Part 01 基礎知識篇
Chapter 01 CorelDRAW X8 輕松入門
1.1 CorelDRAW X8概述
1.1.1 CorelDRAW X8的應用領域
1.1.2 CorelDRAW X8 新功能介紹
1.1.3 CorelDRAW X8的圖像概念
1.2 CorelDRAW X8的操作界面
1.2.1 CorelDRAW X8的啟動和退出 .
1.2.2 工具箱和工具組
1.2.3 CorelDRAW X8的工作界面
1.3 調整合適的視圖
1.3.1 圖像顯示模式
1.3.2 文檔窗口顯示模式
1.3.3 預覽顯示
1.3.4 輔助工具的設置
1.4 設置頁面屬性
1.4.1 設置頁面尺寸和方向
1.4.2 設置頁面背景
1.4.3 設置頁面布局
1.5 文件的導入和導出
1.5.1 導入指定格式圖像
1.5.2 導出指定格式圖像
知識延伸 CorelDRAW使用中的小技巧
上機實訓 設計多彩背景
課后練習
Chapter 02 圖形的繪制
2.1 繪制直線和曲線
2.1.1 選擇工具....
2.1.2 手繪工具
2.1.3 2點線工具
2.1.4 貝塞爾工具
2.1.5 鋼筆工具
2.1.6 B樣條工具
2.1.7 折線工具
2.1.8 3點曲線工具
2.1.9 藝術筆工具
2.2 繪制幾何圖形
2.2.1 繪制矩形和3點矩形
2.2.2 繪制橢圓形和餅圖
2.2.3 智能繪圖工具
2.2.4 多邊形工具
2.2.5 星形工具和復雜星形工具
2.2.6 圖紙工具
2.2.7 螺紋工具
2.2.8 基本形狀工具
2.2.9 箭頭形狀工具
2.2.10 流程圖形狀工具
2.2.11 標題形狀工具
2.2.12 標注形狀工具
知識延伸 巧妙擦除線條
上機實訓 繪制城市剪影
課后練習
Chapter v03 對象的編輯與管理
3.1 圖形對象的基本操作
3.1.1 復制對象
3.1.2 剪切與粘貼對象
3.1.3 再制對象
3.1.4 認識“步長和重復”泊塢窗
3.1.5 撤銷與重做
3.2 變換對象
3.2.1 鏡像對象
3.2.2 對象的自由變換
3.2.3 精確變換對象
3.2.4 對象的坐標
3.2.5 對象的造型
3.3 查找和替換
3.3.1 查找文本
3.3.2 替換文本
3.3.3 查找對象
3.3.4 替換對象
3.4 組織編輯對象
3.4.1 形狀工具
3.4.2 涂抹工具
3.4.3 粗糙筆刷工具
3.4.4 裁剪工具
3.4.5 刻刀工具
3.4.6 橡皮擦工具
知識延伸 圖形的縮放、旋轉及對齊
上機實訓 制作相冊封面
課后練習
Chapter 04 顏色的填充與調整
4.1 填充對象顏色
4.1.1 CorelDRAW X8中的色彩模式
4.1.2 顏色泊塢窗
4.1.3 智能填充工具
4.1.4 交互式填充
4.1.5 網(wǎng)狀填充
4.1.6 顏色滴管工具
4.1.7 屬性滴管工具
4.2 精確設置填充顏色
4.2.1 填充工具和均勻填充
4.2.2 漸變填充
4.2.3 圖樣填充
4.2.4 底紋填充
4.2.5 PostScript填充
4.3 填充對象輪廓顏色
4.3.1 輪廓筆
4.3.2 設置輪廓線顏色和樣式
知識延伸 縮放操作時如何保證輪廓與
圖形的比例不變
上機實訓 繪制標志
課后練習、
Chapter 05 編輯文本段落
5.1 輸入文本文字
5.1.1 輸入文本
5.1.2 輸入段落文本
5.2 編輯文本文字
5.2.1 調整文字間距
5.2.2 使文本適合路徑
5.2.3 首字下沉
5.2.4 將文本轉換為曲線
5.3 鏈接文本 .
5.3.1 段落文本之間的鏈接
5.3.2 文本與圖形之間的鏈接
知識延伸 文本段落的巧妙調整
上機實訓 利用表格排版頁面
課后練習
Chapter 06 應用圖形特效
6.1 認識交互式特效工具
6.2 交互式陰影效果
6.3 交互式輪廓圖效果
6.4 交互式調和效果
6.5 交互式變形效果
6.6 交互式封套效果
6.7 交互式立體化效果
6.8 透明度工具
6.9 其他效果
6.9.1 透視點效果
6.9.2 透鏡效果
6.9.3 斜角效果
知識延伸 復制和克隆效果
上機實訓 房地產宣傳廣告
課后練習
Chapter 07 處理位圖圖像
7.1 位圖的導入和轉換
7.1.1 導入位圖
7.1.2 調整位圖大小
7.2 位圖的編輯
7.2.1 裁剪位圖
7.2.2 矢量圖與位圖的轉換
7.3 快速調整位圖
7.3.1 應用“自動調整”命令
7.3.2 “圖像調整實驗室”命令
7.3.3 “矯正圖像”命令
7.4 位圖的色彩調整
7.4.1 命令的應用范圍
7.4.2 調和曲線
7.4.3 亮度/對比度/強度
7.4.4 顏色平衡
7.4.5 替換顏色
知識延伸 通道混合器的應用
上機實訓 卡通形象設計
課后練習
Chapter 08 應用濾鏡特效
8.1 認識濾鏡
8.1.1 內置濾鏡
8.1.2 濾鏡插件
8.2 精彩的三維濾鏡
8.2.1 三維旋轉
8.2.2 浮雕
8.2.3 卷頁
8.2.4 透視
8.2.5 擠遠/擠近
8.2.6 球面
8.3 其他濾鏡組 .
8.3.1 藝術筆觸
8.3.2 模糊
8.3.3 顏色轉換
8.3.4 輪廓圖
8.3.5 創(chuàng)造性
8.3.6 扭曲
8.3.7 雜點
知識延伸 將圖像導出為HTML格式
上機實訓 光盤與盤套的設計
課后練習
Chapter 09 打印輸出圖像
9.1 打印選項的設置
9.1.1 常規(guī)打印選項設置
9.1.2 布局設置
9.1.3 顏色設置
9.1.4 預印設置
9.2 網(wǎng)絡輸出
9.2.1 圖像優(yōu)化
9.2.2 發(fā)布至PDF知識延伸 使用個性圖標
上機實訓 打印我的圖像
課后練習
Part 02 綜合案例篇
Chapter 10 插畫設計
10.1 行業(yè)知識導航
10.1.1 插畫設計簡述與來源
10.1.2 插畫設計三要素
10.1.3 插畫的應用范疇 .
10.1.4 商業(yè)插畫設計欣賞
10.2 手機壁紙插畫設計
10.2.1 創(chuàng)意風格解析
10.2.2 制作背景圖案
10.2.3 制作主題圖案
10.3 拓展練習
Chapter 11 戶外廣告設計
11.1 行業(yè)知識導航
11.1.1 戶外廣告的特征
11.1.2 戶外廣告的媒介類型
11.1.3 戶外廣告設計欣賞
11.2 戶外廣告設計—一城天地產廣告設計
11.2.1 創(chuàng)意風格解析
11.2.2 Logo圖形處理
11.2.3 主體版面制作
11.2.4 射燈和立柱的繪制
11.3 拓展練習
Chapter 12 報紙版面設計
12.1 行業(yè)知識導航
12.1.1 報紙版面設計的定義
12.1.2 報紙版面設計的原則
12.1.3 版面設計的構成
12.1.4 報紙版面的設計類型
12.1.5 國外報紙版面設計欣賞
12.2 報紙版面設計—Food World版面設計
12.2.1 創(chuàng)意風格解析
12.2.2 報紙版面框架構成
12.2.3 版頭設計
12.2.4 版心內容設計
12.2.5 素材的再處理
12.2.6 文本繞排
12.2.7 邊欄的處理
12.3 拓展練習
Chapter 13 企業(yè)VI系統(tǒng)設計
13.1 行業(yè)知識導航
13.1.1 認識VI系統(tǒng)
13.1.2 VI系統(tǒng)的設計流程
13.1.3 VI系統(tǒng)的設計原則
13.1.4 VI系統(tǒng)設計欣賞
13.2 企業(yè)VI系統(tǒng)設計—飛鳥書苑VI設計
13.2.1 創(chuàng)意風格解析
13.2.2 標志設計
13.2.3 名片設計
13.2.4 手提袋設計
13.2.5 廣告牌設計
13.3 拓展練習
Chapter 14 產品包裝設計
14.1 行業(yè)知識導航
14.1.1 包裝的概念
14.1.2 包裝的分類
14.1.3 包裝的選材
14.1.4 包裝中的工藝
14.1.5 產品包裝設計欣賞
14.2 牛奶包裝設計 .
14.2.1 創(chuàng)意風格解析
14.2.2 框架及刀版圖的制作
14.2.3 包裝版面設計
14.3 拓展練習
本書以平面設計軟件CorelDRAW X8為平臺,全面闡述了平面設計中常見的操作方法與設計要領。書中從軟件的基礎知識講起,從易到難循序漸進地對軟件功能進行了全面論述,還結合在各領域的實際應用進行了案例展示和制作,并對行業(yè)相關知識進行了深度剖析。
平面設計從業(yè)專業(yè)人員、一線授課教師,曾任多個平面設計軟件技術社區(qū)版主,較注重設計軟件的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,并積累了豐富的軟件應用與工作方案實戰(zhàn)經(jīng)驗,多年從事平面設計軟件應用培訓工作,擁有十多年豐富的實踐、教學和管理經(jīng)驗,精通軟件操作與作品方案設計,參與過多部平面設計軟件暢銷書的編著工作。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質1.2 場地平整、土方量計算與土方調配1.3 基坑土方開挖準備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復習思考題第2...
前言第一章 現(xiàn)代設計和現(xiàn)代設計教育現(xiàn)代設計的發(fā)展現(xiàn)代設計教育第二章 現(xiàn)代設計的萌芽與“工藝美術”運動工業(yè)革命初期的設計發(fā)展狀況英國“工藝美術”運動第三章 “新藝術”運動“新藝術”運動的背景法國的“新藝...
第一篇 個人禮儀1 講究禮貌 語言文明2 規(guī)范姿勢 舉止優(yōu)雅3 服飾得體 注重形象第二篇 家庭禮儀1 家庭和睦 尊重長輩2 情同手足 有愛同輩第三篇 校園禮儀1 尊重師長 虛心學習2 團結同學 共同進...
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頁數(shù): 40頁
評分: 4.3
柜號 序號 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下
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評分: 4.7
1 工程常用圖書目錄(電氣、給排水、暖通、結構、建筑) 序號 圖書編號 圖書名稱 價格(元) 備注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全國民用建筑工程設計技術措施-電氣 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全國民用建筑工程設計技術措施-給水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全國民用建筑工程設計技術措施-暖通空調 ?動力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全國民用建筑工程設計技術措施-結構(結構體系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全國民用建筑工程設計技術措施 節(jié)能專篇-暖通空調 ?動力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土結構施工圖平面整體表示方法制圖規(guī)則和構造詳圖(現(xiàn)澆混凝土框架、剪力墻、框架 -剪力墻、框 支剪力墻結構、現(xiàn)澆混凝土樓面與屋面板) 69 代替 00G101
CorelDRAW 12是*秀的矢量繪圖和平面設計軟件之一。本書從使用CorelDRAW 12進行電腦藝術設計的角度出發(fā),注重培養(yǎng)軟件操作技能和藝術設計的能力,采用“零起點學習基礎 現(xiàn)場練兵提高技能 典型實例體驗設計 拓展、提升學習能力”的學習思路,詳細介紹了CorelDRAW 12的操作技巧和在電腦藝術設計中的應用技巧。全書共14章,分為4部分,包括基礎學習部分(第1章至第6章),提高訓練部分(第7章至第9章),體驗設計部分(第10章至第13章)和拓展、提升學習能力部分(第14章)。通過本書的學習,讀者不僅可以輕松掌握CorelDRAW 12的軟件操作,而且還可以通過典型的應用實例體驗到真實的設計,起到舉一反三的學習效果。
本書結構清晰、內容詳實、實例精彩,適合想使用CorelDRAW進行電腦藝術創(chuàng)作的初中級讀者閱讀,也適合平面設計培訓班作為教材。
本書從平面設計相關崗位的職業(yè)角度出發(fā),專業(yè)知識面覆蓋了計算機平面設計基礎、Photoshop CC軟件應用、CorelDRAW X8軟件應用、綜合訓練四大模塊。本書圍繞有關平面設計業(yè)務操作的目標、程序、實施手段等展開,幫助學生將來能在具體的平面設計業(yè)務實踐中予以應用。書中設計了相關學習情境,讓學生通過分析任務、創(chuàng)意和動手操作來真正掌握基礎知識。
本書可作為高等院校藝術設計、會展等平面設計課程的教材,也可作為企業(yè)平面設計工作人員的參考用書。
本書附有應用案例和綜合任務操作演示視頻、案例素材,用微信掃一掃書中的二維碼即可免費下載學習。
基礎學習部分
第1章 CorelDRAW 12基礎 1
1.1 認識CorelDRAW 12 2
1.2 CorelDRAW 12的啟動與退出 2
1.2.1 啟動CorelDRAW 12 2
1.2.2 退出CorelDRAW 12 2
1.3 CorelDRAW 12的工作環(huán)境 3
1.3.1 認識工作界面 3
1.3.2 標題欄 4
1.3.3 菜單欄 4
1.3.4 標準欄 4
1.3.5 屬性欄 4
1.3.6 工具箱 5
1.3.7 泊塢窗 5
1.3.8 標尺、網(wǎng)格與輔助線 5
1.3.9 調色板 6
1.3.10 狀態(tài)欄 6
1.4 文件的基本操作 6
1.4.1 新建文件 6
1.4.2 保存文件 7
1.4.3 打開文件 7
1.4.4 導入文件 7
1.4.5 導出文件 8
1.4.6 查看文件信息 9
1.5 頁面基本設置與操作 9
1.5.1 常規(guī)頁面設置 9
1.5.2 增加頁面 11
1.5.3 刪除頁面 12
1.5.4 定位頁面 12
1.6 相關概念 13
1.6.1 矢量圖 13
1.6.2 常用文件格式 13
1.6.3 常用顏色模式 14
1.7 顯示模式設置 15
1.7.1 設置視圖的顯示方式 15
1.7.2 設置顯示比例 16
1.7.3 設置預覽顯示方式 17
1.7.4 利用視圖管理器顯示頁面 18
第2章 對象基本操作 19
2.1 選取對象 20
2.1.1 挑選工具 20
2.1.2 使用菜單命令 21
2.1.3 取消選擇 21
2.2 復制、粘貼、再制和刪除對象 22
2.2.1 復制、粘貼和剪切對象 22
2.2.2 再制對象 22
2.2.3 復制屬性 23
2.2.4 刪除對象 24
2.3 對象變換操作 24
2.3.1 移動對象 24
2.3.2 旋轉對象 25
2.3.3 調整對象尺寸 26
2.3.4 縮放和鏡像對象 26
2.3.5 清除對象變換 28
2.4 調整對象順序 28
2.4.1 到前部 28
2.4.2 到后部 29
2.5 對齊與分布對象 29
2.5.1 對齊對象 29
2.5.2 分布對象 31
2.6 群組對象 32
2.7 結合與拆分對象 32
2.8 鎖定操作 33
現(xiàn)場練兵 垂直排列播放器 34
第3章 圖形的繪制與變換 37
3.1 工具箱簡介 38
3.2 繪制線段與曲線 38
3.2.1 手繪工具 39
3.2.2 貝塞爾工具 41
3.2.3 藝術筆工具 42
3.2.4 鋼筆工具 43
3.2.5 多點線工具 44
3.2.6 3點曲線工具 45
3.2.7 交互式連線工具 45
3.2.8 度量工具 47
3.2.9 智能繪圖工具 48
現(xiàn)場練兵 繪制標志(一) 49
3.3 幾何圖形的繪制 50
3.3.1 矩形工具 50
3.3.2 3點矩形工具 50
3.3.3 橢圓工具 51
3.3.4 3點橢圓工具 51
3.3.5 圖紙工具 52
3.3.6 繪制箭頭標識 52
3.3.7 繪制工作流程圖 53
3.3.8 星形圖形 54
3.3.9 繪制螺旋形 54
3.3.10 標注注解 55
3.3.11 其他幾何圖形的快速繪制 55
現(xiàn)場練兵 繪制標志(二) 56
現(xiàn)場練兵 繪制標志(三) 57
第4章 輪廓線與圖形填充 59
4.1 輪廓線 60
4.1.1 設置輪廓線的粗細及樣式 60
4.1.2 設置輪廓線的拐角和末端形狀 61
4.1.3 設置箭頭樣式 61
4.1.4 設置后臺填充和比例縮放 62
現(xiàn)場練兵 繪制彩色圓環(huán) 62
4.2 填充圖形 65
4.2.1 普通填充 65
4.2.2 漸變填充 67
4.2.3 圖案填充 68
4.2.4 紋理填充 69
4.2.5 Postscript填充 69
4.2.6 交互式填充工具 70
4.2.7 交互式網(wǎng)狀填充工具 71
現(xiàn)場練兵 彩色漸變效果 71
第5章 文字編輯與排版 75
5.1 創(chuàng)建和編輯美術文本 76
5.1.1 創(chuàng)建美術文本 76
5.1.2 設置文本基本格式 76
5.1.3 設置文本間距和顏色 77
5.1.4 插入特殊字符 77
5.1.5 將美術文本轉換為曲線 78
現(xiàn)場練兵 放射狀文字效果 78
現(xiàn)場練兵 制作奶酪文字 79
5.2 創(chuàng)建和編輯段落文本 81
5.2.1 創(chuàng)建段落文本 81
5.2.2 段落文本分欄排版 81
5.2.3 調整字符、行、段間距 82
5.2.4 編輯段落文本樣式 83
5.2.5 首字下沉和段落項目符號 84
5.3 文本的特殊編輯 84
5.3.1 使文本適合路徑 85
5.3.2 將文本填入框架 85
5.3.3 使段落文本環(huán)繞圖形 86
5.3.4 對齊文本 86
5.4 書寫工具 87
5.4.1 拼寫及語法檢查 87
5.4.2 同義詞 88
5.4.3 自動更正 88
5.4.4 設置語言 88
5.5 更改大小寫 89
5.6 文本統(tǒng)計 89
5.7 文本的鏈接 90
5.7.1 文本鏈接方法 90
5.7.2 將段落文本鏈接到對象上 90
5.7.3 鏈接不同頁面上的段落文本框 91
現(xiàn)場練兵 宣傳單排版處理 91
第6章 技能訓練實例解析 99
現(xiàn)場練兵 電話亭廣告 100
現(xiàn)場練兵 書籍封面立體效果 109
現(xiàn)場練兵 電視銷售廣告 113
現(xiàn)場練兵 電話卡 120
提高訓練部分
第7章 對象變形操作 127
7.1 編輯節(jié)點 128
7.1.1 形狀工具組 128
7.1.2 添加節(jié)點 128
7.1.3 刪除節(jié)點 129
7.1.4 尖突節(jié)點 129
7.1.5 平滑節(jié)點 129
7.1.6 對稱節(jié)點 130
7.2 編輯曲線 130
7.2.1 連接曲線 130
7.2.2 斷開曲線 131
7.2.3 直線與曲線的相互轉換 131
7.2.4 反轉曲線方向 132
7.2.5 摘取線段 132
7.2.6 延長封閉曲線 133
7.2.7 自動封閉曲線 133
7.3 修改工具 137
7.3.1 刻刀工具 137
7.3.2 橡皮擦工具 138
7.3.3 涂抹筆刷 139
7.3.4 粗糙筆刷工具 139
7.3.5 自由變換工具 140
7.3.6 刪除虛設線 140
7.4 修整對象 141
現(xiàn)場練兵 齒輪 143
第8章 交互式變形特效 147
8.1 交互式調和工具 148
8.1.1 建立調和 148
8.1.2 沿路徑進行調和 149
8.1.3 調和組合 149
8.2 交互式封套工具 150
8.3 交互式變形工具 151
8.3.1 推拉變形 152
8.3.2 拉鏈變形 152
8.3.3 扭曲變形 153
8.4 交互式陰影工具 153
8.5 交互式立體化工具 156
8.6 交互式輪廓圖工具 160
8.7 交互式透明工具 161
8.8 透鏡效果 169
8.8.1 添加透鏡效果 169
8.8.2 12種透鏡效果 170
8.9 透視效果 173
8.10 圖框精確剪裁 173
第9章 位圖編輯與特效 175
9.1編輯處理位圖 176
9.1.1 編輯位圖 176
9.1.2 矢量圖轉換成位圖 176
9.1.3 位圖轉換為矢量圖 177
9.1.4 改變圖像屬性 178
9.1.5 膨脹位圖 178
9.1.6 改變位圖顏色模式 178
9.1.7 位圖顏色遮罩 179
9.2 位圖特效 179
9.2.1 三維效果 180
9.2.2 藝術筆觸 182
9.2.3 模糊效果
9.2.4 顏色變換 185
9.2.5 輪廓圖處理 186
9.2.6 創(chuàng)造性效果 187
9.2.8 雜點效果 190
9.2.9 高斯式模糊 191
現(xiàn)場練兵 濾鏡效果匯粹 192
體驗設計部分
第10章 報版設計 197
典型實例1 宣傳畫冊 198
典型實例2 電影海報 202
典型實例3 報紙廣告 206
第11章 手繪藝術 211
典型實例1 電腦壁紙 212
典型實例2 時尚插圖 216
典型實例3 彩色水墨畫 224
典型實例4 手 機 229
第12章 包裝設計 235
典型實例1 產品包裝設計 236
典型實例2 洗發(fā)水包裝設計 241
典型實例3 手提袋設計 245
第13章 室內裝飾設計 249
典型實例1 室內裝飾設計——戶型平面圖 250
典型實例2 室內裝飾設計——電視墻立面圖 263
拓展、提升學習能力部分
第14章 優(yōu)秀作品賞析 273
14.1 海報和招貼類 274
14.2 房地產廣告 275
14.3 包裝設計類 275
14.4 電腦手繪藝術 276
14.5 網(wǎng)絡動畫設計 277
14.6 宣傳單 278
14.7 VI設計 2782100433B