書????名 | SketchUp建筑建模詳解教程 | 作????者 | 童滋雨 |
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出版社 | 中國建筑工業(yè)出版社 | 出版時間 | 2007年8月1日 |
定????價 | 46 元 | ISBN | 10位[7112093562]13位[9787112093564] |
Sketchup作為一種方便易用且又功能強大的三維建模軟件,一經(jīng)推出就在建筑設(shè)計領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現(xiàn)模式尤其有助于建筑師對方案的推敲。同時,實時的材質(zhì)、光影表現(xiàn)...
SU做圖硬件要求比較高。如果受硬件條件限制,跑起來速度慢,可以用些小技巧緩解一下。 第一,要用材質(zhì)的話最好用顏色材質(zhì),盡量少用貼圖材質(zhì),貼圖材質(zhì)非常的大,有時候幾種貼圖材質(zhì)一用機子就會很卡。 第二,作...
用地形工具
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頁數(shù): 4頁
評分: 4.5
該文基于天正建筑和SketchUp兩款軟件的集成應(yīng)用,對比分析了不同內(nèi)部建模方法,以一公共建筑為例,對建筑內(nèi)部、建筑外部和建筑環(huán)境三個方面逐步建模方法進行了詳細闡述,并對常見建模問題提供了最優(yōu)解決方案。該建模方法提高了建筑初期可視化模型構(gòu)建效率,可為后期BIM相關(guān)軟件的同類功能應(yīng)用打下基礎(chǔ)。
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頁數(shù): 3頁
評分: 4.7
隨著激光掃描技術(shù)的不斷提高及數(shù)據(jù)處理方法的不斷完善,地基三維激光掃描技術(shù)在建筑物三維建模方面的應(yīng)用越來越廣泛.本文基于RealWorks和SketchUp,以實例詳細介紹了地基激光掃描三維建模的技術(shù)流程,重點對點云數(shù)據(jù)的配準(zhǔn)、去噪、特征線提取、三維幾何建模和紋理貼圖等步驟進行詳細論述,實現(xiàn)了建筑物點云數(shù)據(jù)三維建模.
《SketchUp 標(biāo)準(zhǔn)實例教程》以實例應(yīng)用的角度全面介紹SketchUp軟件,除了介紹該軟件命令以外,重點通過實例詳細展示了SketchUp的應(yīng)用,使讀者快速入門,事半功倍?!禨ketchUp 標(biāo)準(zhǔn)實例教程》前3章為入門篇,介紹了SketchUp在建筑行業(yè)的應(yīng)用特點。第2篇提高篇包括第4至第8章,通過具體實例介紹SketchUp軟件應(yīng)用。第3篇實戰(zhàn)篇詳細介紹了SketchUp綜合應(yīng)用的案例。
《SketchUp 標(biāo)準(zhǔn)實例教程》的編委除了具有高校教學(xué)和科研背景外,還活躍在工程實踐領(lǐng)域,充分保證了《SketchUp 標(biāo)準(zhǔn)實例教程》理論性和實踐性并重的特色?!禨ketchUp 標(biāo)準(zhǔn)實例教程》強調(diào)人性化學(xué)習(xí),深入淺出地闡述各個知識點,可以滿足設(shè)計領(lǐng)域相關(guān)專業(yè)的學(xué)習(xí)需要,特別是建筑行業(yè)工作人員?!禨ketchUp 標(biāo)準(zhǔn)實例教程》配套光盤內(nèi)容包括:學(xué)習(xí)軟件、教材案例文件、材質(zhì)和素材庫、實例模型、優(yōu)秀作品案例。
本書是續(xù)《聚光制造SketchUp草圖大師&Piranesi彩繪大師基礎(chǔ)與案例剖析》、《聚光制造SketchUp草圖高級建模與動畫方案實例詳解》的第三本關(guān)于SketchUp草圖大師的實戰(zhàn)教程。內(nèi)容是VRay for Sketchup草圖大師VRay渲染器從入門到高級應(yīng)用實戰(zhàn)詳解。本書講解使用的是VRay for SketchUp V1.0版本,這是VRay for SketchUp的第一個正式版。
本書分8章共30個章節(jié),第1章通過簡單的案例對VRay for SketchUp的基礎(chǔ)命令進行了詳細講解。第2章到第8章是場景空間的實戰(zhàn)詳解,包括別墅室內(nèi)外陽光效果、家居客廳空間的陽光效果、社區(qū)圖書館空間陽光效果、辦公樓電梯過廳陽光效果、Rachofsky獨立別墅清晨和傍晚戶外效果、博物館建筑外觀秋天的效果、現(xiàn)代廠房建筑外觀效果。在案例的選擇上包括了室內(nèi)場景表現(xiàn)、建筑外觀表現(xiàn)、陽光效果和建筑夜景表現(xiàn),方便建筑和室內(nèi)設(shè)計不同專業(yè)的讀者有針對性的學(xué)習(xí)。
第1章 VRay for SketchUp基礎(chǔ)命令iSN
1.1 VRay for SketchUp渲染插件的簡單介紹
1.1.1 軟件版本和硬件配置介紹
1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的組成結(jié)構(gòu)
1.2 詳解VRay for SketchUp的材質(zhì)設(shè)置方法
1.2.1 如何開啟VRay for SketchUp材質(zhì)編輯器面板
1.2.2 VRay for SketchUp材質(zhì)編輯器面板的基本組成
1.2.3 如何為設(shè)置完成的基本材質(zhì)賦予模型
1.2.4 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl
1.2.5 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl的反射層
1.2.6 如何設(shè)置VRay鏈接材質(zhì)VRayLinkedMtl的折射層
1.2.7 如何設(shè)置次表面散射效果(SSS材質(zhì))
1.2.8 如何創(chuàng)建材質(zhì)表面的凹凸效果
1.2.9 如何創(chuàng)建材質(zhì)表面的置換效果
1.2.10 如何使用鏤空貼圖創(chuàng)建配景植物效果
1.2.11 如何使用雙面材質(zhì)創(chuàng)建薄紗效果
1.3 詳解VRay for SketchUp的燈光設(shè)置方法
1.3.1 設(shè)置VRay for SketchUp的點光源和面光源
1.3.2 設(shè)置VRay for SketchUp的陽光和天光
1.3.3 如何使用HDRI光照貼圖為場景提供照明
1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自發(fā)光材質(zhì)為場景提供照明
1.4 詳解VRay for SketchUp的渲染設(shè)置方法
1.4.1 VRay for SketchUp的默認渲染參數(shù)
1.4.2 如何保存和加載渲染參數(shù)設(shè)置
1.4.3 如何設(shè)置VRay for SketchUp全局光照明
1.4.4 如何設(shè)置VRay for SketchUp渲染引擎
1.4.5 如何設(shè)置VRay for SketchUp的渲染曝光方式
1.4.6 如何設(shè)置VRay for SketchUp的Image Sampler圖像采樣器
1.5 VRay for SketchUp物理相機的設(shè)置方法
1.5.1 VRay for SketchUp物理相機的類型
1.5.2 如何使用物理攝像機控制場景光亮程度
1.6 詳解VRay for SketchUp相機的景深設(shè)置方法
第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程
2.1 創(chuàng)建空間場景的基本效果
2.2 設(shè)置別墅場景中的基本材質(zhì)
2.3 別墅場景的最終渲染輸出設(shè)置
2.4 別墅場景效果的后期處理
第3章 創(chuàng)建家居客廳空間的陽光效果
3.1 創(chuàng)建客廳空間的基本光效
3.2 創(chuàng)建客廳空間的基本材質(zhì)
3.3 家居客廳空間的最終渲染設(shè)置
3.4 家居客廳空間效果的后期處理
第4章 創(chuàng)建社區(qū)圖書館空間陽光效果
第5章 創(chuàng)建辦公樓電梯過廳陽光效果
第6章 創(chuàng)建Rachofsky獨立別墅秋日清晨和傍晚戶外效果
第7章 創(chuàng)建博物館建筑外觀秋天的效果
第8章 創(chuàng)建現(xiàn)代廠房建筑外觀效果