三D立體顯示器是通過全息技術、投影技術、眼鏡式技術而制成的基于平面立體成像的技術,它區(qū)別于普通顯示器的最大的特點就是能夠"還原真實再現"。它的發(fā)明無疑又是三D技術的一次革命開端,將極大的改善人類的生活水平。它可將畫面的視覺沖擊發(fā)揮到極致,加強目標受眾對產品及品牌的關注度,實現廣告投放效果最大化。
中文名稱 | 3D立體顯示器 | 實現方式 | 全息技術、投影技術、眼鏡式技術 |
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技術 | 基于平面立體成像的技術 | 特點 | 還原真實再現 |
方法/步驟 1.先用白色的粉筆在你選擇做3d...
服飾的流行就是一個個的輪回,曾經流行的過了N年可能又回到了潮流的舞臺。把舊的東西拿出來翻翻新,我們稱這種方式為復古風。在這一季的印花中設計師用3D印花宣泄了許多這種復古情愫,印花技藝的提高也讓一些舊的...
玻璃工藝生產新技術,借助磁性媒介和特殊油漆制作金屬質感的多種立體效果,工藝絢麗時尚,適合高檔場所裝飾裝潢使用,如:酒店、KTV、賓館等,也適合高端家裝使用。陳生:138-175-00306,專業(yè)生產3...
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立體畫,現又稱 “三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、動感畫中畫、 3D 立體畫、光柵立體畫、 3D 光柵畫、神奇動感畫、畫中畫等 ”,有很 多種,按材料不同分為 PP 立體畫、 PET 立體畫、 PS 立體畫、 PMMP 立體畫、 PVC 立體畫等。 手繪立體畫 是一種新的繪畫技術,其特征在 于不需要借助任何儀器或工具進行觀察, 也不需要進行訓練, 更不需要 對眼式的眼球調整(象以前看三維立體畫,就必須調節(jié)眼球,才能看到 立體效果),而是一眼就能直接看到并欣賞的立體影像或圖片,是一種 真正的視覺立體技術。 工具 / 原料 A4紙一張, A5紙一張(不用非要這樣,看你要畫成什么,按照 比例)。 鉛筆或圓珠筆。 標準的尺規(guī) 。 方法 / 步驟 1. 先準備兩張草紙,一張大一點,一張小一點。 小紙不要太小, A5就夠了,大紙最好不小于 A4大小。 2. 然后先把大點的紙用尺規(guī)和筆打上橫縱的格作為
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本文整理于網絡,僅供閱讀參考 3d立體浮雕墻紙大全 如何挑選墻紙: 家庭墻飾壁紙有玻璃纖維和聚斌乙烯塑料壁紙兩大類。前者 質感較好,酷似棉織品,但纖維縫隙易積存灰塵,不易清洗,受 潮后易留“汗跡” ,后者有防水、不脫落、吸音、阻燃、易清洗、 經久耐用的優(yōu)點,花色品種也較豐富,有多色印刷、發(fā)泡、壓花 等。印刷塑料壁紙色彩豐富,富于裝飾性,發(fā)泡塑料壁紙有強烈 質感和獨特的立體浮雕效果,壓花壁紙則有華關的綢緞閃光,光 彩迷人。 購買墻飾壁紙, 應選擇顏色均勻、 花紋飽滿的, 避免有紙折、 左右色差、污染、紙膜分離等缺陷。兩卷以上的同樣壁紙, :要選 購同一批號產品,防止出現色差。另外,還要注意壁紙與室內家 具陳設、色調、風格的協調關系。 所需要壁紙的數量,普通居民住宅每個房間需要量約等于該 房間平方米數的 2.5-3 倍。比方說,房間面積約為 12m;的買 30-36m2壁紙就夠用了。 看:看一
3D液晶顯示器基本簡介
但是以現在世界目前3D立體顯示器的技術現況而言,目前尚未有很好及全面性的解決方案,但每年都有新的3D立體顯示器不同型式出現,所以目前的架構只能根據使用的目的與需求去設計、評估,彼此間非常難比較其優(yōu)劣,主要還是以其應用的市場而定。
世界是立體的,人類以立體的方式認知世界。因此立體顯示必將成為力求還原真實的顯示產業(yè)的終極目標!立體顯示器采用顯微透鏡光柵屏幕,通過摩爾紋(moiré)干涉測量法精確對位,利用一組傾斜排列的凸透鏡陣列,通過僅在水平方向上發(fā)生的折射來為雙眼提供不同的透視圖像。立體顯示器采用全球領先的LCD、PDP背板技術來進行研發(fā)和生產,其分辨率、亮度、對比度、響應時間等核心參數均達到了國際頂尖水平。立體顯示器不僅可完全祛除摩爾紋,實現120°觀看角度,最大視覺縱深可達±1.7M.技術優(yōu)勢裸眼——各系列產品運用領先的高科技手段,利用人眼視差特性,無需眼鏡及任何輔助觀看設備,就可以看到高度還原的立體影像。多視點——突破了目前主流三維單視點的局限,觀看者在顯示器128°的范圍內都能看到清晰的立體影像。高亮度——然光、日光、甚至燈光直射的情況下,其3D顯示的效果都清晰逼真。高清晰——通過moiré干涉測量法精確對位,不僅呈現清晰的立體影像,更可去除大部分摩爾紋,與該產品的亮度、分辨率、對比度等綜合指數共同呈現逼真影像,此指標達到國際頂尖水平。大縱深——畫面中的物體可以躍出屏幕,視覺縱深最大可達±1.7米。
裸眼3D立體顯示器又稱多視角裸眼立體顯示器,主要原理是利用人眼視差特性。
其可以在多人同時裸視條件(無須佩帶頭盔、偏光鏡等輔助設備)下呈現出具有空間深度和影象懸浮于屏幕外的逼真立體影像。此款立體顯示器采用透鏡陣列技術,通過摩爾紋干涉測量法精確對位,通過在水平方向上改變光線的傳輸方向來為雙眼提供有細微差異的的透視圖像,利用兩眼視差實現立體效果。
立體顯示器根據不同的光學原理和結構原理,主要分為HDB(狹縫光柵技術)和HDL(透鏡陣列技術)兩個系列立體顯示器。實際應用中,HDL系列的立體顯示器在顯示亮度上,大大優(yōu)于HDB系列的立體顯示器。
因為狹縫技術有光的損失,所以要達到與透鏡技術一樣視覺效果時,只能通過提高亮度與對比度來實現。視覺效果要達到50LUX(勒克司 ),透鏡僅需要36%的亮度與對比度,狹縫為了彌補光損失就需要近乎100%的亮度與對比度。
狹縫產品為了保證留明度,所需電壓與電流就越高,由實驗結果可知,其使用年限就越低,在保持相同視覺效果的前提下,狹縫產品的使用年限是透鏡產品的36%。