第1章3dsMax基礎知識1
1.13dsMax軟件介紹1
1.23dsMax環(huán)境設置4
1.3攝像機與攝像機視圖7
1.43dsMax文件基本操作11
第2章對象的基本操作14
2.1選擇對象14
2.2變換對象18
2.3復制對象23
2.4“陣列”克隆28
第3章創(chuàng)建幾何基本體35
3.1基本知識(一)35
3.2制作簡單室內場景40
3.3基本知識(二)45
3.4制作組合沙發(fā)49
第4章三維修改建模54
4.1基本知識(一)54
4.2【編輯多邊形】修改器59
4.3洗漱間一角64
4.4基本知識(二)70
4.5制作休閑椅子73
第5章二維圖形修改建模76
5.1基本知識76
5.2制作“果籃”80
5.3編輯樣條線對象84
5.4【放樣】建模90
5.5制作歐式吊燈96
第6章NURBS曲面建模102
6.1基本知識(一)102
6.2制作電子詞典107
6.3基本知識(二)113
6.4桌上茶壺118
第7章標準材質與V-Ray材質124
7.1基本知識(一)124
7.2洗手間一角材質表現(xiàn)135
7.3基本知識(二)138
7.4“客廳”材質的制作145
第8章貼圖類型與V-Ray貼圖149
8.1基本知識(一)149
8.2桌上報紙157
8.3基本知識(二)160
8.4辦公室一角材質、貼圖表現(xiàn)165
第9章燈光與渲染設置170
9.1基本知識(一)170
9.2廚房日景燈光與渲染設置177
9.3基本知識(二)181
9.4廚房餐廳夜景燈光渲染設置186
第10章綜合實例192
10.1制作“休閑輕便涼鞋”192
10.2制作“無繩來電顯示電話機”198
10.3“衛(wèi)生間”三維效果表現(xiàn)204
10.4“兒童房”三維效果表現(xiàn)209
10.5“陽光小臥室”三維效果表現(xiàn)213 2100433B
本書根據使用3dsMax進行三維模型制作的特點,精心設計了100多個實例,由優(yōu)秀的三維模型制作人員編寫,循序漸進地講解了使用3dsMax制作專業(yè)三維模型作品所需要的全部知識。全書共分為10章,分別介紹3dsMax基礎知識、對象的基本操作、創(chuàng)建幾何基本體、三維修改建模、二維圖形修改建模、NURBS曲面建模、標準材質與VRay材質、貼圖類型與VRay貼圖、燈光與渲染設置、綜合實例。最后通過5個綜合實例介紹大型三維場景的設計思路與表現(xiàn)技法,不僅能幫助讀者提高綜合運用3dsMax與VRay制作三維效果圖的能力,而且能引導讀者學會如何選擇與運用恰當的工具表現(xiàn)具有個性化的三維設計效果,以體現(xiàn)三維設計之精髓。
把平面的細分數調高,很高,然后直接在命令面板選擇置換,注意不是材質中的置換貼圖,是有個命令就叫置換,你就可以得到置換后的一個模型了,需要編輯的話轉成可編輯多邊形即可。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質1.2 場地平整、土方量計算與土方調配1.3 基坑土方開挖準備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復習思考題第2...
前言第一章 現(xiàn)代設計和現(xiàn)代設計教育現(xiàn)代設計的發(fā)展現(xiàn)代設計教育第二章 現(xiàn)代設計的萌芽與“工藝美術”運動工業(yè)革命初期的設計發(fā)展狀況英國“工藝美術”運動第三章 “新藝術”運動“新藝術”運動的背景法國的“新藝...
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大?。?span id="sknfwz2" class="single-tag-height">268KB
頁數: 3頁
評分: 4.4
討論了3DS MAX和PandaDXExporter相結合的建模方法,闡述了模型構建和模型優(yōu)化的過程,介紹了模型整合等后期處理工作,為城市三維建筑模型的構建工作提供了一種新思路,研究了該方法的可行性。
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頁數: 40頁
評分: 4.3
柜號 序號 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下
《新編中文3DSMAX 8.0實用教程》思路全新、圖文并茂、練習豐富,既可作為高等院校3DS MAX課程教材,也可作為高等職業(yè)學院、高等??茖W院、成人院校、民辦高校的3DS MAX課程教材,還可供3DS MAX技術開發(fā)人員參考。
本書根據使用3ds Max進行三維模型制作的特點,精心設計了100多個實例,由優(yōu)秀的三維模型制作人員編寫,循序漸進地講解了使用3ds Max制作專業(yè)三維模型作品所需要的全部知識。全書共分為10章,分別介紹3ds Max基礎知識、對象的基本操作、創(chuàng)建幾何基本體、三維修改建模、二維圖形修改建模、NURBS曲面建模、標準材質與VRay材質、貼圖類型與VRay貼圖、燈光與渲染設置、綜合實例。最后通過5個綜合實例介紹大型三維場景的設計思路與表現(xiàn)技法,不僅能幫助讀者提高綜合運用3ds Max與VRay制作三維效果圖的能力,而且能引導讀者學會如何選擇與運用恰當的工具表現(xiàn)具有個性化的三維設計效果,以體現(xiàn)三維設計之精髓。
張巖編著的《3ds Max三維室內設計實用教程》為“室內設計·裝飾
專業(yè)高職高專教學叢書”之一。3ds Max為一款可視化三維動畫軟件,在室
內設計和裝飾專業(yè)中,該軟件使用廣泛、使用頻率很高。因此,本書通過
最直接和有效地方法,以項目單元為章節(jié),通過每個章節(jié)(項目單元)設置
的內容使讀者學會如何建模、如何處理效果圖等基礎知識。
該書內容翔實,強調了實踐性,每章內容后的復習思考題,更加深了
讀者對知識的掌握與運用。本書可作為室內設計或者裝飾專業(yè)的學生們的
專業(yè)軟件用書。