3ds Max 2014+VRay效果圖制作入門與實戰(zhàn)經(jīng)典基本信息

ISBN 9787302364900 開????本 16開
出版社 清華大學出版社 光????盤
作????者 唯美映像 書????名 3dsMax 2014+VRay效果圖制作入門與實戰(zhàn)經(jīng)典
出版時間 2014年11月 裝????幀 平裝
定????價 99.00元

第1章 效果圖知識大盤點.................................1

1.1 光與影........................................2

1.1.1 光.......................................................................................... 2

1.1.2 影.......................................................................................... 5

1.2 構(gòu)圖技巧......................................5

1.2.1 比例和尺度.......................................................................... 5

1.2.2 主角與配角.......................................................................... 6

1.2.3 均衡與穩(wěn)定.......................................................................... 6

1.2.4 韻律與節(jié)奏.......................................................................... 6

1.3 色彩與風格....................................6

1.3.1 常用室內(nèi)色彩搭配.............................................................. 6

1.3.2 色彩心理.............................................................................. 7

1.3.3 風格...................................................................................... 8

1.4 室內(nèi)人體工程學................................9

1.4.1 概論...................................................................................... 9

1.4.2 作用...................................................................................... 9

1.5 室內(nèi)風水學....................................9

1.5.1 客廳風水............................................................................ 10

1.5.2 餐廳風水............................................................................ 10

1.5.3 廚房風水............................................................................ 10

1.5.4 臥室風水............................................................................ 10

1.6 優(yōu)秀作品賞析.................................11

1.7 一點個人的心得--致本書的讀者...............11

1.7.1 我的心得體會,慢是最快的方法.................................... 11

1.7.2 燈光怎么才能真實............................................................ 11

1.7.3 材質(zhì)怎么做真實................................................................ 11

1.7.4 動畫該怎么學.................................................................... 11

第2章 3ds Max基本操作................................12

(視頻演示:32分鐘 )

2.1 3ds Max 2014 工作界面.......................13

重點技術(shù)拓展:如何使用歡迎屏幕......................................... 13

2.1.1 標題欄................................................................................ 14

2.1.2 菜單欄................................................................................ 15

2.1.3 主工具欄............................................................................ 16

重點技術(shù)拓展:如何精確移動對象......................................... 18

2.1.4 視口區(qū)域............................................................................ 22

2.1.5 命令面板............................................................................ 22

2.1.6 時間尺................................................................................ 23

2.1.7 狀態(tài)欄................................................................................ 24

2.1.8 時間控制按鈕.................................................................... 24

2.1.9 視圖導航控制按鈕............................................................ 24

2.2 3ds Max文件基本操作.........................25

重點小實例--打開場景文件................................................. 25

重點小實例--保存場景文件................................................. 26

重點小實例--保存渲染圖像................................................. 27

重點小實例--在渲染前保存要渲染的圖像......................... 27

重點小實例--歸檔場景......................................................... 28

2.3 3ds Max 對象基本操作........................29

重點小實例--導入外部文件................................................. 29

重點小實例--導出場景對象................................................. 29

重點小實例--合并場景文件................................................. 30

重點小實例--加載背景圖像................................................. 31

重點小實例--設(shè)置文件自動備份......................................... 32

重點小實例--調(diào)出隱藏的工具欄......................................... 32

重點小實例--使用過濾器選擇場景中的燈光..................... 33

重點小實例--使用按名稱選擇工具選擇對象..................... 33

重點小實例--使用套索選擇區(qū)域工具選擇對象................. 34

重點小實例--使用選擇并移動工具制作彩色鉛筆............. 35

重點小實例--使用選擇并縮放工具調(diào)整花瓶的形狀......... 35

重點小實例--使用角度捕捉切換工具制作創(chuàng)意時鐘......... 36

重點小實例--使用鏡像工具鏡像相框................................. 37

重點小實例--使用對齊工具使花盆對齊到地面................. 38

重點技術(shù)拓展:對齊參數(shù)詳解................................................. 39

重點小實例--視口布局設(shè)置................................................. 39

重點小實例--自定義界面顏色............................................. 40

重點小實例--設(shè)置純色的透視圖......................................... 41

重點小實例--設(shè)置關(guān)閉視圖中顯示物體的陰影................. 42

重點小實例--使用所有視圖中可用的控件......................... 42

重點小實例--使用透視圖和正交視圖控件......................... 43

重點小實例--使用攝影機視圖控件..................................... 43

第3章 幾何體建模..........................................45

(視頻演示:43分鐘 )

3.1 初識建模.....................................46

3.1.1 什么是建模........................................................................ 46

3.1.2 為什么要建模.................................................................... 46

3.1.3 建模方式主要有哪些........................................................ 46

3.1.4 建模的基本步驟................................................................ 48

3.1.5 認識【創(chuàng)建】面板............................................................ 48

3.2 創(chuàng)建幾何基本體...............................49

3.2.1 標準基本體........................................................................ 49

重點小實例--利用長方體制作桌子..................................... 50

重點小實例--利用球體制作創(chuàng)意鐘表................................. 52

重點小實例--利用圓柱體制作茶幾..................................... 54

重點綜合實例--利用標準基本體制作臺燈......................... 57

3.2.2 擴展基本體........................................................................ 59

重點小實例--利用異面體制作珠簾..................................... 59

重點小實例--利用切角長方體制作簡約餐桌..................... 61

3.3 創(chuàng)建復(fù)合對象.................................64

3.3.1 圖形合并............................................................................ 65

3.3.2 布爾.................................................................................... 65

重點小實例--利用布爾運算制作創(chuàng)意書桌......................... 66

3.3.3 ProBoolean ......................................................................... 68

重點小實例--利用ProBoolean制作電腦桌.......................... 69

3.3.4 放樣.................................................................................... 72

重點小實例--利用放樣制作花瓶模型................................. 72

3.4 創(chuàng)建建筑對象.................................74

3.4.1 AEC擴展............................................................................ 74

重點小實例--創(chuàng)建多種室外植物......................................... 75

3.4.2 樓梯.................................................................................... 78

重點小實例--創(chuàng)建多種樓梯模型......................................... 79

3.4.3 門........................................................................................ 81

3.4.4 窗........................................................................................ 82

3.5 創(chuàng)建VRay對象 ...............................83

重點技術(shù)專題:加載VRay渲染器............................................ 83

3.5.1 VR代理.............................................................................. 84

重點小實例--利用VR代理制作會議室................................ 84

3.5.2 VR毛皮.............................................................................. 86

重點小實例--利用VR毛皮制作地毯效果............................ 86

3.5.3 VR平面.............................................................................. 87

3.5.4 VR球體.............................................................................. 88

第4章 樣條線建模..........................................89

(視頻演示:18分鐘 )

4.1 創(chuàng)建樣條線...................................90

4.1.1 樣條線................................................................................ 90

重點小實例--利用樣條線制作創(chuàng)意茶幾............................. 93

重點小實例--利用樣條線制作創(chuàng)意書架............................. 95

重點小實例--利用樣條線制作椅子..................................... 98

4.1.2 擴展樣條線...................................................................... 100

4.2 編輯樣條線..................................100

4.2.1 轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線...................................................... 100

4.2.2 調(diào)節(jié)可編輯樣條線.......................................................... 101

4.2.3 將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維模型.......................................... 102

重點小實例--利用樣條線制作屏風................................... 102

重點小實例--利用樣條線制作室內(nèi)框架........................... 104

重點小實例--利用樣條線制作吊燈................................... 107

重點小實例--利用樣條線制作創(chuàng)意酒架........................... 109

第5章 修改器建模........................................112

(視頻演示:27分鐘 )

5.1 修改器......................................113

5.1.1 什么是修改器堆棧 .......................................................... 113

5.1.2 為對象加載修改器 .......................................................... 113

5.1.3 修改器順序變化產(chǎn)生的效果 .......................................... 114

5.1.4 編輯修改器 ...................................................................... 115

5.1.5 塌陷修改器堆棧 .............................................................. 115

5.1.6 修改器的種類 .................................................................. 116

5.2 常用修改器..................................117

重點小實例 --利用車削修改器制作臺燈 ........................... 118

重點小實例 --利用擠出修改器制作躺椅 ........................... 120

重點小實例 --利用倒角剖面修改器制作公共椅子 ........... 124

重點小實例 --利用彎曲修改器制作水龍頭 ....................... 126

重點小實例--利用扭曲修改器制作書架........................... 128

重點小實例--利用晶格修改器制作水晶吊燈................... 131

重點小實例--利用FFD修改器制作窗簾............................ 134

重點綜合實例--利用多種修改器綜合制作水晶燈........... 138

重點小實例--利用網(wǎng)格平滑修改器制作椅子................... 142

第6章 多邊形建模........................................146

(視頻演示:60分鐘 )

6.1 多邊形建模簡介..............................147

6.2 將模型轉(zhuǎn)化為多邊形對象......................147

6.3 編輯多邊形對象..............................147

重點小實例--多邊形建模制作餐桌................................... 150

重點小實例--多邊形建模制作中式茶幾........................... 154

重點小實例--多邊形建模制作沙發(fā)................................... 158

重點小實例--多邊形建模制作床頭柜............................... 160

重點小實例--多邊形建模制作櫥柜................................... 163

重點小實例--多邊形建模制作浴缸................................... 169

重點綜合實例--多邊形建模制作書桌............................... 172

重點綜合實例--多邊形建模制作床模型........................... 174

重點綜合實例--多邊形建模制作簡約別墅....................... 180

6.4 石墨建模工具的應(yīng)用..........................183

重點小實例--利用石墨建模工具制作歐式床頭柜........... 189

第7章 燈光技術(shù)...........................................195

(視頻演示:43分鐘 )

7.1 燈光常識....................................196

7.1.1 什么是燈光...................................................................... 196

7.1.2 為什么要使用燈光.......................................................... 196

7.1.3 設(shè)置燈光的常用思路...................................................... 197

7.1.4 效果圖常用燈光類型...................................................... 198

7.2 光度學燈光..................................198

7.2.1 目標燈光.......................................................................... 198

重點技術(shù)拓展:光域網(wǎng)(射燈或筒燈)的高級設(shè)置方法... 200

重點綜合實例--利用目標燈光綜合制作休閑室燈光....... 201

重點小實例--利用目標燈光制作射燈............................... 204

7.2.2 自由燈光.......................................................................... 206

7.3 標準燈光....................................207

7.3.1 目標聚光燈...................................................................... 207

重點小實例--測試目標聚光燈的陰影............................... 209

重點小實例--利用目標聚光燈制作落地燈....................... 210

7.3.2 自由聚光燈...................................................................... 213

7.3.3 目標平行光...................................................................... 213

重點小實例--利用目標平行光制作陰影場景................... 214

重點小實例--利用目標平行光制作休息室陽光............... 216

重點小實例--利用目標平行光制作書房日光................... 219

7.3.4 自由平行光...................................................................... 221

7.3.5 泛光.................................................................................. 222

重點小實例--利用泛光制作吊燈....................................... 222

7.3.6 天光.................................................................................. 224

7.4 VRay燈光 ..................................224

7.4.1 VR燈光............................................................................ 225

重點小實例--測試VR燈光排除.......................................... 227

重點小實例--利用VR燈光制作燈帶.................................. 229

重點綜合實例--利用目標燈光綜合制作臥室燈光........... 233

7.4.2 VRayIES........................................................................... 235

7.4.3 VR環(huán)境燈光.................................................................... 235

7.4.4 VR太陽............................................................................ 236

重點小實例--利用VR太陽制作黃昏光照.......................... 237

重點小實例--利用VR太陽制作日光.................................. 239

重點綜合實例--利用VR燈光綜合制作客廳燈光.............. 241

重點綜合實例--利用VR太陽綜合制作客廳一角燈光...... 244

重點綜合實例--利用目標平行光和VR燈光綜合制作

書房夜景效果................................................................... 245

第8章 攝影機技術(shù)........................................249

(視頻演示:11分鐘 )

8.1 初識攝影機..................................250

8.1.1 攝影基礎(chǔ).......................................................................... 250

8.1.2 為什么需要使用攝影機.................................................. 251

8.1.3 攝影機創(chuàng)建的思路.......................................................... 251

8.2 3ds Max中的攝影機..........................252

8.2.1 目標攝影機...................................................................... 252

8.2.2 自由攝影機...................................................................... 254

8.2.3 VR穹頂攝影機................................................................ 254

8.2.4 VR物理攝影機................................................................ 255

重點小實例--利用目標攝影機制作景深效果................... 256

重點小實例--修改場景透視角度....................................... 257

重點小實例--使用剪切設(shè)置渲染特殊視角....................... 259

重點小實例--測試VR物理攝影機的光圈數(shù)...................... 261

重點小實例--測試VR物理攝影機的光暈.......................... 262

第9章 材質(zhì)技術(shù)...........................................264

(視頻演示:43分鐘 )

9.1 初識材質(zhì)....................................265

9.1.1 什么是材質(zhì)...................................................................... 265

9.1.2 為什么要設(shè)置材質(zhì).......................................................... 265

9.1.3 材質(zhì)的設(shè)置思路.............................................................. 265

9.2 材質(zhì)編輯器..................................266

9.2.1 精簡材質(zhì)編輯器.............................................................. 266

9.2.2 Slate材質(zhì)編輯器.............................................................. 270

9.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器 ............................270

9.4 材質(zhì)管理器..................................271

9.4.1 【場景】(上部)面板.................................................. 272

9.4.2 【場景】(下部)面板.................................................. 273

9.5 材質(zhì)類型....................................273

9.5.1 標準材質(zhì).......................................................................... 274

重點小實例--利用標準材質(zhì)制作墻面材質(zhì)....................... 275

重點技術(shù)專題:如何保存材質(zhì)和調(diào)用材質(zhì)........................... 276

9.5.2 VRayMtl........................................................................... 278

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作大理石材質(zhì)............ 280

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作地板材質(zhì)................ 283

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作皮革........................ 284

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作食物........................ 287

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作水材質(zhì).................... 291

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作陶瓷材質(zhì)................ 292

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作金屬材質(zhì)................ 295

重點小實例--利用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì)................ 298

9.5.3 VR燈光材質(zhì).................................................................... 300

重點小實例--利用VR燈光材質(zhì)制作燈帶效果.................. 301

9.5.4 VR覆蓋材質(zhì).................................................................... 302

9.5.5 VR混合材質(zhì).................................................................... 302

9.5.6 頂/底材質(zhì)......................................................................... 303

9.5.7 混合材質(zhì).......................................................................... 303

重點小實例--利用混合材質(zhì)制作窗簾材質(zhì)....................... 304

9.5.8 雙面材質(zhì).......................................................................... 306

9.5.9 VR材質(zhì)包裹器................................................................ 306

重點小實例--利用VR材質(zhì)包裹器制作耳機材質(zhì).............. 307

9.5.10 多維/子對象材質(zhì)........................................................... 309

重點綜合實例--利用多種材質(zhì)制作餐桌上的材質(zhì)........... 309

9.5.11 VR快速SSS2.................................................................. 314

重點小實例--利用VR快速SSS2材質(zhì)制作玉石材質(zhì)......... 315

第10章 貼圖技術(shù).........................................317

(視頻演示:16分鐘 )

10.1 初識貼圖...................................318

10.1.1 什么是貼圖.................................................................... 318

10.1.2 貼圖與材質(zhì)的區(qū)別........................................................ 318

10.1.3 為什么要設(shè)置貼圖........................................................ 318

10.1.4 貼圖的設(shè)置思路............................................................ 319

10.2 貼圖面板...................................319

10.3 常用貼圖類型...............................320

10.3.1 位圖貼圖........................................................................ 321

重點小實例--利用位圖貼圖制作布效果........................... 321

重點技術(shù)專題:【UVW貼圖】修改器.................................. 324

10.3.2 不透明度貼圖................................................................ 325

重點技術(shù)專題:不透明度貼圖的原理................................... 326

重點小實例--利用不透明度貼圖制作火焰....................... 327

10.3.3 VRayHDRI貼圖............................................................. 328

10.3.4 VR邊紋理貼圖.............................................................. 329

重點小實例--利用VR邊紋理貼圖制作線框效果.............. 329

10.3.5 VR天空貼圖.................................................................. 330

10.3.6 衰減貼圖........................................................................ 330

重點小實例--利用衰減貼圖制作沙發(fā)............................... 331

10.3.7 混合貼圖........................................................................ 332

10.3.8 漸變貼圖........................................................................ 333

10.3.9 漸變坡度貼圖................................................................ 333

10.3.10 平鋪貼圖...................................................................... 333

重點小實例--利用平鋪貼圖制作地磚效果....................... 334

10.3.11 棋盤格貼圖.................................................................. 336

10.3.12 噪波貼圖...................................................................... 336

重點小實例--利用噪波貼圖制作拉絲金屬....................... 336

10.3.13 細胞貼圖...................................................................... 338

10.3.14 凹痕貼圖...................................................................... 338

第11章 效果圖渲染利器完全解析

VRay渲染器設(shè)置......................339

(視頻演示:24分鐘 )

11.1 初識渲染器.................................340

11.1.1 渲染器是什么................................................................ 340

11.1.2 掃描線渲染器和VRay渲染器的區(qū)別........................... 340

11.1.3 常用渲染器對比............................................................ 340

11.2 VRay渲染器 ...............................341

11.2.1 公用................................................................................ 342

11.2.2 V-Ray.............................................................................. 344

11.2.3 間接照明........................................................................ 350

11.2.4 設(shè)置................................................................................ 353

11.2.5 Render Elements(渲染元素)..................................... 355

重點技術(shù)拓展:VRayAlpha和【VRay線框顏色】渲染

元素的使用方法............................................................... 356

重點綜合實例--使用VRay渲染器制作廚房效果.............. 356

重點綜合實例--使用VRay渲染器制作休息室.................. 365

重點綜合實例--使用VRay渲染器制作休息室夜晚.......... 372

第12章 效果圖的魔術(shù)師Photoshop后期處理.................380

(視頻演示:30分鐘 )

重點小實例--使用照片濾鏡調(diào)整顏色............................... 381

重點小實例--為圖像添加光斑和射燈效果....................... 382

重點小實例--利用外掛濾鏡調(diào)節(jié)圖像顏色....................... 383

重點小實例--利用亮度/對比度調(diào)節(jié)夜晚效果.................. 385

重點小實例--利用亮度/對比度調(diào)節(jié)白天效果.................. 386

重點小實例--在窗戶處增加光........................................... 387

重點小實例--銳化圖像和增加光斑................................... 388

重點小實例 --合成電視屏幕 ............................................... 389

重點小實例 --校正偏灰效果圖 ........................................... 390

重點小實例 --利用陰影/高光還原效果圖暗部細節(jié) .......... 391

重點小實例 --增加圖像飽和度 ........................................... 392

重點小實例 --合成窗外背景 ............................................... 392

重點小實例 --利用曲線調(diào)節(jié)圖像亮度 ............................... 393

重點小實例 --校正偏色圖像 ............................................... 394

第13章 精致玲瓏時尚日景書房.............395

1.設(shè)置 VRay渲染器 ................................................................... 396

2.材質(zhì)的制作 ............................................................................ 397

重點技術(shù)專題:色彩的理論 ................................................... 397

3.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 403

4.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 404

重點技術(shù)專題:渲染速度的控制........................................... 405

第14章 富麗堂皇豪華歐式浴室.............407

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 408

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 409

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 414

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 414

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 417

重點技術(shù)專題:使用光子圖快速渲染大尺寸圖像............... 418

第15章 現(xiàn)代風格衛(wèi)生間夜景................420

(視頻演示:10分鐘 )

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 421

重點技術(shù)專題:檢查模型是否有漏光、黑斑等問題........... 422

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 423

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 427

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 428

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 430

第16章 簡約復(fù)式現(xiàn)代別墅日景和夜景..431

(視頻演示:11分鐘 )

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 432

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 432

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 437

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 437

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 439

重點技術(shù)專題:燈光深度解析............................................... 440

第17章 室內(nèi)綜合現(xiàn)代家居空間日景.....443

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 444

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 444

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 449

重點技術(shù)專題:攝影機高級應(yīng)用........................................... 449

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 450

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 451

重點技術(shù)專題:室內(nèi)色彩搭配對心理的影響....................... 452

第18章 歐陸風情歐式客廳日景.............453

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 454

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 455

重點技術(shù)專題:材質(zhì)深度解析............................................... 458

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 460

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 460

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 462

重點技術(shù)專題:室內(nèi)色彩的節(jié)奏與和諧............................... 463

第19章 美式田園歐式臥室日景.............464

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 465

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 466

重點技術(shù)專題:凹凸紋理類、毛發(fā)類物體效果表現(xiàn)的方法... 471

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 472

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 472

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 474

重點技術(shù)專題:室內(nèi)色彩的情感傳達................................... 475

第20章 現(xiàn)代主義簡約風格廚房夜景.....476

(視頻演示:11分鐘)

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 477

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 477

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 483

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 484

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 486

重點技術(shù)專題:多角度連續(xù)渲染的高級技巧....................... 487

第21章 東方情懷新中式臥室夜景.........490

(視頻演示:11分鐘)

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 491

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 491

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 497

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 497

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 500

重點技術(shù)專題:圖像精細程度的控制................................... 501

第22章 簡約雅居簡約歐式客廳.............503

(視頻演示:12分鐘)

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 504

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 505

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 509

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 509

重點技術(shù)拓展:室內(nèi)常用主色調(diào)--橙色色調(diào)................... 514

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 514

重點技術(shù)專題:聯(lián)機渲染技術(shù)的使用................................... 515

第23章 寬敞明亮會議室日景表現(xiàn).........517

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 518

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 519

重點技術(shù)專題:辦公空間的色彩搭配原則........................... 519

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 524

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 524

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 527

重點技術(shù)專題:VR代理的使用.............................................. 528

第24章 商業(yè)空間中式古樸博物館.........530

(視頻演示:12分鐘)

重點技術(shù)專題:復(fù)古顏色的搭配原則................................... 531

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 531

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 532

3.設(shè)置攝影機............................................................................ 537

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 537

重點技術(shù)專題:色彩的合成原理........................................... 540

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 540

重點技術(shù)專題:AO貼圖......................................................... 541

第25章 水岸豪庭簡約別墅夜景表現(xiàn).....544

1.設(shè)置VRay渲染器................................................................... 545

2.材質(zhì)的制作............................................................................ 545

3.設(shè)置攝影機........................................................................... 551

重點技術(shù)專題:巧用構(gòu)圖....................................................... 552

4.設(shè)置燈光并進行草圖渲染.................................................... 552

5.設(shè)置成圖渲染參數(shù)................................................................ 555

重點技術(shù)專題:分層渲染的高級技巧................................... 556

附錄...............................................................559

3ds Max 2014+VRay效果圖制作入門與實戰(zhàn)經(jīng)典造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
(除稅)
工程建議價
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立體效果內(nèi)墻漆 品種:造型漆;類型:面漆;容量:9L/桶;規(guī)格型號:TKA11;說明:粗顆粒; 查看價格 查看價格

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材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
含稅
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行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
(元)
供應(yīng)商 報價地區(qū) 最新報價時間
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3ds Max 2014+VRay效果圖制作入門與實戰(zhàn)經(jīng)典常見問題

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  • 3ds max 2012 怎么添加Vray渲染器?

    現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面

3ds Max 2014+VRay效果圖制作入門與實戰(zhàn)經(jīng)典文獻

3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設(shè)與教學探索 3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設(shè)與教學探索

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3DS MAX制作建筑裝飾效果圖建模分類與運用 3DS MAX制作建筑裝飾效果圖建模分類與運用

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