出版社: 兵器工業(yè)出版社; 第1版 (2005年1月1日)
平裝: 288頁
正文語種: 簡(jiǎn)體中文
開本: 16
ISBN: 7801723694
條形碼: 9787801723697
尺寸: 25 x 18.2 x 1.8 cm
重量: 662 g
王楠,室內(nèi)設(shè)計(jì)(表現(xiàn))師。
從事多年室內(nèi)設(shè)計(jì)工作,對(duì)設(shè)計(jì)行業(yè)的前景和目前的市場(chǎng)狀況有著深入的了解;曾在上海,廣州等地工作。
參加過國(guó)內(nèi)外大型建筑的設(shè)計(jì)(表現(xiàn))大賽。
參加過許多國(guó)內(nèi)建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)的行業(yè)技術(shù)交流會(huì),曾赴上海、北京、河北、河南、江蘇等地舉行技術(shù)交流活動(dòng),取得了豐碩的成果。
目前,一直在河北省邯鄲市嘉誠(chéng)室內(nèi)表現(xiàn)學(xué)校任教,并任名義校長(zhǎng)的職務(wù)。
其作品在ABBS,火星時(shí)代,中國(guó)裝修論壇,設(shè)計(jì)大師網(wǎng)上發(fā)布,反響巨大。
本書傳授你如何使用最簡(jiǎn)單、最省力的方法來制作商業(yè)級(jí)室內(nèi)效果圖的頂級(jí)技術(shù)。其中凝聚了作者多年室內(nèi)效果圖制作的經(jīng)驗(yàn),書中所有實(shí)例都是從作者近千幅作品中精挑細(xì)選出來的精品,具有一定的商業(yè)價(jià)值。
本書以3ds max的Scanline Render(線性燈光)的渲染為藍(lán)本,講述了如何使用默認(rèn)的3ds max燈光來進(jìn)行效果圖的制作;并且,由淺入深地對(duì)3ds max中的室內(nèi)建模、燈光打法和后期處理進(jìn)行詳細(xì)的闡述。
本書適合有一定功底,而且對(duì)燈光有基本了解的人員閱讀,非常適合培訓(xùn)、自學(xué)和從事建筑效果圖創(chuàng)作的人員使用。
光盤中包括書中所有實(shí)例的源文件、貼圖素材文件以及光域網(wǎng)文件,還專門為讀者錄制了實(shí)例創(chuàng)作過程的視頻教學(xué)文件,并且提供近20個(gè)商業(yè)級(jí)別的室內(nèi)模型、PSD文件、以及數(shù)百個(gè)光域網(wǎng)文件。
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時(shí)代,是全國(guó)最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
請(qǐng)問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛好這個(gè)行業(yè)么?了解這個(gè)行業(yè)么?這兩個(gè)你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個(gè)沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會(huì)了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的書?。╒R渲染器)把書的內(nèi)容...
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
書評(píng)
我們長(zhǎng)期工作的經(jīng)驗(yàn)來介紹模型的建立,這些經(jīng)驗(yàn)主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:模型的面要少、模型要精確。
效果圖燈光表現(xiàn)的重點(diǎn):
1.首先要考慮室內(nèi)的光源。
2.室內(nèi)的采光一般表現(xiàn)為日景、夜景、黃昏3種。
3.每做一張圖之前首先要提前考慮好下一步準(zhǔn)備要作的環(huán)境,比如做日光,首先要注意一天的時(shí)段,日光分清晨的日光,上午的日光,中午的日光和下午黃昏前的日光。
在后期處理的過程中要特別注重:盡量不要直接在渲染的原圖上處理,尤其在處理模型和燈光效果的時(shí)候,一定要新建圖層或者復(fù)制原圖到新建的圖層上。
第1章 室內(nèi)效果圖制作必讀
1.1 室內(nèi)效果圖制作流程
1.1.1 建模
1.1.2 賦材質(zhì)和貼圖
1.1.3 設(shè)置燈光和攝像機(jī)
1.1.4 渲染輸出
1.1.5 后期處理
1.2 室內(nèi)場(chǎng)景建模的基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.1 對(duì)象的創(chuàng)建方法
1.2.2 幾種常用的三維造型修改器
1.2.3 二維到三維造型的轉(zhuǎn)換
1.2.4 放樣和布爾運(yùn)算
1.2.5 建模的常用工具
1.3 室內(nèi)場(chǎng)景材質(zhì)的基礎(chǔ)知識(shí)
1.3.1 材質(zhì)的基本參數(shù)與擴(kuò)展參數(shù)
1.3.2 材質(zhì)的貼圖通道和貼圖類型
1.4 輸出效果圖
1.4.1 3ds max渲染輸出效果圖的設(shè)定要素
1.4.2 打印機(jī)圖像的輸出設(shè)置要點(diǎn)
1.4.3 渲染輸出一張打印效果圖(A3紙的幅面)
1.4.4 渲染輸出一張印刷圖像
第2章 電信營(yíng)業(yè)廳
2.1 房屋模型的建立
2.1.1 單位設(shè)置
2.1.2 模型的制作方法
2.1.3 內(nèi)部裝飾
2.2 室內(nèi)物品的制作
2.2.1 沙發(fā)
2.2.2 茶幾
2.2.3 坐椅
2.2.4 柜員服務(wù)臺(tái)
2.2.5 隔斷
2.2.6 桌子、柜子
2.2.7 電腦顯示器
2.3 燈光的渲染
2.3.1 建立外部光源
2.3.2 建立室內(nèi)光源
2.3.3 建立補(bǔ)光
2.4 設(shè)置環(huán)境
2.5 后期處理
第3章 客廳夜光效果
3.1 模型的建立
3.2 燈光與渲染
3.3 后期的制作
第4章 餐廳包間
4.1 建立房屋模型
4.1.1 單位設(shè)置
4.1.2 模型的制作方法
4.2 建立場(chǎng)景部件模型
4.2.1 沙發(fā)模型
4.2.2 桌子模型
4.2.3 導(dǎo)入椅子和茶幾模型
4.3 設(shè)置燈光
第5章 大會(huì)議室的日光效果
5.1 模型的建立
5.2 材質(zhì)與燈光渲染
5.3 后期的制作
第6章 客廳的日光效果
6.1 模型的建立
6.2 材質(zhì)的調(diào)整
6.3 燈光的布置與渲染
6.4 后期的制作
第7章 酒吧的夜間燈光效果
7.1 材質(zhì)的調(diào)整方法
7.2 燈光的布置與渲染
7.3 后期的處理
第8章 簡(jiǎn)潔客廳效果圖的表現(xiàn)
8.1 模型的建立
8.2 材質(zhì)的調(diào)整
8.3 燈光的布置與渲染
8.4 后期的制作2100433B
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大?。?span id="uqtgvy6" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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頁數(shù): 1頁
評(píng)分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于建筑室內(nèi)外效果圖制作、產(chǎn)品效果圖制作、游戲角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、影片動(dòng)畫制作等各個(gè)領(lǐng)域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實(shí)用的三維設(shè)計(jì)軟件,特別是材質(zhì)貼圖、燈光等的應(yīng)用,對(duì)制作千變?nèi)f化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價(jià)值。
內(nèi)容介紹
《深度:3ds Max/Vray室內(nèi)商業(yè)效果圖極速完美表現(xiàn)》是一本關(guān)于室內(nèi)商業(yè)效果圖快速制作及表現(xiàn)方面的專著,主要介紹運(yùn)用3dsMax和VRay快速制作效果圖的方法和技巧。全書共分為12章,第1章介紹了室內(nèi)商業(yè)效果圖快速制作基礎(chǔ);第2章主要講述家具模型的快速制作;第3章講述了VRay的詳細(xì)參數(shù);第4章講述了室內(nèi)商業(yè)效果圖快速制作思路;第5章講述了前廳效果圖的快速制作:第6章講述了接待室效果圖的快速制作;第7章講述了酒店包間效果圖的快速制作;第8章講述了總統(tǒng)套房效果圖的快速制作;第9章講述了KTV包間效果圖的快速制作;第10章講述了商場(chǎng)展示效果圖的快速制作;第11章講述了酒店大廳效果圖的快速表現(xiàn);第12章講述了銀行大堂效果圖的快速表現(xiàn)。
《深度:3ds Max/Vray室內(nèi)商業(yè)效果圖極速完美表現(xiàn)》作者傾注了近一年的時(shí)間和精力,對(duì)廣大學(xué)生及部分從業(yè)者在效果圖表現(xiàn)方面圖書的購買預(yù)期目標(biāo)進(jìn)行深入調(diào)查,并有針對(duì)性地將多年的專業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)和技巧與廣大讀者分享,因而《深度:3ds Max/Vray室內(nèi)商業(yè)效果圖極速完美表現(xiàn)》具有很強(qiáng)的可讀性和針對(duì)性;同時(shí)《深度:3ds Max/Vray室內(nèi)商業(yè)效果圖極速完美表現(xiàn)》制作思路專業(yè),結(jié)構(gòu)清晰,語言簡(jiǎn)潔,實(shí)例精彩,既可作為設(shè)計(jì)人員的參考手冊(cè),也可以供各類電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)班作為學(xué)習(xí)教材。
隨書光盤包含部分實(shí)例的源文件、素材文件、最終渲染輸出文件和語音視頻教學(xué)文件。
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《3ds Max/VRay商業(yè)效果圖渲染技法寶典(附光盤1張)》語言生動(dòng)簡(jiǎn)潔,案例圖文并茂,由淺入深地介紹3ds Max和VRay渲染器的功能。
書中沒有煩瑣與晦澀的文字?jǐn)⑹?,注重以?shí)例引導(dǎo)讀者提升實(shí)戰(zhàn)能力與技巧,選取實(shí)用、精美的設(shè)計(jì)實(shí)例,引導(dǎo)讀者體驗(yàn)完美視覺沖擊。
《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》從最簡(jiǎn)單的燈光基礎(chǔ)開始,循序漸進(jìn),逐步剖析燈光高級(jí)技巧,包括光線追蹤技術(shù)、Mental Ray渲染和合成等內(nèi)容。通過《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》你不光可以了解光學(xué)理論基礎(chǔ)、CG燈光歷史、理解陰影等知識(shí),還可以通過學(xué)習(xí)基本燈光技術(shù)、高級(jí)燈光技巧、專用燈光技術(shù)、燈光匹配特性、燈光和光學(xué)鏡頭效果等來驗(yàn)證這些原理。《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》還重點(diǎn)講述了Mental Ray渲染、游戲燈光及合成技術(shù),并穿插給出小竅門和技巧的實(shí)際應(yīng)用案例。燈光是決定CG場(chǎng)景成敗的一個(gè)重要因素,這本一站式的教程將幫助你精通CG燈光技術(shù)。
這些寶貴而精湛的數(shù)字燈光技術(shù)源自Autodesk公司3D專家Darren Brooker近20年經(jīng)驗(yàn)的積累,無論你是CG燈光初學(xué)者,還是希望進(jìn)一步提高已有燈光技術(shù)的中級(jí)用戶,通過學(xué)習(xí)本教程都將獲益匪淺。
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