《3dsMax\mentalray超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法》是2008年北京科海電子出版社出版的圖書,作者是徐永勝。
書名 | 3dsMax\mentalray超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法 | 出版社 | 北京科海電子出版社 |
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作者 | 徐永勝 | 出版時(shí)間 | 2008年 |
3dsMax\mentalray超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法版權(quán)信息
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個(gè)人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時(shí)參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會(huì)...
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3dsmax與舞臺(tái)燈光設(shè)計(jì)效果表現(xiàn)
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教 師 課 時(shí) 授 課 教 案 課程名稱 3DS MAX室內(nèi)設(shè)計(jì) 課 時(shí) 12 序 號(hào) 3 授課班級(jí) 05 級(jí)室內(nèi)景觀班 日 期 教學(xué)方式 案例教學(xué) 課 題 客廳設(shè)計(jì)表現(xiàn) 任課教師 侯志杰 教學(xué)主要內(nèi)容、目的、要求、重點(diǎn)與難點(diǎn)、復(fù)習(xí)、提問、小結(jié)、布置作業(yè)等 教 學(xué) 主 要 內(nèi) 容 01 客廳效果圖制作 一、系統(tǒng)單位設(shè)置. 二、創(chuàng)建室內(nèi)空間模型 三、導(dǎo)入室內(nèi)物體模型 四、創(chuàng)建物體材質(zhì) 五、創(chuàng)建燈光和攝相機(jī) 六、渲染出圖 七、在 Photoshop 中進(jìn)行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)原理。 2.掌握客廳室內(nèi)的建模方法、倒入模型、材質(zhì)添加、燈光等。 3.靈活掌握同類室內(nèi)空間的建模方法及變化形式。 重點(diǎn)難點(diǎn) 重點(diǎn):客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)是實(shí)例中的一個(gè)重點(diǎn),也是比較難掌握的一個(gè)難點(diǎn)。 難點(diǎn):電視機(jī)的制作。 小結(jié) 先建立室內(nèi)空間模型, 然后運(yùn)用合并命令將其他模型合并進(jìn)來。給不同的物體賦
《3dsmax/vray 超寫實(shí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》為21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材。書中詳細(xì)介紹了效果圖制作的基本原理和基本流程,V-Ray渲染器的所有命令和應(yīng)用方法,并通過五個(gè)成套方案的效果圖制作介紹各種空間類型、不同時(shí)間和氛圍的實(shí)戰(zhàn)技法。《3dsmax/vray 超寫實(shí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》附贈(zèng)一張CD學(xué)習(xí)光盤,內(nèi)含書中涉及的素材案例文件?!?dsmax/vray 超寫實(shí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》注重與商業(yè)需要相結(jié)合,做到真正與市場需要接軌。《3dsmax/vray 超寫實(shí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》適合作為本??剖覂?nèi)設(shè)計(jì)和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)用書,同時(shí)也可作為培訓(xùn)教材。
《3dsmax/vray 超寫實(shí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》是21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材。
前言
第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)前期準(zhǔn)備
1.1 效果圖制作基本原理
1.2 效果圖制作原理實(shí)例分析
第2章 V-Ray渲染器
2.1 V-Ray燈光參數(shù)介紹
2.1.1 V-Ray燈光介紹
2.1.2 V-Ray陽光介紹
2.1.3 V-Ray天光介紹
2.2 V-Ray攝像機(jī)
2.2.1 V-Ray圓頂攝像機(jī)(V-Ray Dome Camera)
2.2.2 V-Ray物理攝像機(jī)(V-Ray Physical Camera)
2.3 V-Ray渲染參數(shù)介紹
2.3.1 V-Ray授權(quán)(V-Ray: Authorization)
2.3.2 關(guān)于VRay (AboutV-Ray)
2.3.3 V-Ray幀緩沖區(qū)(V-Ray: Frame buffer)
2.3.4 V-Ray全局開關(guān)(V-Ray: Globalswitches)
2.3.5 V-Ray圖像采樣<反鋸齒>(V-Ray: Image sampler)
2.3.6 V-Ray間接照明(V-Ray: Indirectillumination
2.3.8 光子貼圖(Photon map)
2-3.9 準(zhǔn)蒙特卡洛GI(Quasi-Monte Carlo GI)
2.3.10 燈光緩沖(Light Cache)
2.3.11 V-Rav焦散(V-Ray:Caustics)
2.3.12 V-Ray環(huán)境(V-Ray:Environment)
2.3.13 V-Ray準(zhǔn)蒙特卡洛采樣器(V-Ray:rMC Sampler)
2.3.14 V-Ray顏色映射(V-Ray:Color mapping)
2.3.15 V-Ray相機(jī)(V-Ray:Camera)
2.3.16 V-Ray默認(rèn)置換(V-Ray: Default displacement)
2.3.17 V-Ray系統(tǒng)(V-Ray System)
第3章 基礎(chǔ)建模
3.1 椅子制作
3.2 臺(tái)燈的制作
3.3 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯
3.4 雙人沙發(fā)制作
3.5 潔具制作
第4章 實(shí)例V-Ray-制作天光走廊
4.1 走廊模型創(chuàng)建
4.2 走廊場景材質(zhì)設(shè)定
4.2.1 指定V-Ray Advl.5 RC5渲染器
4.2.2 乳膠漆材質(zhì)設(shè)置
4.2.3 壁紙材質(zhì)設(shè)置
4.2.4地面瓷磚材質(zhì)設(shè)置
4.2.5 刷清漆深色木紋材質(zhì)設(shè)置
4.2.6 刷淺色木紋材質(zhì)設(shè)置
4.2.7 帶圖案裝飾陶瓷材質(zhì)設(shè)置
4.2.8 裝飾畫材質(zhì)設(shè)置
4.2.9 鐵藝欄桿材質(zhì)設(shè)置
4.2.10 地毯材質(zhì)設(shè)置
4.2.11 肌理石材材質(zhì)設(shè)置
4.2.12 燈泡材質(zhì)的設(shè)置
4.3 V-Ray天光走廊燈光設(shè)置
4.3.1 燈光的布光思路
4.3.2 室外天光設(shè)置
4.3.3 暗藏?zé)舨蹮艄庠O(shè)置
4.3.4 空間補(bǔ)光設(shè)置
4.3.5 筒燈燈光設(shè)置
4.4 創(chuàng)建攝像機(jī)
4.5 場景渲染參數(shù)設(shè)置
第5章 實(shí)例V-Ray制作陽光客廳
5.1 客廳模型創(chuàng)建
5.2 客廳場景材質(zhì)設(shè)定
5.2.1 窗玻璃材質(zhì)設(shè)置
……
第6章 實(shí)例V-Ray——制作天光及人工光餐廳
第7章 實(shí)例V- Ray-——制作夜景臥室
《3dsmax/VRay超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法》共分為10章,內(nèi)容涵蓋了渲染基本參數(shù),燈光和材質(zhì)解決方案,復(fù)式閣樓、現(xiàn)代客廳、陽光浴室和廚房空間以及夜晚氣氛等效果圖的渲染。在各章節(jié)中列舉了各種類型空間,采用了不同的燈光效果,營造出不同的表現(xiàn)氣氛?!?dsmax/VRay超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法》案例經(jīng)典,內(nèi)含效果圖設(shè)計(jì)的完整解決方案,在講解理論知識(shí)的同時(shí),更注重實(shí)際操作能力的培養(yǎng)。《3dsmax/VRay超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法》針對3dsmax2008與VRay1.5渲染器在室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)效果中的應(yīng)用,以“軟件功能 應(yīng)用案例”的方式帶領(lǐng)讀者由淺入深、一步一步地掌握制作照片級(jí)效果圖的各種方法和技巧。
《3dsmax/VRay超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法》附贈(zèng)的隨書光盤,不僅提供了書中實(shí)例的源文件和所需要的素材文件,還提供了一些視頻教學(xué)文件,使讀者能夠掌握設(shè)計(jì)和制作人員創(chuàng)建照片級(jí)效果圖的全過程。
《3dsmax/VRay超寫實(shí)效果圖表現(xiàn)技法》適合作為vRay初中級(jí)使用者深入掌握VRay水平各種功能和設(shè)置命令的工具書,以及效果圖制作人員作為提升效果圖制作的參考書,也可以作為高等院校、技能培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)培訓(xùn)用書。
陳志民、劉有良主編的《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》介紹了使用3ds max和VRay進(jìn)行商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)的方法和技巧,包括建模、燈光、渲染和后期整個(gè)效果圖制作流程。
《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》共10章,第1章介紹了光、色彩、攝影等效果圖表現(xiàn)必需的專業(yè)知識(shí);第2章通過大量示例介紹了VRay渲染器的參數(shù)含義和使用方法,為后面的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);第3章~第10章精選8個(gè)超寫實(shí)經(jīng)典商業(yè)大空間案例,講解不同空間類型、不同風(fēng)格、不同時(shí)間、不同氣氛的大空間場景表現(xiàn)方法和技巧。
《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》內(nèi)容實(shí)用,案例精彩,是作者多年效果圖表現(xiàn)工作的經(jīng)驗(yàn)積累,每個(gè)場景都結(jié)合空間特點(diǎn)和氛圍表現(xiàn)需要,使用了不同的方法和技巧,包含了目前效果圖表現(xiàn)最新的渲染技術(shù),如疊光制作、AO渲染、溢色控制、多角度渲染、半開放空間、全模渲染等。通過學(xué)習(xí)《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》,能迅速成長為手段多樣、經(jīng)驗(yàn)豐富的效果圖表現(xiàn)高手。