書????名 | 3ds max9+photoshop cs2展覽展示經(jīng)典案例解析 | 作????者 | 林金浪等 |
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出版社 | 電子工業(yè)出版社 | 定????價(jià) | 22.8 元 |
ISBN | 9787121045998 |
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
我認(rèn)為這道題的答案有問題。 這是我計(jì)算的結(jié)果,僅供參考。 外墻條基長(zhǎng)度1-5軸~A-D軸=(18+17)*2=35M 內(nèi)墻條基長(zhǎng)度2-4軸~A-B軸和2-4軸~C-D軸=(7.6-1.8)*6=5.8...
在Max貼圖里,默認(rèn)賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個(gè)平面,所以要讓他每次在導(dǎo)入貼圖時(shí),直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
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評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來(lái)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來(lái)建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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應(yīng)用3ds max豐富的建模技術(shù)能夠較為方便和真實(shí)地表現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)世界中看到的萬(wàn)物,它在建筑效果圖繪制領(lǐng)域中得到廣泛的應(yīng)用。該文詳細(xì)介紹了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
《3ds Max/VRay展覽展示設(shè)計(jì)應(yīng)用》共分七章,分別從展覽展示設(shè)計(jì)的概念及應(yīng)用領(lǐng)域、展覽展示設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)、3ds max在展具設(shè)計(jì)中的運(yùn)用、3ds max在櫥窗設(shè)計(jì)中的運(yùn)用、3dsmax/vray在材料設(shè)計(jì)中的運(yùn)用、3dsmax/vray燈光在照明中的運(yùn)用以及綜合實(shí)例,將展覽展示設(shè)計(jì)和3dsmax軟件全面展現(xiàn)出來(lái),并結(jié)合展覽展示設(shè)計(jì)的理論知識(shí)和3dsmax軟件的實(shí)際操作運(yùn)用,充分體現(xiàn)理論與實(shí)踐相結(jié)合的原則,使得《3ds Max/VRay展覽展示設(shè)計(jì)應(yīng)用》具有極強(qiáng)的針對(duì)性和實(shí)用性。
隨書光盤中附贈(zèng)了書中大多數(shù)案例的模型素材和貼圖文件,讀者可以通過這些素材模型來(lái)熟悉軟件參數(shù)。
《3ds Max/VRay展覽展示設(shè)計(jì)應(yīng)用》適用于展覽展示設(shè)計(jì)方面的愛好者、初學(xué)者和設(shè)計(jì)人員,書中內(nèi)容豐富,除了展覽展示設(shè)計(jì)之外,還包含了3dsmax軟件和vray渲染器的知識(shí),因此也適合3dsmax從業(yè)人員和愛好者閱讀,同時(shí)也適合對(duì)vray渲染器不熟悉的讀者使用。
《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》從最簡(jiǎn)單的燈光基礎(chǔ)開始,循序漸進(jìn),逐步剖析燈光高級(jí)技巧,包括光線追蹤技術(shù)、Mental Ray渲染和合成等內(nèi)容。通過《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》你不光可以了解光學(xué)理論基礎(chǔ)、CG燈光歷史、理解陰影等知識(shí),還可以通過學(xué)習(xí)基本燈光技術(shù)、高級(jí)燈光技巧、專用燈光技術(shù)、燈光匹配特性、燈光和光學(xué)鏡頭效果等來(lái)驗(yàn)證這些原理?!?ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》還重點(diǎn)講述了Mental Ray渲染、游戲燈光及合成技術(shù),并穿插給出小竅門和技巧的實(shí)際應(yīng)用案例。燈光是決定CG場(chǎng)景成敗的一個(gè)重要因素,這本一站式的教程將幫助你精通CG燈光技術(shù)。
這些寶貴而精湛的數(shù)字燈光技術(shù)源自Autodesk公司3D專家Darren Brooker近20年經(jīng)驗(yàn)的積累,無(wú)論你是CG燈光初學(xué)者,還是希望進(jìn)一步提高已有燈光技術(shù)的中級(jí)用戶,通過學(xué)習(xí)本教程都將獲益匪淺。
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本書從經(jīng)典室外建筑效果圖表現(xiàn)入手,結(jié)合建筑設(shè)計(jì),細(xì)致到位地講述3ds max 9和PhotoshopCS3在公共建筑效果圖制作方面的超強(qiáng)功能。全書共分6章,運(yùn)用Stepby Step的實(shí)例解析方法,逐步闡述3dsmax的材質(zhì)、燈光、渲染的使用技巧,以及集中建筑效果圖的經(jīng)典制作技法。本書是一本立足于建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn),結(jié)合建筑室外效果圖表現(xiàn)市場(chǎng),面向中高級(jí)讀者的圖書,同時(shí)也可用作社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。本書的配套光盤收錄了書中所有實(shí)例的素材和文件,以及作者本人收集整理的各類常用效果圖素材和模型。