曹茂鵬,2006年創(chuàng)建"Eray億瑞表現設計工作室"。從事專業(yè)效果圖制作、建筑表現、三維技術培訓等工作;著有多部3ds Max暢銷圖書。作為年輕一代的CGer,作者對CG行業(yè)有著深刻的了解,作品多次在CGTalk網站上獲獎,擅長3ds Max、Maya和ZBrush等三維軟件。
瞿穎健,2006年創(chuàng)建"Eray億瑞表現設計工作室"。從事CG插畫創(chuàng)作、平面廣告、三維技術培訓等工作;著有多部3ds Max暢銷圖書。
書 名: 3ds Max/VRay效果圖制作完全自學教程
ISBN: 9787115232816
開本: 16開
定價: 99.00元
Chapter 01 3ds Max的基本操作
1.1 認識3ds Max
1.2 3dsMax的工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
技術專題--菜單命令的基礎知識
1.2.3 主工具欄
技術專題--如何移動和精確移動對象
1.2.4 視圖區(qū)
1.2.5 命令面板
1.2.6 時間尺
1.2.7 狀態(tài)欄
1.2.8 時間控制按鈕
1.2.9 視圖導航控制按鈕
Chapter 02 與效果圖相關的學科
2.1 光
2.1.1 光與色
2.1.2 光與影
2.1.3 光與景
2.2 攝影
2.2.1 攝影基礎知識
2.2.2 構圖要素
2.2.3 攝影技巧
2.3 室內色彩學
2.3.1 室內色彩的基本要求
2.3.2 色彩與心理
2.4 風格
2.4.1 中式風格
2.4.2 歐式古典風格
2.4.3 田園風格
2.4.4 鄉(xiāng)村風格
2.4.5 現代風格
2.5 室內人體工程學
2.5.1 概論
2.5.2 作用
2.5.3 環(huán)境心理學與室內設計
Chapter 03 效果圖制作基本功--模型制作全面接觸
3.1 建模常識
3.1.1 為什么要建模
3.1.2 參數化對象與可編輯對象
3.1.3 建模的常用方法
3.2 創(chuàng)建內置模型
3.2.1 標準基本體
3.2.2 擴展基本體
3.2.3 mental ray-mental ray代理對象
技術專題--加載mental ray渲染器
3.2.4 門
3.2.5 窗
3.2.6 AEC擴展
3.2.7 樓梯
3.2.8 創(chuàng)建VRay物體
技術專題--加載VRay渲染器
3.2.9 復合對象
3.3 二維圖形建模
3.3.1 樣條線
3.3.2 擴展樣條線
3.4 修改器建模
3.4.1 修改器堆棧的基本操作
技術專題--"塌陷到"與"塌陷全部"命令的區(qū)別
3.4.2 修改器的種類
3.4.3 常用修改器
3.5 多邊形建模
3.5.1 塌陷多邊形對象
3.5.2 編輯多邊形對象
3.6 各類模型制作實戰(zhàn)訓練
Effect01 三腳凳
Effect02 木質圓椅
Effect03 木質休閑椅
Effect04 絨布靠背椅
Effect05 弧形休閑椅
Effect06 創(chuàng)意休閑椅
Effect07 會議座椅
Effect08 簡約皮椅
Effect09 木質餐椅
Effect10 單人沙發(fā)
Effect11 黑色沙發(fā)
Effect12 雙色沙發(fā)
Effect13 多人沙發(fā)
Effect14 金屬圓桌
Effect15 玻璃茶幾
Effect16 折疊方桌
Effect17 折疊茶幾
Chapter 04 效果圖制作基本功--燈光設置全面接觸
4.1 燈光的重要性
4.2 內置燈光
4.2.1 "光度學"燈光
4.2.2 "標準"燈光
4.3 VRay燈光
4.4 各種燈光效果實戰(zhàn)訓練
Effect01 燈帶
Effect02 臺燈
Effect03 射燈
Effect04 壁燈
Effect05 燭光
Effect06 陽光浴室
Effect07 陽光客廳
Effect08 黃昏光照
Effect09 夜晚燈光
Effect10 攝影場景布光之手機
Effect11 攝影場景布光之麥克風
Effect12 衛(wèi)生間布光
Effect13 室外建筑夜景
Effect14 清晨街道布光
Chapter 05 效果圖制作基本功--材質設置全面接觸
5.1 材質
5.1.1 什么是材質
5.1.2 材質的制作流程
5.1.3 材質編輯器
5.1.4 材質類型
5.1.5 采用材質
5.2 貼圖
5.2.1 什么是貼圖
5.2.2 貼圖類型
5.2.3 常用貼圖
技術專題--"不透明度"貼圖的原理
技術專題--"棋盤格"貼圖使用方法
技術專題--"位圖"貼圖的使用方法
5.3 各種材質設置實戰(zhàn)練習
Effect01 麻布材質
Effect02 玻璃花瓶材質
Effect03 木椅材質
Effect04 床頭柜材質
Effect05 窗簾材質
Effect06 白瓷材質
Effect07 古木材質
Effect08 雜志材質
Effect09 毛巾材質
Effect10 皮椅材質
Effect11 臺燈材質
Effect12 水晶燈材質
Effect13 消毒柜材質
Effect14 油畫材質
Effect15 軟包材質
Effect16 竹藤材質
Effect17 茶杯材質
Effect18 沙發(fā)與抱枕材質
Chapter 06 效果圖的渲染利器--VRay渲染技術全面接觸
6.1 VRay渲染器簡介
6.2 VRay渲染器之燈光運用
6.2.1 加載VRay渲染器
6.2.2 VRay燈光
6.2.3 VRavin光和VRay天井系締
技術專題二如何使扇"VRay陽光"表現一天中的不同時間段
6.2.4 VRay IES
Effect01VRay燈光表現--簡約臥室日景
Part 1 制作材質
Part 2 設置測試渲染參數
Part 3 創(chuàng)建VRay物理攝像機
Part 4 布置場景燈光
Part 5 設置最終渲染參數
Part 6 后期處理
Effect 02 VRay燈光表現--簡約臥室夜景
Pait 1 設置測試渲染參數
Pait 2 創(chuàng)建VRay物理攝像機
Part 3 布置場景燈光
Part 4 設置最終渲染參數
Part 5 后期處理
6.3 VRay渲染器之材質運用
6.3.1 材質概述
6.3.2 VRayMtl材質
6.3.3 VRay雙面材質
6.3.4 VRay燈光材質
6.3.5 VRay材質包裹器
6.3.6 VRay混合材質
6.3.7 VRay快速SSS
6.3.8 VRay替代材質
6.3.9 VRay的程序貼圖
Effect 03 VRay材質表現--臺球
Part 1 設置場景材質
Part 2 設置測試渲染參數
Part 3 設置場景燈光
Effect 04 VRay材質表現--餐廳一角
Part 1 設置場景材質
Part 2 設置測試渲染參數
Part 3 設置場景燈光
Part 4 設置最終渲染參數
6.4 VRay毛發(fā)
6.4.1 參數
6.4.2 貼圖
6.4.3 視口顯示
6.5 VRay置換修改器
6.5.1 類型
6.5.2 通用參數
6.5.3 2D映射
6.5.4 3D映射/細分
6.6 VRay攝像機
6.6.1 真實相機的結構與相關術語
6.6.2 VRay穹頂攝像機
6.6.3 VRay物理攝像機
Effect 05 VRay物理攝像機運用--臥室局部
Part 1 設置場景材質
Part 2 設置測試渲染參數
Part 3 布置場景燈光
Part 4 設置VRay物理攝像機
6.7 VRay渲染參數設置
6.7.1 VRay::授權
6.7.2 關于VRay
6.7.3 VRay::幀緩沖器
6.7.4 VRay::全局開關
6.7.5 VRay::圖像采樣器(抗鋸齒)
6.7.6 VRay::間接照明(GI)
6.7.7 VRay::焦散
6.7.8 VRay::環(huán)境
6.7.9 VRay::色彩映射
6.7.10 VRay::攝像機
6.7.11 VRay::DMC采樣器
6.7.12 VRay::默認置換
6.7.13 VRay::系統(tǒng)
Chapter 07 效果圖制作的后期--Photoshop后期處理完全解析
7.1 概述
7.2 圖像調整
7.2.1 原則
7.2.2 方法
舉例--調整圖像層次感之色階法
舉例--調整圖像層次感之曲線法
舉例--調整圖像層次感之亮度/對比度法
舉例--調整圖像層次感之智能色彩還原法
舉例--調整圖像清晰度之USM銳化法
舉例--調整圖像清晰度之自動修繕法
舉例--調整圖像色彩之自動顏色法
舉例--調整圖像色彩之色相/飽和度法
舉例--調整圖像色彩之智能色彩還原法
7.3 圖層混合模式
7.3.1 功能
7.3.2 方法
舉例--使用正片疊底調整過亮的圖像
舉例--使用正片疊底實現退暈效果
舉例--使用正片疊底增加圖像局部材質效果
舉例--使用濾色調整圖像過暗的區(qū)域
舉例--使用疊加增強天光光效
舉例--使用疊加增強光域網的光照光效
舉例--使用濾色增加光暈光效
舉例--使用色相制作四季效果
舉例--使用亮度調整圖像的層次感
7.4 添加環(huán)境與配飾
7.4.1 添加室外環(huán)境
舉例--在渲染前加入室外環(huán)境
舉例--在Photoshop中加入室外環(huán)境
7.4.2 添加室內環(huán)境
舉例--增強發(fā)光燈的光照效果
舉例--增強高光區(qū)的柔光效果
舉例--增強光束效果
舉例--使用照片濾鏡統(tǒng)一色調
舉例--使用色彩平衡統(tǒng)一色調
7.4.3 配飾
舉例--在客房中添加主燈
技術專題--后期處理的學習竅門
7.5 保存與打印
7.5.1 保存
7.5.2 打印
Chapter 08 一張完整效果圖的制作流程--時尚衛(wèi)生間
8.1 重點與難點分析
8.2 設置系統(tǒng)參數
8.3 模型制作
8.3.1 制作外墻模型
8.3.2 制作小置物架模型
8.3.3 制作大置物架模型
8.3.4 制作面盆模型
8.4 材質制作
8.4.1 陶瓷材質的分析與制作
8.4.2 黑金屬材質的分析與制作
8.4.3 地板材質的分析與制作
8.4.4 毛巾材質的分析與制作
8.4.5 藤條材質的分析與制作
8.4.6 鏡子材質的分析與制作
8.4.7 墻面材質的分析與制作
8.5 燈光與渲染設置
8.5.1 設置測試渲染參數
8.5.2 開啟GI渲染測試
8.5.3 燈光設置
Chapter 09 根據CAD圖紙建模--客廳效果表現
9.1 重點與難點分析
9.2 設置系統(tǒng)參數
9.3 根據CAD圖紙創(chuàng)建外墻模型
9.3.1 導入CAD圖紙
9.3.2 創(chuàng)建外墻模型
9.4 材質制作
9.4.1 椅子材質的分析與制作
9.4.2 地面材質的分析與制作
9.4.3 墻面材質的分析與制作
9.4.4 電視屏幕材質的分析與制作
9.4.5 沙發(fā)材質的分析與制作
9.4.6 地毯材質的分析與制作
9.4.7 軟包材質的分析與制作
9.4.8 玻璃材質的分析與制作
9.5 燈光與渲染設置
9.5.1 設置測試渲染參數
9.5.2 開啟GI渲染測試
9.5.3 燈光設置
9.5.4 設置最終渲染參數
9.6 后期處理
Chapter 10 材質表現基礎--臥室夜景效果
10.1 重點與難點分析
10.2 設置系統(tǒng)參數
10.3 模型制作
10.3.1 制作落地燈模型
10.3.2 制作床頭背景墻模型
10.4 材質制作
10.4.1 軟包材質的分析與制作
10.4.2 床單材質的分析與制作
10.4.3 床罩材質的分析與制作
10.4.4 地毯01材質的分析與制作
10.4.5 地毯02材質的分析與制作
10.4.6 板材材質的分析與制作
10.4.7 壁紙材質的分析與制作
10.4.8 窗簾材質的分析與制作
10.5 燈光與渲染設置
10.5.1 設置測試渲染參數
10.5.2 開啟GI渲染測試
10.5.3 燈光設置
10.5.4 設置最終渲染參數
10.6 后期處理
Chapter 11 燈光表現基礎--衛(wèi)生間目光效果
11.1 重點與難點分析
11.2 設置系統(tǒng)參數
11.3 模型制作
11.3.1 制作浴缸模型
11.3.2 制作浴室框架模型
11.4 材質制作
11.4.1 馬賽克材質的分析與制作
11.4.2 陶瓷材質的分析與制作
11.4.3 臺面材質的分析與制作
11.4.4 窗簾材質的分析與制作
11.4.5 墻面材質的分析與制作
11.4.6 鏡子材質的分析與制作
11.4.7 玻璃材質的分析與制作
11.5 燈光與渲染設置
11.5.1 設置測試渲染參數
11.5.2 開啟GI渲染測試
11.5 .3燈光設置
11.5.4 設置最終渲染參數
11.6 后期處理
Chapter 12 家裝小空間--餐廳目光效果表現
12.1 重點與難點分析
12.2 設置系統(tǒng)參數
12.3 模型制作
12.3.1 制作餐桌模型
12.3.2 制作餐椅模型
12.4 材質制作
12.4.1 木地板材質的分析與制作
12.4.2 餐椅材質的分析與制作
12.4.3 黑漆材質的分析與制作
12.4.4 鋼材質的分析與制作
12.4.5 餐椅座墊材質的分析與制作
12.4.6 地毯材質的分析與制作
12.4.7 玻璃材質的分析與制作
12.5 燈光與渲染設置
12.5.1 設置測試渲染參數
12.5.2 開啟GI渲染測試
12.5.3 燈光設置
12.5.4 設置最終渲染參數
12.6 后期處理
Chapter 13 家裝小空間--廚房陰天氣氛表現
Chapter 14 家裝小空間--書房柔和目光效果
Chapter 15 家裝中型空間--現代風絡臥室日景
Chapter 16 家裝中型空間--鄉(xiāng)村風絡臥室夜景
Chapter 17 家裝小型空間--臥式風格臥室陰天效果
Chapter 18 家裝大空間--現代客廳日光效果
Chapter 19 家裝大空間--田園風格客廳
Chapter 20 家裝大空間--復雜歐式客廳效果
Chapter 21 小型公共空間--商店曝光效果表現
Chapter 22 小型公共空間--封閉電梯廳白天效果
Chapter 23 小型公共空間--售樓廳柔和天光效果
Chapter 24 中型公共空間--接待室陰天效果
Chapter 25 大型公共空間--大堂強烈日光效果
Chapter 26 大型公共空間--餐廳夜景效果
Chapter 27 超大型公共空間--游泳館日光效果
效果圖制作實用附錄
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到設計師的圖紙,了解設計師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內的物品用模型做好,還需要參考實際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
AutoCAD 結合工程實例使學員迅速掌握CAD制圖軟件的應用及操作技巧,通過多種由代表性的室內設計工程案例的繪制,培養(yǎng)學員按照行業(yè)規(guī)范利用計算機應用軟件來繪制平面布置圖、天花平面圖、立面圖、節(jié)點圖、...
AutoCAD 結合工程實例使學員迅速掌握CAD制圖軟件的應用及操作技巧,通過多種由代表性的室內設計工程案例的繪制,培養(yǎng)學員按照行業(yè)規(guī)范利用計算機應用軟件來繪制平面布置圖、天花平面圖、...
格式:pdf
大?。?span id="ta6ik0s" class="single-tag-height">250KB
頁數: 3頁
評分: 4.6
探討3dsmax建筑效果圖制作課程h100c制作流程、M00C內容設計以及與校內教學相結合進行翻轉課堂實踐的一些做法,目的是利用好M00c提高教學水平,為未來計算機操作類課程更好地適應MOOC變革做好準備。
格式:pdf
大?。?span id="ivnad2o" class="single-tag-height">250KB
頁數: 未知
評分: 4.5
應用3DSMAX繪制建筑效果圖的幾點技巧
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》是一本全面介紹中文版3dsMax/VRay基本功能及各種效果圖制作的圖書?!?dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》完全針對零基礎讀者而開發(fā),是入門級讀者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果圖制作的必備參考書。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》從3dsMax的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(74個小型實例 20個大型綜合實例),全面而深入地闡述了3dsMax/VRay的建模、材質、燈光、渲染在效果圖制作中的運用。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》共有27章,第1~第7章為“理論 實例”章節(jié),這幾個章節(jié)的講解過程細膩,實例數量豐富,通過密集的實例進行訓練,讀者可以輕松而有效地掌握軟件技術,避免被枯燥的理論密集轟炸;第8~第27章為大型綜合實例,這20個實例中包含了各種類型的家裝空間和公共空間,并且采用了不同的表現氣氛,其目的就是讓讀者學會不同空間不同氣氛的表現手法。當然,在實例操作的過程中也涉及到了很多技術,比如模型的制作方法、材質的表現方法、燈光的布置方法、曝光方式的選擇等,這些都需要讀者認真揣摩。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣?!?dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》附帶一張DVD教學光盤,內容包括《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》所有實例的場景文件、源文件、貼圖與多媒體教學錄像,另外作者還精心準備了13套效果圖場景、500套單體模型與數千張經典貼圖贈送讀者,同時作者還為讀者準備了中文版3dsMax2009的快捷鍵索引和效果圖制作實用附錄(內容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內物體常用尺寸),以方便讀者學習。
《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》非常適合作為初、中級讀者學習效果圖制作的入門及提高參考書,尤其適合零基礎讀者。另外,《3dsMax/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》所有內容均采用中文版3dsMaxDesign2009、中文版VRay1.5SP2進行編寫。
書 名: 中文版3ds Max/VRay效果圖制作完全自學教程
作 者:曹茂鵬
出版社: 人民郵電出版社
ISBN: 9787115267269
出版時間: 2012年1月1日
開本: 16開
定價: 49.00元
內容介紹
《3ds Max 2012/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》是一本全面介紹中文版3dsMax2012/VRay基本功能及各種常見效果圖制作的書。本書完全針對零基礎讀者而開發(fā),是入門級讀者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果圖制作的必備參考書。
本書從3dsMax的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(108個實戰(zhàn) 19個大型綜合實例),全面而深入地闡述了3dsMax/VRay的建模、燈光、材質、渲染在效果圖制作中的運用。
《3ds Max 2012/VRay效果圖制作完全自學教程(中文版)》共24章,分為4大篇。第1~2章為“基礎篇”,主要講解3dsMax的基本操作以及與效果圖相關的學科;第3~9章為“中級篇”,這7章全面介紹了3dsMax的建模、燈光、攝影機、材質與貼圖以及環(huán)境和效果技術,同時還全面介紹了VRay渲染技術以及Photoshop后期處理技術;第10~20章為“家裝篇”,這11章通過11個不同風格、不同空間的大型家裝實例全面講解了家裝效果圖的制作流程與各種家裝空間燈光的布置方法、材質的制作方法與渲染參數設置方法;第21~24章為“工裝篇”,這4章通過4個不同風格、不同空間的大型工裝實例全面講解了工裝效果圖的制作流程與各種工裝空間燈光的布置方法、材質的制作方法與渲染參數設置方法。
本書講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶1張DVD9教學光盤,內容包括本書所有實例的實例文件、場景文件、貼圖文件與多媒體教學錄像,同時作者還準備了500套常用單體模型、15套效果圖場景、5000多張經典位圖貼圖和180個高動態(tài)HDRI貼圖贈送讀者,另外作者還為讀者精心準備了中文版3dsMax2012快捷鍵索引和效果圖制作實用速查表(內容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內物體常用尺寸),以方便讀者學習。
本書非常適合作為初中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎讀者。另外,本書所有內容均采用中文版3dsMax2012、VRay2.0SP1進行編寫,請讀者注意。本書由曹茂鵬,瞿穎健編著。