第0章 大話3ds max
第1章 深海幽靈――核潛艇
第2章 反坦克吉普
第3章 近戰(zhàn)利器――手槍
第4章 輕兵利器――自動(dòng)步槍
第5章 戰(zhàn)場(chǎng)利箭――導(dǎo)彈發(fā)射車(chē)
第6章 空中斗士――戰(zhàn)斗機(jī)
第7章 戰(zhàn)地堡壘――主戰(zhàn)坦克
第8章 天上雄鷹――武裝直升機(jī)
后記
2100433B
本書(shū)實(shí)例極富創(chuàng)意和個(gè)性特色,步驟講解詳盡,并采用視覺(jué)化編排,代表了3ds max應(yīng)用的國(guó)際流行趨勢(shì)。本書(shū)的適時(shí)適地誕生,必定會(huì)在廣大三維用戶群體中產(chǎn)生較大的沖擊和震撼。全書(shū)由有多年教學(xué)、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的模型師精心編寫(xiě),不受版本的限制,深入淺出地講解了綜合運(yùn)用3ds max建模類(lèi)型(例如,多邊形建模、面片建模、NURBS建模和Surface Tool建模等)制作武器模型(例如,核潛艇、反坦克車(chē)、導(dǎo)彈車(chē)、步槍、手槍、戰(zhàn)斗機(jī)、坦克和直升機(jī))的方法步驟、高級(jí)技巧和制作理念,有些模型的制作技巧和觀念還是首次“大揭秘”。另外,本書(shū)附配一張光盤(pán),內(nèi)容不但包含本書(shū)的精彩范例模型,還奉送了作者多年來(lái)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的成功案例模型和貼圖文件,供讀者參考借鑒。
這是一本實(shí)用的、專業(yè)的和經(jīng)典的教材,面向有一定3ds max基礎(chǔ)的3D酷愛(ài)者、3D建模師和3D游戲開(kāi)發(fā)者。我們希望本書(shū)能成為你制作3D模型時(shí)的參考書(shū),也希望它能幫助你贏得3D模型設(shè)計(jì)制作的大獎(jiǎng)。
本書(shū)配套光盤(pán)內(nèi)容為場(chǎng)景及材質(zhì)貼圖。
《便衣警察》 《死于青春》 《一場(chǎng)風(fēng)花雪月的事》 《海巖文集》 《永不瞑目》 《海巖散文》 《玉觀音》 《海巖中篇選》 《你的生命如此多情》 《海巖長(zhǎng)篇經(jīng)典全集》 《拿什么拯救你,我的愛(ài)人》 《煽》 ...
把平面的細(xì)分?jǐn)?shù)調(diào)高,很高,然后直接在命令面板選擇置換,注意不是材質(zhì)中的置換貼圖,是有個(gè)命令就叫置換,你就可以得到置換后的一個(gè)模型了,需要編輯的話轉(zhuǎn)成可編輯多邊形即可。
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
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評(píng)分: 4.4
討論了3DS MAX和PandaDXExporter相結(jié)合的建模方法,闡述了模型構(gòu)建和模型優(yōu)化的過(guò)程,介紹了模型整合等后期處理工作,為城市三維建筑模型的構(gòu)建工作提供了一種新思路,研究了該方法的可行性。
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評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來(lái)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來(lái)建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
3DS MAX 是目前比較優(yōu)秀的本維動(dòng)畫(huà)制作軟件,使用不僅可以制作出許多生動(dòng)的模型,還可以制作精彩的動(dòng)畫(huà)。本書(shū)詳細(xì)介紹了3DS MAX 5的操作及應(yīng)用。 本書(shū)共分為12章,前11章為基礎(chǔ)知識(shí),第12章為綜合實(shí)例?;A(chǔ)知識(shí)部分中:第1章,3DS MAX 5簡(jiǎn)介;第2章,初識(shí)3DS MAX 5;第3章,創(chuàng)建修改二維模型;第4章,創(chuàng)建和修改三維模型;第5章,生成復(fù)合模型;第6章,材質(zhì)和貼圖;第7章,粒子系統(tǒng);第8章,燈光和攝像機(jī);第9章,渲染場(chǎng)景;第10章,制作動(dòng)畫(huà);第11章,視頻合成器。第12章共有15個(gè)實(shí)例,具體介紹了常見(jiàn)模型的制作方法。 本書(shū)通俗易懂、操作簡(jiǎn)單、實(shí)例精美。適用于3DS MAX 5的初學(xué)者,對(duì)于從事三維動(dòng)畫(huà)制作的作戶也有一定的參考價(jià)值。
從《3ds Max多邊形建模:三維造型技術(shù)全實(shí)例學(xué)習(xí)》中你可以學(xué)到什么:
如果你是一位3D設(shè)計(jì)或3D動(dòng)畫(huà)的初學(xué)者,可以了解3dsMax多邊形建模的常用工具和使用方法。
可以掌握"影視動(dòng)畫(huà)、游戲、工業(yè)產(chǎn)品造型,建筑"四大應(yīng)用領(lǐng)域的實(shí)用多邊形建模技術(shù)。
可以掌握各領(lǐng)域中"機(jī)械、交通工具、建筑、人物角色,卡通動(dòng)物"等常用三維模型的制作方法和技巧。
主流3D建模技術(shù):詳盡剖析影視動(dòng)畫(huà)、游戲、工業(yè)造型、建筑表現(xiàn)四大創(chuàng)意行業(yè)最主流的多邊形建模技術(shù)。
重視實(shí)戰(zhàn)實(shí)訓(xùn):精選8個(gè)典型實(shí)戰(zhàn)案例,涉及機(jī)械、交通工具、人物角色、卡通動(dòng)物等主題的崗位實(shí)用技能。
《3ds max 4產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)》主要內(nèi)容包括:自行車(chē)效果圖,電冰箱效果圖,照相機(jī)效果圖等內(nèi)容。