書????名 | UGNX基礎(chǔ)及應(yīng)用教程 | 作????者 | 曾向陽 |
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出版社 | 電子工業(yè)出版社 | 出版時(shí)間 | 2005年7月1日 |
定????價(jià) | 58 元 | ISBN | 10位[750538161X] 13位[9787505381612] |
圖書目錄
第一篇 基礎(chǔ)知識(shí)
基礎(chǔ)知識(shí)。概括性宣講,請仔細(xì)閱讀。
第1章 UG的主要功能與特點(diǎn)
1.1 主要功能
1.2 主要特點(diǎn)
1.3 主要應(yīng)用模塊(Application)
第2章 建模方法與步驟
2.1 產(chǎn)品三維建模方法
2.2 用UG建模的過程
第3章 模型顯示與對(duì)象管理
3.1 建模坐標(biāo)系(Coordinate System)
3.2 曲線(面)交點(diǎn)的確定規(guī)則(Intersection Point)
3.3 視圖與布局(View/ Layout)
3.4 顯示屬性(Display Attribute)
3.5 圖層與對(duì)象管理(Layer)
3.6 模型在視圖中的顯示
第4章 UG用戶界面
4.1 窗口及其功能(Window)
4.2 對(duì)話框及其功能(Dialog)
4.3 主菜單與下拉菜單的基本功能(Main and Pulldown Menu)
4.4 快捷菜單及其功能(Popup Menu)
4.5 工具欄及其功能(Toolbar)
第5章 UG建模主要準(zhǔn)備功能簡介
5.1 圖形光標(biāo)(Cursor)
5.2 鼠標(biāo)與鍵盤操作(Mouse and Keyboard)
5.3 定制自己的工具欄(Customizing Toolbars)
5.4 模型文件管理(File Management)
5.5 模型的顯示控制操作(Display Control)
5.6 選擇對(duì)象的方法(Object Selection Subfunction,對(duì)象選擇子功能)
5.7 對(duì)象的刪除與恢復(fù)(Delete/Undo)
5.8 對(duì)象的隱藏與恢復(fù)顯示(Blank/Unblank)
5.9 圖層操作(Layer)
5.10 多視圖顯示模型(Layout,布局)
5.11 對(duì)象顯示屬性控制操作(Display Attribute)
5.12 確定點(diǎn)的位置(Point Constructor,點(diǎn)構(gòu)造器)
5.13 控制坐標(biāo)系方位(CSYS Constructor,坐標(biāo)系構(gòu)造器)
5.14 方向與輔助軸線(Vector Constructor,矢量構(gòu)造器)
5.15 構(gòu)造無限大的平面( Plane Subfunction,平面子功能)
5.16 對(duì)象的幾何變換(Transform)
5.17 表達(dá)式(Expression)
第二篇 零件基本建?!獙?shí)體特征
第6章 多實(shí)體合成——實(shí)體布爾運(yùn)算
6.1 體、實(shí)體與特征(Body/Solid/Feature)
6.2 實(shí)體布爾運(yùn)算(Boolean Operation)
6.3 并運(yùn)算(Unite)
6.4 差運(yùn)算(Subtract)
6.5 交運(yùn)算(Intersect)
第7章 參數(shù)化草圖
7.1 草圖的概念與作用(Sketch)
7.2 建立草圖
7.3 向草圖中添加曲線
7.4 確定草圖形狀——形狀約束(Constraint)
7.5 確定草圖位置——定位約束(Positioning)
7.6 通過修改草圖曲線改變模型形狀
7.7 草圖建立與約束綜合實(shí)例
第8章 簡單曲線的建立與修改
8.1 基本建模曲線(Basic Curve)
8.2 建立直線段(Line)
8.3 建立完整圓(Circle)
8.4 建立圓弧段(Arc)
8.5 曲線間圓角(Curve Fillet)
8.6 曲線間倒角(Curve Chamfer)
8.7 曲線的修剪與延長(Trim Curve)
8.8 修剪曲線拐角(Trim Corner)
8.9 建立平面曲線圖形綜合實(shí)例
第9章 建?;鶞?zhǔn)
9.1 基準(zhǔn)特征及其作用(Datum Feature)
9.2 建立基準(zhǔn)面(Datum Plane)
9.3 建立基準(zhǔn)軸(Datum Axis)
第10章 由曲線建立實(shí)體
10.1 建立模型的第一個(gè)特征
10.2 建立拉伸掃描特征(Extruded Body,拉伸體)
10.3 建立旋轉(zhuǎn)掃描特征(Revolved Body,旋轉(zhuǎn)體)
第11章 為模型添加材料
11.1 建立凸臺(tái)特征(Boss)
11.2 特征定位子功能(Feature Positioning)
11.3 建立矩形凸墊特征(Pad)
11.4 添加材料方法建模綜合實(shí)例
第12章 從模型去除材料
12.1 建立圓孔特征(Hole)
12.2 建立腔特征(Pocket)
12.3 建立直槽特征(Slot)
12.4 建立環(huán)槽特征(Groove)
12.5 實(shí)體的修剪(Trim Body,修剪體)
12.6 去除材料方法建模綜合實(shí)例
第13章 體素特征建模
13.1 建立長方體(Block,塊)
13.2 建立圓柱體(Cylinder)
13.3 建立圓錐體(Cone)
13.4 建立球體(Sphere)
13.5 用體素特征建模綜合實(shí)例
第三篇 零件復(fù)雜建模——實(shí)體特征進(jìn)階
第14章 復(fù)雜曲線的建立與修改
14.1 建立樣條曲線(Spline)
14.2 由點(diǎn)定義的樣條曲線(Spline by Points)
14.3 由極點(diǎn)定義的樣條曲線(Spline by Poles)
14.4 建立正多邊形曲線(Polygon)
14.5 建立常用二次曲線(Conic Curve)
14.6 建立螺旋線(Helix)
14.7 建立指定規(guī)律的曲線(Law Curve,規(guī)律曲線)
14.8 曲線間的過渡(Bridge Curve,橋接曲線)
14.9 曲線偏移復(fù)制(Offset Curve,偏置曲線)
14.10 建立表面之間的截交線(Intersection Curve,相交曲線)
14.11 建立截面輪廓線(Section Curve,截面曲線)
14.12 抽取實(shí)體上的特征曲線(Extract Curve,抽取曲線)
14.13 多段曲線的連接(Join Curve,連接曲線)
14.14 曲線向表面投影(Project Curve,投影曲線)
14.15 改變曲線的長度(Edit Arc Length)
14.16 曲線分割成多段(Divide Curve,分割曲線)
14.17 修改曲線的建立參數(shù)(Edit Curve Parameters)
第15章 模型細(xì)化
15.1 實(shí)體邊緣線倒圓(Edge Blend,邊倒圓)
15.2 實(shí)體表面間倒圓(Face Blend,面倒圓)
15.3 實(shí)體邊緣線倒角(Edge Chamfer,邊倒角)
15.4 實(shí)體拔斜度(Taper)
15.5 實(shí)體內(nèi)部鏤空(Hollow)
15.6 模型細(xì)化綜合實(shí)例
15.7 在模型表面上刻字
第16章 特征復(fù)制
16.1 特征的環(huán)形陣列引用(Circular Array Instance)
16.2 特征的矩形陣列引用(Rectangular Array Instance)
16.3 特征鏡像復(fù)制(Mirror Feature)
16.4 實(shí)體鏡像復(fù)制(Mirror Body)
16.5 特征復(fù)制綜合實(shí)例
第17章 特征的修改
17.1 模型導(dǎo)航工具(Model Navigator)
17.2 特征刪除操作(Delete Feature)
17.3 特征隱藏與顯示(Suppress/Unsuppress Feature,抑制/反抑制)
17.4 修改特征的形狀參數(shù)(Edit Feature Parameters)
17.5 修改特征的定位參數(shù)(Edit Feature Positioning)
17.6 改變特征的建立順序(Reorder Feature,特征重排序)
17.7 刪除模型參數(shù)(Delete Parameters)
第四篇 零件復(fù)雜建?!杂尚螤钐卣?/p>
第18章 自由形狀特征與片體概述
18.1 曲曲、自由形狀特征與片體
18.2 片體在實(shí)體建模中的作用
18.3 建立片體的方法
18.4 本篇涉及的菜單和工具欄
18.5 描述曲面和片體的參數(shù)
18.6 建立片體時(shí)的布爾操作
18.7 建立片體時(shí)的技巧
第19章 通過點(diǎn)構(gòu)造片體的方法
19.1 通過定義點(diǎn)建立片體(Through Points)
19.2 通過極點(diǎn)建立片體(From Poles)
第20章 通過曲線構(gòu)造片體的方法
20.1 通過曲線建立片體(Through Curves)
20.2 通過曲線網(wǎng)格建立片體(Through Curve Mesh)
20.3 通過曲線掃描建立片體(Swept)
20.4 建立亙紋面片體(Ruled)
第21章 構(gòu)造片體的其他方法
21.1 片體縫合(Sew)
21.2 多片體間過渡(Bridge,片體橋接)
21.3 片體修剪(Trimmed Sheet)
21.4 片體擴(kuò)展(Extension)
21.5 規(guī)律片體擴(kuò)展(Law Extension)
21.6 建立擴(kuò)大片體(Enlarge)
21.7 片體偏移復(fù)制(Offset Surface,片體偏置)
第22章 片體的編輯
22.1 移動(dòng)片體的定義點(diǎn)(Move Defining Point)
22.2 移動(dòng)片體的極點(diǎn)(Move Pole)
22.3 用模板控制片體形狀(Global Shaping,模板造型)
22.4 修改片體的邊界形狀(Edit Sheet Boundary)
22.5 修改片體的定義參數(shù)(Edit Sheet Parameters)
第23章 自由形狀建模綜合練習(xí)
第五篇 產(chǎn)品建?!b配
第24章 UG裝配模塊概述
24.1 UG裝配的概念與特點(diǎn)(Assembly)
24.2 主模型方法(Master Model)
24.3 裝配中的上下文設(shè)計(jì)(Design In Context)
24.4 裝配中的相關(guān)性(Assembly Associativity)
24.5 裝配主菜單、工具欄與快捷菜單
第25章 創(chuàng)建裝配模型
25.1 添加已存零部件到裝配中(Add Existing Component)
25.2 在裝配中創(chuàng)建新的零部件(Create New Component)
25.3 裝配位置關(guān)系約束(Mate Condition,配對(duì)條件)
25.4 完成裝配建模的方法與過程
25.5 裝配建模綜合實(shí)例
第26章 裝配引用集
26.1 引用集及其作用(Reference Set)
26.2 創(chuàng)建與修改引用集
26.3 在裝配中替換引用集(Replace Reference Set)
26.4 創(chuàng)建與替換引用集的實(shí)例
第27章 裝配導(dǎo)航工具
27.1 裝配導(dǎo)航器概述(Assembly Navigator)
27.2 利用裝配導(dǎo)航器編輯裝配的實(shí)例
第28章 裝配爆炸圖
28.1 裝配爆炸圖的概念(Exploded View)
28.2 創(chuàng)建爆炸圖(Create Exploded View)
28.3 編輯爆炸圖(Edit Exploded View)
28.4 隱藏/顯示爆炸(Hide/ Show Explosion)
28.5 隱藏/顯示爆炸圖中的組件(Hide/Show Component)
28.6 爆炸圖綜合實(shí)例
第六篇 平面工程圖
第29章 平面工程圖概述
29.1 UG平面工程圖的建立特點(diǎn)
29.2 UG制圖模塊的用戶界面(UG/Drafting)
29.3 UG平面工程圖模塊的環(huán)境變量和默認(rèn)設(shè)置
29.4 UG平面工程圖建立的一般過程
第30章 圖紙的定義與修改
30.1 新建圖紙(New Drawing)
30.2 修改當(dāng)前圖紙參數(shù)(Edit Current Drawing)
30.3 打開已存圖紙(Open Drawing)
第31章 建立視圖
31.1 添加模型視圖到圖紙中(Import View,輸入視圖)
31.2 建立正投影視圖(Orthographic View)
31.3 建立輔助視圖(Auxiliary View)
31.4 建立局部放大視圖(Detail View,詳細(xì)視圖)
31.5 建立全剖視圖(Simple Section Cut)
31.6 建立半剖視圖(Half Section Cut)
31.7 建立階梯剖視圖(Stepped Section Cut)
31.8 建立旋轉(zhuǎn)剖視圖(Revolved Section Cut)
31.9 建立局部剖視圖(Break-Out Section,軸截剖)
31.10 建立斷開視圖(Broken View)
31.11 剖視圖與剖面圖
31.12 建立視圖綜合練習(xí)
第32章 視圖布局
32.1 移動(dòng)與復(fù)制視圖(Move/Copy View)
32.2 視圖間對(duì)齊(Align View)
32.3 視圖的刪除(Remove View)
32.4 修改視圖參數(shù)(Edit View)
32.5 重新定義視圖邊界(Define View Boundary)
第33章 視圖的局部修改
33.1 依賴于視圖的編輯(View Dependent Edit)
33.2 修改剖視符號(hào)的顯示格式(Section Line Display)
33.3 修改剖切線及其剖切位置(Section Line)
33.4 自定義剖面線(Crosshatching)
33.5 修改自定義剖面線的邊界(Crosshatch Boundary)
33.6 視圖更新(Update Views)
第34章 圖紙標(biāo)注
34.1 標(biāo)注中心線(Utility Symbol,實(shí)用符號(hào))
34.2 標(biāo)注尺寸(Dimension)
34.3 標(biāo)注坐標(biāo)尺寸(Ordinate Dimension)
34.4 標(biāo)注文字與形位公差(Annotation,注釋)
34.5 標(biāo)注標(biāo)志符號(hào)(ID Symbol)
34.6 標(biāo)注表面粗糙度(Surface Finish Symbol)
34.7 如何標(biāo)注漢字
34.8 在尺寸交叉處實(shí)現(xiàn)斷開
34.9 修改標(biāo)注對(duì)象的參數(shù)(Annotation Preferences)
34.10 修改標(biāo)注對(duì)象的位置(Origin Tool,原點(diǎn)工具)
34.11 編輯標(biāo)注對(duì)象與視圖的相關(guān)性(Drafting Object Associativity)
34.12 裝配模型平面工程圖的建立
34.13 建立裝配圖明細(xì)欄(Parts List,零部件表)
34.14 圖框和標(biāo)題欄設(shè)計(jì)
第七篇 其他功能
第35章 信息查詢
35.1 查詢對(duì)象信息(Object Information)
35.2 查詢特征信息(Feature Information)
第36章 對(duì)象與模型分析
36.1 常規(guī)參數(shù)分析:距離、角度、面積、質(zhì)量、幾何特性
36.2 分析曲線的幾何特性(Analysis Curve)
36.3 分析表面的幾何特性(Analysis Face)
第37章 參數(shù)預(yù)設(shè)置
37.1 對(duì)象的顯示屬性(ObjectDisplay)
37.2 圖線寬度顯示控制(Line Width)
37.3 透視功能(Perspective)
37.4 表面半透明顯示控制(Translucency)
37.5 對(duì)象選擇方法(Object Selection)
37.6 工作平面內(nèi)的輔助柵格(Work Plane Grid)
37.7 草圖默認(rèn)參數(shù)(Sketch Preferences)
37.8 建模參數(shù)設(shè)置(Modeling Preferences)
37.9 圖紙視圖中各圖線的顯示控制(ViewDisplay)
37.10 UG的環(huán)境變量(Environment Variables)
37.11 UG的默認(rèn)參數(shù)文件(Default Files)
第38章 繪圖機(jī)設(shè)置與圖紙輸出
38.1 用系統(tǒng)打印機(jī)打印圖紙(Print)
38.2 繪圖機(jī)……
1、根據(jù)使用的圖框,畫出圖框的內(nèi)框(即需要打印的范圍)2、然后新建一個(gè)布局,可以從“插入-布局-新建布局”實(shí)現(xiàn)?;蛘咴凇澳P汀碧幱覔舫霈F(xiàn)菜單中選擇“新建布局”。3、選擇剛才新建的布局,注意,在“布局―...
你應(yīng)當(dāng)已經(jīng)是大學(xué)生了吧,手繪的話,先還是透視,但和我們以前的素描透視不同,你先畫一些單體吧,其他的園林方面最重要的還有一些樹木的表達(dá),石頭,假山之類的材質(zhì)表達(dá)。 網(wǎng)站有好多,比如《手繪100,華人手繪...
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評(píng)分: 3
潔凈室原理及應(yīng)用教程——包括非單向流潔凈室風(fēng)口及效果,單向流潔凈室原理及分類,單向流潔凈室的三項(xiàng)特性指標(biāo),醫(yī)藥工業(yè)潔凈廠房氣流組織與送風(fēng)量等
格式:pdf
大?。?span id="wfx9yyu" class="single-tag-height">1.1MB
頁數(shù): 25頁
評(píng)分: 4.8
車削加工 某軸類零件的模型及二維圖如圖 1所示,對(duì)其輪廓進(jìn)行加工。 圖 1 一、創(chuàng)建車削加工幾何體 1.進(jìn)入車削加工環(huán)境 打開零件模型,選擇“開始” |“加工”命令或使用快捷鍵 [Ctrl+Alt+M] 進(jìn)入加工 模塊。系統(tǒng)彈出如圖 2所示的“加工環(huán)境”對(duì)話框,在“要?jiǎng)?chuàng)建的 CAM設(shè)置”列表 框中選擇“ turning ”模板,單擊 按鈕,完成加工環(huán)境的初始化。 圖 2 2、創(chuàng)建加工坐標(biāo)系 在資源欄中顯示“工序?qū)Ш狡鳌?,將光?biāo)置于“工序?qū)Ш狡鳌笨瞻撞糠钟益I單擊 彈出級(jí)聯(lián)菜單。級(jí)聯(lián)菜單中有“程序順序視圖”、“機(jī)床視圖”、“幾何視圖”、 “加工方法視圖”等,如圖 3所示。在級(jí)聯(lián)菜單中可以切換視圖,單擊“幾何視圖” 切換到幾何視圖。依次單擊 前的“ +”符號(hào),將 WORKPIECE及 TURNING_WORKPIECE 展開。如圖 4所示 圖 3
理論與實(shí)例相結(jié)合
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圖文并茂,易學(xué)易懂
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書 名: UGNX4應(yīng)用與實(shí)例教程
作 者:鄭金
出版社: 人民郵電出版社
出版時(shí)間: 2009
ISBN: 9787115189639
開本: 16
定價(jià): 39.00 元
前言
第1章UGNX5.0基礎(chǔ)知識(shí)
1.1UGNX5.0的界面
1.1.1UGNX5.0的啟動(dòng)與退出
1.1.2UGNX5.0的界面
1.1.3工具條的定制
1.2文件管理
1.2.1新建部件文件
1.2.2打開和保存部件文件
1.3UGNX5.O的基本操作
1.3.1鍵盤和鼠標(biāo)
1.3.2視圖操作
1.4常用的操作
1.5信息查詢/幫助系統(tǒng)
1.6習(xí)題
第2章曲線繪圖
2.1點(diǎn)與點(diǎn)集
2.1.1點(diǎn)
2.1.2點(diǎn)集
2.2曲線
2.2.1基本曲線
2.2.2矩形/多邊形/橢圓
2.2.3螺旋線/樣條
2.3編輯曲線
2.3.1曲線倒斜角
2.3.2編輯曲線參數(shù)/修剪曲線/修剪角/分割曲線
2.3.3編輯圓角/編輯曲線,拉長曲線
2.3.4偏置曲線/橋接曲線/連結(jié)曲線
2.3.5投影/鏡像曲線/相交曲線
2.3.6截面曲線/抽取曲線
2.4實(shí)例
2.5習(xí)題
第3章繪制草圖
3.1創(chuàng)建基準(zhǔn)坐標(biāo)系
3.2創(chuàng)建平面
3.3配置文件
3.4派生的線條,快速修剪,快速延伸
3.5圓角/矩形
3.6草圖約束
3.6.1幾何約束
3.6.2尺寸約束
3.6.3顯示/移除約束
3.6.4轉(zhuǎn)換至/自參考對(duì)象及智能約束設(shè)置
3,7實(shí)例
3.8習(xí)題
第4章實(shí)體建模
4.1基本成形特征
4.1.1長方體,圓柱/圓錐
4.1.2球,拉伸體,回轉(zhuǎn)體
4.1.3沿導(dǎo)線掃掠/管道
4.2特征的布爾運(yùn)算
4.3編輯成形特征
4.3.1孔/凸臺(tái)
4.3.2刀槽
4.3.3鍵槽/割槽
4.4特征操作
4.4.1拔模,邊倒圓,倒斜角
4.4.2抽殼,螺紋
4.4.3縫合/實(shí)例特征/修剪體
4.5實(shí)例
4.5.126面體
4.5,2導(dǎo)風(fēng)管
4.5.3螺桿
4.6習(xí)題
第5章曲面造型
5.1益面造型工具
5.1.1通過點(diǎn)/從極點(diǎn)
5.1.2從點(diǎn)云/直紋/通過曲線組
5.1.3通過曲線網(wǎng)格/掃掠
5.1.4延伸
5.1.5偏置曲面/修剪的片體
5.2實(shí)例
5.3習(xí)題
第6章裝配設(shè)計(jì)
6.1裝配結(jié)構(gòu)/建模方法
6.2建立裝配結(jié)構(gòu)
6.2.1添加組件/新建組件
6.2.2替換組件/WAVE幾何鏈接器
6.2.3創(chuàng)建組件陣列/重定位組件
6.3裝配關(guān)系
6.4爆炸圖
6.4.1創(chuàng)建爆炸圖,自動(dòng)爆炸組件
6.4.2編輯爆炸圖/取消爆炸組件刪除爆炸圖
6.5裝配查詢與分析
6.6實(shí)例
6.6.1旋塞閥
6.6.2軸承
6.7習(xí)題
第7章工程圖
7.1工程圖管理
7.2建立視圖
7.3視圖管理
7.4圖樣標(biāo)注
7.5創(chuàng)建工程圖樣圖
7.6實(shí)例
7.6.1零件工程圖
7.6.2裝配工程圖
7.7習(xí)題
第8章鈑金
8.1鈑金環(huán)境預(yù)設(shè)置
8.2鈑金功能
8.2.1平板
8.2.2彎邊
8.2.3輪廓彎邊
8.2.4二次折彎和折彎
8.2.5放樣彎邊和卷邊彎邊
8.2.6封閉拐角和法向除料
8.2.7百葉窗
8.2.8取消折彎和重新折彎
8.2.9轉(zhuǎn)換到鈑金
8.2.10倒角和凹坑
8.2.11沖壓除料
8.2.12筋
8.2.13實(shí)體沖壓
8.2.14切邊和平板實(shí)體
8.2.15平面展開圖
8.3實(shí)例
8.4習(xí)題
第9章綜合實(shí)例電吹風(fēng)
9.1機(jī)身建模
9.2手持部分建模
9.3開關(guān)按鍵建模
9.4創(chuàng)建分模線
9.5進(jìn)風(fēng)口建模
9.6電纜護(hù)套和電纜建模
……