X射線吸收成像;非破壞性三維結(jié)構(gòu)成像。
空間分辨率最高1.25微米。
DEH系統(tǒng)主要功能: 汽輪機轉(zhuǎn)速控制;自動同期控制;負(fù)荷控制;參與一次調(diào)頻;機、爐協(xié)調(diào)控制;快速減負(fù)荷;主汽壓控制;單閥控制、多閥解耦控制;閥門試驗;輪機程控啟動;OPC控制;甩負(fù)荷及失磁工況控制;...
只能選中哪個顯示哪個
Autocad畫三維圖不是很難,但需要掌握三維繪圖基礎(chǔ)知識。下面簡單介紹:1.了解世界坐標(biāo)系和用戶坐標(biāo)系,以及它們之間的關(guān)系與切換。2.掌握“三點定坐標(biāo)”命令的使用方法:右手定則法。并能夠切換任意視圖...
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淺議三維立體圖在機電工程中的應(yīng)用 南通四建 李傳震 摘要:本文結(jié)合工程實例,從三個方面論述了 3d max在機電安裝工程中的應(yīng)用。 它可將不直觀的二維圖形用三維立體和動畫的方式展現(xiàn)出來,使其各專業(yè)管線合 理布置,避免施工階段各個專業(yè)管線相互交叉、銜接不當(dāng)造成返工,提高整體布 局的觀感質(zhì)量。 關(guān)鍵詞:3dmax、三維立體綜合圖。 引言: 3D Studio Max,常稱 3ds Max或 MAX,是 Autodesk公司開發(fā)的基于 pc系統(tǒng)的 三維動畫渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒 體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的 建筑效果圖和建筑動畫制作中, 3DS MAX的使用率占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。 正文: 一、 技術(shù)方面 隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,生產(chǎn)工藝的不斷改進(jìn)和提高,機電安裝工程也從最簡 單地滿足建筑的使用要求,轉(zhuǎn)而滿足建筑的功能要求
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評分: 4.3
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通過逐點、逐行、逐面快速掃描成像,并通過數(shù)據(jù)線連接到計算機上進(jìn)行圖像分析。由顯微鏡攝像頭 圖像分析軟件組合而成的系統(tǒng),一般被稱為顯微影像軟件、顯微鏡照相系統(tǒng)、顯微攝像系統(tǒng)等。一般購買顯微鏡攝像頭時都會帶有圖像分析軟件,所以人們很容易和混繞,誤以為顯微鏡成像系統(tǒng)等于顯微鏡攝像頭。
阿貝在1873年提出的顯微鏡衍射成像理論,第一次從光的波動性以及由此而來的衍射現(xiàn)象,說明顯微鏡成像過程,提出顯微鏡分辨率的概念,并且斷定有(光學(xué))顯微鏡不能分辨的限度。
阿貝關(guān)于顯微鏡分辨率存在上限的論點,未能被當(dāng)時的顯微鏡設(shè)計界接受。阿貝設(shè)計了一套顯微鏡衍射成像實驗,來證明他的理論。
阿貝用的是實驗設(shè)備包括
蔡司顯微鏡
特別設(shè)計的光源,其基本構(gòu)造有電燈,聚光燈,光圈和平面反射鏡。
一套標(biāo)本:單縫、雙縫、不同直徑的圓孔、點網(wǎng)、間距8微米的光柵、間距16微米的光柵等。
阿貝在1873年在德國的顯微鏡學(xué)報上發(fā)表了它的顯微鏡衍射成像理論:
放在顯微鏡標(biāo)本臺上物體,接受顯微鏡光源的照射,產(chǎn)生衍射。
衍射的低次波偏離光軸的角度小,能夠進(jìn)入顯微鏡的物鏡,在焦平面上形成衍射圖像;高階波因為角度大,不能進(jìn)入物鏡。
焦平面上形成的衍射圖像,再次衍射:衍射圖像中各點,按惠更斯原理成為新的波源,產(chǎn)生球面波。
這些由第二次衍射形成的球面波相互干涉,最后在物鏡的像平面形成物體的實像。
物體的細(xì)微部分如果十分靠近,以至連一階衍射波的偏角太大,不能進(jìn)入顯微鏡的物鏡,沒有顯微鏡能夠分辨物體的細(xì)微部分。