前言
第1章 AutoCAD 2005中文版機(jī)械零件繪圖基礎(chǔ)
1.1 認(rèn)識(shí)AutoCAD
1.1.1 AutoCAD簡(jiǎn)介
1.1.2 AutoCAD特點(diǎn)
1.1.3 AutoCAD三維建模功能概述
1.2 AutoCAD 2005中文版三維建?;疽?/p>
1.2.1 基本知識(shí)要求
1.2.2 硬件基本要求
1.3 本章小結(jié)
第2章 機(jī)械三維繪圖坐標(biāo)系與視圖顯示
2.1 三維繪圖坐標(biāo)系
2.1.1 笛卡爾坐標(biāo)系
2.1.2 世界坐標(biāo)系
2.1.3 用戶坐標(biāo)系
2.1.4 坐標(biāo)輸入方法
2.2 UCS的使用
2.2.1 控制UCS圖標(biāo)顯示方式
2.2.2 UCS的建立與設(shè)置
2.2.3 UCS的使用與管理
2.3 三維繪圖的視點(diǎn)使用與設(shè)置
2.3.1 利用對(duì)話框設(shè)置三維視點(diǎn)
2.3.2 利用VPOINT選擇三維視點(diǎn)
2.3.3 利用羅盤確定三維視點(diǎn)
2.4 視圖管理
2.4.1 模型空間與圖紙空間的使用管理
2.4.2 多視口操作管理
2.4.3 三維視圖的縮放、平移與鳥瞰
2.4.4 視圖動(dòng)態(tài)顯示
2.4.5 設(shè)置UCS坐標(biāo)系下的平面視圖
2.4.6 視圖的命名與存儲(chǔ)
2.4.7 利用軌跡球觀察三維實(shí)體
2.5 實(shí)例操作
2.5.1 扇葉模型的實(shí)現(xiàn)
2.5.2 三通模型的實(shí)現(xiàn)
2.6 本章小結(jié)
第3章 基本機(jī)械零件圖形的繪制
3.1 三維點(diǎn)的繪制
3.1.1 繪制點(diǎn)的方法
3.1.2 設(shè)置點(diǎn)的樣式
3.1.3 系統(tǒng)變量
3.2 空間直線與曲線的生成
3.2.1 繪制空間直線
3.2.2 繪制空間曲線
3.3 長(zhǎng)方體、圓錐體、楔形體與圓柱體的生成
3.3.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
3.3.2 創(chuàng)建圓錐體
3.3.3 創(chuàng)建楔形體
3.3.4 創(chuàng)建圓柱體
3.4 球體和圓環(huán)體的生成
3.4.1 球體的創(chuàng)建
3.4.2 圓環(huán)體的創(chuàng)建
3.5 三維多邊形網(wǎng)格的生成
3.5.1 繪制空間直紋曲面
3.5.2 繪制空間平移曲面
3.5.3 繪制空間旋轉(zhuǎn)曲面
3.5.4 繪制空間定邊界曲面
3.5.5 繪制三維多邊形網(wǎng)格
3.5.6 繪制任意位置的三維面
3.5.7 繪制任意三維拓?fù)涠噙呅?/p>
3.6 基本形體面的生成
3.6.1 長(zhǎng)方體表面的繪制
3.6.2 方錐體表面的繪制
3.6.3 楔形體表面的繪制
3.6.4 穹形體表面的繪制
3.6.5 碗形體表面的繪制
3.6.6 球體表面的繪制
3.6.7 圓環(huán)體表面的繪制
3.6.8 圓錐體表面的繪制
3.6.9 通過四點(diǎn)創(chuàng)建網(wǎng)格表面
3.7 實(shí)例操作
3.7.1 底座模型的實(shí)現(xiàn)
3.7.2 齒輪模型的實(shí)現(xiàn)
3.8 本章小結(jié)
第4章 二維圖形生成三維實(shí)體
第5章 三維圖形的編輯與修改
第6章 機(jī)械零件尺寸和文本標(biāo)注
第7章 三維機(jī)械實(shí)體的查詢與美化
第8章 機(jī)械立體零件圖的輸出
附錄A 機(jī)械設(shè)計(jì)常用繪圖命令
附錄B 機(jī)械設(shè)計(jì)常用快捷鍵
《AutoCAD 2005中文版機(jī)械零件立體實(shí)現(xiàn)》
叢 書 名: 冷配在線
出版時(shí)間:2005-08-01
版 次:1
頁(yè) 數(shù):222
裝 幀:平裝
開 本:16開
那里有免費(fèi)下載AutoCAD2005簡(jiǎn)體中文版
AutoCAD 2005簡(jiǎn)體中文版+注冊(cè)機(jī)軟件大?。?66 MB 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 軟件類別:國(guó)外軟件 / / 機(jī)械電子 運(yùn)行環(huán)境:2003, XP, 2000, NT 開 發(fā) 商:http://w...
5123 6105 6976 1008 7208 1520 2463 4243 8916 8072 3511 6499 6551 7680 0660 要不然,按下面的來操作: 你裝的是Auto CAD...
1. AutoCAD2005簡(jiǎn)體中文原版光盤零售版 [點(diǎn)擊這里下載] www.ovo.com.cn/soft/5294.htm 2. Autodesk AutoCAD 2005 簡(jiǎn)體中文漢化程序 ...
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大?。?span id="p5rr5bl" class="single-tag-height">103KB
頁(yè)數(shù): 2頁(yè)
評(píng)分: 4.5
利用CAD技術(shù)進(jìn)行機(jī)械設(shè)計(jì),可促進(jìn)機(jī)械行業(yè)自身的進(jìn)步與發(fā)展,亦可以有效地縮短設(shè)計(jì)制造期限,提高工作效率,降低企業(yè)成本。本文以Autocad為操作平臺(tái),針對(duì)機(jī)械零件設(shè)計(jì)過程中的建模難點(diǎn)技術(shù)予以剖析,形成了以基本三維圖元為單位的布爾運(yùn)算建模法、以二維圖元為基體進(jìn)行三維編輯建模等多種行之有效的建模新技術(shù),極大地提高模型創(chuàng)建效率。
格式:pdf
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評(píng)分: 4.6
利用CAD技術(shù)進(jìn)行機(jī)械設(shè)計(jì),可促進(jìn)機(jī)械行業(yè)自身的進(jìn)步與發(fā)展,亦可以有效地縮短設(shè)計(jì)制造期限,提高工作效率,降低企業(yè)成本。本文以Autocad為操作平臺(tái),針對(duì)機(jī)械零件設(shè)計(jì)過程中的建模難點(diǎn)技術(shù)予以剖析,形成了以基本三維圖元為單位的布爾運(yùn)算建模法、以二維圖元為基體進(jìn)行三維編輯建模等多種行之有效的建模新技術(shù),極大地提高模型創(chuàng)建效率。
AutoCAD 2005中文版機(jī)械零件立體實(shí)現(xiàn)基本信息
《AutoCAD 2005中文版機(jī)械零件立體實(shí)現(xiàn)》
叢 書 名: 冷配在線
出版時(shí)間:2005-08-01
版 次:1
頁(yè) 數(shù):222
裝 幀:平裝
開 本:16開
前言
第1章 AutoCAD 2005中文版機(jī)械零件繪圖基礎(chǔ)
1.1 認(rèn)識(shí)AutoCAD
1.1.1 AutoCAD簡(jiǎn)介
1.1.2 AutoCAD特點(diǎn)
1.1.3 AutoCAD三維建模功能概述
1.2 AutoCAD 2005中文版三維建模基本要求
1.2.1 基本知識(shí)要求
1.2.2 硬件基本要求
1.3 本章小結(jié)
第2章 機(jī)械三維繪圖坐標(biāo)系與視圖顯示
2.1 三維繪圖坐標(biāo)系
2.1.1 笛卡爾坐標(biāo)系
2.1.2 世界坐標(biāo)系
2.1.3 用戶坐標(biāo)系
2.1.4 坐標(biāo)輸入方法
2.2 UCS的使用
2.2.1 控制UCS圖標(biāo)顯示方式
2.2.2 UCS的建立與設(shè)置
2.2.3 UCS的使用與管理
2.3 三維繪圖的視點(diǎn)使用與設(shè)置
2.3.1 利用對(duì)話框設(shè)置三維視點(diǎn)
2.3.2 利用VPOINT選擇三維視點(diǎn)
2.3.3 利用羅盤確定三維視點(diǎn)
2.4 視圖管理
2.4.1 模型空間與圖紙空間的使用管理
2.4.2 多視口操作管理
2.4.3 三維視圖的縮放、平移與鳥瞰
2.4.4 視圖動(dòng)態(tài)顯示
2.4.5 設(shè)置UCS坐標(biāo)系下的平面視圖
2.4.6 視圖的命名與存儲(chǔ)
2.4.7 利用軌跡球觀察三維實(shí)體
2.5 實(shí)例操作
2.5.1 扇葉模型的實(shí)現(xiàn)
2.5.2 三通模型的實(shí)現(xiàn)
2.6 本章小結(jié)
第3章 基本機(jī)械零件圖形的繪制
3.1 三維點(diǎn)的繪制
3.1.1 繪制點(diǎn)的方法
3.1.2 設(shè)置點(diǎn)的樣式
3.1.3 系統(tǒng)變量
3.2 空間直線與曲線的生成
3.2.1 繪制空間直線
3.2.2 繪制空間曲線
3.3 長(zhǎng)方體、圓錐體、楔形體與圓柱體的生成
3.3.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
3.3.2 創(chuàng)建圓錐體
3.3.3 創(chuàng)建楔形體
3.3.4 創(chuàng)建圓柱體
3.4 球體和圓環(huán)體的生成
3.4.1 球體的創(chuàng)建
3.4.2 圓環(huán)體的創(chuàng)建
3.5 三維多邊形網(wǎng)格的生成
3.5.1 繪制空間直紋曲面
3.5.2 繪制空間平移曲面
3.5.3 繪制空間旋轉(zhuǎn)曲面
3.5.4 繪制空間定邊界曲面
3.5.5 繪制三維多邊形網(wǎng)格
3.5.6 繪制任意位置的三維面
3.5.7 繪制任意三維拓?fù)涠噙呅?
3.6 基本形體面的生成
3.6.1 長(zhǎng)方體表面的繪制
3.6.2 方錐體表面的繪制
3.6.3 楔形體表面的繪制
3.6.4 穹形體表面的繪制
3.6.5 碗形體表面的繪制
3.6.6 球體表面的繪制
3.6.7 圓環(huán)體表面的繪制
3.6.8 圓錐體表面的繪制
3.6.9 通過四點(diǎn)創(chuàng)建網(wǎng)格表面
3.7 實(shí)例操作
3.7.1 底座模型的實(shí)現(xiàn)
3.7.2 齒輪模型的實(shí)現(xiàn)
3.8 本章小結(jié)
第4章 二維圖形生成三維實(shí)體
第5章 三維圖形的編輯與修改
第6章 機(jī)械零件尺寸和文本標(biāo)注
第7章 三維機(jī)械實(shí)體的查詢與美化
第8章 機(jī)械立體零件圖的輸出
附錄A 機(jī)械設(shè)計(jì)常用繪圖命令
附錄B 機(jī)械設(shè)計(jì)常用快捷鍵2100433B