣告牌隨處可見(jiàn):在每一次建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)展覽中,就更成為電腦效果圖的海洋:面對(duì)這些精美、逼真、照片似的效果圖,我們不禁要問(wèn):它們是如何用電腦制作出來(lái)的?
其實(shí),用電腦制作效果圖并非深?yuàn)W的尖端學(xué)科,每一個(gè)具有高中以上文化程度的人都可以在兩三個(gè)月內(nèi)很好地掌握它,關(guān)鍵是要有~兩本真正實(shí)用的創(chuàng)作電腦效果圖的技術(shù)書籍。目前.市面上關(guān)于.3D Studio、3DMAX、Photoshop這類建模渲染和平面圖像處理的資料、書籍幾乎隨處可見(jiàn),其種類不下數(shù)十種之多。但這些指導(dǎo)書往往是就軟件論軟件,缺乏針對(duì)性,讀者借助這些書籍可以初步掌握這些軟件的使用.但從中很難直接學(xué)到創(chuàng)作效果圖的方法,更談不上技巧。還有一些書籍雖然標(biāo)榜要指導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)制作效果圖,但涉及制作效果圖的篇幅很小,實(shí)際上還僅是在介紹軟件的功能。有些書籍要么只介紹一些空洞的理論,讀者在真正制作時(shí)還是感到無(wú)從下手.要么舉~些非專業(yè)的、簡(jiǎn)單粗陋的實(shí)例,讀者學(xué)完以后還是不能制作出達(dá)到市場(chǎng)要求的精美效果圖。
有鑒于此,作者特別推出了電腦效果圖創(chuàng)作的姊妹篇《室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖創(chuàng)作技法與實(shí)例》和《室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖精彩范例制作詳解》,希望能對(duì)我國(guó)電腦效果圖創(chuàng)作的繁榮發(fā)展起到一定的推動(dòng)作用。作者多年來(lái)一直專門從事電腦效果圖、電腦動(dòng)畫的創(chuàng)作,書中所介紹的電腦效果圖的制作方法、技巧是作者多年實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)的整理和總結(jié),其中的實(shí)例也是作者實(shí)際工作中的一些精彩作品。這兩本書的最大特點(diǎn)是:創(chuàng)作方法和技巧均結(jié)合大量實(shí)例訓(xùn)練來(lái)介紹,實(shí)例訓(xùn)練又是“Step By Step”式的具體操作步驟的詳解。這不僅有助于讀者迅速理解各種創(chuàng)作方法和技巧,而且能使讀者對(duì)創(chuàng)作專業(yè)級(jí)復(fù)雜的效果圖有一個(gè)具體的感受.在自己接到繪圖任務(wù)時(shí)不致于無(wú)從下手。
在《室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖創(chuàng)作技法與實(shí)例》一書中,作者首先有針對(duì)性地介紹了基于效果圖創(chuàng)作的軟件命令,這樣既排除了軟件中大量與效果圖創(chuàng)作無(wú)關(guān)的使用功能.又能夠使初學(xué)者在短時(shí)間內(nèi)迅速掌握效果圖創(chuàng)作所需的軟件命令.并深刻領(lǐng)會(huì)這些命令在效果圖創(chuàng)作中的實(shí)際功用,達(dá)到事半功倍的成效。然后.該書以大篇幅從室內(nèi)場(chǎng)景和室內(nèi)器具的建模渲染和平面圖像處理兩個(gè)方面,并結(jié)合大量的實(shí)例制作對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖創(chuàng)作的方法和技巧做了全面、詳細(xì)的介紹。相信通過(guò)對(duì)這部分的閱讀和實(shí)練,讀者都能在兩三個(gè)月內(nèi)很好地掌握效果圖創(chuàng)作的各種技法。最后,該書通過(guò)對(duì)一個(gè)完整真實(shí)的工程實(shí)例效果圖的制作,來(lái)幫助讀者更加熟練地掌握和綜合運(yùn)用書中所介紹的的各種創(chuàng)作技法,使讀者對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的創(chuàng)作思路和過(guò)程有一個(gè)完整具體的認(rèn)識(shí)。2100433B
《室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖精彩范例制作詳解》:四個(gè)典型實(shí)例的具體制作步驟,讀者根據(jù)這些操作步驟,并配合配套光盤中的資料,一步步地練習(xí)制作,最終將制作出與上面彩圖相同的電腦效果圖作品。
字里行間遍布各種創(chuàng)作技巧,還有許多技術(shù)性提示和警告性信息,幾個(gè)精彩范例的制作幾乎囊括了效果圖創(chuàng)作的所有技法。
光盤提供所有實(shí)例的模型、貼圖及最終作品的PSD文件,還提供所有插圖文件,以便學(xué)習(xí)制作過(guò)程中進(jìn)行色彩、明暗對(duì)照。
在讀者自己的效果圖制作過(guò)程中,可隨意使用配套光盤中的模型、貼圖等資料,但不能將這些文件再銷售或給他人拷貝。
室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦桌的設(shè)計(jì)效果哪種好?
你好,推薦簡(jiǎn)約風(fēng)格 1、特點(diǎn):簡(jiǎn)約不等于簡(jiǎn)單,真正的簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)不僅是設(shè)計(jì)元素的精簡(jiǎn),也符合了人們減輕周圍壓力,崇尚環(huán)保的 ...
室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖怎么畫 室內(nèi)設(shè)計(jì)師如何畫室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖
泊恩凱爾做室內(nèi)效果圖的時(shí)候所使用的軟件是3dmax+vary渲染器。當(dāng)然能做效果圖的軟件不僅僅只有3d,還有草圖大師,瑪雅,犀牛和c4d。使用的最多的是3d、瑪雅,不過(guò)當(dāng)前c4d越來(lái)越受人歡迎了,用它...
3dmax+vr渲染器。是現(xiàn)在比較好用的了。大部分設(shè)計(jì)師都是用這個(gè),要做效果圖慢慢練吧。還有ps也蠻重要的。3d建模,用vr材質(zhì)編輯器附好材質(zhì),然后渲染出來(lái)。再用ps修改以下就是效果圖了。cad就比較...
插圖:
在利用本書學(xué)習(xí)繪制電腦效果圖之前.讀者應(yīng)首先了解電腦效果圖制作的一般過(guò)程,所需硬件、軟件以及自己所要具備的基礎(chǔ)知識(shí),還應(yīng)理解和掌握一些繪制電腦效果圖的基本原則。另外,如果您已準(zhǔn)備了充足的圖形圖像素材,那么這將大大提高您的繪圖質(zhì)量和速度。
1.1 電腦效果圖制作的一般過(guò)程
由于電腦效果圖是根據(jù)設(shè)計(jì)師頭腦中的構(gòu)思,利用計(jì)算機(jī)這個(gè)強(qiáng)大的創(chuàng)作工具繪制的具有真實(shí)立體感的場(chǎng)景畫面。因此在動(dòng)手繪制效果圖前,繪制者應(yīng)首先領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,讀懂設(shè)計(jì)方案的平面、立面、剖面圖以及材料表,并與設(shè)計(jì)師進(jìn)行交談,搞清楚所要表現(xiàn)的場(chǎng)景空間、物體細(xì)部構(gòu)造與質(zhì)感以及對(duì)整個(gè)畫面明暗、色彩、燈光等的要求,這是電腦效果圖創(chuàng)作的重要階段。一旦理解了設(shè)計(jì)意圖、場(chǎng)景構(gòu)造以及各種需要表現(xiàn)的關(guān)系之后,我們的頭腦里就基本上有了一幅大致完整的作品,以后的一切表現(xiàn)工作就可圍繞這一目標(biāo)來(lái)展開(kāi)了。
在對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行了全面分析并領(lǐng)會(huì)了設(shè)計(jì)意圖之后,我們就可以利用計(jì)算機(jī)來(lái)進(jìn)行效果圖的具體制作了。用計(jì)算機(jī)制作效果圖的建模渲染過(guò)程實(shí)際上就是一個(gè)模擬現(xiàn)實(shí)的過(guò)程。首先計(jì)算機(jī)給你一些建模工具,用三視圖的方式制作出一個(gè)三維物體模型再制作一個(gè)特定的材料賦予它,以確定其色彩和紋路,這樣一個(gè)有質(zhì)感的三維物體就完成了。很多個(gè)這樣的物體通過(guò)拼接組合可形成整個(gè)場(chǎng)景的三維模型。然后利用模擬相機(jī)觀察場(chǎng)景.通過(guò)設(shè)置燈光的位置、色彩、強(qiáng)度、范圍、數(shù)量等來(lái)模擬陽(yáng)光、室內(nèi)光源、反光、陰影和空氣感,這就構(gòu)成了對(duì)某種假定環(huán)境的模擬。通過(guò)這種”搭積木”的方式“拼裝”模擬出整個(gè)場(chǎng)景并調(diào)整妥當(dāng)之后,電腦便可依據(jù)對(duì)這個(gè)模擬環(huán)境參數(shù)化的設(shè)置.自動(dòng)進(jìn)行計(jì)算并渲染生成某種預(yù)期的設(shè)計(jì)效果。
計(jì)算機(jī)自動(dòng)著色生成的效果圖往往不能盡如人意,還需要在平面圖像處理軟件中進(jìn)行色彩調(diào)整、畫面修飾,粘貼植物、人物、器物等配景以及制作某些特殊效果,這可用來(lái)提高效果圖整體的藝術(shù)表現(xiàn)力和真實(shí)感。另外,平面圖像處理軟件不僅應(yīng)用在對(duì)渲染結(jié)果的后期處理上,而且在渲染前也需要平面圖像處理軟件,比如為物體的材質(zhì)創(chuàng)建和編輯貼圖、背景、漢字徽標(biāo)輸入等都離不開(kāi)平面圖像處理軟件的幫助。另外,利用平面圖像處理軟件還可以進(jìn)行畫幅的裝幀和版式設(shè)計(jì)、加入一些文字和圖像以及產(chǎn)生表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖的油畫效果、水彩效果、蠟筆效果、白描效果等等。
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室內(nèi)設(shè)計(jì)教程: 3DMAX效果圖制作 做室內(nèi)設(shè)計(jì),首先必須要會(huì) 3DMAX的制作。下面 跟大家分享幾個(gè)在 3DMAX制作過(guò)程中必須要注意的 幾個(gè)事項(xiàng): 1、建模階段 (1)前期準(zhǔn)備。在作圖之前首先要確定所用的 單位是毫米,然后用 Shift+I 將 CAD導(dǎo)入 3DMAX中。 將導(dǎo)入的 CAD圖形移動(dòng)到世界坐標(biāo) (0,0,0),然后 全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖, 凍結(jié)底圖。接著調(diào)入 其他的 CAD平面。打開(kāi)二維捕捉,將捕捉點(diǎn)設(shè)置為垂 直和中點(diǎn),這樣便于前期繪圖操作。 將導(dǎo)入的圖層外 輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在 TOP圖中沿 Y 軸移動(dòng)作為參考。 同理導(dǎo)入建筑的各立面圖, 將其群 組,使其外輪廓線與平面外輪廓對(duì)齊, 再凍結(jié),作為 參考。沿 X軸 90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無(wú)法捕捉到 凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。 (2)生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻 體就極為容易了,這時(shí)候重
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評(píng)分: 4.7
針對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖表現(xiàn)課程的重點(diǎn)及難點(diǎn),即如何運(yùn)用攝像機(jī)構(gòu)圖來(lái)表現(xiàn)各類室內(nèi)空間的特性,如何利用材質(zhì)色彩及紋理的配置來(lái)表現(xiàn)空間氣氛及空間性格特征,如何利用3Dmax燈光及vary燈光來(lái)表現(xiàn)不同時(shí)段的空間光影等,本文進(jìn)行了深入的研究與解析。對(duì)這些問(wèn)題的深入了解與整合,是做好電腦效果圖表現(xiàn)的關(guān)鍵。
本書主要介紹了3DSMAX4.0屏幕界面、室內(nèi)框架的制作、居室家具制作、燈飾和家電的制作、室內(nèi)裝飾效果圖、室內(nèi)裝飾效果圖的后期處理等內(nèi)容。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書以3ds max的知識(shí)要點(diǎn)主線,將全書分為經(jīng)典作品賞析、基礎(chǔ)知識(shí)、實(shí)例設(shè)計(jì)與制作三個(gè)部分。全書以幾個(gè)典型的室內(nèi)效果圖為例進(jìn)行介紹。 介紹實(shí)例前先對(duì)國(guó)內(nèi)外的經(jīng)典作品作了一些評(píng)析,使讀者通過(guò)評(píng)析了解效果圖的設(shè)計(jì)思路,從而提高讀者的審美與鑒賞能力。每個(gè)實(shí)例制作前,都對(duì)所選的實(shí)例進(jìn)行了創(chuàng)意設(shè)計(jì)和制作方法分析,然后再通過(guò)詳細(xì)的步驟介紹效果圖的制作過(guò)程,最后以案例總結(jié)的形式,將實(shí)例中應(yīng)用到的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行闡述。讀者通過(guò)學(xué)習(xí),將舉一反三,制作出更精美的效果圖來(lái)。2100433B
第一章電腦建筑效果圖制作基本知識(shí)…………………………………………………………1
1.1怎樣閱讀本書……………………………………………………………………………l
1.2制作電腦建筑效果圖的步驟……………………………………………………………1
一、建?!?
二、賦材質(zhì)…………………………………………………………………………………2
三、設(shè)置光源………………………………………………………………………………2
四、渲染……………………………………………………………………………………3
五、圖像處理………………………………………………………………………………3
1.3如何選擇軟硬件設(shè)備……………………………………………………………………3
一、計(jì)算機(jī)的選擇……………………………………………………………………………3
二、軟件的選擇………………………………………………………………………………4
三、外設(shè)的選擇………………………………………………………………………………5
1.4計(jì)算機(jī)圖像的基本概念…………………………………………………………………6
一、數(shù)字圖像………………………………………………………………………………6
二、分辨率…………………………………………………………………………………6
三、圖像文件格式…………………………………………………………………………6
第二章3D Studio MAX的使用…………………………………………………………………9
2.1 3D Studio MAX的用戶界面……………………………………………………………9
一、下拉菜單…………………………………………………………………………………9
二、工具按鈕………………………………………………………………………………20
三、命令面板………………………………………………………………………………25
四、視圖控制………………………………………………………………………………32
2.2從建立一個(gè)簡(jiǎn)單房間開(kāi)始………………………………………………………………33
一、建?!?3
二、擺放攝像機(jī)……………………………………………………………………………45
三、設(shè)定光源………………………………………………………………………………48
2.3目標(biāo)選擇…………………………………………………………………………………50
一、目標(biāo)選擇的方式………………………………………………………………………50
二、將物體分組……………………………………………………………………………52
2.4變換與修改………………………………………………………………………………55
一、物體的變換……………………………………………………………………………55
二、修改功能堆?!?9
2.5 Edit Mesh修改功能與次物體的選擇…………………………………………………65
一、Edit Mesh修改器的修改功能…………………………………………………………66
二、物體節(jié)點(diǎn)的修改………………………………………………………………………66
三、給物體表面賦材質(zhì)……………………………………………………………………72
四、Volume Select修改器…………………………………………………………………74
五、。Editable Mesh修改器…………………………………………………………………76
2.6材質(zhì)的指定………………………………………………………………………………77
一、3ds rnax的材質(zhì)編輯器…………………………………………………………………77
二、材質(zhì)庫(kù)的管理與操作…………………………………………………………………88
三、3ds max的貼圖技術(shù)……………………………………………………………………95
2.7高級(jí)建模技術(shù)……………………………………………………………………………98
一、二維建模技術(shù)…………………………………………………………………………99
二、旋轉(zhuǎn)體建?!?02
三、放樣建模技術(shù)…………………………………………………………………………105
四、布爾運(yùn)算建模技術(shù)……………………………………………………………………109
2.8常用處理技巧…………………………………………………………………………111
一、水中倒影………………………………………………………………………………11l
二、光柱……………………………………………………………………………………114
3.1 Photoshop的用戶界面…………………………………………………………………116
一、Photoshop的下拉菜單…………………………………………………………………116
二、Photoshop的系統(tǒng)配置…………………………………………………………………118
三、Photoshop的工具箱……………………………………………………………………122
四、Photoshop的控制面板組………………………………………………………………13l
3.2基本操作訓(xùn)練…………………………………………………………………………136
一、色彩模式………………………………………………………………………………136
二、從畫一個(gè)簡(jiǎn)單圖標(biāo)開(kāi)始………………………………………………………………140
三、使用路徑………………………………………………………………………………141
四、認(rèn)識(shí)通道………………………………………………………………………………142
五、圖層的應(yīng)用……………………………………………………………………………144
3.3常用技巧………………………………………………………………………………147
一、陰影……………………………………………………………………………………147
二、水中倒影………………………………………………………………………………15l
三、添加背景………………………………………………………………………………153
四、色調(diào)的調(diào)整……………………………………………………………………………155
第四章AutoCAD的使用……………………………………………………………………158
4.1 AutoCAD的用戶界面…………………………………………………………………158
一、AutoCAD繪圖命令……………………………………………………………………159
二、AutoCAD圖形編輯修改命令…………………………………………………………161
三、AutoCAD顯示控制命令………………………………………………………………162
四、AutoCAD的圖層………………………………………………………………………162
五、AutoCA[)中有關(guān)創(chuàng)建三維圖形的菜單………………………………………………163
4.2 AutoCAD中的三維建?!?64
一、從樓面布置圖拉伸……………………………………………………………………165
二、表面建模方法…………………………………………………………………………167
三、實(shí)體建模方法…………………………………………………………………………173
4.3怎樣將AutoCAD的三維模型導(dǎo)入3D Studio MAX中………………………………174
一、AutoCAD和3ds i/lax之間交換數(shù)據(jù)的三種文件格式………………………………174
二、從3ds max中讀入AutoCAD數(shù)據(jù)……………………………………………………175
第五章電腦建筑效果圖制作實(shí)例講解………………………………………………………179
5.1室外效果圖……………………………………………………………………………179
一、桃樹(shù)中心廣場(chǎng)圓形塔樓………………………………………………………………179
二、薄殼餐廳………………………………………………………………………………180
三、薄殼餐廳夜景…………………………………………………………………………184
5.2室內(nèi)效果圖……………………………………………………………………………185
一、羅馬小體育宮…………………………………………………………………………185
二、某鄉(xiāng)間別墅小客廳……………………………………………………………………188
第六章怎樣成為專家…………………………………………………………………………194
6.1電腦效果圖是建筑師表現(xiàn)的工具更是建筑師構(gòu)思的工具…………………………194
6.2電腦建筑效果圖創(chuàng)作技巧……………………………………………………………195
一、視角的把握……………………………………………………………………………196
二、色彩……………………………………………………………………………………197
三、用光……………………………………………………………………………………198
6.3利用表現(xiàn)圖進(jìn)行建筑方案構(gòu)思的基本方法…………………………………………199
一、環(huán)境研究………………………………………………………………………………199
二、功能研究………………………………………………………………………………200
三、形體構(gòu)思………………………………………………………………………………200
四、多角度審視……………………………………………………………………………201
五、細(xì)部推敲………………………………………………………………………………2022100433B