CONTENTS
前言
項(xiàng)目1
認(rèn)識3ds Max 2014軟件常用命令
1
任務(wù)1.1 認(rèn)識3ds Max 2014系統(tǒng)操作界面/2
任務(wù)目標(biāo)/2
任務(wù)內(nèi)容/2
任務(wù)實(shí)施/2
一、認(rèn)識3ds Max 2014系統(tǒng)界面各操作模塊名稱與功能/2
二、認(rèn)識主工具欄中常用基本對象的選擇與操作/3
任務(wù)1.2 認(rèn)識常用創(chuàng)建圖形與建模命令/4
任務(wù)目標(biāo)/4
任務(wù)內(nèi)容/4
任務(wù)實(shí)施/4
一、認(rèn)識幾何體的創(chuàng)建模塊/4
二、認(rèn)識圖形的編輯模塊/5
三、創(chuàng)建復(fù)合對象建模的常用方法/6
四、認(rèn)識編輯樣條線、編輯網(wǎng)格與編輯多邊形/8
任務(wù)1.3 認(rèn)識材質(zhì)編輯器與編輯材質(zhì)/9
任務(wù)目標(biāo)/9
任務(wù)內(nèi)容/9
任務(wù)實(shí)施/10
一、認(rèn)識材質(zhì)編輯器/10
二、認(rèn)識常用貼圖類型/13
任務(wù)1.4 認(rèn)識3ds Max燈光與攝影機(jī)/14
任務(wù)目標(biāo)/14
任務(wù)內(nèi)容/14
任務(wù)實(shí)施/14
一、認(rèn)識3ds Max燈光/14
二、認(rèn)識3ds Max攝影機(jī)/15
作業(yè)練習(xí)/16
項(xiàng)目2
認(rèn)識VRay 2.4常用物理屬性
17
任務(wù)2.1 認(rèn)識VRay燈光照明編輯器控制面板/18
任務(wù)目標(biāo)/18
任務(wù)內(nèi)容/18
任務(wù)實(shí)施/18
一、認(rèn)識VRay燈光編輯器控制面板/18
二、認(rèn)識VRay太陽編輯器控制面板/18
任務(wù)2.2 認(rèn)識VRay材質(zhì)編輯器控制面板/19
任務(wù)目標(biāo)/19
任務(wù)內(nèi)容/19
任務(wù)實(shí)施/19
一、認(rèn)識VRayMtl標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)/19
二、認(rèn)識VRay材質(zhì)包裹器/20
三、認(rèn)識VRay燈光材質(zhì)/20
四、認(rèn)識VRay雙面材質(zhì)/21
五、認(rèn)識VRay快速SSS/21
六、認(rèn)識VRay覆蓋材質(zhì)/21
七、認(rèn)識VRay混合材質(zhì)/21
任務(wù)2.3 認(rèn)識VRay物理相機(jī)和控制面板/22
任務(wù)目標(biāo)/22
任務(wù)內(nèi)容/22
任務(wù)實(shí)施/22
一、認(rèn)識VRay物理相機(jī)/22
二、認(rèn)識VRay攝影機(jī)面板/23
三、認(rèn)識VRay焦散控制面板/23
作業(yè)練習(xí)/24
項(xiàng)目3
小休閑室白天場景制作
25
任務(wù)3.1 室內(nèi)房體單面建
模/26
任務(wù)目標(biāo)/26
任務(wù)內(nèi)容/26
任務(wù)實(shí)施/26
一、調(diào)試單位/26
二、創(chuàng)建房體/26
三、分離與創(chuàng)建地面/29
四、編輯建模落地窗戶/31
五、創(chuàng)建雨篷/36
任務(wù)3.2 合并模型與基礎(chǔ)
渲染參數(shù)面板設(shè)
置/38
任務(wù)目標(biāo)/38
任務(wù)內(nèi)容/38
任務(wù)實(shí)施/38
一、合并室內(nèi)場景模型/38
二、基礎(chǔ)渲染參數(shù)面板設(shè)置/39
任務(wù)3.3 目標(biāo)攝影機(jī)與VRay燈光參數(shù)設(shè)置/44
任務(wù)目標(biāo)/44
任務(wù)內(nèi)容/44
任務(wù)實(shí)施/44
一、攝影機(jī)設(shè)置/44
二、制作背景墻/45
三、基礎(chǔ)材質(zhì)球設(shè)置/46
四、VRay燈光參數(shù)設(shè)置/48
五、VRay陽光參數(shù)設(shè)置/51
任務(wù)3.4 附著物體材質(zhì)/53
任務(wù)目標(biāo)/53
任務(wù)內(nèi)容/54
任務(wù)實(shí)施/54
一、背景材質(zhì)設(shè)置/54
二、米黃色乳膠漆材質(zhì)設(shè)置/56
三、木地板材質(zhì)設(shè)置/58
四、木紋材質(zhì)設(shè)置/63
五、不銹鋼材質(zhì)設(shè)置/64
六、陶瓷材質(zhì)設(shè)置/66
七、黃金金屬材質(zhì)設(shè)置/67
八、掛畫材質(zhì)設(shè)置/70
任務(wù)3.5 高級VRay渲染參數(shù)設(shè)置/72
任務(wù)目標(biāo)/72
任務(wù)內(nèi)容/72
任務(wù)實(shí)施/72
一、材質(zhì)球數(shù)值增高設(shè)置/72
二、VRay渲染參數(shù)最終設(shè)置/73
三、圖像渲染與保存/74
四、3ds Max文件歸檔保存/76
任務(wù)3.6 Photoshop CS6效果
圖后期處理/77
任務(wù)目標(biāo)/77
任務(wù)內(nèi)容/77
任務(wù)實(shí)施/78
一、打開圖片文件/78
二、色階與色彩平衡設(shè)置/78
三、套索工具應(yīng)用/80
四、裁剪工具制作畫框/81
五、高反差保留設(shè)置/83
六、Photoshop文件保存/85
作業(yè)練習(xí)/85
項(xiàng)目4
小休閑室夜晚場景制作
87
任務(wù)4.1 室內(nèi)物體調(diào)試與參數(shù)調(diào)整/88
任務(wù)目標(biāo)/88
任務(wù)內(nèi)容/88
任務(wù)實(shí)施/88
一、刪減與合并調(diào)試/88
二、恢復(fù)基礎(chǔ)參數(shù)渲染設(shè)置/90
三、攝影機(jī)位置調(diào)試/91
任務(wù)4.2 室內(nèi)裝飾物體建
模/92
任務(wù)目標(biāo)/92
任務(wù)內(nèi)容/92
任務(wù)實(shí)施/92
一、室內(nèi)吊頂布爾建模/92
二、室內(nèi)窗簾放樣建模/96
三、踢腳線放樣建模/99
任務(wù)4.3 夜景燈光參數(shù)調(diào)
試/102
任務(wù)目標(biāo)/102
任務(wù)內(nèi)容/102
任務(wù)實(shí)施/102
一、調(diào)試窗口主光源VR燈光參
數(shù)/102
二、重置材質(zhì)/102
三、調(diào)試吊頂燈帶VR燈光參數(shù)/103
四、調(diào)試窗口環(huán)境貼圖/105
五、調(diào)試月光目標(biāo)平行光燈光參數(shù)/107
六、調(diào)試落地?zé)裟繕?biāo)聚光燈燈光參數(shù)/108
七、調(diào)試射燈目標(biāo)燈光參數(shù)/111
八、創(chuàng)建VR燈光補(bǔ)光光源/113
任務(wù)4.4 附著物體材質(zhì)/115
任務(wù)目標(biāo)/115
任務(wù)內(nèi)容/115
任務(wù)實(shí)施/115
一、白色乳膠漆材質(zhì)設(shè)置/115
二、木地板材質(zhì)設(shè)置/117
三、透明窗簾材質(zhì)設(shè)置/119
四、金屬鉻材質(zhì)設(shè)置/121
五、木紋材質(zhì)設(shè)置/122
六、胡桃木材質(zhì)設(shè)置/123
七、燈光材質(zhì)設(shè)置/125
八、皮革材質(zhì)設(shè)置/126
九、裝飾畫材質(zhì)設(shè)置/129
十、金屬-不銹鋼材質(zhì)設(shè)置/131
十一、玻璃材質(zhì)設(shè)置/131
任務(wù)4.5 夜晚場景常見問題調(diào)整與高級VRay渲染參數(shù)設(shè)置/133
任務(wù)目標(biāo)/133
任務(wù)內(nèi)容/133
任務(wù)實(shí)施/133
一、渲染測試常見問題與調(diào)試/133
二、高級渲染參數(shù)設(shè)置/135
三、BMP格式保存設(shè)置/137
四、文件歸檔保存/137
任務(wù)4.6 Photoshop CS6效果圖后期處理/138
任務(wù)目標(biāo)/138
任務(wù)內(nèi)容/138
任務(wù)實(shí)施/138
一、效果圖后期處理/138
二、減少雜色處理/139
三、亮度/對比度調(diào)試/139
四、合并可見圖層與文件保存/140
作業(yè)練習(xí)/142
附錄
143
附錄1 室內(nèi)效果圖制作(項(xiàng)目)課程標(biāo)準(zhǔn)(微課程版)/143
附錄2 項(xiàng)目自主學(xué)習(xí)任務(wù)單與評價單(微課程版)/149
附錄3 室內(nèi)效果圖制作技能考核試題/157
后記 1582100433B
對于學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖來說,怎樣能在短的時間內(nèi)制作出一個照片級的作品是所有學(xué)生和學(xué)員都急切想要做到。對于教師而言怎樣選取兩三個具有特色的、簡潔易學(xué)的案例操作演示給學(xué)生,讓學(xué)生深刻掌握并能夠及時的進(jìn)行課后鞏固,這也是滿足教學(xué)所要需求的。因此本書在制作與編排上都遵循了上述學(xué)習(xí)與教學(xué)上的要求,采用先進(jìn)的手機(jī)二維碼微課程視頻,首先輔助學(xué)生做好課前的復(fù)習(xí),再次輔助教師實(shí)現(xiàn)好翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)手段,后便于學(xué)生課后進(jìn)行知識鞏固與再強(qiáng)化。重要的是本書采用比較典型的白天和夜晚案例,內(nèi)容講解上詳細(xì)實(shí)用,包含了效果圖制作常用的知識命令體系,對于愛鉆研的讀者只需要2小時就能夠全部掌握一個精彩案例。本書可作為高職高專院校建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)、藝術(shù)設(shè)計專業(yè)、建筑設(shè)計專業(yè)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)和室內(nèi)裝飾裝潢專業(yè)的相關(guān)教材,也可供相關(guān)專業(yè)的專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)使用。
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到設(shè)計師的圖紙,了解設(shè)計師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內(nèi)的物品用模型做好,還需要參考實(shí)際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
呵呵現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)解決了吧 如果沒解決我電腦上很多 樂意幫你。qq 568794928
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頁數(shù): 18頁
評分: 4.7
1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級: 09設(shè)計班( 1) (2) (3) 教學(xué)時數(shù): 6學(xué)時 一、對象分析: 教學(xué)對象為 09室內(nèi)設(shè)計班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度端正,并有很強(qiáng)的學(xué)習(xí) 熱情和學(xué)習(xí)興趣。通過以前課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計算機(jī)圖形處理》 ,完全適合本課程教學(xué)要求。 三、教學(xué)目標(biāo): 學(xué)生通過課程學(xué)習(xí),掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn): 1.教學(xué)的重點(diǎn):電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習(xí)制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學(xué)的難點(diǎn):效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。 五、教學(xué)思路: 針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范
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頁數(shù): 45頁
評分: 4.4
摘要 室內(nèi)設(shè)計如何創(chuàng)新,是一個長期的熱門話題,它主要針對當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計創(chuàng) 作中存在的一些問題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點(diǎn)和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進(jìn)行材料堆砌、盲目聽命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來的。
《建筑及室內(nèi)效果圖制作教程(第2版)》主要圍繞“建筑及室內(nèi)效果圖制作”這一主題,詳細(xì)講解了3DS MAX9.0和VRay1.5RC5在建筑室內(nèi)外效果圖制作上的各種方法和技巧,全書共6章,分別為效果圖表現(xiàn)綜述、3DS MAX 9.0基礎(chǔ)知識、建模篇、材質(zhì)篇、燈光篇及綜合實(shí)戰(zhàn)篇。
《建筑及室內(nèi)效果圖制作教程(第2版)》內(nèi)容翔實(shí),圖文并茂,操作性強(qiáng),技術(shù)含量高,從基礎(chǔ)到深入。循序漸進(jìn),使讀者真正全面地了解3DS MAX和VRay1.5RC5制作效果圖的精髓?!督ㄖ笆覂?nèi)效果圖制作教程(第2版)》可作為本專科建筑及室內(nèi)設(shè)計、建筑裝飾設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)用書,同時對于那些希望在效果圖制作水平上有進(jìn)一步提高的讀者亦有指導(dǎo)作用。
《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程(培訓(xùn)教材版)》以3ds Max和VRay軟件為基礎(chǔ),以帶領(lǐng)讀者快速入門并走進(jìn)室內(nèi)設(shè)計行業(yè)為目的進(jìn)行講解。全書從商業(yè)效果圖的角度出發(fā),模擬真實(shí)工作場景和工作模式進(jìn)行培訓(xùn)和實(shí)踐。本書將軟件作為實(shí)現(xiàn)工具,把重點(diǎn)放在實(shí)現(xiàn)技術(shù)上,以此來講解如何應(yīng)用相關(guān)技術(shù)高效完成設(shè)計工作。
《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程(培訓(xùn)教材版)》重點(diǎn)介紹工作中的效果圖制作流程、制作思路和制作方法。本書內(nèi)容包含與效果圖制作相關(guān)的3ds Max重要操作要領(lǐng)、常用的室內(nèi)建模技術(shù)、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、渲染、半封閉空間表現(xiàn)、封閉空間表現(xiàn)和展示型空間表現(xiàn)。除此之外,書中表現(xiàn)案例還從實(shí)際工作出發(fā),介紹了如何根據(jù)客戶的表述獲取客戶的需求,讓讀者了解工作模式,盡快與工作接軌。
《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程(培訓(xùn)教材版)》附帶學(xué)習(xí)資源,內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和實(shí)例文件,以及PPT教學(xué)課件和在線教學(xué)視頻。讀者可以通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。同時,讀者還可以掃描書中的二維碼直接觀看當(dāng)前內(nèi)容的講解視頻。
《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程(培訓(xùn)教材版)》適合作為相關(guān)院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)室內(nèi)設(shè)計專業(yè)課程的教材,也可以作為室內(nèi)效果圖自學(xué)人員的參考用書。另外,請讀者注意,本書所有內(nèi)容均是基于中文版3ds Max 2014、VRay 2.40版本編寫的。
《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程》以3ds Max和VRay軟件為基礎(chǔ),以帶領(lǐng)讀者快速入門并走進(jìn)室內(nèi)設(shè)計行業(yè)為目的進(jìn)行講解。全書從商業(yè)效果圖的角度出發(fā),模擬真實(shí)工作場景和工作模式進(jìn)行培訓(xùn)和實(shí)踐。本書將軟件作為實(shí)現(xiàn)工具,把教學(xué)重點(diǎn)放在實(shí)現(xiàn)技術(shù)上,以此來講解如何應(yīng)用相關(guān)技術(shù)高效完成設(shè)計工作。
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《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程》附帶學(xué)習(xí)資源(掃描封底“資源獲取”二維碼即可得到獲取方法),內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和實(shí)例文件,讀者可以使用這些文件跟隨書中的內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí)和操作。同時,讀者還可以掃描書中的二維碼觀看當(dāng)前內(nèi)容的講解視頻。
《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程》適合作為相關(guān)院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)室內(nèi)設(shè)計專業(yè)課程的教材,也可以作為室內(nèi)效果圖自學(xué)人員的參考用書。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40進(jìn)行編寫,請讀者注意。