《3ds Max經(jīng)典教程高級篇》是2011年3月出版的圖書,作者是皮特。
中文名稱 | 3ds Max經(jīng)典教程高級篇 | 作者 | 皮特 |
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出版年 | 2011-3 | 頁數(shù) | 304 |
3dsmax導入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對話框里選擇合并模型。2 依次點擊文件----------導入------------合并文件-------...
1.畫一條波浪形的樣條線。(分段不要太高)2.對樣條線加 擠出 修改器,生成一個類似石棉瓦的波浪形面片物體。3.轉化為可編輯多邊形,用ffd修改器 結合手動調(diào)線的方式調(diào)整出窗簾的效果。另外,用放樣的方...
導入的時候就有選擇 選擇分離
格式:pdf
大?。?span id="ay222qy" class="single-tag-height">12.9MB
頁數(shù): 70頁
評分: 4.3
3DMAX完美教程第1章3dsMax入門
《3dsMax經(jīng)典教程高級篇》是想進一步提高3dsMax技術的讀者的必備用書。讀者不僅僅可以逐步地學習如何去制作具有真實感的火煙、草地、風暴、沼澤、天體火焰、雪和煙霧等效果的專業(yè)技巧,更重要的是,將學會如何去思考,去分析解決問題,不必再花費精力去尋找合適的插件利用3dsMax自身的強大功能就可以制作出完美的效果。
隨書附帶DVD光盤一張。提供制作書中所有特效所需的素材貼圖和模型文件、MPEG格式的特效動畫文件以及最終的特效圖。
《3dsMax經(jīng)典教程高級篇——創(chuàng)造真實世界》是想進一步提高3dsMax技術的讀者的必備用書。讀者不僅僅可以一步步地學習如何去制作具有真實感的火焰、草地、風暴、沼澤、天體火焰、雪和煙霧等效果的專業(yè)技巧,更重要的是將學會如何去思考,去分析解決問題,不必再花費資金和時間去尋找插件,利用手邊Max自身的強大功能就可以制作出完美的效果。
《3dsMax經(jīng)典教程高級篇——創(chuàng)造真實世界》分火、水、土地和空氣等4個部分。按以下結構講述了其各種形態(tài)下的特效制作方法。首先簡要介紹說明要實現(xiàn)的效果、使用的工具以及最后實現(xiàn)的效果。隨后進行分析,隨書光盤素材中提供了特效動畫文件,通過分析說明這些特效,讀者可以更好地理解原理并知曉用3dsMax中何種工具來創(chuàng)建這一效果。再講述如何以及為什么這樣去制作實現(xiàn)特效,作者的專業(yè)眼光在每一頁上都有體現(xiàn),光盤上更提供了相應的素材和資源,使讀者學習更加得心應手。然后分析所實現(xiàn)的特效的成功之處,并對其場景制作和渲染輸出會遇到的問題加以指導,同時就如何進行再創(chuàng)作以實現(xiàn)實際需要的近似特效進行說明(或給出建議和思路提示)。最后強調(diào)技術要點和難點,或對前述知識要點進行歸納總結。
隨書附帶光盤一張,提供了制作書中所有特效所需的素材貼圖和模型文件、MPEG格式的特效動畫文件以及最終的特效圖?!?dsMax經(jīng)典教程高級篇——創(chuàng)造真實世界》適合從事影視特效、頻道包裝等相關工作的3dsMax中、高級用戶以及那些追求逼真虛擬現(xiàn)實效果的三維愛好者學習參考。
PeteDraper英國著名CG藝術家,擁有10多年的從業(yè)經(jīng)驗。作為高級藝術總監(jiān),Pete主要從事3dsMax視覺特效創(chuàng)作,并為《3DWorld雜志》等國際知名三維雜志撰稿。Pete任全球設計軟件巨頭歐特克公司顧問多年。積極參與3dsMax的開發(fā)與改進,并憑借在數(shù)字視覺藝術領域的突出貢獻榮獲2007歐特克大師獎提名。